Timewalking je zpět! Zde je to, co potřebujete vědět o Timewalking dungeons of Wrath of the Lich King

Timewalking je zpět Tento týden a je čas se ponořit do jednoho z pěti Wrath of the Lich King dungeons. Jako obvykle, můžete dokončit pět Timewalking dungeony vydělat Cache Ny’alothan Poklady z Hrdinské Ny’alotha. Můžete také Timewalk si cestu do Ulduar raid-Wowhead má skvělý průvodce, pokud tak učiníte-i když můžete najít mopslíky zápasí.

ale co budete čelit v těchto 11letých dungeonech? Wrath of the Lich King způsobil revoluci ve způsobu, jakým jsme běhali dungeony v patch 3.3. Už jsme nemuseli sedět ve městech, pomocí chatu najít další hráče v naší vlastní říši, kteří chtěli spustit stejný žalář jako my. Museli jsme se postavit do fronty v novém Dungeon Finder, stejně jako dnes. Wrath 16 dungeony se pohybovaly v popularitě od milovaných po nenáviděné. Dungeon Finder, byla to blbost střílet: By jsme si zábavnou a populární dungeon jako Gundrak, hloupé klání ve Zkušební mistra, nebo nesouvislý a všeobecně nenáviděna Oculus? Mnoho hráčů odejít, jakmile jsou načteny do Oculus, i když jsi nemohl fronty znovu po dobu 30 minut.

pro tento týden Timewalking událost, nebudete muset bát. Blizzard vybral pět dobře navržených a zábavných dungeonů z řady Wrath a Oculus není nikde v dohledu. Zde je přehled toho, co znamenali pro hráče zpět v hněvu, a několik tipů, jak je znovu spustit.

reklama

Nexus

koncept: Na soutoku arcane ley linie vytvořené Tato popřít magie Azerothu je smrtelné rasy
Šéfové: 5
Pozoruhodné kořist: War Mace z Neopětované Lásky

Pokud jste se rozhodli začít svůj Hněv dobrodružství v Borean Tundře, Nexus byl první dungeon, který questgivers poslal dobýt. Dungeon je pestrý a vizuálně ohromující, s ledovými jeskyněmi,matné lesy, a magický kámen.

Nexus má otevřené rozvržení: můžete zabít šéfy v téměř libovolném pořadí. Unikátní mezi WoW dungeony k dnešnímu dni, můžete přistupovat k finálnímu šéfovi Keristrasza téměř okamžitě. Nicméně, může být osvobozena od ledu a zapojena, až budou ostatní šéfové mrtví.

reklama

Nexus je ostrým kontrastem k uspořádání „kořisti chodby“ většiny moderních dungeonů. Navigace v ní někdy způsobila problémy, například zkratkou z ormorokova pokoje zpět do oblasti Keristrazy. Pokud hunter nebo warlock nechtěl propustit svého mazlíčka před skokem dolů, jejich zvíře nebo démon přítel skončil tahání všechny odpadky, že byl přeskočen, a přinášet to do strany — někdy v polovině minulého šéfa setkáte, pokud skupina se pohybuje rychle.

Keristraza byl památný konečný šéf. Její stohovací intenzivní chladná schopnost ovlivnila všechny během boje. Zpomalil váš pohyb a rychlost odlévání a způsobil tikající poškození. Chcete-li odstranit stoh, vše, co musíte udělat, bylo pohybovat se nebo skákat. Zní to tak jednoduše, ale pak by vás zmrazila na podlahu a zabránila vám jakémukoli pohybu. Léčitelé museli být rychlí s rozptýlením, než hráč zemřel nebo se stal příliš zmrzačeným, aby přispěl.

tipy:

  • i když dungeon je více volné než většina, nejvíce efektivní, aby šéfů je frakce-zvláštní šéf, první, a pak Telestra, Anomalus, Ormorok, a Keristrasza.
  • Telestra je jedním z prvních šéfů, kteří by mohli fyzicky zvednout vaši postavu ze země. Zabijte její tři zrcadlové obrazy ASAP. Dejte si pozor zejména na tajemnou, která může ovčit vašeho léčitele (nenechává nikoho rozptýlit ovce nebo léčit).
  • zabít chaotické trhliny plodil Anomalus před tím, než, podle pořadí, spawn přidá.
  • nestůjte na ormorokových bodcích. Kolečka by měla dávat pozor na jeho schopnost odrazu kouzla.
  • Tři DPS, klikněte na tři koule zdarma Keristraza takže nádrž může ji vyzvednout a léčitel se může soustředit na udržení tank naživu.
  • stejně jako většina dračích šéfů ve WoW, Keristraza má jak dechovou schopnost, tak i ocas, takže melee by měla DPS z jejího boku.

Galdarah v Gundrak

Gundrak

koncept: pevnost Drakkari, jehož proroci zradil ice trollů, vlastní bohy, aby krást jejich loa pravomoci
Šéfové: 5
Pozoruhodné kořist: Pěst Božstva, Witch Doctor je Wildstaff

Mnoho hráčů, nevím to, protože všichni běželi dungeonu přes Dungeon Finder, ale Gundrak ve skutečnosti má dva vchody: jižní a severní. Když vstoupíte do severní portál (což je, jak ten Dungeon Finder začne vás), Slad koránu je první boss. Když vstoupíte na jižní portál, Moorabi je první šéf.

Gundrak nás ponořil do slavné trollness: oltáře, jeskyně plné kostí, sochy zahalené vinnou révou a obrovský had, který nebyl nikdy vysvětlen. Středobodem žaláře je Most přes podzemní jezero masožravých ryb. Uprostřed stojí proti sobě čtyři sochy představující čtyři drakkariho bohy. Kliknutím na oltáře v místnosti každého šéfa můžete otočit most na místo a čelit konečnému šéfovi Gal ‚ darahovi.

Gal ‚darah je prorok Akali, nosorožec Bůh Drakkari, ale Gal‘ darah vzal Akali moc jako jeho vlastní. Někdo, kdo zavraždil svého vlastního boha, pravděpodobně není někdo, koho chcete překročit, ale Azeroth žádá mnoho svých hrdinů. Gal ‚ darah je chaotický, fyzický boj. On poplatky kolem, stomps na knockback, všichni v jeho blízkosti, předvolání rhino duchy, aby rozbít do hráčů, a napíchne tě na své kopí.

Gundrak byl notoricky známý pro dva z obtížnějších úspěchů v meta Wrath ‚ s launch dungeons. Méně-rabi vyžadoval bláznivé DPS a bleskově rychlé přerušení, i když je to snadné, když se vrátíte na úroveň 100 a vyhodíte ho do vzduchu. Sdílejte lásku vyžadovanou trpělivostí od vašeho DPS a masivního uzdravení. Nemůže to být provedeno sólo, ale Timewalking zpět do Gundrak nám dává všem další šanci sdílet lásku.

tipy:

  • Nezapomeňte kliknout na oltáře poté, co zabijete každého šéfa, nebo budete muset ustoupit.
  • Zabijte Slad ‚ ranovy hadí kamarády rychle. Pokud hráč dostane 5 stohy jejich debuff, on nebo ona bude uzavřen v hadů (a velmi creeped ven) po dobu 10 sekund, nebo dokud všechny hady jsou zabiti.
  • Kolos Drakkari se přepíná tam a zpět mezi dvěma formami. Má smrtelný úder, který použije na tanky, aby vaši léčitelé pracovali extra tvrdě. Tank ho bude muset přesunout, aby na něm mohl zůstat melee, aniž by stál v bazénech.
  • přerušte Moorabiho pokaždé, když se pokusí obsadit transformaci. Jeho obsazení čas bude rychlejší pokaždé, když to uděláte.
  • hrdinský režim Gundraku má navíc „skrytého“ šéfa: Eck Divoký, gorloc. Poté, co zabijete Moorabiho, dveře se otevřou v zadní části jeho pokoje. Postupujte podle malého průchodu k boji Eck. Je samozřejmě volitelný.

Loken v Gundrak

Sálech Blesk

koncept: Jmenován Titány jako strážce Ulduar, Loken zradil a teď pravidla Sálech Blesk
Šéfové: 4
Pozoruhodné kořist: Kolos Lebky-Oděné Sekáček, Hudba, Role: Hory Thunder

Jako Titan stvoření, Haly Blesku a jeho sestra dungeon, Síních z Kamene, sdílejte Ulduar estetické: majestátní chodby plné krásné, ale cizí zařízení. Konstrukce, základy, žehlička trpaslíci, žehlička obři, žehlička a vrykul (Titáni opravdu rád, železo) naplnění dungeon.

ze všech bossů dungeonu při spuštění Wrath nikdo neobdržel více stížností než Loken, konečný šéf Halls of Lightning. Podle dnešních standardů není příliš složitý, ale museli jste znát strategii, abyste ho přežili, což je místo, kde mnoho mopslíků selhalo. Měl schopnost, která se zabývala masivní charakter poškození v okruhu 20 yardů a další, který se zabýval větší poškození přírody čím dál jste. Takže jste museli vědět, kdy na něj naskládat a kdy utéct. Břemeno neúspěchu padlo na léčitele, jak to tak často dělá, pokusit se udržet hráče naživu, když nestáli na správném místě.

místnost vedoucí do Lokenu je jednou z mála oblastí ve všech dungeonech Wrath, kde by vaše skupina často utřela do koše. Titanové předvoje měly velký knockback. Pokud by hráč nebyl čelem správným směrem, byl by sražen do jiné skupiny. Bylo tam také několik hlídek, takže se vaše strana mohla rychle ocitnout zahlcena přidáváním.

další choulostivou oblastí byla “ strusková místnost.“Před Volkhanem byla místnost plná pozemských elementálů zvaných strusky. Oni respawned rychle a donekonečna, takže vaše skupina musela vytáhnout všechny a opustit druhou stranu místnosti, pak AOE je všechny dolů. Jejich schopnosti to ztěžovaly: pulzovali debuff rychlosti pohybu AoE, debuff brnění AOE, a poškození ohněm AOE. Tanky se na všechny musely dostat, pop cooldowny, a modlit se.

V rozšíření slavné pro jeho snadné Heroic dungeony, Haly Blesku vystupoval jako jeden z mála, který vyžaduje více než bezduché, rychlost-jasné zerg.

Tipy:

  • první šéf, Generál Bjarngrim, je přeskočitelné. Pokud ho zatáhnete, ujistěte se, že to uděláte, když se nenabíjí bleskem. Nejprve zabijte trpaslíky, protože ho mohou uzdravit.
  • pro Volkhana se vzdalte od golemů, když vrhá roztříštěný Stomp. Chlazené golemy se rozbijí pro vysoké poškození AOE, zvláště pokud jsou naskládány.
  • utečte od spojenců, pokud máte Ionarovo statické přetížení. Pak utéct od jisker Ionar, když se zhroutí do nich na 50% zdraví.

Ymiron v Utgarde Pinnacle

Utgarde Pinnacle

koncept: Na Vrykul nyní slouží Lich King, a vrchol Utgarde Keep domy jejich nejmocnějším poručíky
Šéfové: 4
Pozoruhodné kořist: Červená Meč Odvahy, Otěže Blue Proto-Drake

Utgarde Pinnacle je pozoruhodné v jeho použití prostředí. Každý šéf je vázán na-a využívá – jeho umístění v žaláři. Svala Sorrowgrave přiváže jednoho z členů vaší strany k oltáři a pokusí se je obětovat Lich Kingovi. Musíte zabít dodává a osvobodit obětního před pomalu klesající meč nabodne je. Gortok Palehoof čeká v místnosti s trofejemi. Trofeje ožívají náhodně jeden po druhém, dokud se konečně bojovat Gortok sám. Skadi nemilosrdný bere do nebe na jeho hoře, Grauf. Musíte kořist harpuny ze přidává a použít harpunová děla na balkon, aby ho dolů. Král Ymiron omráčí vaši párty a spěchá k jednomu ze čtyř dlouhých člunů ve své hale. Pohlcuje ducha padlého vrykula položeného k odpočinku v lodi a stává se silnějším.

hráči z doby hněvu si budou pamatovat Quest Junk v mém kufru, který vás nechal shromáždit čtyři různé druhy pokladů v celém žaláři. Hráči na hledání často zaostávali za skupinou, aby je shromáždili, nebo běželi dopředu, aby porazili ostatní k položkám questu, někdy aggroing davy v procesu. Pátrání po mnoha nepříjemných bězích.

Tipy:

  • Non-tanky by měly stát za Ymirjar Berserkers během koše vymaže. Jejich efekt strachu zasáhne všechny před nimi.
  • DPS na dálku může stále zasáhnout svalu, když letí, aby někoho obětovala. Pokud meč zasáhne hráče, není to zaručená jednorázová rána. Milovníci snižování poškození je mohou zachránit.
  • Gortok snižuje party max zdraví 1000 každých 12 sekund s vadnoucí řev, takže uložit DPS cooldowns pro něj. Je to pravděpodobně nejlepší šéf, proti kterému můžete použít krvežíznivost, protože ymiron dav ovládá Vaši párty tak často.
  • Grauf zaplní polovinu chodby mrazivým mrakem. Rychle se přesuňte na druhou stranu. Léčitelé a decurers by měli rozptýlit, co mohou během tohoto boje.
  • Zbavte se Ymironova Bane buff, pokud můžete.

Ahnkahet

Ahn’kahet: Staré Království

koncept: Metlou infiltrovali starobylé sídlo Nerubian Království
Šéfové: 5
Pozoruhodné kořist: Hůlka Ahn’kahet, Zaměstnanci Zlověstnými Drápy, Titan kladkový Luk

Ahn’kahet je ohromující ve své působnosti. Původně plánováno jako raidová zóna, Blizzard se místo toho dostal do žaláře pro 5 hráčů, ale zachoval si obrovský rozsah. Výsledkem je jeden z největších dungeonů ve hře, pokud jde o naprostý prostor. „Epické“ je aplikován na mnoho věcí v těchto dnech, od dobrého filmu na sýr a hranolky vám líbí z baru za rohem, ale Staré Říše vydělává, že označení v rýče. V Ahn’kahet, můžete vylézt pavučiny, prozkoumat lesy bioluminiscenční houby, bitva si cestu přes tyčící se Nerubian ruiny, a ponořit se do sanity-drcení domény Starých Bohů.

Každý šéf je nezapomenutelný: Nadox je výkonný dodává, Taldaram je děsivé debuff, který dělá bezmocný jako on se živí na vás, Jedoga nanebevstoupení, když se rozhodne přisluhovači se obětovat, a Amanitar je Alenka v říši Divů tématikou hub bonanza. Nakonec Volazj obrátí vaši křehkou malou mysl proti vám, v pravém Starém Bohu.

tipy:

  • Eye of Taldaram trash davy budou debuff hráči s očima ve tmě. Obsazení jakéhokoli kouzla, které vyžaduje čas obsazení, bude přerušeno debuffem a exploduje kvůli vysokému poškození.
  • Zabijte apoštoly soumraku nejprve v balíčcích odpadků. Oni buff a léčit spojence.
  • Zabijte Nadoxovy Strážce Ahn ‚ Kahara, jakmile se objeví. Dělají všechny ostatní přidává a šéf imunní vůči poškození.
  • Uložit DPS cooldowns pro Taldaram objetí Vampyr. Jeho oběť bude ohromená, vyčerpaná zdravím a nezdravá, dokud vaše strana neudělá Taldaram dost škody, aby ho setřásla.
  • Amanitar je volitelný, a to jak pro dokončení dungeonu, tak pro získání souvisejících úspěchů. Pokud dostanete Mini debuff, běžte ke zdravé houbě. Houba odstraní debuff, pokud jste vedle něj, když zemře.
  • nenechte jedogovu vyvolenou dobrovolnici dosáhnout fialového kruhu poté, co vystoupí. Dobrovolník nemůže být ohromen nebo zpomalen. Každý, včetně léčitele, by to měl DPS.
  • Volazj vrhá šílenství na 33 a 66%. Uvidíte své spojence jako nepřátele a jediný způsob, jak zlomit efekt, je zabít je všechny. DPS se přestěhuje do tankových a léčitelských halucinací poté, co dokončí své vlastní, takže pokračujte v vraždění svých spoluhráčů!

Původně Publikováno 7/1/2019. Aktualizováno 12/31/2020.

Blizzard Watch je umožněn lidmi, jako jste vy.
zvažte prosím podporu našeho Patreonu!
Soubor Pod: Ahnkahet, Dungeony, Gundrak, Haly Blesku, Nexus, Staré Království, Timewalking, Utgarde Pinnacle, Wrath Of The Lich King
Reklama

Reklama

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.