Mudbox vs Zbrush – 5 Major and important Point of Difference

Oletko hämmentynyt siitä, mikä ohjelmisto oppia ZBrush ja Mudbox? On aivan luonnollista olla ymmällään, kun olet törmännyt kaksi suurta ohjelmisto pakkauksissa ja täytyy valita vain yksi.

Take is easy, opastamme sinua paljon tietoa hyvistä ja huonoista puolista molemmista kuvanveiston ohjelmistopaketeista. Ennen kuin luet tämän artikkelin, sinulla on selkeä käsitys siitä, mitä voit saavuttaa oppimalla joko Z Brush tai Autodesk Mudbox.

sekä Z Brush että Mudbox ovat voimakkaita veistosohjelmistopaketteja, jotka näyttävät ulkoisesti lähes samanlaisilta. Mutta on olemassa lukuisia ominaisuuksia, jotka tekevät molemmat eroavat toisistaan.

Aloita ilmainen Suunnittelukurssi

3D-animaatio, mallinnus, simulointi, pelinkehitys & muut

Z-harja

 mutalaatikko vs z-harja

mud box vs z brush

Z Brush on kattava veistotyökalu, joka tarjoaa usein päivityksiä; se tarkoittaa enemmän oppia. Ja jos omistat alkuperäisen paketin Z Brush tool, kaikki päivitykset tulevat ilmaiseksi. Z-harjan käyttöliittymä on melko saumaton, ja sen avulla tuoreiden on helppo ymmärtää työnkulkua.

työkalun toimivuudesta puhuttaessa taivas on rajana Z-siveltimessä. Se mahdollistaa kuvanveistoa lähes jokaisella pinnalla ja esineellä, jossa haluat työskennellä, mikä mahdollistaa taiteilijan vapauttaa rajaton luovuus. Veistotyökalut ja harjat ovat niin luonnollisia, että mikään muu ohjelmisto vastaa helppous Z harja tarjoaa sinulle.

toinen etu, jota Z-Harjaharrastajat nauttivat, on sen kyky veistää 2,5 D-ja 3D-malleissa. Jos sinulla ei ole aavistustakaan noin 2.5 ulottuvuus, se on menetelmä kuvanveistoa yleensä suoritetaan tasainen 2D taso, jota käytetään enimmäkseen pelialalla. Poikkeusolosuhteissa, joissa ei tarvitse rakentaa kokonaista 3D-mallia ja yksiulotteinen ulkoasu tyydyttää tarkoituksen, 2,5 ulottuvuuden kohteet tulevat käyttöön. Ne ovat helposti saatavilla, koska niiden pienempi sotku ja koko.

suosittu kurssi tässä kategoriassa
ZBrush-koulutus (3 kurssia)3 verkkokurssia | 18+ tuntia | todennettavissa oleva todistus suorituksesta | elinikäinen pääsy
4.5 (2 706 arviota)
Kurssihinta
View Course

Aiheeseen liittyvät kurssit

Photoshop-koulutus (9 kurssia, 12+ projektia) Unreal Engine Training (12 kurssia, 6 + projektia)

kuitenkin, oppiminen ohjelmisto Z harja on hieman monimutkainen ja vie enemmän aikaa kuin sen vastine. Mutta hyvä uutinen on ohjelmisto on useita tutorials saatavilla verkossa. YouTubesta ja monista muista eri maiden artistien henkilökohtaisista blogeista löytyy ilmaisten opetusohjelmien valtameri. Jos haluat oppia ylemmän tason kursseja, voit ilmoittautua maksullisille kursseille verkossa, jossa on yhtä paljon kirjastoa.

värivalikoima, johon Z-siveltimellä pääsee käsiksi, on rajallinen; yhtä lailla myös polygonien sävyt ovat matalampia. Mutta, se on hyvin harvinaista, että käytät paljon Hue kylläisyys on 3D objekti.

Mudbox

 mudbox logo

mudboxin logo

ensimmäisenä mudboxista huomaa, että ohjelmisto on osa 3D tycoon Autodeskia. Se tekee heti Mudbox pisteet pisteen, jossa voit odottaa saumaton virtaus muiden ohjelmistojen pakkauksissa Autodesk Matkatavarat.

Mudbox hallitsee Veistosohjelmiston työnkulkutekniikat, jos olet tottunut työskentelemään Mayan tai 3DS Maxin kanssa, saatat tuntea sen mukavammaksi käsitellä Mudboxia. Ohjelmiston maalausmoduuli on paljon parempi.

se avaa oven parempaan alustojen väliseen yhteensopivuuteen, koska olet parantanut työnkulkua Adobe Photoshopin ja muiden 2D-suunnitteluohjelmien välillä. Voit jopa soveltaa kuuluisa Photoshop sekoitus tilat 3D esineitä Mudbox. On myös mahdollista käyttää Photoshop kerros naamarit malleja.

Mudbox on täydellinen 3D-veistotyökalu, mutta veistettävien muotojen määrä on rajallinen. Ohjelmisto käyttää enemmän laskentatehoa, joka on kustannus saada täyden 3D-edun.

so, you have a short idea about Z Brush and Mudbox. Let us sukella vertaamalla ominaisuuksia välillä molemmat.

#1. Mesh

ensisijainen kohde minkä tahansa kolmiulotteisen mallin luomiseksi on mesh. Voit luoda malleja lentokoneista, sfääreistä, kuutioista ja monenlaisista mesh-esineistä, jotka ovat helposti saatavilla ohjelmistosta tai asioista, joita voit luoda itse. Mitä enemmän mesh luominen vaihtoehtoja sinulla on, sitä helpommin voit nauttia työskentelystä ohjelmiston.

kuvanveiston ohjelmistopaketeissa mallien työstämistä ei tarvitse aloittaa tyhjästä. Voit tuoda 3D-mallisi muista ohjelmistoista kuten Maya ja 3DS Max ja aloittaa niiden veistämisen. Tässä osassa, voit oppia vaihtoehtoja ja joustavuutta Z harja ja Mudbox tarjoaa samalla luoda ja tuoda Mesh malleja.

  • Z-harja

kun se tulee luoda mesh, taiteilijat nauttivat työskentelystä Z harjalla lukuisia lajikkeita esineitä se tarjoaa työtä. Voit työskennellä jokaisen objektin luoda oman mesh Z harjalla.

 Mudbox vs. Zbrush

Mudbox vs Zbrush

tunnetuin osa on ZSphere, jonka avulla hahmomallia voi rakentaa suoraan tyhjästä kaikkeen. Voit aloittaa tyhjästä ja rakentaa mallin kokonaan Z harjalla käyttämättä mitään muuta 3D-ohjelmistoa.

kaksi huomattavaa ominaisuutta, joita Z-harjalla on käytetty mesh-mallien luomiseen, ovat ShadowBox ja Dynamesh. ShadowBox käyttää peittotekniikkaa luomaan monimutkaisia, kovia pintamalleja leikkaamalla kaksi tai useampia naamioita. Dynamesh on ominaisuus, joka lisää joustavuutta leikata osia verkon ja liittää ne nopeasti tarpeen mukaan.

  • Mudbox

Mudboxin voima ei missään nimessä ole silmien luomisessa verrattuna Z-pensseliin. Verkkosilmillä työstettävien objektien määrä on hyvin rajallinen, ja Mudboxia käyttävät ihmiset työstävät luomiaan malleja yleensä muissa ohjelmistosovelluksissa.

se antaa mahdollisuuden ymmärtää, että Mudbox pystyy paremmin hallitsemaan 3D-mallien maahantuontia ja vientiä muiden 3D-Alustan ohjelmistojen kanssa. Sen lisäksi, Mudbox on repotopolize vaihtoehto, jonka avulla taiteilija luoda pohja muotoja veistetty muotoja.

#2. Harjat

veistäminen on vaillinaista ilman kivaa sivellinsarjaa. Saat enemmän control yli kuvanveistoa ja määrittelemällä yksityiskohtia 3D-malli, ohjelmiston pitäisi antaa sinulle mahdollisuuden luoda ja access rajoittamaton control yli harjat. Mitä enemmän voit nipistää harjalla, sitä enemmän yksityiskohtia voit saada oman mallin.

  • Z-harja

Z Brush on valtava määrä helposti saatavilla mukautettuja harjat, ja voit käyttää enemmän niitä kautta Lightbox selain. Siveltimet ovat Z-siveltimessä niin voimakkaita, että voit luoda hahmosi pinnalle kertyvää materiaalia ClayBuildup-siveltimien avulla, ja voit vetää esineen yleisen muodon mallista Move-ohjelmalla. Reunojen ja rypytysten luominen on helppoa DamStandard-siveltimillä. Se saa meidät ymmärtämään kattava joukko harjat Z harja tarjoaa taiteilijoille.

lukuunottamatta kirjastossa olevien siveltimien määrää, siveltimien hallinta on uskomatonta. On olemassa lukuisia vaihtoehtoja muuttaa parametreja harjat. Aivohalvaus tyypit ja joustavuus muuttaa aivohalvauksia käyrä muotoja vie Z harjalla alkuun ohjaamisessa harja asetuksia.

jos yrität työstää 2,5 ulottuvuuden objekteja, asiat ovat erilaisempia kuin mihin olet tottunut 3-Ulotteisissa näkymissä. Kuvanveiston maalaamisesta nauttiminen on silti sujuvampaa työnkulkua.

  • Mudbox

Mudbox on monia yhtäläisyyksiä, kun se tulee noin yleisin harjat käytetään veistää malli. Tartu harjalla siirtää esineitä ja vaha harja rakentaa materiaalia malleja.

mudboxissa harjan ohjaamiseen käytettävät parametrit ovat kuitenkin rajalliset verrattuna Z-siveltimeen. Mutta hyvä osa on, että Autodesk keskittynyt enemmän harjat, jotka tulevat käyttämään useimmiten kuvanveistoa. Työnkulku yleisimmillä työkaluilla ja siveltimillä voi olla mudboxissa vapaampi ja mukavampi.

yksi harjaosastolla erottuva lunastusominaisuus on Mudboxin saatavuus vektorisiirtymäkartoista postimerkkeihin. Näillä kartoilla voit luoda rypyt ja alihaitat hetkessä.

#3. Tekstuurimaalaus

toistaiseksi enemmän pisteitä saa Z-siveltimellä. Mutta se ei ole vielä ohi. Tietyissä kohdissa Mudbox voi tulla takaisin todella voimakkaana. Yksi noista puolista on tekstuurimaalaus. Ei ole välttämätöntä, että jokainen taiteilija käyttää teksturointia veistosohjelmistossa, mutta silti tekstuurimaalausta pidetään yhtenä 3D-osastojen keskeisistä osista.

  • Z-harja

Z Brush on menetelmänsä maalaus kuvioita malli. Se käyttää polygonimaalaustekniikkaa, joka käyttää monikulmion verkon monimutkaisuutta tekstuurien piirtämiseen. Mitä korkeampi monikulmio luottaa verkkoosi, sitä korkeamman laadun voit saavuttaa tekstuurimaalauksessa. Tämän mallin taustatekijät ovat sen kyvyttömyys tuoda esiin suurta tekstuurimaalia mallille alhaisella resoluutiolla.

Z-Sivellinmaalauksen positiivinen puoli on se, ettei malleille ole tehty UV-kartoitusta. Olet oikeassa. Tekstuuritaiteilijoiden helpottaminen tylsästä UV-kartoitusprosessista on merkittävä etu niille, jotka eivät halua viettää tuntikausia aikaa karttojen selvittämiseen. Z-siveltimellä voit suoraan aloittaa malliesi maalaamisen heti, kun veistät ne.

  • Mudbox

Tekstuurimaalaus Mudboxissa on kehittynyt prosessi. Se tarjoaa perinteisen täyspitkä kerros perustuu teksturointi työnkulun, joka on kätevämpi ja helppo hallita kuin Z harjalla. Jokainen kartta määrätty materiaali ja jokainen materiaali voi olla useita kerroksia yhdessä. Kun Mudbox otti käyttöön standard layers-menetelmän, artistien oli helppo ymmärtää prosessia aivan kuten muissakin ohjelmistoissa.

Mudboxissa työskentelyn lisäetu on se, että maalaustensa vaikutuksen voi nähdä livenä maalatessa. Se koskee kaikkia materiaaleja, mukaan lukien hehku ja Spekulatiivisuus. Ja käyttämällä Ptex voit unohtaa UV kartoitus Mudbox.

edut osoittavat selvästi tulostaulun liukuvan kohti Mutalaatikkoa, kun kyse on tekstuurimaalauksesta.

#4. Retopologia

veistosohjelmiston käytössä oleellinen osa on täydellisen veistetyn ja maalatun topologian aikaansaaminen. Topologia antaa hyödyn paremmasta ulkonäöstä ja tuntumasta veistämällä ja maalaamalla malleja, jotka on asetettu käytettäväksi tuotantoputkessa. Sekä Z harjalla ja Mudbox on niiden menetelmiä luoda käyttövalmis topologia, joka tulee ulos veistoksia.

uuden topologian luominen on automatisoitu prosessi, jossa rakennetaan malleja verkkovirrasta ja veistetyn mallin resoluutiosta. Mistään ohjelmistosta saatua topologiaa ei kuitenkaan voida jakaa tuotantoryhmien kanssa ilman asianmukaista varmennusta. Sieltä täältä puuttuu aina muutama monikulmio, joita säädetään käsin.

Z Brush käyttää topologiansa luomiseen ZRemesher-työkalua, kun taas Mudboxissa on Retopologinen funktio, joka tulee tarkoitukseensa. Vaikka Z Brush on hieman ylimääräinen ominaisuus verrattuna Mudbox, se johtuu pääasiassa siitä, että ohjelmisto suunniteltiin vuosia ennen Mudbox tuli markkinoille.

ja tässä mielessä voimme antaa yhtä paljon pisteitä molemmille ohjelmistopaketeille.

#5. Leivontakartat

veistämisen viimeinen vaihe on normaalien karttojen laskeminen veistetyistä korkean resoluution kohteista retopologisoituihin matalaresoluutioisiin malleihin, joita käytetään tuotantoprosessissa.

  • Z-harja

Z Brush käyttää ainutlaatuinen melko hieman outo tapa käyttää karttoja. Sinun pitäisi aloittaa subdividing monikulmainen mesh ja syöttää yksityiskohtaisesti samaan osa geometria. Sinun pitäisi sitten laskea normaali ja siirtymä kartat lopulliseen geometriaan. Prosessi on hieman sekava, ja Z Brush on ainoa ohjelmisto, joka käyttää tekniikkaa leipoa karttoja.

  • Mudbox

toisaalta Mudboxissa on sen toiminnallisuus, joka toimii paljon helpommin ja paremmin karttojen paistamiseen. Voit käyttää samaa geometriaa ja työstää sitä eri tasoilla, tai voit jopa työstää täysin uutta geometriaa. Jotkin paistoasetukset voidaan tallentaa automaattisesti uudelleenkäyttöä varten, jolloin voit käyttää kaikkia vaihtoehtoja helposti, kun olet korjannut ne aiemmin.

kaikilla mudboxin paistokarttojen joustavuuksilla siinä on korkeampi reuna.

Toivottavasti sinulla oli jo hyvä käsitys molempien ohjelmistopakettien hyvistä ja huonoista puolista. Z harja ja Mudbox ovat molemmat kattavia työkaluja kuvanveistoa, mutta se on jopa voit selvittää, kumpi on parempi sinulle perustuu teidän vaatimus.

2 osakkeet

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.