Please log in or register

Revenge of the Alien Blaster!
vanilla Fallout 3: ssa ensi kerran esitelty ja New Vegasissa Wild Wasteland-kappaleena palaava Alien Blaster on sittemmin noussut fanien suosikiksi tähtienvälisen alkuperänsä, muotoilunsa ja vertaansa vailla olevan carnage-kapasiteettinsa ansiosta. Fallout 4: n versio poikkesi kuitenkin radikaalisti edeltäjistään. Ase oli täysin erilainen, sillä oli 50 Energiavahinkoa, 42 laukausta ja 90 AP: tä sammioissa.ase ei ollut sama käyttää. Nuka Worldissa klassista versiota käyttivät Animatronic-avaruusolennot, mutta se ei ollut pelaajan käytettävissä.
kuitenkin kaikki se on korjattu ja lisää Alien Blasterin kostolla!
animatronic Aliensin tuhoaminen tuottaa nyt mahdollisesti Animatronic Alien Blasterin, aiemmin toteuttamattoman aseen, joka jakaa Alien Blasterin alkuperäisen ulkonäön ja äänen aiemmista peleistä. Käsitellään 36 vahinkoa, on laukaus kapasiteetti 21, ja ei voi varustaa mitään scopes, varastot tai kuonokopat, standardi Animatronic Alien Blaster tarjoaa kunnon suorituskykyä, mutta ei mitään liian erikoista. Vierailu aseiden työpenkki paljastaa muutamia ainutlaatuisia muokkausvaihtoehtoja, kuitenkin.
Internals määrittää, mihin modeihin sinulla on pääsy ja mikä on aluksi ainoa käytettävissä oleva pelipaikka. Nuka World Internals antaa oletustehon ja aseessa käytetään Mikrofuusiosoluja. Kanssa Alien Blaster inventaario ja sijoitus 3 tieteen! kuitenkin, voit veneet Alien Internals joka antaa sinulle pääsyn Blaster kokoonpano lisäksi vaihtamalla ammustyypin Alien Power Cells.
Blasterin konfiguraatio vaikuttaa ammuskapasiteettiin, vahinkotyyppiin, tehtyyn määrään ja ammusten määrään. Jokainen kokoonpano jäljittelee menneisyys, tai nykyinen, iteraatio kuuluisan ammuntapeli ja voidaan vaihtaa ilman mitään vaatimuksia syrjään listalla 3 tai 4 tieteen!; Firelance ja Captain ’ s Sidearm mods ovat ainoat, jotka vaativat sijan 4.
Capital Wastelandin kokoonpano peilaa Fallout 3: n Alien Blasterin normaalia versiota, joka käsittelee 100 Sähkövahinkoa, ammuskapasiteetti 10, eikä leviä. Firelance ja Captain ’ s Sidearm kokoonpano jäljitellä niiden kaima, entinen käsitellään 80 Sähkövaurioita, urheilu afterburn vaikutus, 10 laukaus kapasiteetti, ja ei levitä, kun jälkimmäinen tekee 35 Sähkövaurioita ja ampuu kuusi ammuksia kerralla, mutta puolestaan on jonkin verran levitä ja vain 10 laukausta käytettävissä. Mojave kokoonpano käsittelee 75 Energia vahinkoa, on 10 laukausta max kuten muutkin, ja kokemuksia ei levitä samoin. Lopuksi on Commonwealth-konfiguraatio, joka saa aseen toimimaan Fallout 4: n versiona.
on myös huomattava, että kaikki versiot sport sammiot maksaa 20 AP ja painaa 2 puntaa samoin, joten mikä kokoonpano mennä enemmän tai vähemmän riippuvainen mitä variaatiota Alien Blaster haluat jäljitellä.
askartelun kannalta Alien Internals-Modin voi tehdä vain Alien blasterilla ja sillä on vähintään tieteen sijoitus 3! Fallout 4: n ja sen laajenemisen kokonaisuudessa on vain kaksi saatavilla: Alien Blaster, joka löytyy satunnaisen kohtaamisen kautta peruspelistä, ja toinen on palkinto Nuka Worldin Hubbologeilta, jos teet heidän questlinensä. Jos teet Hubbologeista vihamielisiä, saatat menettää toisen avaruusolentojen räjäyttäjän. Ei ole muuta tapaa tehdä ulkomaalainen sisäosat ja siten saada Blaster kokoonpano vaihtoehtoja.
itse aseeseen liittyen on huomattava useita asioita. Sitä voi käyttää sekä pelaaja että NPC, mutta jälkimmäinen kuluttaa ammuksia prosessissa riippumatta modeista, jotka on varustettu. Legendaariset efektit eivät pääse syntymään mihinkään versioon, osittain siksi, kuinka huonosti toteutettu kyseinen ominaisuus oli ja myös siksi, että ase ei tulisi entistä ylivoimaisemmaksi. Aseen nimi määräytyy asennettujen modien mukaan, joita kutsutaan nimellä Animatronic, Capital Wasteland, Commonwealth tai Mojave Alien Blaster riippuen siitä, kumpi on asennettu. Tuliaseen tai kapteenin aseen uudelleennimeäminen toimii osittain, mutta KAIVAUTUMATTA GECKIN sisuksiin, se vain lisää jommankumman nimen etuliitteeksi eikä nimeä asetta kokonaan uudelleen. Tämä olisi toivottavaa korjata jossain vaiheessa, mutta ei ole toistaiseksi korkea prioriteetti.
tulevaisuuden suunnitelmat
ei ole aikomusta lisätä muita modeja kuin ne, jotka on jo sisällytetty. Animatronic Alien Blaster tarjoaa edun vanilla Alien Blaster on sen kyky matkia menneitä iteraatioita kustannuksella Alien Voimakennot ja puute liitetiedostoja. Nyt, jos joku olisi valmis menemään läpi vaivaa tehdä mukautettuja silmiä ja kuvioita peilata Fallout 4: n Alien Blaster mods, voisin harkita lisäämällä ne tehdä ase enemmän ainutlaatuinen ja mielenkiintoinen käyttää samoin.
Xenotech Expert-lisäedun lisääminen joko tehostamaan vaurioita ja/tai avaamaan Tulenlaatua ja kapteenin Sidearm-modifikaatioita olisi toinen mahdollinen lisä. Jos saisin selville, miten x-aseella tehtyjä tappoja seurataan, voisin saada käsikirjoituksen, joka lisää Xenotechin lisäedun, kun se saavuttaa tietyn luvun. Käyttämällä sitä veneet mahdollisia modeja retro Alien Blaster on toinen näkökohta, että tällainen lisäetu voitaisiin parantaa. Valitettavasti, en aio tutkia tehdä, että lähiaikoina, mutta ei haittaa lisäämällä todella nopeasti, jos joku jo osaa.
Yhteensopivuus/ongelmat
tämän modin ei pitäisi olla ristiriidassa minkään kanssa, ellei se kosketa itse Animatronic Alien Blasteria, vaikka modeja oli hyvin vähän, jotka tekivät tätä kirjoitettaessa, tai animatronic alienien ryöstöluetteloa.
Reload-animaatiot eivät muutu, kun asennat Alien Internals-ohjelman, jossa näytetään Alien Power Cell-Kennon sijaan Mikrofuusiokenno. En ole varma, miten korjata tämä, Alien Blaster ei ollut mitään havaittavia indikaattoreita, jotka laukaisisivat animaatio muutos. Kaiken kukkuraksi Nuka Worldin sisäinen mod ei synny aseeseen oletusarvoisesti niin kuin pitäisi. Nopeana askarteluna se ei vaadi askartelua.
lopuksi, kun poistetaan Alien Internals-Modi, käyttöliittymä voi seota ja mennä tyhjäksi. Kun painat ESC-näppäintä tai määrättyä takaisin-painiketta kerran tai kahdesti, pääset takaisin alkuperäiseen modausvalikkoon ja toimit nyt normaalisti. Muut sitten että, ei pitäisi olla mitään suuria kysymyksiä, koska yksinkertainen luonne mod koska se vain sisältää leikata ase ja lisää joitakin ainutlaatuisia modeja sitä.
suositellut modit
nämä ovat modeja, joita käytetään kuvakaappauksissa ja/tai joita ehdotetaan tähtienvälisen facemelting-kokemuksen parantamiseksi. Ne eivät kuitenkaan sisälly itse Modiin, vaan ne on ladattava erikseen.
CBBE-functional Nuka-Girl Suit with no helmet option – AWKCR – Armor Smith Extended – räätälöidympi versio Nuka-Girl puvusta, siinä on vaihtoehtoja CBBE: n, AWKCR: n ja Armor Smith Extendedin käyttöön.
Mod Cat ’ s Nuka-Girl Rocketsuit Fix – poistaa kypärän (yhdessä Vedenhengitysefektin kanssa) ja hupun niiltä, jotka eivät halua suurta lasikupolia, joka ahdistaa heidän tyyliään.
Nuka Girl Rocketsuit Missing Textures – tekee esitellystä asusta tarkemman sen graafisen kuvan julisteissa ja pin-upeissa.

tämä modi on tai tulee sisältymään Project Phoenixiin, joka on Fallout 4: n täydellinen uusintaversio alusta asti. Mod löytyy täältä, kun oma foorumi sijaitsee täällä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.