PlayStation ei osallistu E3 2020-tapahtumaan, ja se on virhe

PlayStation ei osallistu kesäkuussa Los Angelesissa järjestettävään Electronic Entertainment Expoon. Minusta se on huono idea. Sony Interactive Entertainmentin pitäisi siirtyä E3: een osana PlayStation 5: n lanseerausta tänä jouluna.

selvyyden vuoksi en usko, että Sony tarvitsee E3: A mainostaakseen PS5: tä. Yhtiö voisi todennäköisesti nukkua tiensä myydä jokaisen seuraavan sukupolven konsolin se tekee ensimmäisen 24 kuukautta. Se on tarpeeksi diehard faneja helposti tehdä, vaikka yhtiö ei ole paljon suuria yksinoikeudella ensimmäisenä vuonna. Mutta E3 on mahdollisuus. Se on mahdollisuus näyttäytyä ja kohdata suoraan sen suurin kilpailija ja tehdä selväksi kaikille, että se ei ole vain kompurointi seuraavaan sukupolveen.

mutta se on muutakin. Sony kylvi PlayStation 4: n menestyksen siemenet E3 2013-messuilla. Lähes seitsemän vuotta myöhemmin Sony lunastaa edelleen kyseisen esityksen. Tuntuu virheeltä olla yrittämättä sitä uudestaan.

miten PlayStation 4 rakensi imperiumin E3: ssa

Sonylla ja Microsoftilla ei koskaan ollut suunnitelmia tehdä E3 2020: ssa mitään ensimmäisiä suuria paljastuksia. Molemmat aikovat todennäköisesti järjestää omat tilaisuutensa lähikuukausina. Juuri niin he tekivät PS4: lle ja Xbox Onelle, ja omistautuneen mediaesityksen edut ymmärretään tässä vaiheessa hyvin.

Xbox ja PS5 voivat omistaa kokonaisen uutisjakson. He voivat esittää perustelunsa sille, miksi kaikkien on päivitettävä ilman, että heidän tarvitsee taistella otsikoista ja huomiosta.

joten on järkevää, että molemmat yritykset lähtevät sille tielle uudestaan. Ja ilmeinen jatkokysymys on, miksi tarvitset E3: A, Jos jokin PlayStation-tapaaminen on niin hallitseva? Ja kehotan teitä katsomaan taaksepäin 2013 yhteydessä koko nykyisen sukupolven konsolit mielessä.

PlayStation 4: n ja Xbox Onen tarinaa ei kirjoitettu alkutietojen mukaan. PlayStation Meeting 2013-tapahtumassa PS4/PS5-arkkitehti Mark Cerny nousi lavalle puhumaan laitteistosta ja taidosta. Xbox Onen paljastustilaisuudessa Microsoft puhui paljon” televisiosta” ja ”urheilusta”. Ainoa asia, jonka useimmat ihmiset muistavat noista alkutapahtumista, on Call of Duty dog.

vertaa sitä vain pari kuukautta myöhemmin tapahtuneeseen E3: een.

Microsoft paljasti Xbox Onen julkaisevan 500 dollarilla sisältäen Kinectin. Muutamaa tuntia myöhemmin Sony ilmoitti PS4: n osuvan samalle päivälle 400 dollarilla. Microsoftin suunnitelmissa oli vaatia pelaajia kirjautumaan sisään netistä, jotta he voisivat pelata jopa fyysisiä levyjä. Sitten Xbox-pomo jatkoi sanomalla toimittajille, että jos pelaajat haluavat offline-tilassa toimivan konsolin, heidän pitäisi hankkia Xbox 360. Ja sitten Sony heitti tyrmäävän iskun, kun se tuotti nopeasti viime hetken videon, jolla se näytti, kuinka helppoa pelien lainaaminen PS4: llä on Xbox Oneen verrattuna.

YouTube juliste

Microsoft perääntyi pian kaikista ”aina verkossa”-suunnitelmistaan, ja nykyään Xbox One toimii aivan kuin PlayStation 4. Sony kuitenkin sementoi” pelaajille ” – maineensa kyseisessä tapahtumassa.

kyse on tarinasta

joten mitä eroa on siiloutuneella paljastustapahtumalla ja E3: lla? Ihmiset näkevät fromerin mainoksena ja jälkimmäisen jotain lähempänä urheilutapahtumaa. Pelifanit haluavat nähdä suosikkiyrityksensä ”voittavan” E3: n. Ja voittaminen on mahdollista vain siksi, että näyttää siltä, että Nintendo, Sony, Microsoft ja muut kilpailevat.

ihmisinä kilpailut vetävät meitä puoleensa, koska ne kertovat hyvin helppotajuista tarinaa. Enkä tarkoita juttua ”uutisarvoisessa” journalistisessa mielessä — tarkoitan sitä niin kuin tarinoissa, joita kerromme toisillemme.

PlayStation Meeting 2013 ei ollut ikimuistoinen, koska se ei ole sellainen tarina: ”Sony julkisti uuden konsolin. Se pelaa paremmin. Lopussa.”

That doesn ’ t mean anything.

mutta koska E3: ssa on vastavoimia, jotka toimivat toisiaan vastaan ja haastavat toisiaan, nämä yritykset saavat mahdollisuuden loistaa: ”Microsoft julkisti always-online-konsolin, joka maksaa 500 dollaria ja jossa on hämmentävä käytettyjen pelien järjestelmä. Sony alitti kilpailijansa veloittamalla 400 dollaria PS4: stä, joka toimii offline-tilassa ja mahdollistaa pelaajien levyjen jakamisen.”

se on tarina. Ihmiset toistivat sitä ja uskoivat siihen.

toki on mahdollista, että Sony voisi luoda vastaavanlaisia kertomuksia ilman E3: A. Jos se järjestää tapahtumia lähellä ja ympärillä E3, ehkä se onnistuu, että ilman maksaa näy todellinen paikka. Eikä E3: A järjestävä Viihdeohjelmistoyhdistys näytä kykenevän viemään tapausta suoraan Sonylle. E3 on kuitenkin edelleen varmin tapa toteuttaa sellaista bränditarinoita, joka teki PS4: stä (ainakin osittain) myyntijumbon.

GamesBeat

GamesBeat ’ s creed kun kattaa peliteollisuuden on ”where passion meets business.”Mitä tämä tarkoittaa? Haluamme kertoa, miten uutinen merkitsee sinulle-ei vain pelistudion päättäjänä, vaan myös pelien fanina. Luitpa sitten artikkeleitamme, kuuntelit podcastejamme tai katsoit videoitamme, GamesBeat auttaa sinua tutustumaan alaan ja nauttimaan siitä.Miten aiot tehdä sen? Jäsenyys sisältää pääsyn:

  • Newsletters, such as DeanBeat
  • the wonderful, educational, and fun speakers at our events
  • Networking opportunities
  • Special members-only interviews, chats, and ”open office” events with GamesBeat staff
  • Chatting with community members, GamesBeat staff, and other guests in our Discord
  • ja ehkä jopa hauskanpito tai kaksi
  • Johdatus samanhenkisiin puolueisiin

jäseneksi

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.