Mikä on” ja yksi ” koripallossa?

koripallon ”and one” on jännittävä peli, joka voi yksin heilauttaa joukkueelle vauhtia. On ollut lukemattomia kertoja, kun katsot koripallo peli, jossa joukkueeni on alas muutaman pisteen ja tarvitsee vauhtia, ja vaikka he voivat saada vauhtia useista eri näytelmiä, kuten kolmen pisteen tai dunk, he saavat ”ja yksi” napata vauhtia vastustajajoukkue. Joskus ”ja yksi” sisältää dunk vaikutus.

mutta mikä tarkalleen muodostaa ”ja yhden”? Ja millaisia taitoja tarvitaan ”ja yhden” kääntämiseen pelissä? Tarkastelemme kaikkea tätä ja enemmän tässä artikkelissa.

Nopea navigointi

ja yksi: perusasiat

ja yksi peli koripallossa on, kun hyökkäävä pelaaja ottaa ja tekee laukauksen samalla, kun vastapuolen puolustaja rikkoo häntä. Syy tähän pelata saa lempinimen ”ja yksi” on, koska kun olet rikottu ja tehdä laukaus, sinulle myönnetään vain yksi virhe laukaus sijasta kaksi (tai kolme), kun olet rikottu puolivälissä ammuttu.

viime aikoina, ja one players ovat olleet suuria kohokohtia peleistä, koska nykytekniikka on kehittynyt. Pelin lähetykset ovat laadukkaampaa kuvaa ja ääntä ja pelaajien kuullaan usein huutavan asioita televisioiduissa otteluissa. Yksi sellainen lause, että pelaajat rakastavat huutamista, on ”ja OOOOOONE!”

muunnos an ja yksi vaatii useita eri taitoja ja vahvuuksia ja ja yksi soitto on taito sinänsä. Ja yksi pelaa näyttää koripallo työkaluja erittäin lahjakkaita pelaajia:

  1. lujuus
  2. tarkkuus
  3. päättäväisyys

lujuus

menestymisen edellyttämä vartaloliike tekee siitä kokovartaloliikkeen. An: n ja Ykkösen muuntaminen vaatii vielä normaalia enemmän voimaa, kun yrittää tehdä Korin samalla, kun joutuu puolustajan rukkaamaksi. Oletetaan, että koko keho putoaa raiteiltaan jättäen vain voimaa käsistäsi ja käsistäsi, jotta saat tarpeeksi korkean laukauksen koriin asti.

lajia voi harjoitella niin paljon kuin haluaa erilaisten kontaktiharjoitusten kautta, mutta korille ajaessa saamaansa rangaistukseen ei yksinkertaisesti voi valmistautua. Nyt lisätä making laukaus samalla saada likaantuu ja voit vain ihmetellä lahjakkuutta.

tarkkuus

laukauksen tekeminen koripallossa nojaa ampujan tarkkuuteen ja hyvään käsi-silmä-koordinaatioon. Sinulle opetetaan, että onnistunein tapa tehdä laukaus on olla varma ja neliö jalat ja kehon koriin varmistaa paras mahdollinen mahdollisuus. Pienintäkään eroa kehon tai jalat paikannus voi olla ratkaiseva tekijä make ja miss ja voitaisiin määrittää vain tuumaa enintään.

kuvittele nyt, että saat kovan osuman joko vartaloosi tai käsivarteesi, keskiosuman ja joudut vielä tähtäämään laukauksesi kohti koria muuntaaksesi laukauksen. Kun saat osuma puolustaja kehosi voi siirtyä ei-toivottuihin asentoihin ja voit vain luottaa kädet ampua palloa tarkasti. Tämä taito yhdessä voiman kanssa tekee näistä laukauksista niin kovia.

Determination

draivin vetäminen puolustajaan on sinänsä hieno näytelmä koripallokentällä. Voit lisätä foul niiden yhteensä, joista he saavat vain 5 yhteensä amatööri tasolla ja 6 yhteensä NBA, ja saat ottaa kaksi foul laukausta oman joukkueen. Ja yksi ottaa sen toisen askeleen, kun olet piirustus foul ja pysyä pelata tarpeeksi kauan tehdä vielä kovempi laukaus saatuaan osuma.

Toki saattoi olla yksinkertaisesti tyytyväinen siihen, että pystyi tekemään virheen ja lähtemään vapaaheittoviivalle hakemaan helppoja pisteitä, mutta otti askeleen pidemmälle eikä lopettanut ennen kuin peli oli täysin ohi. Se on päättäväisyyden ruumiillistuma.

4-Pistepelit: Ultimate Ja One

An ja yksi tarkoittaa yleensä sitä, että pelaaja menee korille ja tulee rikotuksi ottaen joko layupin tai laukauksen suhteellisen lähellä koria. Pohjimmiltaan useimmat ja niistä ovat kolmen pisteen näytelmiä (kunhan teet virhe laukaus).

AN: lle on olemassa toinen taso, joka on äärimmäisen vaikea muuntaa ja joka on kolmen pisteen heitolla eli neljän pisteen pelillä piirrettävä an ja one. Entinen NBA tarkka-ampuja Jamal Crawford oli kuningas 4 pisteen pelata ja todella pitää ennätys suurella marginaalilla eniten 4 pisteen pelaa NBA historiassa. Tässä lista top 5: stä:

  1. Jamal Crawford-47
  2. JJ Redick – 25
  3. Reggie Miller-23
  4. Kobe Bryant-17
  5. Stephen Curry– 15

Crawfordilla on iso etumatka seuraavaan pelaajaan, JJ Redickiin, joka on uransa häntäpäässä. Koska Reggie Miller ja Kobe Bryant ovat eläkkeellä ja Redick lähestyy eläkkeelle, realistisin henkilö, joka voi pystyä kiinni Crawford ennätys on Steph Curry ja hän on tällä hetkellä paljon jäljessä aikataulusta kiinni häntä. Tämä on mielenkiintoinen stat mutta taito itsessään ja joka Jamal Crawford hiottu aikana hänen NBA uransa.

Kaikkien Aikojen Paras 4 Pisteen Peli?

NBA-historian kenties suurin ja yhden ja neljän pisteen yhteistulos tapahtui vuoden 1999 pudotuspeleissä New York Knicksin ja Indiana Pacersin välisessä ottelussa. Ottelu käytiin koripallon Mekassa Madison Square Gardenissa, mikä johti vielä enemmän mystiikkaan laukauksen takana.

se oli Game 3 1999 NBA Itäisen Konferenssin finaaleissa aikana työsulku lyhennetty kausi, joka löysi altavastaaja Knicks yhden sarjan päässä NBA finaalit kuin 8-siemen pudotuspeleissä. Knicks oli pelin loppupuolella kolme tappiolla, kun Johnson sai rukkaset kolmen pisteen heitossa. Vielä dramaattisemmaksi tilanteen teki se, että kolmikko meni sisään, mikä johti siihen, että yksi siisteimmistä kuvista ”the Garden” purkautui hurraa-huutoina.

vaikka Jamal Crawford pitää hallussaan kaikkien aikojen eniten 4-pisteitä tehnyttä ennätystä, Larry Johnsonin 4-pistettä MSG: ssä pitänee hallussaan kaikkien aikojen epävirallista äänekkäimpien ennätystä.

johtopäätös

niin siinä se on. And one on näytelmä, joka aina innostaa faneja ja joukkueita niin. Se voi olla vauhtia, että joukkue tarvitsee päästä yli kyttyrä ja tarttua vauhtia pelin. Se voisi olla pelata sinun täytyy murtautua ulos ammunta lama kosto. Se voi olla yksi suurimmista näytelmistä franchising historiassa. Se antaa aina aihetta hurrata.

Oletko koskaan tehnyt unohtumatonta ja yhden joukkueellesi? Ehkä olit pelissä, jossa suosikkijoukkueesi tarvitsi isoa peliä ja sai yhden ja yhden? Kerro meille siitä alla!

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.