Kuinka luoda Premiere Pro Speed Ramp

tässä opetusohjelmassa opit luomaan kauniin vauhtirampin Adobe Premiere Pro CC: ssä, oikeanlaisen kuvamateriaalin kaappaamisesta edistyneisiin vinkkeihin ja temppuihin. Sitten käydään läpi ideoita ja inspiraatiota siitä, milloin vauhtiramppia kannattaa käyttää. Spoilerivaroitus: jos muokkaat videota jostain syystä, vauhtiramppi on loistava työkalu videonmuokkausarsenaaliin!

tiivistelmä

mitä on vauhtijuoksu?

nopeusrajoitus on prosessi, jossa videopätkän nopeus muuttuu asteittain ajan myötä. Se, mikä voisi heti tulla mieleen, on tämän käyttäminen urheilun tekojen korostamiseen. Esimerkiksi, clip toistetaan reaaliajassa, sitten hidastaa ajaksi hypätä, potku, tai voltti, ennen kuin jatkat normaalia nopeutta.

vaikka nopeusratsastusta käytetään paljon urheilun kohokohdissa, nopeuden säätäminen voi olla tehokasta monenlaisessa kuvamateriaalissa. Esimerkiksi, tarkistaa tämän esimerkin luotu tällä leikkeen DJ.

Perusmuokkaukset Premiere Prossa

Okei, sukelletaan yksinkertaisen vauhtirampin luomiseen Premiere Prossa. Aloita lisäämällä DJ clip edellä mainitusta esimerkistä aikajanalla tai mitä tahansa clip haluat lisätä nopeus ramppi.

1. Ennen kuin aloitat mitään työtä nopeus, klikkaa ja vedä lisätä korkeutta videoraidan aikajanalla. Näin varmistat, että vauhtirampin näkee seuraavissa vaiheissa.

jos työskentelet klipsisarjan sisällä, voit myös raahata klipsin uudelle raidalle työskennellessäsi, koska nopeusmuutokset vaikuttavat klipsin pituuteen.

2. Napsauta klipissä olevaa FX-painiketta hiiren kakkospainikkeella ja valitse ajan uudelleenmuokkaus > nopeus. Klipsin poikki kulkeva kuminauha edustaa nyt klipsin nopeutta (oletusparametri on opasiteetti).

3. Vetämällä tämä bändi ylös tai alas muuttaa nopeutta leikkeen. Jos aloitat hidastetulla leikkeellä, vedä nauha ylös (tyypillisesti noin 250% -300%) aloittaaksesi leikkeen normaalinopeudella.

4. Voit luoda nopeus ramppi, sinun täytyy lisätä avainkehyksiä. Komento + napsauta (Mac) tai ohjaus + Napsauta (PC) kuminauhaa lisätäksesi avainkehyksen. Huomaa, että näppäinkehykset näkyvät ja niitä voidaan manipuloida sekä aikajanalla että Tehosteohjauspaneelissa.

5. Lisää kaksi keyframes jakaa leikkeen kolmeen osaan. Napsauta ja vedä keskiosa ylös nopeaa liikettä varten tai alas hidastusta varten.

6. Tässä vaiheessa, kun pelaat clip takaisin, huomaat nopeuden muutos on äkillinen. Vaikutus näyttää enemmän leikkaukselta kuin luiskalta. Napsauta ja vedä kutakin avainkehystä jakaaksesi sen, luoden sen sijaan asteittaisen nopeusmuutoksen.

Huomaa: Jos haluat asettaa koko keyframe-vaihtoehdon + vedä (Mac) tai Alt + vedä (PC) uudelleen, valitse keyframe. Kokeile eripituisia nopeusramppeja, kunnes olet tyytyväinen ajoitukseen.

edistyneet Nopeusramppaustekniikat

luo tasainen Nopeusramppi Keyframe-Interpoloinnilla

nopeusrampilla on avainkehykset, jotka merkitsevät nopeuden muutoksen lähtö-ja päätepisteen, mutta on olemassa pari tapaa, joilla Premiere voi saada kuvamateriaalin pisteestä A pisteeseen B.

Keyframe interpolointi on näiden kahden pisteen välisten arvojen täyttöprosessi. Kun avainkehystä raahataan edellisen esimerkin tavoin jaettaessa, nopeus kasvaa tasaisesti avainkehysten välillä. Tätä kutsutaan lineaariseksi Interpoloinniksi.

tasaisemman, luonnollisemman nopeusrampin luomiseksi käytä sen sijaan Bezier-interpolointia. Bezier-Interpoloinnilla nopeuden nousu myös kiihtyy, jolloin syntyy enemmän ”ramppi” – tuntua.

valitse keyframe ja napsauta ja vedä Bezier-kahvoja luodaksesi s-käyrän muodon. Säädä kunnes olet tyytyväinen tuloksiin.

luo Nopeusrampin siirtyminen

Nopeusrampin siirtymät ovat helppoja ja voivat lisätä visuaalista mielenkiintoa monenlaisiin videoihin. Tämä vaikutus koostuu leikkeen nopeuden nostamisesta leikkeen lopussa, sitten leikkaukseen.

toisessa pätkässä vauhti alkaa lujaa ja rampataan alas, jotta siirtyminen sujuisi sujuvasti. Se voi ehdottaa ajan kulumista, hahmon sekavuutta tai yksinkertaisesti lisätä hohtoa markkinointivideoon. Tutustu tähän esimerkkiin käyttämällä tätä leikettä ja tätä leikettä:

vuonna Premiere, luo ramppi ylös lopussa ensimmäisen leikkeen, ja ramppi alas alussa toisen leikkeen. Nopeus kuminauha näyttää kellokäyrä ulottuu kaksi leikkeet.

Kuvanopeuksien ymmärtäminen kun työskennellään nopeudella

kun työskennellään videon nopeudella, on tärkeää ymmärtää kuvanopeudet. Videot on tyypillisesti kuvattu ja toistettu 24 tai 30fps. Hidastus luodaan ampumalla korkeammalla kuvausnopeudella(esimerkiksi 60 FPS) ja pelaamalla takaisin 24fps.

Time Remaping tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että kuvamateriaalia toistetaan eri kuvausnopeudella kuin mitä se kuvattiin. Mutta entä jos haluat luoda hidastetun kuvan tai vauhtirampin, kuten yllä olevassa esimerkissä, etkä kuvannut kuvamateriaaliasi suurella kuvataajuudella?

Adobe Premiere tekee parhaansa ekstrapoloidakseen tuon puuttuvan tiedon, mutta keinotekoinen hidastus näyttää tyypillisesti hieman huteralta. Joten, jos aiot käyttää nopeus ramppi korostaa toimintaa hidastettuna, se on parasta aloittaa hidastettuna kuvamateriaalia.

Luova

vaikka kaikki projektit eivät hyödy nopeusrampista, käyttötapauksia on melko vähän.

harkitse opetusvideoita sosiaaliseen mediaan: kauneudenharjoittaja saattaa demonstroida, miten kihartaa pätkän hiuksistaan reaaliaikaisesti, sitten kiihdyttää saman pätkän vauhtia samalla, kun hän viimeistelee loput hiuksistaan. Leivontavideolla luoja voisi lisätä ainekset kulhoon ja nostaa sen sitten koholle. Kääntöpuoli voi myös lisätä tyyliä: lisää ainekset reaaliajassa tai nopealla liikkeellä, mutta hidasta sitä dramaattiseen kananmunan halkeiluun.

Vauhtirajoilla on paikkansa myös kerronnallisessa rakenteessa. Jos hahmo on sekava, esimerkiksi nopeus ramping osaksi leikkaus voi tarjota siirtyminen herättää että tunne.

ja se siitä! Premiere Pro-pelin nopeusramppien luominen voi lisätä funktiota ja tyyliä erilaisiin videoihin kerrontaominaisuuksista sosiaalisen median viesteihin. Premiere on helppo luoda ja tarkentaa nopeus kesto oikea aikajanalla vastaamaan kaikkiin tarpeisiin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.