algemene techniek

Tetris is een abstract spel met een aantal elementen van geluk en een reeks doelen, afhankelijk van de variant, waardoor het moeilijk is om bepaalde strategieën en tactieken te formuleren. In veel varianten ligt het succes van een speler in hoe nauwkeurig, efficiënt en snel hij of zij kan presteren. Dit geldt vooral voor wedstrijden tegen een tegenstander. Sommige varianten verwijderen de tijd element, waardoor snelheid minder belangrijk.

sommige technieken komen veel voor bij veel deskundigen. Vergeet niet dat beginnende spelers natuurlijk de route zal nemen die het makkelijkst te leren is, wat misschien niet altijd de beste is. In sommige gevallen, een speler kan meer dan alleen een zitting nodig hebben om te leren hoe om iets te doen op een andere manier. Een belangrijke eigenschap van een succesvolle speler is dat ze in staat zijn om hun manieren te veranderen en de tijd nemen om iets beter te leren.

merk op dat, hoewel de naam van dit artikel “algemene techniek” is, de volgende lijst van strategieën in zijn huidige staat een voorkeur heeft voor spellen die voldoen aan de tetris-Richtlijn. Andere spellen kunnen verschillende regels, beloningen en functies hebben die allemaal vragen om verschillende gunstige strategieën. Wat kan worden beschouwd als dwaze acties in een spel kunnen essentiële strategieën in een ander, en vice versa.

  • stapelen voor Tetris. Bijna alle spellen, behalve die vroege spellen die gelicenseerd zijn door Andromeda en Mirrorsoft, belonen de speler voor het wissen van meer lijnen tegelijk. In de meeste gevallen is het opruimen van een single om door te gaan naar de volgende tetris efficiënter dan het bouwen van de single tot een dubbele of drievoudige. Hoewel, in games met line clear delay, is het natuurlijk sneller om een triple clear in plaats van het opruimen van drie singles om die aankomende tetris te krijgen.
  • afval opruimen. In een wedstrijd tegen een andere speler, het doel is om te voorkomen dat je van topping out en om je tegenstander top out plaats. Vergeet niet naar beneden te kijken en te zien met welke rotzooi je te maken hebt. In veel gevallen is het voordeliger om dit afval te verwijderen dan om meer naar je tegenstander te sturen.
  • voorbeeld van een stuk. Let op het volgende stuk (s). Zij zullen u helpen voor te bereiden op hoe u het stuk bij de hand moet plaatsen.
  • gelijkmatig stapelen. Als er afval komt, wil je zo dicht mogelijk bij de bodem blijven. Maar niet perfect. Je wilt met Z ‘ s en Ss kunnen omgaan.
  • zachte druppel spaarzaam. In games waar hard drop snel is, soft drop traag of niet beschikbaar is en firm drop niet beschikbaar is, vermijd situaties waarin je moet glijden. Als een situatie zich voordoet waar het nodig is, bijvoorbeeld de eerste twee tetromino ‘ s zijn S en Z, probeer dan zo te stapelen dat je maar één keer zacht hoeft te laten vallen en glijden in plaats van twee keer, of gebruik een platformopening. Met betrekking tot T-spins, je nodig hebt om soft drop.
  • vaak en effectief oefenen. De beste manier om je vaardigheden te verbeteren is om vaak te oefenen en om te oefenen hoe je het liefst zou willen spelen. Duw jezelf!

Techniques for Guideline games

nieuwere Tetris brand games volgen de Tetris Richtlijn. Hiervoor zijn de volgende aanvullende technieken van toepassing:

  • Dubbele rotatie. Roteer zowel met de klok mee als tegen de klok in, en wanneer u naar links beweegt en I, S en Z moet roteren, gebruik dan tegen de klok in– inverse voor rechts. De tetromino moet nog een keer minder bewegen.
  • kolomvoorkeuren openen. Als u een kant open laat voor tetrises, gebruik dan de rechterkant. Als je het midden open laat voor tetrises, gebruik dan het rechter Midden. Omdat non-I en O tetromino ’s dichter naar links paaien, en de symmetrische I het enige stuk zal zijn dat in de open kolom hoeft te gaan, zal het plaatsen van de open kolom naar rechts vereisen dat de non-I en O tetromino’ s minder bewegen.
  • Smart holding. Niet teveel tetromino ‘ s vasthouden. Hoewel vasthouden de voorkeur heeft boven zacht laten vallen, doe het alleen als het nodig is. Houd I tetromino ‘s, maar als de eerste tetromino’ s komen ik dan Z, niet houden de I. Dit zal een zachte druppel vereisen. Als je vier rijen hebt voor een tetris, hou dan de I. niet vast. Gebruik het tenzij een andere reden het gebruik van een frame rechtvaardigt om het vast te houden. Als je een tetromino krijgt die later zal resulteren in een zachte druppel, houd het vast, maar de volgende keer beter stapelen. Echt, zelfs experts houden veel, maar het is belangrijk bij het starten niet alleen om het te gebruiken, omdat je geen zin hebt om na te denken over hoe je een stuk te plaatsen. Efficiënt leren stapelen in deze moeilijke situaties waar je niet meteen iets ziet dat past is erg belangrijk.

zie ook

  • Tetris Stacking-General guideline to stack consecutive tetrises
  • Multiplayer Techniques-Various multiplayer tactics
  • Movement Finesse – a system to place tetrominoes with the least amount of keypresses

Game People-Tetris Decision Play

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.