5 Kulcsok szinttel feljebb a szerkesztési

felnőni, megtanultam játszani mágikus játék épített, mint a legtöbb játékos. Az én formám az volt, hogy egyszerűen kiválasztottam néhány színt, és minden kártyát, amit ezeknek a színeknek a tulajdonában voltam, egy pakliba dugtam, és soha nem távolítottam el a kártyákat a pakliból, ahogy tovább nőtt.

csak akkor kezdtem el lógni egy helyi játékboltban, amikor megtudtam a Booster Draft-ot, és újra beleszerettem a Magic-be. A rajzolás döntések sorozatához vezet a tervezet, a fedélzet építése és a játék során. Nekem, a Booster Draft A legtöbb készség tesztelési formátum a varázslatban. Van egy árnyalat a szerkesztésben, amely minden egyes döntésnél kis százalékpontokat kap, és szeretem, ha jutalmazzák a kis fogalmak megértését és alkalmazását.

az évek során megtanultam egy csomó alapvető készségek és trükkök kidolgozása, és szeretnék megosztani néhány.

1) A bal oldalon lévő személy számít

a játékosok azt mondják, hogy csak figyelmen kívül hagyják a balra küldött jeleket, és arra összpontosítanak, amit a jobb oldali személy csinál, mivel a kapott jelek követése sokkal fontosabb, mint a jó Küldés. Bár igaz, hagyja, hogy a jobb oldalon lévő személy jeleket adjon neked, és a lehető legjobban használja őket, tisztában kell lennie azzal is, hogy mi történik a bal oldalon.

a bal oldalon lévő személy továbbra is átadja a tervezetben látható kártyák 33% – át. A rajzolás arról szól, hogy megpróbálja megszerezni a pakli előnyt az ellenzékkel szemben, és ennek érdekében fontos, hogy megpróbálja a legjobb színkombinációba helyezni magát, lehetővé téve, hogy mindkét irányban kiváló minőségű kártyákat kapjon.

néha nincs másodlagos szín a 2.csomagban, és fontos kitalálni, hogy lesz-e másik nyitott szín a csomag alatt. Lehet, hogy” visszalép ” (ezt a kifejezést arra használom, hogy tudatosan a jobb oldalon lévő személy színébe lépjek), de ez az egyik módja annak, hogy kiváló minőségű kártyákat szerezzen, vagy használjon már kiválasztott kártyákat.

tegyük fel, hogy kinyitott egy kanyargós szűkítőt, és először felvette, és észrevette, hogy a green nagyon nyitott az 1.csomagban. Felvesz egy vagy két piros lapot, de semmi sem jobb, mint a kanyargós szűkítője. A feketét sehol nem lehetett látni—valójában egyáltalán nem is adott át távolról játszható fekete kártyát. Ezután kinyit egy gyenge csomagot, de ennek a csomagnak végzetes lökése vagy merész bontása van benne. Úgy dönt, hogy az eltávolító varázslatot veszi, tudatosan fekete színűvé válik egy fekete rajzoló mögött. A fejjel, hogy ez a két erős kártya, miközben valószínűleg látni több fekete ez a csomag, magasabb, mint a kiadások több csákány kitalálni, mi van nyitva. Bizonyára még mindig felvehet egy további második színt, de tudva, hogy nem adta át a feketét egy teljes csomagért, szabadon élvezheti a jutalmakat, miközben profitál abból is, hogy a zöld mennyire nyitott lesz a 3.csomagban.

az összes elküldött és fogadott információ felhasználható a Booster Draft-ban a legjobb döntések meghozatalához, és bizonyos információk szándékos figyelmen kívül hagyása csak százalékponttal csökkenti a győzelem százalékát.

2) észlelés vs.valóság: teljesítmény szintje kártyák

szerkesztésekor, akkor kénytelen, hogy néhány korai értékelések kártyák, mielőtt játszott velük. Általában az előzetes vázlat formátumokat használjuk annak jelzésére, hogy mely kártyák állítólag jók. Néha a kártyák drasztikusan ingadoznak a teljesítményszintben, Korán felfedezed, és gyorsan megváltoztatod az értékelést. Jó neked! A probléma az, hogy ezt alkalmaznia kell arra, hogy még mindig megfogalmazza, míg mások még nem feltétlenül alkalmazkodtak.

ez az észlelési különbség két okból kellemetlenséghez vezethet a tervezetben. Azt gondolhatja magában: “azta, megkaptam ezt a kártyát 6. választás, a kéknek nyitva kell lennie!”És az ellenfél azt gondolhatja, ugyanaz a kártya telt el, hogy értékelje alacsonyabb, mint a legtöbb. Erre példa a CFB Ice esetében a Druid of the Cowl volt. Egy csomó házvázlat után, rájöttünk, hogy az a kártya, amelyről valaha azt gondoltuk, hogy a legjobb zöld közös, valójában valahol a csomag közepén van. Nincs sok olyan kártya, amely túl drága az Aether Revolt Draftban, és sok olyan lény, amely 3-ba kerül, szintén 3 hatalommal rendelkezik, hogy jó 4-es cseppekkel kereskedjen. Egyszerűen fogalmazva, egyszerűen nincs elég oomph, hogy rámpa, és nagyon kevés mana süllyed, így Druid a burkolat több középszerű, mint mana lények jellemzően.

a készlet sok drága kártyája improvizál, így ugyanazt a hatást érheti el bármely 2 csepp műtárgyból, mint a Druid of the Cowl-ból. Sok más csapat a Pro Tour – on még mindig meglehetősen magas volt a Druid of the Cowl – on, tehát ha olyan kártyát veszel, mint a Ferocity végrehajtása a Druid felett, egy választás, amelyet támogatunk, a bal oldalon lévő személy azt gondolhatja, hogy a zöld nyitva van, mert nincs más zöld kártya, amelyet közösen átvennének.

néha, amikor a teljesítményszint közel van a kártyák között, azt veszem, amelyik jobban érzékeli a hatalmat, mint egy kártya, amelyről azt gondolnám, hogy egy kis százalékkal jobb, csak azért, hogy olyan jeleket küldjek, amelyeket a bal oldalon lévő személy könnyen értelmezhet. Nem fogok lemondani túl sok értéket kártya kiválasztása erre, de ha nagyobb valószínűséggel net nekem magasabb teljesítményszintű kártyák később, ez egy apró kockázat egy potenciálisan hatalmas jutalom.

ha azonosítom, hogy egy kártyát a játékosok alulértékelnek, akkor általában megpróbálom egy kicsit magasabbra választani, de még mindig nem akarom feladni az értéket azzal, hogy korán veszek egy kártyát, csak később kapok, vagy potenciálisan akár a kártyát is kerekítem, ha elég alulértékelt.

fontos, hogy egy általános pick érdekében a fejedben, vagy ki van írva még. Ne feledje, hogy csak azért, mert a pick érdekében van értelme az Ön számára, lehet, hogy nem ugyanaz, mint mások, és van értéke a megértés, hogyan kell alkalmazni, hogy vegye érdekében megfelelően, miközben azt is szem előtt tartva, hogy más fogalmazók érzékelik a teljesítmény szintjét kártyák.

3) Ellenőrizze a hiányzó ritkaságokat korai csomag 1

ezt észrevettem, hogy néhány játékos nem tesz eleget a huzat elején. Körülbelül négy vagy öt csomagot választok 1, jelezve, hogy milyen erősek a jelek, amelyeket a Commons-tól kapok a csomagokban. Tegyük fel, hogy kapok egy pick négy merész bontási, amit úgy vélem, hogy a legjobb közös Aether lázadás tervezetét. Most, ha egy ritka és 2 uncommons hiányzik ebből a csomagból, tudom, hogy a jel, amit kapok, zavaros. Rengeteg szokatlan és ritka erősebb, mint a merész bontás, és sok fekete kártya ebbe a tartományba esik, tehát ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy a fekete nyitva van.

most tegyük fel, hogy ugyanazt a négy Daring Demolition-t kapom, de van egy ritka hiányzó és 2 commons. A fólia lehetősége mindig megmarad, de mégis ez sokkal erősebb jel számomra. A Daring Demolition lesz az egyik legjobb, ha nem a legjobb közös, a legtöbb játékos kártyarendelésében, tehát az a tény, hogy 2 commons átvették, ez azt jelenti, hogy a jobb oldali játékosok rosszabb minőségű kártyákat vesznek a szín kényszerítésére, vagy hogy egyáltalán nem érdekli őket a fekete megfogalmazása. Mindkét információ felhasználható az előnyömre. Ha egy személy hajlandó keményen harcolni egy színért, ugyanez a személy nagyon valószínűtlen, hogy később színt váltson a tervezetben, ami azt jelenti, hogy sokkal értékesebb számomra, hogy megtaláljam a nyitott színt, és végigmenjek azon a sávon, és együttműködjek.

a hiányzó kártyák ritkasága sokkal többet tud mondani, mint hogy a jobb oldalon lévő személy bombát nyitott. Ügyeljen a finomabb részletekre, és használja az információkat az előnyére.

4) Ha a tét magas, értsd meg és fogadd el az Elfogultságodat

legtöbbünk elfogult egy adott színkombináció vagy szín iránt, amelyet szeretünk. Az igazán tökéletes rajzolóknak nincs elfogultságuk, és képesek lesznek elkerülni a konkrét színek megfogalmazását. Nem vagyok tökéletes, és valószínű, hogy te sem vagy az. Most, amikor azt mondom, ölelje meg elfogultságát, egyszerűen azt értem, amikor közel van egy választás, hajoljon az elfogultsága felé—ne küzdjön ellene. Ez különösen igaz a magasabb tétű tervezetekre, mint az MTGO Liga Draftja vagy a barátok közötti Draft. Ha inkább a B / U-t választja a B/R helyett, és választhat egy piros vagy kék kártyát a tervezet elején, miután néhány fekete kártyát vett, vegye be a kék kártyát, és fogadja el elfogultságát.

amikor egy Pro Tour draftban, egy PTQ Top 8-ban vagy egy Grand Prix Draftban vagy, nincs idő hősnek lenni vagy a hiányosságaidon dolgozni. A cél az, hogy megnyerje ezt a tervezetet, és ehhez kényelmesnek kell lennie. Nem azt mondom, hogy helyes a színkombináció erőltetése, de néhány ember számára, akik nem sokat készítettek, és nem értik, hogyan működnek a konkrét archetípusok, az a legjobb érdekük, hogy ragaszkodjanak ahhoz, amit tudnak. Nyilvánvaló, hogy nem szabad belemenni egy tervezetbe, amely azt mondja, hogy “B/R-t készítek”, mielőtt a csomagok nyitva vannak, nyisson meg egy Ridgescale Tusker-t, és adja át sokknak, mert jobban szereti a B/R-T. Ha hajlamos egy adott színkombináció megfogalmazására, és fontolóra veszi egy másik szín spekulációját, amikor a választás közel van, csak ragaszkodjon ahhoz, amit tud, mert valószínűleg később így hajlik a tervezetben.

ismerek több Platinum Pro szintű játékost, akik azzal a gondolkodásmóddal mennek a Pro turnéra, hogy egy vagy két nagyon specifikus színkombinációt készítenek, hacsak az első néhány választásuk másként nem diktálja, mert egyszerűen inkább ezeket a színkombinációkat részesítik előnyben, és elfogultságukat Szeretnék magáévá tenni.

5) kontextus kérdések

a szövegkörnyezet fontos a szövegezés során. A kontextus olyan egyszerű dolgot jelenthet, mint odafigyelni a mana-görbére, vagy észrevenni, hogy öt csomag után mindenkinek volt egy példánya a leszerelésről, tehát arra számíthat, hogy az egyiket kerekezi, ahelyett, hogy korábban venné.

ennél is fontosabb, hogy figyeljen a kiválasztott vagy kiválasztható kártyákra, valamint arra, hogy milyen szinergiák vannak más kártyákkal, amelyekhez hozzáférhet.

Íme egy példa az Aether Revolt-ból. A tervezet elején B/R-t készítek, de csak 2 vagy 3 fekete kártyám van, és választhatok, hogy egy renegát Wheelsmith-re spekulálok, vagy egy dacos mentőt választok. Észrevettem, hogy már átmentem 2 A Wrangle példányai, amelyet valószínűleg kerekezni fogok. Általában nem szeretem felvenni a Defiant Salvagers-t a fedélzetembe, de az a tény, hogy kifejezetten arra törekszem, hogy B/R legyek, további lendületet ad a Defiant Salvagers-nek, mivel lehetőség nyílik arra, hogy késői csákányokkal vegye fel a Wrangle-t és az eltérítést. A Defiant Salvager több példánya, vagy más áldozati üzletek, mint pl Yahenni, halhatatlan partizán vagy akár Embraal Gear-Smasher sokkal vonzóbbá teszi a játékot Wrangle. Tegyük fel, hogy én kerék ezek 2 példányban Wrangle. A következő falkában sokkal jobban fogom venni a Defiant mentőautókat, mint azt tettem volna. Ez nem feltétlenül az én tervem a B/R elkészítésekor, de amikor a lehetőség megjelenik, felhasználhatja a látott kártyák ismereteit, és számíthat arra, hogy később meglátja, hogy valódi értéket kapjon a csákányokból, amelyek egyébként kárba veszhetnek.

a rajzolás mindig is a kedvenc Formátumom volt a varázslatban. Az inkrementális előnyök, amelyeket a rajzolás és a fedélzeti építési folyamat során nyersz, a kedvenc rejtvényeim a varázslaton belül. A Booster Draft során megtanult alapok átviszik a mágia minden formáját, és a játékom javításának alapját képezték.

címkék: AAK, AER, Aer tervezet, AERAERKLD, stratégia tervezet, tippek és trükkök

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.