プリンシパルソフトウェアエンジニアとアーキテクト:違いは何ですか?

アナスタシア-ステファヌク
アナスタシア-ステファヌク
コンテンツライター

主要なソフトウェアエンジニアの役割は、常に彼らの責任のあいまいな性質のために論争によって損なわれてきました。 特定の会社の従業員が、主要なソフトウェア開発者やソフトウェアプリンシパルエンジニアが誰であるかを定義するように求められたときに、空白の凝視を与えるとき、それは驚きとして来るべきではありません。

この記事では、主要なソフトウェアエンジニアとアーキテクト、さまざまなソフトウェア開発課題を解決する上での役割、およびそれらが一般的なソ 私たちはまた、世界の主要なプログラマの給与が何であるかを実証します。

工学は、構造やシステムを設計する際の数学的方法、科学、経験的証拠の創造的な応用として大まかに定義することができます。 言い換えれば、その基本的なものを使用して革新的なソリューションを使用して問題の解決。

一方、開発は、ソフトウェア環境で予め決定されたオブジェクトを達成するために、異なる符号化技術を体系的に利用することである。 ソフトウェア開発に関連して、それはあなたがプロのソフトウェアエンジニアプリンシパルで作業する必要がある特定の目標を達成するために、異

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プリンシパルソフトウェアエンジニア対シニアソフトウェアエンジニア

プリンシパルITアーキテクト対プリンシパルエンジニアは、完全に二つの異なるタイトルです。

主要なITアーキテクトの主な責任には、システム間の相互作用、その構造、およびサービスに使用される技術のチェックが含まれます。 彼らはまた、文書化、分析、および日々の基礎に計画しています。 タイトルのプリンシパルアーキテクトエンジニアは、長い間、多くの建築家がソフトウェアの設計に来るときに比べて優れた白書の作家であるため、頭の上にぶら下がっている暗い雲を持っていました。

一方、シニアvsプリンシパルエンジニアは、新しいシステムまたは既存のシステムのいずれかでの実装とバグ修正に焦点を当てています。 彼らは通常、5年以上の経験を持っているので、これらの複雑な作業を行うことができます。

シニアエンジニアの興味深いことの一つは、彼らが経験の7年以上にヒットした後、彼らはタイトルインフレに達するという事実です。 この時点で、彼らは主要なエンジニアのタイトルを取得します。

このタイトルがなければ、彼らは彼らの影響、自律性、報酬、そして彼らの報告構造を与えられた取締役のようなものです。

主要開発者スキル

主要開発者対アーキテクトには、特定の技術スキルから望ましいスキルまで、さまざまなスキルがあります。

:

  • 高いパフォーマンス、拡張性、信頼性の高いサービスを構築するための深い知識と能力。
  • ソフトウェアコンポーネントとマルチスレッドサービスの構築実績。
  • すぐに技術だけでなく、古いもののアップグレードされたバージョンを学ぶ能力。
  • 世界クラスのスケーラブルなサービスを提供するために、社内または仮想開発チームのいずれかを管理および整理するリーダーシップスキル。
  • ストレージシステムの確かな知識。
  • さまざまなテストツール、ライブラリ、およびデータベースの強力な知識。
  • テストとデバッグのスキル。
  • Identity Server3および4、Azure Active Directory、およびOpenID Connectの実用的な知識。Openid Connectの使用方法については、以下の手順を参照してください。OpenID Connectの使用方法については、以下の手順を

主要なソフトウェアエンジニアの責任

主要なソフトウェアエンジニア対主要なソフトウェアエンジニアは、以下を含むがこれらに限定されない他の多くのことを担当しています:

プリンシパルソフトウェアエンジニアの責任

開発プロセス最適化スキル

プリンシパル対リードソフトウェアエンジニアは、ビジネスとサービ It部門では、効率性を分析、特定、優先順位付け、実装することができ、サービスから可能な限り最高の価値を引き出すのに役立ちます。 これは、プロセスの自動化、変更の管理、または新しいアプローチの他のコスト便益の特定の形であってもよいです。

Modern Standards Approach

主要な開発者と主要なITアーキテクトは、組織にとって最良の新しいアプローチを特定し、それを実装する方法について新しい開発者を訓練す

容量管理

その間、プリンシパルソフトウェアエンジニア対テクニカルリードは、利用可能なサービスのすべての弱点をトラブルシューティングし、それらを改善するスキルを持っている必要があります。 また、ハードウェア、ソフトウェア、ネットワークリソースなどのサービスコンポーネントを制御および管理できる必要があります。

プログラミング

プリンシパルソフトウェアアーキテクト対プリンシパルエンジニアはコード作成の多くをしませんが、セキュリティ標準、設計仕様、コ

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システム設計

シニアプリンシパルソフトウェアエンジニアは、ビジネスニーズを満たすためにサービスの設計仕様を策定するのにも役立ちます。 Technical lead vs principal engineerは、複数の技術や利害関係者と協力して、ビジネスが直面している問題を翻訳し、完璧なユーザーサービスを視覚化し、これらの問題を解決するた

システム統合

主要なソフトウェアエンジニアリングジョブへのアプリケーションは、エンジニアが理想的な運用サービスを作成するために、システ プリンシパルエンジニアとリードエンジニアは、ビルドアクティビティの調整と統合の実装方法の定義にも役立

各国の主要ソフトウェアエンジニアの平均給与

すべての主要ソフトウェアエンジニアが異なる国で同じ給料を持っているわけではありません。 これは、彼らが働いている場所に応じて、いくつかは他の人に比べて高い給与を受け取るためです。 異なる給与計算機を使用して、主要なソフトウェアエンジニアとソフトウェア開発者のアーキテクトに最高の給与を支払う国を特定しました。

Indeed.com米国の主要なデザイナーの平均給与は年間middle145,585であり、これは中間の開発者にとって最高のレートです。

英国では人件費もかなり高い。 主要な組み込みソフトウェアエンジニアの平均給与は£64,000/年です。 ドイツでは、このポジションの人は約€60,540/年を稼いでいます。 ウクライナの開発者は、annual39,899の年収とヨーロッパで支払わ最低であることが起こる。

主要なソフトウェアエンジニアの給与

ソフトウェア開発者とエンジニアのリモートチームを管理するには?

専用の開発チームを雇うことは、ビジネス環境では通常の現代的な慣行となっています。 しかし、オフショアソフトウェア開発チームの管理方法についての知識が不足しているため、企業は失敗を克服することがよくあります。 私たちは3つの主な方法を区別します:

  1. 自分で管理してください。 あなたは募集プロセスとすべての仕事を見なければなりません。 CEOのようにと企業家のように失敗する危険がある。
  2. アウトソーシングモデルを使用します。 アウトソーシングベンダーは、開発チームとのコラボレーションを処理する上で非常に広範な経験を持っているので、あなたは彼らの支援の下で特定のリ
  3. Ceoやプロジェクトマネージャーは、常に巨大な技術的背景を持っていないので、ワークフローは落とし穴に直面するかもしれません。 CTOは、技術的要件を処理し、チームマネージャーの役割を部分的にカバーし、最終的な結果が有望であることを保証する人です。

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batの権利では、ソフトウェアエンジニアとアーキテクトエンジニアの位置は同義に見えるかもしれず、互換的に使 しかし、あなたが核心を掘り下げると、あなたは一方が他方に比べて比較的広いことを認識するでしょう。 エンジニアはソフトウェア開発者の役割を簡単に引き受けることができますが、その逆は事実上実現可能ではありません。 これは、エンジニアの立場は、役割とそれが課すすべての状況を実行するために深い知識と実践的な経験を必要とするためです。 さらに、彼らはまた、建築家に関してはそうではない上級管理職に報告します。

一方、建築家は複数のエンジニアリングプロジェクトを同時に処理しなければならないため、マルチタスクができる必要があります。 そうは言っても、エンジニアはオフィスで働くことができますが、プロジェクトで物理的に作業する必要がある場合があります。 これらのすべての属性を使用すると、主要なソフトウェアエンジニアの地位を占める資格があります。

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