By Dr. James Geels, valmentajan leikepöydältä Basketball Playbook
Duken ja Syracusen miesten joukkueiden pelaaminen NCAA: ssa ”Sweet-16” oli todella mielenkiintoista, molempien joukkueiden yrittäessä hyökätä toistensa 2-3 zone defense-puolustukseen. Useana iltana aiemmin erittäin hyvällä Michiganin osavaltion joukkueella oli suuria ongelmia hyökätä Syracusen alueelle. Nähtyäni kaiken tämän, opiskeltuani sitä, kuunneltuani TV-kommentaattoreita ja tehtyäni muistiinpanoja, minulla oli joitakin vahvoja mielipiteitä siitä, mitä pidän nyt avaintekijöinä hyökätessäni 2-3-alueen puolustukseen.
mielestäni tärkeintä on saada pallo korkeaan tolppaan, ”keskitilaan”, hyökkäävälle pelaajalle, joka pystyy tekemään maalin ja tekemään hyviä ratkaisuja pallon kanssa. Katso kuva 1. Hyviä asioita voi tapahtua, kun saa pallon sisään viheralueelle. Käsittelen tätä alla.
Älä tyydy kolmen pisteen heittoihin (kuva 1). Se on erittäin houkuttelevaa ja vaatii vähän vaivaa vain käynnistää 3-pisteen laukausta, koska voit aina saada 3-pisteen laukaus. Pallo on saatava sisään, ja se on vakiinnutettava pelin alkupuolella. Jos onnistuu maalinteossa sisällä, se vie paineen pois kolmen pisteen heittäjiltä. Jos pallon saa sisään, puolustuksen on sahattava enemmän, ja sen jälkeen ulkokentästä tulee leveämpi.
tajua, että 2-3-aluetta vastaan pitää tehdä kovasti töitä, että saa ne sisäpelin laukaukset, ja pitää olla kärsivällinen.
Ota ensimmäinen hyvä laukaus, joka käyttää itseään. Joskus, varsinkin laukauskellon kanssa, on vaikea saada hyvää laukausta. Liian usein näen syötön menevän korkeaan tolppaan / keskialueelle ja sen sijaan, että pelaaja vain kääntyisi ja ampuisi avoimen lyhyen laukauksen, hän/hän syöttää sen takaisin ulos tai pakottaa huonon syötön alas.
syötön väärennökset ja laukauksen väärennökset ovat erittäin tärkeitä perusasioita syöttö-ja dribble-tunkeutumiskaistojen avaamisessa. Poraa tämä käytännössä.
Vältä liikaa kehää ”kiertämässä torvea” (kuva 2). Meille on opetettu, että nopea edestakaisin kulkeminen kehän ympäri on hyvä asia, alueen ylisiirtäminen. Mutta todellisuudessa tämä johtaa pelaaja pysähtyneisyyden kanssa vähän pelaaja liikkeen ja yleensä epäonnistuu, tai johtaa joku vain jakking jopa 3-pisteen laukaus. Pallo on saatava keskialueelle, joka näkyy kuvassa 1.
hyökkäämällä keskialueelle
aiemmin olemme käyttäneet 1-3-1-hyökkäyssarjaa, jossa pelaaja miehittää korkean tolpan aluetta (katso nämä asetelmat 2-3-alueen rikokset. Mutta nyt uskon, että sen sijaan, että pelaaja seisoo jatkuvasti korkealla tolpassa (ja tukkii keskellä), on parempi jättää keskitila auki, ja sitten hyökätä siihen tilaan siten, että tolppapelaajat vilauttelevat siellä syöttöä. Hyvä Atleettinen laitapelaaja, joka viihtyy pallon kanssa keskellä, voisi väläyttää sielläkin.
opeta pelaajiasi väläyttämään, ei vain vapaaheittoviivalle, vaan enemmän kaistan sisäpuolelle (kuva 1). Tämä tila näyttää olevan vapaaheittoviivaa useammin auki, ja se on vaikeampi peittää laitapuolustajille, kun taas sisäpuolustajille se on silti vaikea peite.Kun pelaajat vilkkuvat sisään ja ulos tästä tilasta, on vähemmän mahdollisuuksia 3 sekunnin kaistalla puhelun. Näin saat pallon sisään:
1. Vastapäätä matala post flash ja siirtää siipi tai ylhäältä. Katso kuvat 3 ja 4.
2. High-post screen ja dribble-attack. Jos korkean tolpan pelaaja ei pääse avaamaan syöttöä, hän voi seuloa jommankumman kahdesta kärkipuolustajasta. Tämä voi johtaa dribble-tunkeutuminen keskiavaruuteen. Katso kuva 5.
3. Siipisalamaa vastapäätä. Katso kuva 6. Jos laitapelaajasi viihtyy täällä, hän voi väläyttää myös keskelle. Meillä on kaksi sisällä, jos hän ampuu tänne.
4. Dribble-tunkeutua keskelle. Katso kuva 7. Sen sijaan koriin ja kuulantyöntäjiin asti menevälle vartijalle mukava yksinkertainen ylösvedettävä hyppylaukaus toimii täällä usein loistavasti. Tai dribble-drive, jota seuraa kick-out-syöttö vastakkaiseen siipeen, voi olla oikea peli (kuva 8).
päätöksenteko välitilassa
voi tapahtua monia hyviä asioita, kun saamme pallon ”päätöksentekijällesi” keskelle:
1. Käänny ja ammu (kuva 9). Tämä on usein paras vaihtoehto, koska se on lyhyt, suhteellisen helppo laukaus, kun ampuja on auki. Aivan liian usein näen pelaajien ohittavan tämän laukauksen, ja jotkut eivät edes etsi laukausta.
2. Siirrä hi-lo matalalle tolpalle (kaaviot 10 ja 11). Vyöhykkeen puolustajat sähläävät aika ajoin ja matala tolppa aukeaa.
3. Shot fake ja dribble-drive (kuva 12).
4. Siirry vastakkaiselle siivelle tai pisteelle, kun saat 3 pisteen heiton (kuvat 13 ja 14).
muut keskeiset tekijät
1. Pass väärennöksiä ja ampui väärennöksiä. Toistan itseäni tässä, koska ne ovat niin tärkeitä perusasioita.
2. Älä unohda, että rebounding molemmissa päissä tuomioistuin on erittäin tärkeää, ja vahva puolustava rebounding kanssa nopea ulostulo pass ja aggressiivinen siirtyminen rikos voi olla erittäin hyödyllistä, erityisesti vastaan joukkueet, jotka eivät saa takaisin nopeasti.
3. Korkean lob-syötön käyttäminen matalaan tolppaan. Katsellessamme näitä yliopistopelejä televisiosta, kuinka usein näemme matalan post-pelaajan hiipivän vyöhykkeen puolustajien alle (perustaso) ja saavan lob-syötön donkkaukseen (kaavio 15)? Joukkueessasi ei ehkä ole dunkeria, mutta silti lob ja kahden käden kärkilyönti voivat olla mahdollisia.
4. Entä jos puolustus tuo matalan keskipuolustajan ylös, kuten 2-1-2-alueelle? Ei haittaa, jos heidän täytyy sopeutua sinuun. Syötön voi silti saada keskitilaan, vaikka laukaus sinne ei ehkä avaudu yhtä usein, mutta hi-lo-syöttö matalaan tolppaan on helpompi.
yhteenvetona – ole kärsivällinen, tee kovasti töitä ja saa pallo keskitilaan ja yleensä kaikki muu loksahtaa kohdalleen.
aiheeseen liittyviä sivuja:
- Vyöhykerikos
- 2-3 vyöhykkeen Rikesarjat
- vyöhykkeen seulonta
- 2-3 Zone Plays