Mudbox vs Zbrush – 5 Hlavní a důležitý Bod Rozdílu

jste zmateni o tom, který software se učit mezi ZBrush a Mudbox? Je zcela přirozené být zmatený, když narazíte na dva skvělé softwarové balíčky a musíte si vybrat pouze jeden.

Take je snadné, budeme vás s celou řadou informací o výhodách a nevýhodách z obou sochařských softwarových balíčků. Než dokončíte čtení tohoto článku, budete mít jasnou představu, čeho můžete dosáhnout tím, že se učíte buď Z Brush nebo Autodesk Mudbox.

jak Z Brush, tak Mudbox jsou výkonné sochařské softwarové balíčky, které vypadají téměř podobně z vnějšího vzhledu. Existuje však řada atributů, díky nimž se oba navzájem liší.

Začněte Svůj Volný Design

3D animaci, modelování, simulace, vývoj hry & ostatní

Z Kartáč

bahno box vs az kartáč

bahno box vs az kartáč

Z Kartáč je komplexní nástroj, který nabízí časté aktualizace; to znamená víc se naučit. A pokud vlastníte originální balíček Z Brush tool, všechny vaše aktualizace budou zdarma. Rozhraní štětce Z je poměrně bezproblémové a usnadňuje osvěžujícím pochopit pracovní postup.

když už mluvíme o funkčnosti nástroje, obloha je limit v Z Brush. Umožňuje sochařství téměř na každém povrchu a objektu, na kterém chcete pracovat, což umožňuje umělci uvolnit neomezenou kreativitu. Sochařské nástroje a kartáče jsou tak přirozené, že žádný jiný software neodpovídá snadnosti, kterou vám z Brush poskytuje.

další výhodou, kterou nadšenci Z Brush mají, je jeho schopnost vyřezávat na 2.5 D a 3D modelech. Pokud nemáte představu o rozměru 2.5, jedná se o metodu sochařství, která se obvykle provádí na ploché 2D rovině, která se většinou používá v herním průmyslu. Ve výjimečných podmínkách, kdy není třeba stavět celý 3D model a jednorozměrný vzhled splní účel, se používají objekty s rozměrem 2,5. Jsou snadno přístupné kvůli jejich nižšímu nepořádku a velikosti.

Populární Kurz v této kategorii
ZBrush Školení (3 Kurzy)3 on-Line Kurzů | 18+ Hodin | Ověřitelný Certifikát o Absolvování | Doživotní Přístup
4.5 (2,706 hodnocení)
Cena
Zobrazit

Související Kurzy

Photoshop Školení (9 Kurzů, 12+ Projekty)Unreal Engine Školení (12 Kurzů, 6+ Projekty)

Nicméně, učení software Z kartáč je trochu složitější a zabere více času, než jeho protějšek. Ale dobrou zprávou je, že software má řadu výukových programů k dispozici on-line. Na YouTube a mnoha dalších osobních blogech umělců z různých zemí najdete oceán bezplatných tutoriálů. Pokud se chcete naučit vyšší kurzy, můžete se zaregistrovat na placené kurzy online, které mají stejné množství knihovny.

rozsah barev, ke kterým máte přístup V Z Brush, je omezený; stejně tak jsou odstíny na polygonech také nižší. Ale to je velmi vzácné, že používáte hodně sytosti odstínu je na 3D objektu.

Bridge

mudbox logo

mudbox logo

první věc, kterou můžete pozorovat, o Mudbox je software, který je součástí 3D tycoon Autodesk. To okamžitě dělá Mudbox skóre bod, kde můžete očekávat bezproblémový tok mezi ostatními softwarovými balíčky od Autodesk zavazadla.

Mudbox je zvládl workflow techniky pro Vyřezávání software, pokud jste zvyklí pracovat s Maya nebo 3DS MAX, můžete to cítit více komfortní rukojeť Mudbox. Modul malování v softwaru je mnohem lepší.

otevírá dveře pro lepší kompatibilitu mezi platformami, protože máte vylepšený pracovní postup mezi Adobe Photoshopem a jiným 2D návrhovým softwarem. Můžete dokonce použít slavné režimy prolnutí Photoshopu na své 3D objekty v Mudboxu. Je také možné použít masky vrstvy Photoshopu na vašich modelech.

Mudbox je kompletní 3D sochařský nástroj, ale počet tvarů, které se mají vyřezávat, je omezený. Software využívá více výpočetního výkonu, což je cena za získání plné 3D výhody.

takže máte krátkou představu o Z Brush a Mudbox. Pojďme se ponořit do porovnání vlastností mezi oběma z nich.

#1. Mesh

primárním objektem pro vytvoření libovolného 3dimenzionálního modelu je mesh. Můžete vytvářet modely z letadel, koulí, kostek a široké škály síťových objektů, které jsou snadno dostupné v softwaru nebo věci, které můžete vytvořit sami. Čím více možností vytváření OK máte, tím více se vám bude líbit práce na softwaru.

v sochařských softwarových balíčcích není nutné, abyste na svých modelech začali pracovat od nuly. Můžete si vybrat importovat 3D modely z jiného softwaru jako Maya a 3DS Max a začít vyřezávat je. V této části se můžete dozvědět o možnostech a flexibilitě, které vám z Brush a Mudbox poskytují při vytváření a importu modelů OK.

  • Z Brush

pokud jde o vytvoření sítě, umělci rádi pracují na Z Brush pro mnoho druhů objektů, které nabízí k práci. Můžete pracovat na každém objektu, abyste vytvořili síť V Z Brush.

Mudbox vs Zbrush

Mudbox vs Zbrush

nejslavnější část je ZSphere, který vám pomůže vybudovat charakter modelu přímo od nic všechno. Můžete začít od nuly a sestavit model zcela v Z Brush bez použití jakéhokoli jiného 3D softwaru.

dvě vynikající funkce používané k vytváření modelů OK v Z Brush jsou ShadowBox a Dynamesh. ShadowBox používá maskovací techniku k vytvoření složitých modelů s tvrdým povrchem protínáním dvou nebo více masek. Dynamesh je funkce, která přidává flexibilitu pro řezání částí sítě a jejich rychlé připojení podle potřeby.

  • Mudbox

síla Mudboxu rozhodně není ve vytváření sítí ve srovnání se Z Brush. Počet objektů, které musíte pracovat na okách, je velmi omezený a lidé, kteří používají Mudbox, obvykle pracují na modelech, které vytvořili v jiných softwarových aplikacích.

dává možnost pochopit, že Mudbox má lepší kontrolu při importu a exportu 3D modelů s jiným softwarem 3D platformy. Kromě toho má Mudbox možnost repotopolize, která umožňuje umělci vytvářet základní tvary z vyřezávaných forem.

#2. Kartáče

sochařství je neúplné bez pěkné sady kartáčů. Chcete-li získat větší kontrolu nad vyřezáváním a definováním detailů ve vašem 3D modelu, měl by vám software umožnit vytvářet a přistupovat k neomezené kontrole nad kartáči. Čím více můžete vyladit kartáč, tím více detailů můžete získat ve svém modelu.

  • Z Brush

z Brush má obrovské množství snadno dostupných vlastních kartáčů a můžete k nim přistupovat více prostřednictvím prohlížeče Lightbox. Kartáče jsou tak silné, v Z Kartáč, který můžete vytvořit materiál se hromadí na povrchu vaší postavy s pomocí ClayBuildup kartáče, a můžete vytáhnout celkový tvar objektu z modelu pomocí Pohybu. Vytváření hran a záhybů je snadné pomocí Damstandardní kartáče. To nám umožňuje pochopit komplexní sadu kartáčů, které z Brush nabízí umělcům.

kromě počtu kartáčů, které máte v knihovně, je ovládání, které získáte nad kartáči, neuvěřitelné. Existuje mnoho možností, jak upravit parametry kartáčů. Typy tahů a flexibilita pro změnu tahů ve formách křivek vedou z Brush na vrchol při ovládání nastavení štětce.

pokud se snažíte pracovat na objektech s rozměrem 2.5, věci se budou lišit od toho, na co jste zvyklí ve 3rozměrných pohledech. Přesto je to plynulejší pracovní postup, který si můžete vychutnat při malování sochařství.

  • Mudbox

Mudbox má mnoho podobností, pokud jde o nejčastější štětce lze vyřezávat model. Pomocí uchopovacího kartáče přesuňte předměty a voskový kartáč k vytvoření materiálu na vašich modelech.

parametry používané k ovládání štětce jsou však v Mudboxu ve srovnání s kartáčem Z omezené. Ale dobrá část je, že Autodesk se více zaměřil na kartáče, které se nejčastěji používají při sochařství. Pracovní postup s nejběžnějšími nástroji a kartáči, které používáte, může být v Mudboxu volnější a pohodlnější.

jednou z funkcí, která vyniká v oddělení kartáčů, je Přístupnost Mudboxu k vektorovým mapám posunutí k razítkům. Můžete vytvořit záhyby a podříznutí s těmito mapami v žádném okamžiku.

#3. Texture Painting

zatím více bodů získává Z Brush. Ale to ještě není u konce. Existují určité části, kde se Mudbox může vrátit opravdu silný. Jednou z těchto stran je malba textury. To není nezbytné, aby každý umělec bude používat texturování v sochařské software, ale stále textury malování je považován za jeden z důležitých částí 3D oddělení.

  • Z Brush

Z Brush má svůj způsob malování textur na modelu. Používá techniku poly malování, která využívá složitost polygonové sítě k kreslení textur. Čím vyšší je počet polygonů na vaší síti, tím vyšší kvalitu můžete dosáhnout při malování textur. Kulisy tohoto modelu jsou jeho neschopnost přinést skvělou texturu barvy pro model v nízkém rozlišení.

pozitivní stránkou malování štětcem Z je absence UV mapování na vaše modely. Ano, máš to správně. Uvolnění textur umělců z únavného procesu UV mapování je významnou výhodou pro ty, kteří nechtějí trávit hodiny času rozmotáváním map. V Z Brush můžete přímo začít malovat na své modely, jakmile je vyřezáte.

  • Mudbox

malování textur v Mudboxu je pokročilý proces. Nabízí tradiční plné délky vrstvy na bázi texturování workflow, který je šikovnější a snadno ovladatelný než Z Brush. Každá mapa v přiděleném materiálu a každý materiál může mít více vrstev dohromady. Jak Mudbox představil standardní metodu vrstev, bylo pro umělce snadné pochopit proces stejně jako v jiném softwaru.

další výhodou práce v Mudboxu je, že při malování můžete vidět účinek svých obrazů naživo. To platí pro každý materiál, včetně žárovky a Specularity. A pomocí Ptex můžete zapomenout na UV mapování v Mudboxu.

výhody nám jasně ukazují tabuli posunutím směrem k Mostu, když záležitost je o textury obrazu.

#4. Retopologie

rozhodující součástí použití sochařského softwaru je získání úplné vyřezávané a malované topologie. Topologie dává výhodu vylepšeného vzhledu a pocitu díky sochařství a malování textur modelů, který je nastaven na použití ve výrobním potrubí. Z Brush i Mudbox mají své metody vytváření připravené k použití topologie, která vychází ze soch.

Vytvoření nové topologie je automatizovaný proces, který staví modely ze síťoviny toku a rozlišení vyřezával model. Topologii, kterou získáte z jakéhokoli softwaru, však nelze sdílet s výrobními týmy bez řádného ověření. Tam jsou vždy několik polygonů chybí sem a tam, které jsou nastaveny ručně.

Z Brush používá nástroj ZRemesher k vytvoření své topologie, zatímco Mudbox má funkci Retopologize, která přichází k jejímu účelu. Ačkoli Z Brush má ve srovnání s Mudboxem trochu nadbytečnou funkci, je to hlavně proto, že software byl navržen roky předtím, než Mudbox vstoupil na trh.

a v tomto smyslu můžeme dát oběma softwarovým balíčkům stejné body.

#5. Pečení Mapy

poslední krok v sochařství je výpočet normální mapy z tvarované vysoké rozlišení objektů retopologized low res modely, které budou použity v procesu výroby.

  • Z Brush

Z Brush používá jedinečný poněkud podivný způsob použití map. Měli byste začít s rozdělením polygonální sítě a zadáním detailu do stejné rozdělené geometrie. Pak byste měli vypočítat normální a posunutí mapy na konečné geometrie. Tento proces je trochu matoucí a Z Brush je jediný software, který tuto techniku používá k pečení map.

  • Mudbox

na druhou stranu má Mudbox svou funkčnost, která funguje mnohem jednodušším a lepším způsobem pro pečení map. Můžete se rozhodnout použít stejnou geometrii a pracovat na různých úrovních, nebo můžete dokonce pracovat na zcela nové geometrii. Některá nastavení pečení lze automaticky uložit pro opětovné použití, což vám umožní snadno přistupovat ke všem možnostem, jak jste je dříve opravili.

s veškerou flexibilitou, kterou má Mudbox při pečení map, má vyšší okraj.

doufáme, že jste již měli dobrou představu o výhodách a nevýhodách obou softwarových balíčků. Z Brush a Mudbox jsou komplexní nástroje pro sochařství, ale je jen na vás, abyste zjistili, který z nich je pro vás lepší na základě vašeho požadavku.

2 akcie

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.