Ingénieur Logiciel Principal vs Architecte : Quelle est la différence?

 Angelina Jolie
Anastasia Stefanuk
Rédactrice de contenu

Le rôle d’un ingénieur logiciel principal a toujours été entaché de controverses en raison de la nature ambiguë de leurs responsabilités. Il ne devrait pas y avoir de surprise lorsqu’un employé d’une entreprise particulière jette un regard vide une fois qu’on lui a demandé de définir qui est un développeur principal de logiciels ou un ingénieur principal de logiciels.

Dans cet article, nous allons comparer l’ingénieur logiciel principal et l’architecte, leurs rôles dans la résolution de divers défis de développement logiciel et leur différence par rapport aux développeurs de logiciels typiques. Nous allons également démontrer quel est le principal salaire de programmeur dans le monde.

L’ingénierie peut être définie vaguement comme l’application créative de méthodes mathématiques, de sciences et de preuves empiriques lors de la conception d’une structure ou d’un système. En d’autres termes, c’est la résolution d’un problème en utilisant des solutions innovantes en utilisant des choses de base.

Le développement, d’autre part, est l’utilisation systématique de différentes technologies de codage pour accomplir des objets prédéterminés dans l’environnement logiciel. En ce qui concerne le développement de logiciels, c’est la combinaison et l’utilisation de différentes techniques pour atteindre un objectif spécifique où vous devez travailler avec un directeur d’ingénieur logiciel professionnel.

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Ingénieur Logiciel Principal vs Ingénieur Logiciel Principal

Architecte informatique principal vs ingénieur principal sont deux titres différents.

Les principales responsabilités d’un architecte informatique principal comprennent la vérification de l’interaction entre les systèmes, de leur structure et des technologies utilisées pour le service. Ils documentent, analysent et planifient également au jour le jour. Le titre d’ingénieur architecte principal a longtemps eu un nuage sombre au-dessus de la tête, car de nombreux architectes sont d’excellents rédacteurs de livres blancs par rapport à la conception de logiciels.

Ingénieur principal vs senior, d’autre part, se concentre sur la mise en œuvre et la correction de bogues sur un nouveau système ou sur un système déjà existant. Ils peuvent entreprendre ces tâches complexes car ils ont généralement plus de 5 ans d’expérience.

Une chose intéressante à propos des ingénieurs seniors est le fait qu’ils atteignent l’inflation des titres une fois qu’ils ont atteint plus de 7 ans d’expérience. À ce stade, ils acquièrent le titre d’ingénieur principal.

Sans cette inflation de titre, ils sont comme des administrateurs compte tenu de leur impact, de leur autonomie, de leur rémunération et de leur structure de reporting.

Compétences de développeur principal

Il existe diverses compétences qu’un développeur principal par rapport à un architecte doit posséder, allant des compétences techniques spécifiques aux compétences souhaitables.

Ils comprennent:

  • Connaissance approfondie et capacité à créer des services performants, évolutifs et fiables.
  • Expérience éprouvée dans la création de composants logiciels et de services multithreads.
  • Possibilité d’apprendre rapidement des techniques ainsi que des versions améliorées des anciennes.
  • Compétences en leadership pour gérer et organiser des équipes de développement internes ou virtuelles afin de fournir des services évolutifs de classe mondiale.
  • Solide connaissance des systèmes de stockage.
  • Compétences prolifiques en rédaction de logiciels.
  • Vaste connaissance de l’intégration des données.
  • Connaissance approfondie des différents outils de test, bibliothèques et bases de données.
  • Compétences de test et de débogage.
  • Connaissance pratique de Identity Server 3 et 4, d’Azure Active Directory et d’OpenID Connect.

Responsabilités de l’ingénieur logiciel principal

L’ingénieur logiciel principal par rapport à l’ingénieur logiciel principal est responsable de bien d’autres choses, notamment, mais sans s’y limiter::

 responsabilités de l'ingénieur logiciel principal

Compétences en optimisation des processus de développement

Un ingénieur logiciel principal par rapport à un ingénieur logiciel principal devrait être en mesure d’identifier les opportunités d’amélioration des activités et des services. Pendant ce temps, ils devraient être en mesure d’analyser, d’identifier, de hiérarchiser et de mettre en œuvre des gains d’efficacité, ce qui aide l’entreprise à tirer la plus grande valeur possible des services. Cela peut prendre la forme de l’automatisation des processus, de la gestion des changements ou même de l’identification d’autres avantages en termes de coûts des nouvelles approches.

Approche des normes modernes

Un développeur principal et un architecte informatique principal devraient également être en mesure d’identifier les meilleures nouvelles approches pour l’organisation et de prendre la responsabilité de former de nouveaux développeurs sur la façon de les mettre en œuvre.

Gestion des capacités

En attendant, ingénieur logiciel principal vs responsable technique devrait avoir les compétences nécessaires pour dépanner tous les points faibles des services disponibles et les améliorer. Ils devraient également être en mesure de contrôler et de gérer les composants de service tels que le matériel, les logiciels et les ressources réseau.

Programmation

Bien que l’architecte logiciel principal par rapport à l’ingénieur principal ne fasse pas beaucoup d’écriture de code, ils doivent avoir des connaissances pratiques en programmation pour les aider à dicter les normes de sécurité, les spécifications de conception, vérifier la conformité et maintenir la responsabilité technique à toutes les étapes du développement et à jouer un rôle d’architecte de solution par rapport à d’architecte logiciel si nécessaire.

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Conception des systèmes

Un ingénieur logiciel principal principal aide également à définir les spécifications de conception du service pour répondre aux besoins de l’entreprise. En travaillant avec de multiples technologies et parties prenantes, le responsable technique vs l’ingénieur principal aide à traduire le problème auquel une entreprise est confrontée, à visualiser le service utilisateur parfait et à proposer une conception pour résoudre ces problèmes.

Intégration de systèmes

L’application au poste principal de génie logiciel exige que l’ingénieur possède les connaissances nécessaires pour intégrer et tester différents composants d’un système afin de créer le service opérationnel idéal. L’ingénieur principal par rapport à l’ingénieur principal devrait également aider à coordonner les activités de construction et à définir comment l’intégration devrait être mise en œuvre.

Le Salaire moyen d’un Ingénieur logiciel principal dans différents pays

Tous les ingénieurs logiciels principaux n’ont pas les mêmes chèques de paie dans différents pays. En effet, selon l’endroit où ils travaillent, certains reçoivent des salaires plus élevés que d’autres. En utilisant différents calculateurs de salaires, nous avons identifié les pays qui versent le salaire le plus élevé à l’ingénieur logiciel principal et à l’architecte développeur de logiciels.

Selon Indeed.com , le salaire moyen d’un concepteur principal aux États-Unis est de 145 585 $ par an, ce qui est le taux le plus élevé pour un développeur intermédiaire.

Au Royaume-Uni, les coûts de main-d’œuvre sont également assez élevés. Le salaire moyen d’un ingénieur logiciel embarqué principal est de 64 000 £ / an. En Allemagne, une personne occupant ce poste gagne environ 60 540 €/ an. Les développeurs ukrainiens sont les moins bien payés d’Europe avec un revenu annuel de 39 899 $.

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Comment gérer des Équipes distantes de Développeurs et d’Ingénieurs logiciels?

L’embauche d’équipes de développement dédiées est devenue une pratique moderne normale dans un environnement d’affaires. Cependant, très souvent, les entreprises surmontent les échecs car elles manquent de connaissances sur la gestion d’une équipe de développement de logiciels offshore. Nous distinguons trois manières principales:

  1. Faites la gestion par vous-même. Vous devrez surveiller le processus de recrutement et tout le travail. Il y a un risque d’échouer à la fois comme un PDG et comme un entrepreneur.
  2. Utilisez le modèle d’externalisation. Les fournisseurs d’externalisation ont une vaste expérience dans la gestion de votre collaboration avec l’équipe de développement, vous pouvez donc atténuer certains risques sous leur assistance.
  3. Embaucher un directeur technique. Les PDG ou les chefs de projet ne possèdent pas toujours un immense bagage technique, le flux de travail peut donc être confronté à des pièges. Le CTO est une personne qui s’occupera des exigences techniques, couvrira partiellement le rôle du chef d’équipe et garantira que le résultat final sera prometteur.

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A droite, le poste d’ingénieur logiciel et d’ingénieur architecte peut sembler synonyme et peut être utilisé de manière interchangeable. Cependant, une fois que vous creuserez dans le vif du sujet, vous vous rendrez compte que l’un est relativement plus large que l’autre. L’ingénieur peut facilement assumer le rôle de développeur de logiciels alors que l’inverse n’est pratiquement pas réalisable. En effet, le poste d’ingénieur nécessite des connaissances approfondies et une expérience pratique pour exécuter les rôles et toutes les circonstances qu’il impose. De plus, ils relèvent également de la haute direction, ce qui n’est pas le cas des architectes.

L’architecte, en revanche, doit faire face à plusieurs projets d’ingénierie simultanément, ce qui exige qu’ils puissent effectuer plusieurs tâches. Cela dit, les ingénieurs peuvent travailler dans des bureaux, bien qu’ils puissent parfois être amenés à travailler physiquement sur le projet. Avec tous ces attributs, ils se qualifient pour occuper le poste d’ingénieur logiciel principal.

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