Zodd

ještě jsem neochutnal dost! Neměl jsem svou výplň!!!
– Zodd

Zodd je legendární šermíř a mocný apoštol řekl, aby zabil tisíce nepřátel na bitevním poli. Po přestávkách nečinnosti a údajné smrti se Zodd znovu objeví na bojišti, aby pokračoval ve svém zabíjení, a to po dobu zhruba 300 let.

má intenzivní touhu po bitvě, která je nasycena pouze jeho dlouhodobým soupeřením s Lebkovým rytířem. Jeho hledání „konečného silného“ ho vede k tomu, aby se podrobil vtělenému Griffithovi, kterému slouží jako jeden z nejdůvěryhodnějších válečníků bílého Sokola v reborn Band Of The Falcon.

osobnost a ideologie

navzdory své apoštolství, Zodd opravdu touží bojovat se silnými.

Zodd je nebojácný apoštol, který zasvětil svou existenci boji. Jeho nutkání bojovat se silnějšími protivníky a vychutnávat si bitvu zanechalo myriády mrtvé v jeho brázdě. Je divoký a nemilosrdný, i když jsou jeho soupeři jasně překonáni. Především touží po adekvátní výzvě – „konečné silné“.

navzdory svému intenzivnímu hladu po bitvě a zdánlivé jednostopé mysli je Zodd záhadný jedinec. Na rozdíl od většiny apoštolů nejí lidské maso, ani není ze své podstaty sadistický a krutý; nemá potěšení mučit nebo zabíjet slabochy. Zodd skutečně vyjádřil velkou melancholii ze své vlastní síly, protože je příliš silný na to, aby mezi lidmi našel adekvátní protivníky. Pro ty, kteří přežijí jejich setkání s ním, a tak se prokáží jako hodní oponenti, Zodd nemá nic jiného než respekt. Ve velké úctě drží každého, kdo mu může ublížit nebo se proti němu dokonce bránit, jako jsou střeva a lebkový rytíř.

příběh

Zlatý věk Arc

pokud lze říci, že jste skutečným přítelem tohoto muže, pak dbejte na to… Když se jeho ambice zhroutí, smrt vás navštíví! Smrt, které nikdy neutečeš!
– Zodd je proroctví o blížící se Zatmění

Zodd, má jediné-nimi poražena zhruba 50 žoldáků.

Pro přibližně tři staletí, Zodd získá titul „Nosferatu“ – monstrózní, nesmrtelný „bojiště bůh“ – mizí na dlouho-trvající dobu, jen zabrousit znovu a pokračovat v jeho porážky. Nakonec nabízí své služby tudorovské říši během její stoleté války s královstvím Midland. Zodd první splňuje Odvahu a zároveň chrání vnitřní citadely Tudor pevnost, porážka téměř padesát Kapely Falcon ‚ s Raiders, že bouře jeho chodbách, před šermíř vstupuje sám se mu postavit. S kuráží rozzuřený, aby ho najít mezi porážel zůstává z jeho mužů, Zodd srazí nabíjení šermíř zpět házení mrtvoly dva Lupiči na něj s máchnutím meče. Poté postupuje směrem k vnitřnostem, kompliment jeho šermu, než si oba začnou vyměňovat údery. Po hazardu, jeho život na jednu houpačku, Odvahu dokáže plátek horní polovině Zodd je čepel očistit, řezání do apoštol pravé rameno v procesu. Zodd chválí odvahu za to, že byl prvním mužem, který ho zranil za 300 let, popadne meč svého soupeře a převezme jeho pravou podobu, vzrušený a připravený bojovat v plné síle.

Guts a Griffith provádějí klešťový pohyb na Zodd.

Zodd je obrovská síla se ukáže být příliš mnoho pro Odvahu se vypořádat s, nicméně; zklamaný, Zodd rozhodne dokončit šermíř off. Stejně jako on začíná drcení Vnitřností v jeho sevření, on je zasažen šípem, salva z Falcon posily vést Griffith. Zodd, rozzuřený jejich přerušením, decimuje Sokolské vojáky, zatáčení Griffitha a nyní zraněných vnitřností, než mohou uniknout, a trvá na tom, aby s ním bojovali. Setkání Zodd je předem, Guts a Griffith provést klešťový pohyb na apoštola, bývalý řezání hluboko do jeho trupu a druhé přerušení jeho ruku; Zodd oplatí tím, ocas-šlehání Griffith do sloupce, klepání White Falcon v bezvědomí. Potěšen, že jsem našel dva lidi schopné ho tak velmi zranit, Zodd vyjadřuje lítost nad tím, že musel zabít dva žoldáky, před dokončením Griffitha. Nicméně, Zodd zůstane jeho rukou, když uvidí Griffithův visící karmínový beherit, šokován, že takový jako Griffith nese „vejce krále“. Moc dobře vědět, že význam této akce, Zodd údery přes udržet střechu a připravuje, aby si vzal dovolenou, záhadně varování Odvahu nevyhnutelnou smrt, která postihne ho, když Griffith sen je v troskách předtím, než odletí.

Během Battle for Doldrey, při dodržení Odvahu a Boscogn duel z dálky, Zodd hodí svůj meč směrem Odvahu pro šermíře vládnout po jeho vlastní přestávky v polovině bitvy. Odchází brzy poté, co Guts porazí Boscogna, s vědomím, že čas zatmění se blíží.

o rok později se Zodd setká s kapelou Sokola naposledy, když jsou napadeni jeho kolegou apoštolem Wyaldem. Zodd urazí Wyalda, který jedná proti vůli Boží ruky, a zabije ho za použití zmrzačeného Griffitha jako rukojmí. Zodd pak relé Griffith, že jeho ztracený crimson beherit se k němu vrátit, ale opomíjí odpověď Střeva na otázky týkající se jeho předchozí prohlášení, s vysvětlením, že vše bude odhaleno bezprostředně před tím, než odletěl pryč.

Zodd zapojuje Lebkového rytíře mimo páté zatmění.

Když Griffith vyvolá páté Zatmění, Zodd zůstává ve Fyzickém Světě mimo časové spojovací bod, s žádný zájem se zúčastnit porážku Kapela Sokol spolu se svými kolegy apoštolů. Čeká na příchod Lebkového rytíře, který mylně dospěl k závěru, že Zodd měl za úkol střežit bránu do zatmění. Nakonec, Zodd je přemožen rytířem v bitvě a nucen ho nechat projít. Nedlouho poté je svědkem toho, jak se jeho soupeř vynoří ze zatmění s vnitřnostmi a Cascou. Šokován vidět Vnitřnosti stále naživu, Zodd přijímá Skull Knight je žádost o odložení jejich boj, dokud vhodnější dobu, a umožňuje mu uniknout s přeživší oběti a Rickert. Zatímco sledoval, jak odcházejí, Zodd vyjadřuje své očekávání, aby viděl, jak nyní značková střeva přežije ve své temné realitě.

Conviction Arc

Zoddova vize Sokola světla.

Dva roky po páté Zatmění, s poražena tří set žoldáků, Zodd se stává nudit, neustále bojuje slabší soupeře. Zatímco sedí na kopci zabitých žoldáků, hodnotí potenciální hodné oponenty, nespokojený s opozicí poskytovanou jeho kolegy apoštoly a uklidnil se pouze myšlenkou na boj s rytířem lebky. Poté, co uzná, kolik apoštolů šermíř zabil ve své snaze o pomstu, zvažuje lov vnitřností. Zodd najednou zažije vizi Sokola světla, kde přebírá svou pravou podobu a útoky, což má za následek jeho okamžitou porážku zjevení. Když Zodd znovu nabude vědomí, zjistí, že jeho levý roh je před ním odříznut a na čele má ránu. Dívá se na crow-naplněné nebe, než jednání neosobního hlasu pokynul mu, aby cestoval do Albionu, kde „požadované“ přijde.

Zodd klečí před svým vytouženým.

Během městě zničení způsobené Inkarnace Obřad, Zodd dorazí na okraji města, kde přijde tváří v tvář s Skull Knight. Oba cestují společně do Albionu po rozbřesku, aby našli výsledek rituálu: rekonstituovaný Griffith. Zodd se pak ukloní svému novému pánovi, zabíjet Kushanské vojáky postupující k němu, než odletí s Griffithem v závěsu.

Millennium Empire Arc

vzrušený Zodd bojuje s vnitřnostmi na kopci mečů.

poté, co vzal Griffitha na kopec mečů, kde dorazí Guts a zaútočí na Bílého Sokola, Zodd zasáhne a bojuje s černým šermířem. Zodd vyjadřuje své vzrušení, aby znovu bojoval s vnitřnostmi a měl v úmyslu chránit Griffitha, poté pokračuje v bitvě s šermířem. Chválí Guts za to, že od posledního boje zdokonalil své schopnosti, a přebírá jeho pravou podobu, eskalace bitvy a výsledkem je zničení jeskyně poblíž Godotova domu. V tomto bodě, Griffith objednávky Zodd, aby ukončily boje a nesou ho začít sledovat jeho sen.

Zodd později objeví v brnění, když Griffith začíná jeho první útok na Kushan invaze síla, která převzala Midland, zmasakrování četných Kushan vojáci po boku několik silných apoštolů, kteří dorazili sloužit Griffith jako jeho znovuzrození Kapely Falcon. Později Griffith pošle Zodda, Grunbelda a další válečné démony, aby zabili čarodějnici floru a považovali ji za překážku svého cíle. Zatímco Grunbeld bojuje s oslabenými vnitřnostmi, Zodd opět bojuje s rytířem lebky. Když je Guts oživen po nasazení zbroje Berserker, Zodd vzpomíná na předchozí souboje s rytířem lebky, a otázky, zda má rytíř v úmyslu jít stejnou cestou jako On. Od té doby, Zodd a Skull Knight ukončit své bitvy pozorovat nelidské houževnatostí Berserker Odvahu.

Guts a Zodd tvoří neklidnou a dočasnou alianci, aby se vypořádali s Ganishkou.

Zodd opět zkříží cesty s vnitřnostmi ve Vritannis, když vede apoštoly proti Ganishka a Kushan císaře pishacha armády. Ačkoli on a Guts spojí své síly, aby porazili Ganishkovu Mlžnou formu – ani jeden není schopen porazit svého společného nepřítele sám – Zodd řekne šermíři, že budou muset svůj souboj urovnat jindy. Nicméně, Odvahu, když se dozví, že Griffith je mimo město v tvář Ganishka a jeho armáda, Zodd hrozí mince šermíř, pokud se domnívá, že jde po Bílé Falcon. Guts přijímá podmínky apoštola poté, co mu Serpico připomene jeho priority, a Zodd pak odejde, aby vedl apoštoly z města, aby se znovu připojil k Griffithovi.

Dní později, během Kapela Sokol závěrečné bitvě s povznesená Ganishka, Zodd mouchy Griffith až tyčící apoštol hlavu a je přítomen na zemi žádné Velké Řev z Astrálního Světa.

Fantasia Arc

Zodd připraven na novou bitvu.

po založení Falconie se Griffith a skupina Sokola zapojili do bitvy s jötnarem. Zodd je jedním z prvních, kdo vstoupil do boje. V reakci na obří vůdce rozkazy podřízeným jötnar přinést masivní hydra sic na warriors. Zodd zabírá Hydru, škrcení a kousání několika hlav, zatímco z dálky ho Irvine podporuje, střílení šípů do obřího hada. Finální ránu zasadí Grunbeld, který spálí Hydru svým ohnivým dechem. Později se Zodd a jeho společníci triumfálně vracejí do Falconie.

síly a schopnosti

šermířství a taktika

Zodd se během svých staletí bitvy naučil velké množství bojových stylů a taktik. Je schopen bojovat s téměř jakoukoli zbraní, kterou najde na bojišti, ale jeho preferovanou zbraní jsou dvojité meče a bojové zbraně. Když čelí v boji s vnitřnostmi na kopci mečů, je schopen během několika sekund zkontrolovat, že jeho meč je poškozen masivními houpačkami Drakobijce, a rychle ho odhodí, přijetí nového bojového stylu z nových zbraní na místě.

Síla

Zodd je schopen porazit průměrné apoštol s lehkostí, a je jediný apoštol, který přežil setkání s Skull Knight, se kterým bojoval na několika příležitostech. V jeho apoštol formě, může se odrazit velké zbraně s jeho rohy a drápy, absorbovat šipka salvy s jeho hustou srst a kůži, a prorazit beton a kámen s obrovskou silou. Jeho síla je taková, že může poslat plně obrněné vnitřnosti se svým drakovým zabijákem létajícím po bojišti s přejetím tlapy. Kromě toho je schopen roztrhat plně obrněné muže a koně na kusy jediným přejetím prstem.

trvanlivost

trvanlivost Zodd je výjimečná; je schopen vydržet několik světelných úderů z Ganishky, útok, který zabije několik jeho kolegů apoštolů, ale je schopen většinou pokrčit rameny. Zodd navíc vykazuje neuvěřitelnou toleranci bolesti; reaguje na to, že mu byla ruka odříznuta pouhým pobavením.

pokud je poškozen nebo těžce zraněn, Zodd může regenerovat a hojit své rány dobře-téměř okamžitě. Když jeho ruka je přerušeno, zatímco bojuje Guts a Griffith, Zodd jen zvedne a připojí je do krvavého pahýlu před rána je srostlá, a uzdravil během několika okamžiků. Při střetu s vnitřnostmi na kopci mečů byl také těžce pořezán přes břicho, ale rána během několika sekund zmizela. Nicméně, toto je možné pouze tehdy, pokud Zodd může fyzicky připojit oddělenou kus sebe, například, on je schopen regenerovat jeho roh poté, co je metafyzicky odříznout.

let

Zodd může ve své uvolněné podobě vytvářet křídla, která mu umožňují létat nadzvukovou rychlostí a roztrhat maso.

Poznámky

  • Podle Zběsilý Oficiální Příručka, Zodd je odhadován na 220 cm (7 ft 2 v) a 165 kg (364 lb) v jeho normální podobě, a 350 cm (11 ft, 4 in) a 1001 kg (2207 lb) v jeho vydané podobě. (Poznámka: oficiální příručka Berserk je velmi pochybná ve své pravdivosti.)
  • mnoho žoldáků považuje Zodda za „boha bojiště“.
  • Guts a Griffith jsou jediní muži za 300 let, kteří zranili Zodda.
  1. ^ Zběsilý, Objem 22, „beze změny“
  2. ↑ a b c Zběsilý, Svazek 5, „Nosferatu Zodd (1)“
  3. ^ a b c d Zběsilý, Svazek 17, „Zjevení (3)“
  4. ^ b Zběsilý, Svazek 32, „Lidské Kulku“
  5. ↑ a b c Zběsilý, Objem 5, „Nosferatu Zodd (4)“
  6. ^ Zběsilý, Svazek 5, „Nosferatu Zodd (2)“
  7. ^ Zběsilý, Svazek 5, „Nosferatu Zodd (3)“
  8. ^ Zběsilý, Svazek 8, „Bitva Zachytit Doldrey (5)“
  9. ^ Zběsilý, Svazek 8, „Bitva Zachytit Doldrey (6)“
  10. ^ Zběsilý, Svazek 11, „Ten, Kdo Přichází Létání…“
  11. ^ Zběsilý, Svazek 11, „Nesmrtelný, Znovu“
  12. ^ Zběsilý, Objem 13 „Storm Smrti (1)“
  13. ^ Zběsilý, Svazek 13, „Útěk“
  14. ^ Zběsilý, Svazek 20, „Stín Nápad (3)“
  15. ^ Zběsilý, Svazek 21, „Dawn“
  16. ^ Zběsilý, Svazek 21, „Příchod“
  17. ^ Zběsilý, Svazek 21, „Začíná na Cestu S odhodláním“
  18. ^ Zběsilý, Objem 22, „Setkání na Kopci Mečů“
  19. ^ Zběsilý, Objem 22, „Bestie Šermíř vs Černý Šermíř“
  20. ^ Zběsilý, Objem 22, „Prolog k Válce Kronika“
  21. ^ Zběsilý, Objem 22, „Válečný Pokřik Větru (1)“
  22. ^ Zběsilý, Objem 22, „Válečný Pokřik Větru (2)“
  23. ^ Zběsilý, Svazek 26, „Plameny (1)“
  24. ^ Zběsilý, Svazek 26, „Berserker Armor (2)“
  25. ^ Zběsilý, Svazek 32, „vyplutí“
  26. ^ Zběsilý, Objem 34, „Trhlina“

Nadpřirozené Bytosti,

Čtyři Králové Světa

  • Gedula
  • Ve
  • Snědl
  • Markt

Boží Ruka

  • Void
  • Slan
  • Ubik
  • Conrad
  • Femto
  • Nápad Zla

Apoštolů

  • Zodd
  • Wyald
  • Neidentifikovaný Roaming Apoštol
  • Slug Baron
  • Borkoff
  • Rosine
  • Neidentifikovaná Žena Apoštol
  • Had Pán
  • Vejce Dokonalý Svět
  • Rakshas
  • Místo
  • Grunbeld
  • Irvine
  • Ganishka

Pseudo-Apoštolové

  • Zondark
  • Elfy Misty Valley
  • Velké Kozy
  • Mozgus
  • Mozgus Učedníci
  • Ganishka je Spawn

Čarodějové

  • Schierke
  • Rostlin
  • Farnese
  • Gedfring
  • Ginnar
  • Thraein
  • Skirbil
  • Morda
  • Kukka
  • Theuene
  • Iony

Elfové

  • Květina Bouře Monarch
  • Puck
  • Ivalera
  • Peekaf
  • Pock
  • Balení
  • Peck
  • Vybrat

Astrální Závody

  • Brownie
  • Kentaur
  • Jedovatá Zmije
  • Daka
  • Dragon
  • Trpaslík
  • Faun
  • Garuda
  • Skřítci
  • Goblin
  • Harpyje
  • Hydra
  • Incubus
  • Jötunn
  • Kelpie
  • Kundalini
  • Makara
  • Merrow
  • Ogre
  • Pishacha
  • Bůh Moře
  • Troll
  • Jednorožec

Ostatní

  • Casca
  • Démon Dítě
  • Vnitřnosti
  • Měsíční Chlapec
  • Skull Knight

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.