Tradice: Argonian

Hist

většina, ne-li všechny Argonské kmeny ctí a staví svůj život kolem stromu Hist. Během rituálů spolknou jeho mízu, položí vejce mezi kořeny a často žijí podle vůle Hist. Kmeny, které staví svůj život kolem Hist, to často dělají doslova, když staví své osady kolem Hist. Průvodce je vede a jeho lidé jí slouží v naturáliích.

Argonští vůdci známí jako stromoví myslitelé mají sklon k kmeni a hledají jeho moudrost prostřednictvím komunikace se stromem. Ve vzácných případech, Hist může mluvit přímo s jednotlivcem, ačkoli většina myslitelů stromů může interpretovat znaky zaslané Hist. Pozorovatelé stromů mohou cítit, když je s jejich stromem něco špatně. Občas, že něco může být fyzicky poškozuje Hist, jako sapthief brouci, ale jindy, to může být něco hlubšího. Pokud je něco špatně s vejci v uxithu nebo strom cítí nějaký jiný problém s členy kmene,strom-minder to pocítí. Hlídač stromů interpretuje vůli Hist, aby ji kmen mohl provést.

některé kmeny mají mluvčího sap, který je přímým prostředníkem s Hist. Mluvčí mízy stráví dny nebo týdny najednou mezi kořeny a baldachýnem Hist; požití mízy, jíst jinak zakázané ovoce stromu, a pomocí mnoha hodin dne si dopřát osamělé rozjímání. Sap-speaker vychází ze své samoty se znalostmi, které získali z Hist během svých dlouhých záchvatů studia. Argonci se vylíhli v místech mimo Black Marsh. Tito jedinci jsou označováni jako „lukiul“ nebo asimilovaní lidé. Argonian narozený jako otrok na Vvardenfell by byl považován za lukiul, a nebude mít žádnou souvislost s Hist. Marsh-narozený Argonians jsou schopni ovládat Hist-magie, který nefunguje podle stejných pravidel jako konvenční spellcraft.

mnoho kmenů má jedince známého jako root-herald, který pracuje na ochraně zájmů svého kmene. Zatímco někteří domorodci loví wamasu, root-herald loví informace a plodné vztahy. Podporují vztahy, které prospívají jejich kmeni, jako je vyjednávání obchodních dohod. Shromažďují také informace od měšťanů a spolupracovníků, jako jsou příběhy a pověsti mimo kmen. Někteří cizinci mohou přirovnat své chování k chování špiona, ale takový koncept je pro Saxhleela cizí. Kořenový herald nemůže sloužit svému kmeni bez shromažďování příběhů a pověstí. Jejich účel nespočívá v podvodech nebo špionáži. Spíše, účel kořenového Heralda je blíže účelu velvyslance, nebo někoho, kdo přináší do kmene zprávy z vnějšího světa.

Naga-Kur kaal pokusu o čtení hrob-podíl s pomocí hrob-zpěvák

Když Argonian zemře, jeho tělo je uloženo k odpočinku v bažině, někdy u kořenů Hist. Xul-vaat, nebo grave-kůl, se používá k připnutí mrtvoly do země, aby nevstala jako nemrtvá bažina. Hrob-stakes ne jen zabránit mrtvoly z plovoucí na povrchu bažiny. Příběh zesnulého je vytesán na jejich kůlu. Příběhy o jejich vítězstvích a porážkách, příběhy z dětství, jména přátel, snů a nočních můr—vážná-podíl říká těm, kdo ho o tělo ji nabodává. Každý kůl zasazený do bahna vypráví příběh, některé staré jako samotná bažina. Když smrt dorazí ke kmeni, je kmenový hrobový zpěvák vyzván, aby se staral o mrtvolu a vsadil ji. Hrob-zpěvák má za úkol číst jejich kmenové sázky, a když někdo zemře, zpívají poslední píseň The fallen one. Hrobní zpěváci se starají o těla padlých a zabývají se smrtí, jakkoli se to může zdát kmeni. Hrob-zpěvák Naga-Kur má další úkol: sklizeň váhy, kůže, kostí a dalších částí z těl padlých podle potřeby, takže kmen může vyrábět zbraně a brnění. Někdy se hroby uvolní, obvykle tím, že je nic netušící nebo zlomyslný jedinec vytáhne z bláta. Když se to stane, dříve vsazená mrtvola může vstát z mrtvých jako bažina. Jsou popisovány jako „mrtvé a ne mrtvé věci, které jedí Nagas celé“. Jsou nebezpečné ve velkém počtu. Bažiny mohou být drženy na uzdě s použitím pahnjees (nebo „fumers“), stojany na mastné, zkažené maso, které maskují vůni živého člověka z bažin.

Vzhled a PhysiologyEdit

Argonian alegorie známo jako Podobenství o Stále uvádí, že Hist našel humanoidní formy Mužů a Mer užitečné, lití formě močál, ještěrky po nich vytvořit Argonians. Někteří učenci věří, že ještěrka předků Helstrom je to, z čeho byli Argonians povzneseni. Přidání k této teorii, Argonian Mere-Glim měl vizi, zatímco na Umbriel. V rámci této vize Mere-Glim každý den prožíval život ještěrky, dokud nepřišel kořen a chuť jeho mízy, transformující jeho tělo i mysl. Podobně teorie existují, které uvádějí, že Hist také napodoboval formy držáky obou Mužů a Mer, vytváření Ještěrka-Oři pro účely používán Argonians jezdit na dlouhé vzdálenosti.

Argonians věří, že jejich duše byly dány jim Hist-podle Lizard Folk, nebylo nic před Hist. Z tohoto důvodu duše Saxhleel obsahují jedinečné vlastnosti, které je odlišují od duší lidí a mer. Většina Argonians jsou schopni cítit přítomnost Hist v jejich myslích za všech okolností, ale čím dále cestují z Black Marsh slabší spojení dostane. Někteří Argonians se dokonce mohou narodit bez tohoto spojení, a ostatní jsou považováni za znevýhodněné, protože nerozumí nejjednodušším Argonským gestům.

hnízdo Argonian vejce

i když Argonians objevují plazi v přírodě na první pohled, oni také vykazují vlastnosti ryb, obojživelníků a dokonce i ptáků: jsou schopni dýchat pod vodou přes malé žábry za ušima, plavat pomocí stejné metody jako pulec nebo úhoř pohybuje ocasem ze strany na stranu, aby pohánět přes vodu, a jsou schopné růstu peří. Samice Argonians navíc mají to, co se zdá být savčí prsa, ale zároveň jsou schopni snášet vejce. Starověké jeskynní malby zobrazují postavy, které se zdají být více stromové než Argonské. Pohlaví Argonianů jsou někdy označována jako životní fáze. Říká se, že po ukončení juvenilní fáze života, Argonian bude lízat Hist sap s cílem stimulovat hormonální žlázy, které způsobí, že až vyrostou pohlavní orgány. To je však nepotvrzené a Argonské mláďata mohou být zjevně jakéhokoli pohlaví. Všichni Argonians jsou věřil mít cloacas.

Argonský život začíná spojkou vajec koncipovaných párem. Kmeny černé bažiny mají své vlastní zvyky pro výběr kamarádů. Někteří se navzájem vybírají z lásky nebo přitažlivosti, a někteří, jako kmen s jasným hrdlem, pouto s členy jiných kmenů, aby zlepšili kmenové vztahy. V každém případě jsou vejce položena a přenesena do uxith (nebo „hnízdo“), kde jsou ošetřovány porodní asistentky, dokud se nevylíhnou. Zatímco Argonians se starají o svá vejce,Hist řídí jejich vývoj a určuje, jaký tvar budou mít mláďata. Bright-Throat kmen Murkmire má vaječné nabídky, kteří plní tento úkol. Na vrcholu se účastní potřeby vejce a náročnější ty, které jsou plodné a které nejsou určeny k poklopu, nabídky přečtěte si také říkadel a hrát na flétnu pro jejich vejce. Ti, kteří pečují o vejce pod Hist u násadových bazénů ve Shadowfenu, jsou známí jako strážci skořápky. Strážci si pečlivé záznamy o každé vejce, která vstupuje do uxith; páry se narodil, kolik mláďat se objeví, když se vylíhnou a které z hvězdných znamení mláďata se rodí pod jsou jen některé z věcí, zaznamenaných v jejich záznamy. Plní obvyklé úkoly, které člověk očekává od toho, kdo má tendenci a chrání vejce, včetně sledování vajec a drcení kousání chyb, které jim mohou ublížit. Existují náznaky, které je třeba hledat v nezdravém vejci, včetně suchých skořápek, nedostatku lesku, tenké membrány a prázdného stínu. Pokud Argonské vejce není určeno k vylíhnutí, vrátí se do Hist, potopí se do kořenů a zmizí.

na rozdíl od dětí jiných ras, o které se musí rodiče neustále starat, aby přežili, se rodí Argonské mláďata se schopností chodit. Hatchlings jsou krmeni lékořice červy, a ti, kteří jsou kousací jsou uvedeny dudlíky vyrobené z tvrzeného Hist mízy žvýkat. Argonians lechtal pod bradou bude reflexivně otevřít čelisti.

Argonian vystoupení se pohybují od plazů až skoro člověk; to je způsobeno tím, Hist sap jedí jako mláďata, která slavnostně se odehrává na jejich Pojmenování Den. Vzhled a fyziologie Argonianů je téměř výhradně určována jejich historií. To vede k tomu, že některé Argonské kmeny se velmi liší od svých sousedů. Například světlé hrdla Murkmire mají pestrobarevné stupnice mnoha odstínů. Jejich sousedé, Naga-Kur, mají tmavé, někdy duhové váhy a červené oči. Kmen Naga-Kur se navíc skládá z Nagy, poddruhu Argonského s prodlouženými hlavami a velkými ústy. Ačkoli Argonian může mít předky z divoce odlišného kmene, vždy zobrazí vlastnosti kmene, do kterého se narodili. Dobrým příkladem je kmen Ghost People, známý v Jel jako Veeshkleel. Všechny Veeshkleel jsou bezmocné a nemohou mít své vlastní děti, ale tím, že krade vejce a líhnutí je pod jejich vlastní Strom Hist, všechny Veeshkleel zobrazení stejné rysy. Některé rysy mohou slábnout, čím dále je Argonian z jejich příslušné historie, i když se také vrátí, jakmile se Argonian vrátí ke své historii. Podivní a samotářští Argonci, kteří žijí na místech mimo sluneční světlo,jako jsou podzemní jeskyně, ztratí barvu svých šupin a zblednou. Argonian může také požádat svůj histologický strom, aby změnil své pohlaví, po kterém obvykle následuje slavnostní obřad.

ačkoli se zdá, že Saxhleel je obecně chladnokrevný, mohou zřejmě regulovat své tělesné teploty stejně účinně jako jejich protějšky savců. Díky tomu je lze nalézt putování chladným prostředím Solstheim a Skyrim bez negativních dopadů. Někteří učenci věří, že je to možné díky mocným magikům, kteří leží v Hist sap, které plazí rasa po celý život.

Umění a ArchitectureEdit

chýše z bláta, které mohou být snadno přestavěn pokud zničen

dávno, Ještěrka lidé postavili a žili v grandiózní pyramidy struktury jsou označovány jako xanmeers a měl wayshrines věnován hvězdy. Ty však byly z nějakého neznámého důvodu opuštěny a sami Saxhleel si v té době nepamatují život. Během druhé éry žili Argonians of Shadowfen v chatrčích vyrobených z bláta, zatímco ti v Murkmire stavěli osady ze dřeva. Protože toto alarmující změnit, někteří učenci pochyb o tom, že xanmeers byly dokonce postaveny Argonians, kteří podle jejich názoru pouze tvrdil, vlastnictví z nich. Peří, světlé barvy, a ještěrka kůže zdobí většinu svých budov a uměleckých děl.

Reed Domy

Moderní Argonian architektura je ve tvaru tím, že koncept dobývání Shunatei, ‚bolesti způsobené tím, že drží příliš pevně na to, co má přijít k povolení‘, také popsal jako Strach ze Smrti a zapomnění‘. Argonians cítí, že budování kamenných struktur ve víře, že vydrží staletí, je hloupé, a poukazují na nespočet dalších ruin, které tečkují jiné provincie jako důkaz nevyhnutelnosti jejich zničení. Z tohoto důvodu místo toho staví struktury, které mají být dočasné.

Argonians jsou řekl, aby byl mistři v tvorbě šperků, který je vyhledávaný v mnoha provinciích. Argonians také vypadal, že jsou průkopníky v umění alchymie, protože jejich alchymisté v Black Marsh dlouho tvrdili, že měsíční fáze diktují přesné umístění kalcinátorů.

Argonské zbraně a brnění se mezi kmeny liší a vzory se postupem času změnily. Starověcí Argonians z doby před soumrakem používali sopečné sklo, komplikovaně vrstvená tkanina, kůže, kosti a bronz, aby se vyzbrojili a chránili. Jejich zbraně a brnění byly často zdobeny peřím, barvené příze, šperky, bronzové Emblémy, a zlato. Použití kovu je téměř neslýchané v mnoha aspektech Argonského řemesla po soumraku. Naga-Kur z Murkmire řemeslných zbraní a brnění z těl jejich zesnulých. Váhy, kůže a kosti před jejich mrtvými jsou vyráběny, aby chránily živé. Ozdoby a trny od zesnulého mohou sloužit jako dekorace, zatímco kosti často tvoří rukojeti a obchodní konce zbraní mrtvé vody. Xit-Xaht z Mazzatunu vytvořil lehké brnění, které se spoléhalo na robustní kůži a kosti, aby chránilo maso nositele. Brnění a zbraně byly navrženy tak, aby umožnily Xit-Xaht rychle se pohybovat v bažině a tvrdě zasáhnout své cíle. Vrstev kosti jsou konstruovány tak, aby odrazit rány, i když Mazzatun řemesla často nechává pás vystaven. Pera, ptačí a plazí lebky, a spirále cesty pečeť města Mazzatun často zdobí Xit-Xaht zbraní a brnění, což je snadno zjistitelné z jiných kmenů. Argonské brnění z oblasti Shadowfen, datováno do druhé éry, často využívané kosti, želvovina, skořápky a hadí kůže k ochraně nositele. Peří, zubaté zuby, tyrkys, jadeit se často tvoří ozdoby na řemeslně kousky, s spirály a geometrické vzory představovat prominentně v dekoru.

Medicine and GroomingEdit

v Murkmire se nakládané žáby používají k usazování kyselého žaludku. Některé kmeny je považují za pochoutku. Argonians také mají mnoho produktů používaných pro zvlhčující váhy a ozdoby. Balzám z palmového oleje se používá k udržení páteře zdravé a vlhké. Je známo, že bylinné zvlhčovače určené pro Argonské váhy dráždí pokožku každé jiné rasy.

LanguageEdit

“ velká část nuance Argonské konverzace kvete z těžké metafory a jemných pohybů těla.“– Světla-the-Cesta, Mystika Mages Guild

Jel je jazyk Argonian lidí, a je jedinečný mezi ostatními Tamrielic závody tím, že nesouvisí s starověké Ehlnofex. Přišlo to z Hist, tvůrců Argonského lidu. Nemá také žádná minulá nebo budoucí napjatá slovesa, pouze přítomný čas. Kromě čistě verbální komunikace Argonians také využívají pohyby těla k vyjádření svého postoje k předmětu, o kterém mluví.

ReligionEdit

To Argonian kněz sbírání Hist sap

Kromě více hluboce asimilovaná, Argonians není formálně uznávat nebo uctívat jakýkoli typ Tamrielic božstvo. Někteří věří, že uctívají své tvůrce, Hist, ačkoli Argonians sami tvrdí, že vykonávají pouze rituály na jejich počest místo toho, aby je plně uctívali. Argonians také ctí Sithis, bytost, kterou uznává i Hist. Spojka Nisswo je skupina kněží, věnovaný Sithis, kteří putují napříč Murkmire sbírat mnoho pravdy‘ z každého kmene a sdílet každý kmeny přesvědčení s jinými kmeny. Z ‚ en, Bosmeri Bůh Dřiny, je myšlenka k vznikli v Argonian a Akaviri mytologií, než byl představen Valenwood po Kothringi námořníci.

náboženské praxe Argonians sdílet napříč mnoha kmenů zahrnuje zadání sen-válet, který je řekl, aby byl mezi řádky vizí a realitou, a je schopen fyzicky projevující se objekty do fyzického světa. Metody, které se týkají vstupu do snu a toho, z čeho se skládá, se liší. Obvykle zahrnuje období izolace a vystavení silným bylinám měnícím mysl, takže účastník může vidět za fyzickou sférou. Kmen s jasným hrdlem vstupuje do snového váhání požitím hluboké mízy, hist mízy shromážděné hluboko v zemi. Jeden Světlý-Hrdlo hlásil, že vidí ve své vizi blecha napadá ho, aby hra hádanky, kde všechna slova se obrátil k oranžové bahno, a nakonec clam byl hodoval na. Naga-Kur vdechují hořící Hvězdné květy. Uvnitř dream-wallow, čelí kaju, snové zvíře vybrané jejich náčelníkem, které musí být bez pomoci zabito. Strom-minders a naheesh dream-talkers jsou konzultovány pro otázky týkající se dream-válet.

Vytvoření MythEdit

Adzi-Kostleel kmen Argonians věří, že svět byl stvořen v boji mezi dvěma duchy. Původně tam byl Atak, velký kořen. Jak Atak rostl, jeho kořeny „vytvořily nové kořeny, a tyto kořeny vzaly jména, a chtěli, aby jejich vlastní prostor rostl.“Brzy objevil hada ducha, Kota, který se narodil z ničeho a hladověl. Atak a Kota bojovali a jedli na sebe, dokud se nestali něčím novým a nerozeznatelným, Atakota. Zbavili se kůže a stínu a šli spát. Stín jedli kořeny a byl změněn nich, udržet je v bezpečí a řekl jim tajemství před jejich uvolněním místo hltat je, že se nechá spát stejně. Tajemství změnila kořeny, díky nimž si uvědomili, že jsou nyní dočasná a mohou se změnit. Mnoho duchů se naučilo bát se této změny a nazývalo ji smrtí. Chaos, který následoval, probudil Atakotu a znovu je rozdělil, což vedlo k tomu, že Atak a Kota a jejich kořeny šli do války o existenci smrti. Některé kořeny pily Atakotovu krev a mízu, dokud nevyrostly šupiny, tesáky a křídla. Ostatní kořeny byly chráněny lesním Duchem, zpíval s ní a stal se jedním s lesem. V chaosu války, Stín se probudil a snědl obě Atak a Kota, zbavuje kůži Atakota a pokrývají všechny kořeny, slibuje udržet je v bezpečí.

ShadowscalesEdit

A Shadowscale

Na Shadowscales jsou dlouhodobé mnišského řádu Argonian assassins že uctívání Sithis, Prázdnotu, a skládá se z Saxhleel narodil pod znamení Stínu. Podle některých zdrojů, pád starověkých Argonians byl proto, že jejich „váhy byly zatemněny“ dotykem Sithis. Shadowscales také slouží jako druh vymáhání práva v Black Marsh, svrhnout „bažinový zákon“ na neukázněné cizince i domorodce. Jsou nabízeny při narození Temnému Bratrstvu, cechu vrahů, který také následuje Sithis, být vyškolen v tajnosti a atentátu. Osamělý Shadowscale se sídlem ve Skyrimu uvedl, že jejich objednávka již nebyla plně funkční skupinou 4E 201.

Myšlenky a PersonalityEdit

Argonians mají většinou cizí osobnosti v celém Tamrielu z lidských nebo meric pohledu, a to je často předpokládal, že Ještěrka lidé nemají ani osobnost, ani emoce. Samozřejmě, to není pravda; Argonians prostě nemají facially vyjádřit své emoce, stejně jako člověk a mer dělat, ačkoli hněv je snadno zjistitelný z jejich obnažených zubů a zúžených očí. Pomalu věřit a těžko vědět, Argonians jsou divoce loajální a bude bojovat na život a na smrt pro ty, které jmenovali jako přátelé. Jejich spojenci se už dávno dozvěděli, že pro všechno, co dělají, je vždy důvod. Argonian kulturní praktiky patří: nosit ponožky s kapsy obsahující hot stones na jejich ocasy, aby je udrželi v teple, což ptáci vybrat své zuby čistit po jídle, a náplň jejich polštáře s živou stonožky pro příjemné kroutit pocit.

něco pozoruhodného na Argonském lidu je, že se zdá, že jejich kultura projevuje zapomnětlivost ohledně jednání mezi kmeny. Pro Argonians, nenávidět se navzájem znamená nenávidět sebe, protože jsou všichni lidé kořene. Proto je „lepší zapomenout a jít dál“. Protože toto, Saxhleel, jako Bosmer, raději žít v Aurbical Teď – ne obydlí na minulost nebo budoucnost, ale jen přítomnost. Pojmy „minulost“ a „budoucnost“ jsou pro ně cizí. Nevěnují pozornost plynutí dnů. Navíc se nestarají o relikvie ve starověkých xanmeers tečkování bažiny, pokud nebudou muset. Některé xanmeers obsahují mocné relikvie, nebo prokleté starožitnosti, a Argonians by raději, aby se objekty, jako jsou ty plovoucí kolem. Nemají také žádné využití pro benignější cetky nalezené v ruinách. Nechtějí, nebo třeba památky v rámci svých lidí starověkých ruin; oni by raději čerstvé slimáky krmit sebe a robustní nástroje k lovu hackwings a opravy jejich reed domy.

zatímco pojem času je pro ně cizí, plynutí času nemá smysl. Měsíce v Argonském kalendáři mají pro obyvatele Black Marsh význam. Kniha s názvem roční období Argonie podrobně vysvětluje měsíce a jejich význam. Argonians, kteří dbají na plynutí času, se nazývají Jekka-Wats. Jekka-wass je přidělen jako strážce starověké Argonské památky známé jako Xinchei-Konu, obří kamenný kalendář umístěný v Murkmire. Xinchei-Konu není jen kalendář, je katalyzátorem změn; lze jej použít ke změně počasí.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.