Euchre

Che cosa è Euchre?

Euchre è un classico gioco di carte trick-taking originario degli insediamenti della Pennsylvania negli Stati Uniti. Questo gioco è comunemente citato come la ragione per l’esistenza di carte Joker in set moderni. Si potrebbero trovare somiglianze con il gioco di carte francese di Écarté in Euchre. Altri modi comuni di ortografia del nome sono: Yuker, Uker, e Euker.

Come si gioca Euchre?

Euchre è progettato per essere giocato da 4 giocatori divisi in 2 squadre di due. Tutto ciò che serve per giocare Euchre è un mazzo standard di 52 carte. Per formare il mazzo Euchre standard, tutte le carte di rango 2-8 vengono rimosse, lasciando le 24 carte di rango 9 agli Assi.

Trattare e mischiare

I giocatori di ogni squadra siedono uno di fronte all’altro.

Il dealer distribuirà 5 carte ad ogni giocatore in senso orario. Le restanti 4 carte vengono messe da parte e la prima carta delle restanti 4 viene capovolta, rivelando il valore e il seme della carta.

L’ordine di rotazione inizia con il giocatore alla sinistra del mazziere, procedendo in senso orario.

Determinazione del seme di briscola

Prima dell’inizio del gioco principale, viene determinato il seme di briscola. Seguendo l’ordine del turno, ogni giocatore può chiamare il seme della prima carta rivelata come seme di briscola.

Ad esempio, se la prima carta rivelata è 9♣, il seme di briscola è ♣ se chiamato.

Ogni giocatore può chiamare o passare il seme rivelato. Una volta che un giocatore chiama il seme di briscola, il gioco inizia. Il mazziere prende quindi la prima carta rivelata e sostituisce una carta dalla loro mano con la prima carta.

Se tutti i giocatori passano il seme della prima carta rivelata, la prima carta viene rimossa dal gioco e ogni giocatore può scegliere di chiamare un seme a sua scelta come seme di briscola. In questa fase, la fase di sostituzione della carta viene saltata.

Se tutti i giocatori passano, il dealer, ultimo in ordine di turno, deve scegliere un seme di briscola.

La squadra che chiama il seme di briscola diventa quindi gli attaccanti, mentre l’altra squadra diventa i difensori per il round.

Ranghi delle carte

I ranghi delle carte nel gioco di carte Euchre per tutti i semi seguono i ranghi standard, con gli Assi che sono la carta più alta e 9s la carta più bassa.

Per il seme di briscola, il Jack diventa la carta più alta classificata e il Jack fuori seme (Jack dello stesso colore del seme di briscola) diventa la seconda carta più alta classificata.

Ad esempio, se il seme di briscola è ♣, le classifiche delle carte del seme ♣ sono: J ♣, J ♤, A ♣, K ♣, Q ♣, 10 ♣, 9 ♣.

Si noti che per il round, il J ♤ è considerato una carta ♣ – suited.

Trick-taking

Il gioco inizia con il giocatore alla sinistra del dealer che conduce il primo trucco. Ogni giocatore deve seguire l’esempio, se possibile, e può giocare solo carte da altri semi (comprese le carte del seme di briscola) se non sono in grado di seguire l’esempio.

Se non vengono giocate carte del seme di briscola, il giocatore con la carta più alta in classifica vince il trucco.

Se si gioca una carta del seme di briscola, il giocatore con la carta del seme di briscola più alta vince il trucco.

Un esempio di trucco è mostrato nella sezione Esempio Riproduce della guida.

Il giocatore che vince ogni trucco conduce il prossimo.

Come vincere?

Ogni round termina quando sono state giocate 5 prese. Questo è chiamato un ” marzo.”L’obiettivo è vincere più trucchi possibili, o almeno tre. Non riuscendo a ottenere tre trucchi è anche conosciuto come ” euchred.”La prima squadra a raggiungere 10 punti vince la partita.

Il punteggio è visualizzato più precisamente nella sezione punteggio della guida.

Euchre Going Under

Quando un giocatore chiama il seme di briscola prima dell’inizio del round, può scegliere di giocare il round senza il suo partner andando sotto.

Il round si svolge come al solito, ma con 3 giocatori. Andare da soli si traduce in un potenziale aumento di punti se la squadra riesce a vincere tutti i trucchi nonostante lo svantaggio.

Mano del contadino

Se un giocatore ottiene una mano composta esclusivamente da 9s e 10s, può mostrare la propria mano. Questo costringe un rimescolamento del mazzo come un misdeal.

Regole

Le regole e le istruzioni di Euchre sono:

  • Ogni giocatore riceve 5 carte ciascuna, le restanti 4 carte vengono messe da parte e la prima carta viene capovolta.
  • I semi di briscola sono determinati a essere la prima carta o un seme a scelta dei giocatori.
  • La squadra che chiama il seme di briscola diventa gli attaccanti e l’altra squadra diventa i difensori per il round.
  • Il giocatore alla sinistra del mazziere conduce il primo trucco. Il giocatore che vince ogni trucco conduce il prossimo.
  • Ogni giocatore deve seguire il seme di piombo, se possibile, durante i trucchi.
  • Ogni round termina una volta giocate tutte e 5 le prese.

Sistema di punteggio

Il punteggio Euchre si basa sul numero di prese prese e sullo stato della squadra. Il sistema di punti Euchre è mostrato nella tabella seguente:

Euchre Sistema Di Punteggio
3-4 Trucchi Vinto 5 Trucchi Vinto
Attaccanti 1 2
Difensori 2 4
Attaccanti (Andando Sotto) 1 4
Difensori (Andando Sotto) 2 4

Il Gioco

di seguito è riportato un esempio giro di Euchre, con i Giocatori A e C di essere gli aggressori, e i Giocatori B e D difensori.

In questo round, i cuori sono briscola. Il giocatore A guida il trucco.

Giocatore A: J♥ 10♥ Q♦ 9♦
Giocatore B: K♥ J♦ 10♣ 9♣
Giocatore C: 9♥ K♦ 10♦ J♣
Giocatore D: J♤ 10♦ 9♦ Q♣

Il giocatore A vuole ovviamente vincere il trucco, quindi gioca il J♥.
Giocatore B deve seguire l’esempio, e gioca il K♥.
Giocatore C deve seguire l’esempio, e gioca 9♥.
Giocatore D non può seguire l’esempio, e gioca 9♦.

Il giocatore A vince il trucco e conduce il trucco successivo con 10♥.
Giocatore B deve seguire l’esempio, e gioca il off-trump-suit J♦.
Giocatore C non può seguire l’esempio, e gioca il 10♦.
Giocatore D non può seguire l’esempio, e gioca il 10♦.

Il giocatore B vince il trucco e conduce il prossimo.

Strategia & Suggerimenti

Di seguito sono riportati alcuni suggerimenti di strategia Euchre:

  • Controlla il titolo attaccante / difensore.
  • Chiamare un seme di briscola è rischioso se non puoi giudicare le carte del tuo compagno di squadra.
  • Andare sotto è molto rischioso e raramente viene fatto durante il gioco.
  • Gioca carte basse quando possibile se il tuo compagno di squadra ha la vittoria garantita.
  • Ricorda che i trucchi presi sono contati come una squadra.
  • Gioca carte basse se sai che non puoi vincere il round.

Domande frequenti

Cosa significa andare sotto in Euchre?

Andare sotto significa che gli attaccanti giocano con solo 1 membro del team, potenzialmente ottenendo un punteggio più alto se vincono tutte le prese.

Da dove proviene Euchre?

Euchre proviene dai coloni tedeschi in Pennsylvania alla fine del 1800.

Puoi giocare Euchre online gratuitamente?

Sì. Ci sono simulatori online per Euchre, disponibili per PC, Android e iOS, e consentono di giocare con altre persone in tutto il mondo.

Puoi giocare con 3 persone?

Euchre non può essere giocato con 3 persone tranne quando gli attaccanti vanno da soli. Se si vuole giocare un gioco di carte correlati con tre, Skat potrebbe una buona alternativa.

Link utili

  • Euchre Simulator
  • Ohio Euchre
  • Storia e origini di Euchre

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