その他の用途については、Horseを参照してください。
馬はElder Scrolls V:Skyrimの旅行の負担を軽減する哺乳類です。
すべての馬はSkyrimのネイティブであるドラフト馬の一種です。 馬は五色で得ることができますが。 馬は各主要都市の外の厩舎から借りることができます。 “レンタル”とは、馬が購入された馬小屋に住んでいることだけを意味します。 馬は購入後にDragonbornに属します。 特別な馬はクエストを完了することによって利用可能です。
持久力
すべての馬は後方とジャンプする能力を持っています。 クエストで得られた馬のうち、シャドウミアは非ユニークな馬よりも高い健康を持っており、Arvak(Dawnguard)は召喚された生き物としていくつかのユニークな特性を持 パッチ1.6は、マウントされた戦闘を導入しました。
購入
シャドウミア、アーバク(ドーンガード)、フロストの三頭を除き、スピーチスキルにかかわらず、以下の厩舎で1000頭の馬を購入することができる。 すべての非ユニークな馬は、外観だけが異なり、それ以外の場合はパフォーマンスが同一です。 唯一の非ユニークな馬の一つは、Whiterunで短い(スペルは投機的である)女王AlfsigrまたはAllieである、購入前に名前を持っています。
購入すると、馬は所有者とみなされ、HUDの”Player’s horse”ラベルで識別できます。 一つは、馬の複数のタイプと同じタイプの複数の馬を所有することができます。 最後に乗った馬または速く一緒に旅した馬は、Dragonbornに付随するものです。 他の所有馬は、購入された厩舎に戻ります。
ハースファイアDLCの荘園のために厩舎を建設することができます。 馬は、選択されたスチュワードから購入することができます。
馬の種類
馬の種類 | ホールド名 | 購入場所 | 価格 |
---|---|---|---|
ブラック | ホワイト | ホワイト | 1000 |
ベイ | イーストマーチ | ウインドヘルム厩舎 | 1000 |
ダップルグレー | ザ-リフト | リフテン厩舎 | 1000 |
ピーバルド | ザ-リーチ | マルカース厩舎 | 1000 |
パロミノ | Haafingar | Katla’S Farm(Solitude) | 1000 |
フロスト | 裂け目 | スペシャル:クエスト:”守る約束” | N/A |
Shadowmere | Falkreath | Special:Dark Brotherhood questline | N/A |
Karinda | Whiterun | コンソールコマンドを使用してのみ使用できます。 | |
アルヴァク | ソウル | スペシャル: ドーンガード |
シャドウミア
ダークブラザーフッドクエストラインの間にゲームに再現するシャドウミアは、ユニークな馬です。 Shadowmereは胸を持っています他の馬よりも襟と手の込んだサドルだけでなく、別のブライドル。 それは他の馬と同じスピードとビルドのように見えますが、非常にタフであり、Skyrimの最も丈夫な敵に対して独自のものを保持することができますが、Shadowmereは極端な戦闘の場合や転倒時に殺される可能性があることは注目に値します。 ShadowmereがSkyrimの他の馬のように死ぬことができたとしても、Shadowmereは死の場所または彼が最初に取得されたプールでゲーム内の10日後に復活します。
フロスト
もう一つのユニークな馬はフロストと呼ばれるパロミノ種牡馬であり、リフテン-クエスト中に取得された。 フロストはShadowmereと同じ時間のためにギャロップすることができますが、Shadowmereの強さを欠いており、他のpalominosと同じ統計を持っています。
Arvak
ArvakにElder Scrolls V:Dawnguardが追加されました。 Arvakの頭蓋骨を見つけるクエストを完了した後、Arvakの呪文を解除してArvakを召喚することができます。 アルヴァクはアンデッドの馬で、紫色の炎を尾とたてがみとして持っています。 殺された場合、Arvakは単に魂のケアンに戻り、再召喚することができます。
馬を盗むことは盗難とみなされ、所有者に対する犯罪です。 “盗む馬”と表示されている馬を取り付けることは犯罪であり、賞金を生成します。 盗むために馬を見つけるための一般的な場所には、軍事キャンプ(StormcloakとImperialの両方)、または砦だけでなく、戦争の出会いの中に位置しています。 盗まれた馬がマウントされるたびに、50金がDragonbornのバウンティに追加され、馬の盗難は高価な犯罪になります。 ただし、以前のゲームのように、盗まれた馬をマウントし、馬を含む誰にも目撃されていない場合は賞金を発生させることはできません。 馬小屋/キャンプの警備員の前で乗っても、賞金はありません。
時折、馬を借りる機会が与えられます。 借りることができる馬は、”Steal horse”ラベルと”Player’s horse”ラベルが同時にないことによってHUDに示されています。 間違いなく、借りるのが最も簡単な馬はKatlaの農場からです。 Katlaに農産物の単一部分を販売した後、厩舎からどちらかの馬を借りることが許可されます。 しかし、この馬は盗まれた馬がそうであるように、降りた後に離れて歩くでしょう。
派閥に扮した盗賊に遭遇する可能性があります。 彼らはこれがDragonbornのビジネスのどれもではなく、攻撃すると言います。 彼らが死んだら、乗ることができる馬を見つけるでしょう。 これは盗まれたとしてカウントされませんが、盗まれた馬がそうであるように降車したときに残します。
南北戦争のクエスト中、Dragonbornは武器と金で壊れたカートを攻撃する機会があります。 警備員が派遣された後、カートに取り付けられていたであろう馬に乗ることができます。 それはサドルを持っていないので、それはベアバックに乗って、一度降ろされると、それはさまようでしょう。 高速走行はDragonbornの位置に戻って馬を置き、それを再マウントすることができます。
乗っている間、馬はDragonbornのマウントされていないウォーク、ラン、スプリント速度で、(ランオフを切り替えることによって)、キャンター、ラン、ギャロップ(スプリント)を歩くことができます。 搭載されている間、Dragonbornはより大きなスタミナと強さを持ち、より大きな負荷容量とスプリント時間を可能にします。 取付けられている間この高められた積載量は速い移動を過負荷にされている間可能にする。 彼らの増加した強さとスタミナに加えて、馬はまた、マウントされていないDragonbornと同様の制限で障害物を介して充電し、跳躍することができます。
マウントされていないナビゲーションと同様に、大きな障害物も同様の問題を提起します。 馬が歩いているか、まだ立っている間にジャンプボタンが押された場合、馬は後部と近くになります。 これは、馬を少し後方にスライドさせる以外は効果がありません。 彼らはDragonbornよりもわずかに遅いが、馬はまた、泳ぐことができます。 馬は秋の損傷で簡単に死ぬことができるので、山岳地帯に乗るときは注意が必要です。
家、墓、またはドアを通過する必要がある他のマークされた場所の中で馬に乗ることはできません。 彼らはオークの拠点に乗ることができます。 ゲートに近づくと、ボタンを押すだけでドアが開きますが、プロンプトは表示されず、ゲートは馬のために開きます。 高速都市に移動すると、馬は街の外の安定した場所で発見されます。 馬小屋のない都市の場合、Dragonbornは馬に残り、その地域の周りに乗ることができます。
馬は通常攻撃的ではなく、戦闘状況で降ろされると逃げることが多い。 しかし、馬は時には侵略者を攻撃したり、彼らの死につながる可能性のあるDragonbornを守ることさえあります。 馬はしばしば目標を追求し、そうした後に見つけるのが難しいことがあります。 最も弱いドラゴンでさえ、一呼吸で最強の馬を殺すことができるので、馬をドラゴンの近くのどこにでも行かせることはお勧めしません。
- これはShadowmereとFrostでは当てはまりませんが、それにもかかわらず注意する必要があります。
信者は馬に乗ることができず、すぐにマウントされたDragonbornの後ろに落ちるでしょう。 この走行速度の不一致を補うために、Dragonbornはフォロワーが追いつくのを”待つ”必要があります。
パッチ1.6の時点では、マウントされた戦闘が利用可能です。 近接武器を振り回すときDragonbornは、プライマリまたはセカンダリの攻撃ボタンのいずれかを使用して馬の両側にスイングすることができます。 攻撃ボタンはスイングが解き放たれる方向を決定するために使用されるので、パワー攻撃はまだ可能であるが、二次武器でブロックまたは攻撃するこ いくつかの両手武器(例えばウォーハンマー)は片手で振るうことができます。
Dragonbornはまた、マウントされたときに遠隔武器を使用することができますが、カメラが乗っている間に3人目の視点にロックされているので、正確に目標を それはDragonbornがアーチェリーの特典イーグルアイと安定した手を持っている場合に役立ちます。
呪文と叫び声(例えばオーラ-ウィスパー)は馬から開始することはできませんが、マウントを解除し、呪文を唱え、再マウントすることは可能であり、効果は通常の持続期間にわたって持続される。 同様に、通常オンまたはオフに切り替えることができる呪文(例えば、ナイトアイ)は、マウントされている間は使用できません。
死んだ後に新しい馬を購入する
Skyrimのいくつかの馬は、別の場所でしばらく待った後、保留の厩舎で産卵します。 馬が産卵し、安定した馬が死亡した後に購入できるようにするには、通常1-2日かかります。 例えば、プレイヤーが古い馬が購入された馬小屋に戻り、一日待って殺す前に未解決の馬を盗んだ場合、新しい馬が購入のためにスポーンするのをゲーム内で待っているのに少なくとも一つの余分な日がかかります。 元の馬は、ゲーム内で待っている約10日間で再産卵し、ホールドの安定した場所で1つ以上の馬を購入することができます。 また、前の馬が死亡した後、新しい鞍馬が馬小屋で産卵することも可能です。 それを1,000のために購入することを可能にし、それでも古い馬がそれを買い戻すことなく再産卵するようにします。 これにより、一度に1頭以上の馬を厩舎で所有できるようになります。
死んだ後に再産卵する馬
前の馬が死んだ後に購入できる馬は
- Markarth Stables-ゲーム内で一日待ってから厩舎に戻ります。 少なくとも一つの馬はDragonbornによって購入することが可能でなければなりません。 古い馬は再産卵します。
- Whiterun Stables–ゲーム内で一日待ってから、厩舎に戻ります。 少なくとも一つの馬はDragonbornによって購入することが可能でなければなりません。 古い馬は再産卵します。
- Windhelm Stables–ゲーム内で一日待ってから、厩舎に戻ります。 少なくとも一つの馬はDragonbornによって購入することが可能でなければなりません。 古い馬は再産卵します。
- Riften Stables–ゲーム内で一日待ってから、厩舎に戻ります。 少なくとも一つの馬はDragonbornによって購入することが可能でなければなりません。 古い馬は再産卵します。 古い馬は再産卵しません。
- カトラの農場–ゲーム内で一日待ってから厩舎に戻る。 少なくとも一つの馬はDragonbornによって購入することが可能でなければなりません。 古い馬は再産卵します。 新しい馬は購入のためにスポーンされませんが、Dragobornの古い馬は別の場所でゲーム内で10日間待った後に再スポーンする必要があります。
その他の小さなホールド
- ウィンターホールド(首都:ウィンターホールド)
- ファルクリースホールド(首都:ファルクリース)
- ペール(首都:ドーンスター)
- ヒャアルマーチ(首都:: モルタル)
これらはすべて、自分の馬の厩舎を持っていない小さなホールドです。 馬車は彼らの首都に乗ることができますが、そこに駐留していないので、ドラゴンボーンは馬車を介して戻って移動することはできません。
未調整馬
鞍馬以外にもほとんどの厩舎で未調整馬が販売されています。 Skyrimのほとんどのものと同様に、彼らはまた、再産卵するために10日かかります。 ここでは、彼らが再産卵場所があります
- Katlaの農場
- Windhelm Stables
戦利品
- 馬肉
- 馬の皮
トリビア
- 橋の近くにリバーウッドの外に馬がいて、盗んでいないが、ドラゴンボーンはそれを所有していないので、マウントされているようにリバーウッドに戻る。 この馬はまだゲームのファイルに存在し、(意図的にまたは意図せずに)改造によって活性化されるSkyrimのデモからのものです。 馬は10日で再産卵しますが、新しい馬は厩舎のようにそれを置き換えるために産卵しません。
- Skyrimの馬は実際のClydesdale馬をモデルにしていますが、Shire/Gypsy Vannerのマーキングがあります。
- 時折、ドラゴン生まれは竜の上に馬を見つけることがあり、急なターンやダイビングの際に空中を投げ込まれることがあります。
- Dragonbornは、単に後ろからMount Anthor dragonに近づくことで、自分の馬の上でこれを行うことができます。
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バグ
このセクションには、Horse(Skyrim)に関連するバグが含まれています。 このリストにバグを追加する前に、次の点を考慮してください:
- バグがまだ起こっているかどうかを確認するために、古い保存をリロードしてくださ
- バグがまだ発生している場合は、バグが発生したプラットフォームに応じて、適切なシステムテンプレート360/XB1、PS3/PS4、PC/MAC、NXでバグレポートを投稿してく
- バグや修正をリストするときは説明的であるが、説明の中で会話をしたり、一人称の逸話を使用したりすることは避けてください。
- リスポーン馬の可能性のあるバグ:
- Katla’s Farm–Solitudeのすぐ外で、10日間待っても、馬は購入のためにリスポーンされないかもしれませんが、スピーチオプションは1,000ゴールドの馬を購入することができますが、馬は表示されません。 古い保存を再ロードしてみてください、そしてそれは問題を解決するかもしれません。
- リバーウッドの馬は、本来のようにリバーウッドに戻るのではなく、所有馬のようにドラゴンボーンに従うことを開始することができる。
- マーカースで再産卵したときの古い馬は盗みません。
- PC360PS3非常にまれに馬を降りるとき、馬はマイル離れて飛ぶが、Dragonbornも馬も傷つくことはない。 このバグはPC版では非常に一般的であり、更新はすべてのプラットフォームでこのバグを修正しました。
- PC馬は飼育中に長い道のりをスライドさせることがあります。 これは通常、馬が最初に飼育された場所の後ろに馬を約七、八歩を置き、荒れた地形や丘陵地で最も頻繁に起こります。
- 360馬を装着した後、ドラゴンボールは馬をコントロールしながら座位で空中に浮遊し、乗っている馬になるような印象を与えます。 ライダーはまた空気で浮遊している間前後に動き、揺する。 ドラゴンボールは馬が降ろされると再び現れます。
- PC360PS3馬に乗って水に乗ると泳ぎ始めますが、馬を降ろしてから再マウントすると、馬はしっかりとした地面のように歩き始め、水に留まる限りキャンターとギャロップすることができます。 しかし、一度水を離れて再入力すると、プロセスを繰り返す必要があります。 これは水の上の長距離を移動するとき非常に有用である。
- 360PS3地形に関係なく、馬が降りるとドラゴンボーンから離れてスライドする可能性があります。 それは山の側面の上で滑ることができますがそれの下の地面が傾ければ空気で浮かびます。 カメラはまた、滑りを止めるまで馬に従います。 ドラゴンボーンは、馬が動いている間に攻撃されて殺されることもでき、グリッチが止まるまで応答したり、アクションを実行することはできません。
- 360馬は氷のスパイクに当たったときに一時的に見えなくなることがあります。
- 360ヴィンターホルト大学に馬に乗って高速移動すると、馬は通常、ヴィンターホルトのパスの先頭に表示されます。 馬に乗っていないかのように、通常の場所で馬に乗って到着したDragonbornに同行することができます。 それは非常に危険です,馬として,基本的にグラフィックスの長方形であること,歩道の壁の上にクリップします,ライダーと一緒に下の岩/水の上にパス
- PC時々馬をマウントするとき、代わりに座ってDragonbornは馬の背中に立っているように表示されます。 時折、これはDragonbornが歩き回り、通常どおりに座っているときに自分自身を修正します。
- PCドラゴンボーンが馬に乗っている間に高い場所から落ちたときに起こる珍しい不具合があります。 馬は死ぬことはなく、Dragonbornがそれを降ろすまで生きています。 ドラゴンボーンは降りると死ぬことができます。
- ドラゴンボーンが日中吸血鬼であり、スタミナが不足している場合、彼らが乗る馬はスプリントすることができません。確認が必要
- スタミナの一つ以上のポイントを持つことは、馬が再びスプリントすることができます。確認が必要
出現
- The Elder Scrolls II:Daggerfall
- The Elder Scrolls IV:Oblivion
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls Online
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