Goblin Army

BiomeBannerGoblinArmy.png

„goblin armáda dorazila!“

Ikona Goblin Army.png

ikona Progress bar

Goblin Army (také známý jako Goblin invaze) je událost, kdy unikátní Goblin nepřátelé třou ve vlnách. Goblinská invaze má náhodnou šanci, že se vyskytne v jakémkoli konkrétním úsvitu, pokud jsou splněna níže uvedená kritéria. Lze jej také spustit ručně pomocí bitevního standardu Goblin.

porážka alespoň jedné Goblinské armády splňuje kritéria pro to, aby se Goblin Tinkerer NPC poprvé objevil v náhodné jeskyni.

Kritéria

kritéria pro Skřetí Invaze se přirozeně vyskytují, jsou následující:

  • To musí být denní (4:30 ráno je, když se to spustí).
  • hráč musí stát v blízkosti Světového Spawn bodu(ne nutně spawn bodu hráče).
  • musí být zničena alespoň jedna Stínová koule nebo karmínové srdce.
  • alespoň jeden hráč musí mít 200 zdraví nebo více. (Pokud to není splněno, Goblin Bitva Standard nebude fungovat)
  • nesmí být Goblin invaze již probíhá.

Goblin Battle Standard může být použit pro ruční přivolat případě, pokud hráč splňuje zdravotní požadavky, i když ne Shadow Orb nebo Crimson Srdce bylo rozbité.

Šance

  • Po spawn kritéria splněna, tam bude 1/3 šanci každý den pro armádu první napadnout.
  • další invaze (poté, co byla první poražena) mají 1/30 šance, že se vyskytnou každý den před začátkem Hardmode, a 1/60 šance poté.
  • Skřítek invaze má vyšší prioritu než Pirátské Invaze, která může nastat pouze tehdy, když Skřítek Invaze selže.

v průměru dojde k náhodné invazi goblinů přibližně každých 12 hodin hraní v reálném světě v pre-Hardmode a každých 24 hodin hraní v Hardmode.

počáteční událost

Goblinská armáda.png

skřítci.

když se blíží invaze goblinů, objeví se jedna ze dvou následujících stavových zpráv: „goblinská armáda se blíží ze západu!“/“Z východu se blíží goblinská armáda!“

zpráva se opakuje několikrát (jednou na malém nebo středním světě a dvakrát na velkém světě). Směr uvedeno v této zprávě se týká jenom počáteční vlnu Skřítků, které plodí na světě okraji a pohybuje se hráčův původní spawn bodu. Další vlny se objevují bezprostředně poblíž původního bodu tření hráče, když je hráč v této oblasti.

pokud zpráva říká „Západ“, počáteční skřítci přijdou zleva. Pokud zpráva říká „východ“, dorazí zprava. Všimněte si, že tyto směry nesouvisejí se zjevným pohybem Slunce a měsíce,které se v Terraria zdají pohybovat zleva („Západ“) doprava („východ“).

Když Goblin Armáda začíná plodit kolem hráče spawn bodu, další stav se zobrazí zpráva: „goblin armáda dorazila!“a na téma hudby se přepne na Desktop verze Console Verze Mobilní verze 3DS verze „Skřítek Invaze“ / Old-gen konzole verze „Šéf 1“ trati.

dokončení události

událost je dokončena, když hráč porazí všechny gobliny v armádě.

velikost armády je na základě počtu hráčů v současné době v celém světě, a jejich zdraví kapacity:

  • Tam bude 80 základnu skřetů.
  • pro každého hráče, který má maximální zdravotní stav 200 nebo více, bude k dispozici dalších 40 skřítků.

to znamená, že v jednom hráči bude armáda sestávat ze 120 skřítků, zatímco ve hře pro 8 hráčů, přičemž každý hráč má 200 zdraví nebo více, vytvoří 400 skřítků. Maximální počet skřítků v invazi je 10.280 (255 hráčů nad 200 zdraví).

když je na obrazovce poslední vlna goblinů, zobrazí se stavová zpráva „goblinská armáda byla poražena!“objeví se; a skřítci přestanou plodit. I po zobrazení zprávy bude téma události pokračovat ve hře, dokud nebude poslední zbývající goblin mrtvý.

Obsah

Ostatní Skřítci

Tyto goblin postavy nejsou součástí Skřítek Invaze:

  • Goblin Tinkerer: město NPC, které se objeví náhodně, pouze poté, co alespoň jeden Skřítek Invaze byl poražen. Zpočátku se zdá být vázán v náhodné oblasti kavernové vrstvy.
  • Goblin Scout: nepřátelský Goblin, který upustí potrhaný hadřík a plodí se poblíž okrajů světa. Potrhané Látky mohou být shromažďovány a použity k řemeslu Goblin Battle Standard, který se používá ke spuštění invaze ručně.

Poznámky

  • Dokončení této akce alespoň jednou může být nezbytné, aby herní pokrok, jako to dělá Goblin Tinkerer k dispozici, který poskytuje reforge funkce, Kutil v Dílně, a Raketové Boty.
  • umírání neukončí invazi ani nezpůsobí zoufalství žádných skřetů.
  • na obrazovce nesmí být žádní další nepřátelé, aby skřítci mohli zahájit útok.
  • goblini přepisují nepřátele současného biomu stejným způsobem jako meteorické hlavy.
  • invaze nezabrání většině ostatních událostí, takže je možné bojovat s Goblinskou armádou a šéfem současně. Krvavý Měsíc nebo Zatmění slunce může začít v průběhu Skřítek Invaze, ale jejich související nepřátel plodit jen po Goblin Armády byl poražen.
  • Goblin Peons rozbije dveře místo jejich otevření. Pokud dveře patřily do domu obsahujícího hráčovu postel nebo NPC, způsobí to resetování bodu tření nebo odstěhování NPC, resp.
  • invaze goblinů zabrání mrtvým NPC v respawnování po dobu jejich trvání.
  • použití bitevního standardu Goblin, když se Goblinská armáda již blíží, nebude mít žádný účinek.
  • pokud jsou všichni skřítci, kteří se objeví na obrazovce, zabiti, hudba se přepne na normální, indikátor průběhu zmizí a skřítci přestanou plodit. Asi po minutě bude invaze pokračovat znovu.
  • ačkoli to říká, že tato událost bude rojit svět spawn, ve skutečnosti, to roje oblast nejblíže k přehrávači tak dlouho, jak NPC jsou v blízkosti. Příklad: Pokud je hráč v oceánu, zatímco se děje invaze, invaze se rojí. I když má hráč NPC s domem na pláži u oceánu, invaze místo toho rojí tuto oblast.
  • Počítače, Konzole a Mobilní verze Pokud Goblin Armáda napadne krátce před přivolání Zeď z Masa a není řešena, to bude okamžitě převést na své Hardmode verze poté, co šéf je poražen.
  • Jakmile počáteční stav zpráva se objeví, tam je žádný způsob, jak zabránit skřeti od invaze, jako opuštění světa a vrací se jen znovu zobrazit zprávu a skřety bude pokračovat napadnout stejně.

Úspěchy

Achievement Goblin Sázkař.png

Goblin Zákazníka • „Vítězství nad skřítek invaze, ubohé pluku surové, barbarské, ušaté bojovníků a jejich shadowflame čarodějové.“

porazit Goblin armádu poprvé. Stolní, konzolové a mobilní verze

úspěch ovládání davu.png

ovládání davu • “ porazili jste Goblinskou armádu!“

porazit Goblin armádu poprvé. Old-gen konzole verze

Tipy

Pro více propracované strategie na poražení Goblin Armády, včetně zbraní a arena doporučení, viz Průvodce:Goblin Armády strategií.
  • piercingové předměty, jako jsou kopí a plachty, mohou vyřadit několik skřítků najednou.
  • Špičaté Koule klesla během invaze jsou účinné v boji mimo další skřítci, protože většina z nich dodržovat základní Stíhací AI a bude bezmyšlenkovitě chodit přes ně.
  • Goblin Peons nemůže rozbít dveře, které jsou již otevřené.

historie

  • Desktop 1.4.0.1: Aktualizováno sprite všech skřítků.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • Přidán nový mini-boss, který se tře během Hardmode Skřítek Invaze, Goblin Summoner, spolu s jeho kapky a banner.
    • má nyní vlastní hudbu.
    • nyní zobrazuje ukazatel průběhu.
  • Desktop 1.2.0.3: přidán Goblin Archer Banner, Goblin Peon Banner, Goblin Sorcerer Banner, Goblin zloděj Banner a Goblin bojovník Banner.
  • Desktop 1.1:
    • Počet skřítků na invazi snížen ze 100 plus 50 na hráče, na 80 plus 40 na hráče.
    • Goblin Archer přidán.
    • raketové boty již neklesají z goblinů. Místo toho je prodává Goblin Tinkerer.
  • pracovní plocha 1.0.6: Nyní může být zahájena s Goblin bojového standardu.
  • Desktop-Release: Představeno.
  • Konzole-Release: Představeno.
  • Přepínač 1.0.711.6: Zaveden.
  • Mobilní Vydání: Představeno.
  • 3DS 1.04: nyní má svou vlastní hudbu.
  • 3ds-Release: představeno.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.