Vásároljon most
ASUS ProArt StudioBook Pro 17 W700G3T
legjobb munkaállomás Laptop 3D animációhoz & 3D modellezés
Core i7 9750h
16 GB RAM DDR4
NVIDIA RTX 3000
1 TB PCIe SSD
17 “Full HD IPS
6 font
legfeljebb 2 óra
itt van a” munkaállomás laptop”, amire néhányan vártak.
de én leszek egy másik, hogy azt mondják, hogy nyilvánosan: “certified workstation GPU” elpazarolt pénz.
tapasztalataim szerint, legalábbis az animációhoz, a fogyasztói aka játékkártyák majdnem azonos vagy még jobb teljesítményt nyújtanak (sok megjelenítővel).
hasznos lehet az AutoCAD vagy a Rhino számára, de a 3ds Max/Maya esetében még nem láttam az előnyt.
miért jobbak a játékkártyák, mint a munkaállomás-kártyák?
ez a tapasztalataimon alapul, így lehet, hogy nyitott a kérdésre, de van értelme, ha belegondolsz:
a munkaállomás kártyákat “ipari jellegű tárgyak” modellezésére tervezték, ahol pontos számításokra volt szükség & fizikai tárgyak szimulációira: autókra, pipin modellekre olajfúrótornyokhoz stb.
az animáció azonban nagyjából olyan, mint a játék, nincs szükség pontos számításokra, de nagy szükség van az objektumok/jelenetek megjelenítésére, hogy kölcsönhatásba lépjenek vagy csak megtekinthessék. Tehát a VRAM & CUDA sokkal fontosabbá válik .
valójában a vRAY és a mental RAY félretéve, az Octane, az fstorm és a Redshift renderelők arra ösztönzik Önt, hogy használjon fogyasztói “játék” kártyát.
az egyetlen ok, amiért itt felsorolok egyet, azok számára szól, akiket az épületben lévő régi informatikai srác arra kényszerített, hogy vásároljon egy munkaállomás laptopot animációhoz.
a másik ok az, hogy egyes animátorok tudják, mit csinálnak, és pontosan tudják, miért lesz szükségük ezekre a kártyákra, és valójában sokkal hasznosabbnak találják (ez általában a speciális pluginek/szoftverek esetében fordul elő).
elavult “tanúsított” munkaállomás GPU-k:
vigyázzon, ha elavult “tanúsított” GPU-kkal rendelkező munkaállomás-laptopokat választ, amelyek rosszabb teljesítményt nyújtanak, mint a kis méretű játék GPU-k. Ugyanez a modell 3000 dollárba kerülhet, nagyon könnyű csapdába esni és túlfizetni egy munkaállomás gépért.
Vásárlás most
Laptopok 2D animációhoz:
ideje félretenni a godzillákat, és sokkal egyszerűbb laptopokat átnézni a 2D animációhoz.
Acer Aspire E5
legjobb laptop animáció diákok
Core i5 1053g1
8GB DDR4
NVIDIA GeForce MX350
512GB PCIe NVMe SSD
15″ teljes hd 1080p
3.97 Font
7 óra
Amazon Link | CPU | GPU | kijelző | Ár |
Acer Aspire 5 | i5 1053G1 | MX350 | 60Hz | 649$ |
ASUS ZenBook | R5 4500U | MX350 | 60Hz | 679$ |
a 2D animációhoz csak egy többmagos processzort szeretne & elég RAM (ez annak biztosítása, hogy az összes animációs szoftvert egyszerre futtathassa késés nélkül). A GPU-k és a tárolás nem igazán hasznos.
teljesítmény
függetlenül attól, hogy milyen 2D animációs szoftvert fog használni, ennek képesnek kell lennie az egész kezelésére.
túl sok CPU teljesítménye van, és még dedikált GPU-val is rendelkezik.
várj, nem azt mondtad, hogy nincs szükségünk dGPU-ra?
tartsa a lovakat. Igen, ezt mondtam, és ez igaz, de … mi van,ha meg akarja próbálni futtatni néhány 3D animációs szoftvert időről időre valami egyszerűért, vagy csak azért, hogy megnézze, milyen. Igen …
tehát beszéljünk a GPU-ról, és arról, hogy mit tehetünk vele a 3D animációs szoftver helyett.
az MX250 körülbelül x4 teljesítményű, mint egy Intel HD (integrált grafikus kártya).
ha nem renderel intenzív jeleneteket több árnyékkal, fényekkel, fizikával, diffúzióval, utófeldolgozással stb. Megtalálja ezt a laptopot “rendben”, és elég ahhoz, hogy összezavarodjon a 3D animációs szoftverrel.
még mindig megjelenítheti vele, de hosszú időbe telik, de nem olyan hosszú, mint egy Intel HD/Vega AMD kártyával.
ami a nézetablakot illeti , a kis jeleneteket tisztességes FPS-sel fogja kezelni, de nem lesz olyan vajas sima, mint a csúcskategóriás laptopok. A feldolgozási lépések is eltarthat egy ideig, de semmi sem lesz túl bosszantó.
Szóval igen, despiste, hogy egy alacsony vég belépő szintű kis megsütjük, amit akarsz hívni GPU. Az alapmodellek / jelenetek gyorsak lesznek, és nem lesznek késések.
miért?
mert a mai dedikált GPU-k sokkal gyorsabbak, mint az 5 vagy 10 évvel ezelőtt kifejlesztettek, és az a tény, hogy a Maya/3ds Max elég régi szoftver.
ennek ellenére, ha valóban szűkös a költségvetése, és általában nem dolgozik őrült jelenetekkel, az MX350 a legjobb ajánlatot nyújtja az interneten egy “dedikált GPU-val”rendelkező laptop számára.
ez még egy jobb lehetőség, ha a tanítás magad, vagy vesz egy animációs osztályok 3DS Max, Maya és így tovább, és később vesz egy asztali, amikor az igazi cucc kerül bemutatásra az Ön számára.
de ha azt tervezi, hogy ezt munkára használja, vagy megpróbál megélni belőle, akkor a lehető leggyorsabban el kell menekülnie ebből,meg kell szakítania a malacka bankot,és meg kell szereznie a fent bemutatott 2060rtx, 1660ti, 2070, 2080 RTX laptopokat .
van egy nagy fogás, bár … a mai MX350 laptop nem olyan olcsó, mint régen tavaly! Általában 650 dollár, ami azt jelenti, hogy 50 dollárral több Dollár hozzáadásával nem lehet sokkal jobb GPU-t kapni, mint például az Acer Nitro. De ha ez minden, amit megengedhet magának, és egy dedikált GPU-t szeretne játszani az 3D animációval, mint az 2D animátor, azt hiszem, nincs más választása.
remélhetőleg mire elolvassa ezt az árat, az 600$ – ra csökkent, ami sokkal praktikusabb.
Vásárlás most
Acer Aspire E15 E5-575
legjobb költségvetés Laptop 2D animáció
AMD Ryzen 3 3200U
8 GB RAM DDR4
AMD Radeon Vega 3
128 GB PCIe NVMe SSD+500 GB HDD
15″ TN full HD 1080p
3.97 Font
10 óra
ez egy laptop tisztán 2D animációs szoftverhez. Bár általában nem ajánlanám a core i3 processzort / AMD processzort , a 10.generációs Core i3/Ryzen 3 őrült órajelekkel rendelkezik egy “költségvetési laptop”számára.
most több tucat modellt találhat az 600$ alatt, Core i3 / Ryzen 3 és 8GB RAM-mal, de az oka annak,hogy ez a laptop népszerű, az extra dolgok: FHD,IPS, PCIe NVMe SSD stb.
az egyetlen igazi hátránya, hogy egy kicsit nehéz: 5lb, de ez a helyzet az összes laptop 300-500$ .
.Prémium laptopok azonos SPECIFIKÁCIÓK súlya körülbelül 3lb, de fog kerülni ~700$.
vegye figyelembe, hogy megtalálható egy laptop olyan alacsony, mint 350-400$ ugyanazzal a hardverrel, de vessen egy pillantást a képernyő felbontására! Ha nincs full HD felbontása, akkor lehet, hogy nem éri meg! Az FHD felbontású képernyők sok munkaterületet adnak a rajzoláshoz.
ha nem bánja az alacsonyabb felbontásokat, akkor ellenőrizze a Lenovo Idepad 3-ot, amely jó napon 350 dollárért árul, vagy bármely más laptopot, ha rendelkezik a windows 10 Home másolatával!
Link | CPU | RAM | OS | Ár |
ASUS ImagineBook | Core M3-8100Y | 4 GB | Windows 10s | 349$ |
Acer Aspire 5 | Ryzen 3 3200U | 4 GB | Windows 10s | 349$ |
Acer Aspire 5 | Core i3 1005g1 | 4 GB | Windows 10s | 399$ |
ASUS VivoBook 15 | Ryzen 3 3200U | 8 GB | Windows 10 HOME | 450$ |
HP 15.6″ | Core i3 1005G1 | 4GB | Windows 10 HOME | 424$ |
Lenovo IdeaPad 3 | Ryzen 3 3200U | 4-8GB | Windows 10 HOME | 359-449$ |
Buy Now
Lenovo Ideapad 17
Best Laptop For Stop Motion Animation & 2D Animation
AMD Ryzen 3-3200
8GB DDR4
Intel HD
128GB SSD
17.3″ HD
6.2 font
7 óra
ez a laptop sokkal gyorsabb, mert Ryzen 7 CPU-val rendelkezik. 17 hüvelykes kijelzővel rendelkezik, és ez az oka annak, hogy drága, és az oka annak, hogy itt felsorolom. Ez az extra képernyőterület szuper hasznos lesz, ha egyszerre több animációs szoftverrel szeretne dolgozni. Ez csak van egy HD + felbontású, de a 17 ” real state képernyő biztosan, hogy egy ad a szemed pihenni, ha rajz órákig!
Vásároljon Most
10. Surface Pro 7
legjobb 2 az 1-ben laptop animáció
Core M3 , Core i5, Core i7
4GB-16GB RAM
Intel HD/Iris
128GB-1TB PCIe NVMe SSD
12″ IPS 2736×1824
1.7 lb
+11 óra
kaptam néhány megjegyzést arról, hogy egy érintőképernyős laptopot javasoltam a 2D animációhoz, de az érintőképernyős laptopok nagyjából semmire haszontalanok, hacsak nem valami, amit egy ceruzával rajzolhat.
ha azt szeretné , hogy valami valósághűbb legyen a rajzolás során, fontolja meg a WacCom táblagépet is.
ha ragaszkodik laptophoz vagy táblagéphez animációhoz, ahol rajzolni tud, akkor ma az egyetlen igazi jelölt a Surface Pro 7.
mi a helyzet az árammal? Azt akarom futtatni minden 2D animációs szoftver nem csuklás!
mindaddig, amíg nem mobil CPU-t és 8 GB RAM-ot kapsz vele, még akkor is, ha ez egy régebbi modell, akkor bármilyen szoftvert át fogsz robbantani. Mobil CPU alatt minden olyan CPU-t értek, amely nem Intel Core, mint az m3 m5 y3 y5 CPU-k.
azt javaslom, hogy a CPU ne legyen magasabb, mint az Intel Core i5, bár rengeteg energiájuk van a 2D animációs szoftver futtatásához, függetlenül a generációtól.
ha nem tudja megvásárolni a jelenlegi verziót, akkor mindig megegyezhet a régebbi modellekkel (még a Surface Pro 4 is menő), amelyek sokkal olcsóbbak, és majdnem (90%) ugyanolyan funkcionalitással rendelkeznek, mint a jelenlegi.
kétlem, hogy van-e észrevehető különbség rajzoláskor is.
Vásárlás most
hogyan vásárolhatjuk meg a legjobb laptopot számítógépes (digitális) animációhoz
miért kell annyira kutatnunk, amikor animációs laptopot vásárolunk?
- van egy hatalmas mennyiségű szoftver animáció.
- különböző típusú animációk léteznek: 2d, 3D, CGI animáció és még sok más.
- ismét különböző méretű jelenetek/modellek vannak, amelyekkel az animátorok foglalkoznak, ami eltérő hardverkövetelményekhez vezet.
például:
nagyjából elmondható, hogy a 2D animátoroknak csak egy laptopra lehet szükségük, amely képes 8 GB RAM-mal és bármilyen modern processzorral rendelkező Windows-ra. Mivel a legtöbb olcsó laptop már rendelkezik ezekkel a funkciókkal, a 2D animátorok költségvetésük nagy részét a kijelzőn tölthetik & egyéb extravagáns funkciók(szilárdtestalapú meghajtók, akkumulátor-élettartam, súly, érintőképernyők stb.).
a 3D animátoroknak azonban elsősorban a teljesítményre kell összpontosítaniuk.
pontosabban, Amint hamarosan látni fogja, a grafikus kártyákról (vRAM) szól .A normál RAM & Tárolás másodlagos, de még mindig fontos (a teljesítmény szép növelése érdekében).
mielőtt belemennénk a részletekbe kell kezdeni…
az animációs szoftver
Wether Ön Indiában vagy az Egyesült Királyságban , az emberek több animációk és VFX ( Vissual Effects ) szoftver.
3D animáció
mint talán már kitalálta, a szoftver 3D animáció sokkal igényesebb. A leggyakrabban használt szoftverek teljes listája itt található.
azok, amelyeket valószínűleg a legjobban ismer:
AutoDesk Maya
a Maya-val rengeteg dolgot lehet csinálni: modellezés, szimuláció, vizuális effektek, matchmoving, kompozitálás & renderelés és 3D alkalmazásokhoz, filmekhez, tv-hez, építészethez és automatotive tervezéshez.
mint az animáció animation….it Harry Potter filmjeihez használták, Kung Fu panda, transzformátorok.
néhány népszerű játék, amely használta, a FIFA 09 & Prince of Persia.
Autodesk 3ds Max
3D modellezés és animáció. Használt TV, filmek, építészeti tanulmányok & a legfontosabb játékfejlesztés.
milyen játékok?
World of warcraft, Call of duty.
Filmek?
Avatar, Tomb Raider Lara Croft, Transformers, X-men,stb.
2D animáció
nyilvánvaló, hogy a 3D animációs szoftvert futtató laptopok 2D animációt is futtathatnak.
ha 3D animációs szoftver futtatását tervezi, mint például a fent felsoroltak a 2D animációs projektekhez, akkor akár egy laptopot is folytathat a 3D animációhoz.
ha azonban tisztán érdekli a 2D animációs szoftver, olvassa tovább ezt a részt.
a tisztán 2D animációs szoftverek listája itt található.
de a legelterjedtebbek a következők: Pencil2D & Adobe after effects.*
Stop Motion animáció
ez a fajta szoftver nem olyan igényes, mint a 3D animációs szoftver sem. Tehát ugyanazok a szabályok vonatkoznak, mint a 2D animációs szoftverekre
StopMotion Pro Clipse, Animator HD, Stop motion Studio, qStopMotion,IkITMovie, DragonFrame.
*ha érdekel bármely más grafikus tervező szoftver futtatása, ellenőrizze a linken található bejegyzésemet.
ajánlott specifikációk a 2D animációhoz
a 2D animációhoz és a Stop Motion animációhoz nem szükséges több, mint egy modern laptop, a következő specifikációkkal:
RAM
8 GB RAM
CPU
Intel Core i5 +3GHz
GPU
bármilyen. Még az Intel HD kártyák is megteszik a trükköt. Az ok egyszerű: a 2D objektumok egyetlen képkeret, amelyek nem foglalnak sok “memóriát”, és nem igényelnek dedikált memóriát (dedikált GPU). Ellentétben egy 3D-s objektummal, amely több száz képből áll, amelyek folyamatosan oda-vissza váltanak a forgatás szimulálására (nézetablak), így ez sokkal több memóriát foglal el, és dedikált memóriára van szüksége, amely “dedikált GPU-k” rendelkeznek.
Tárolás
nagyjából bármilyen tárolóeszköz. Az SSD azonban opcionális, de nagyszerű plusz.
mivel lehet, hogy a végén egy hatalmas tárháza képek és projektek, akkor is befektetni egy ultra gyors SSD ultra gyors fájl olvasási és betöltési idő a szoftver. Igen, minden Ultra SSD-vel …
tehát..ha a költségvetés befektetni egy SSD és egyéb funkciók, mint a kijelző, majd az akkumulátor és a hordozhatóság.
3D animációs szoftver
a kérdés valóban a jelenetekre és a modellekre vonatkozik.
a projekttől függően óriási mennyiségű hardverre lehet szükség, de általában a legtöbb animátornak csak egy tisztességes dedikált grafikus kártyára van szüksége .
ha csak egy animációs hallgató, akkor fogadhat, hogy ebbe a kategóriába tartozik.
ha profi animátor vagy, akkor túl kell lépned a “hivatalos hardverkövetelményeken”, hogy a & nézetablak kevésbé fájdalmas legyen.
nézzük át a hivatalos (minimális) hardver követelmények a legnépszerűbb és hardver igényes* 3D animációs szoftver.
Software | Processor | RAM | GPU |
Maya | 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor | 8GB | GTX 680 or equivalent |
3DS Max | 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor | 8GB | NVIDIA GTX 690 or equivalent |
Blender | Quad Core | 8GB | Any Dedicated Graphics Card With Open GL Support and 2GB RAM |
Cinema 4D* | Quad Core Processor | 8 GB | NVIDIA GeForce GTX 660mx vagy azzal egyenértékű |
a Maya-ra összpontosítunk & 3DS Max. Ők azok, akik a legtöbb fejfájást okozzák:
az újabb verziók támogatják a valós idejű renderelést, és a viewport a GPU-t is használja.
*ha egy számítógép vagy laptop megfelel ezeknek a követelményeknek, akkor a tiéd is képes lesz bármilyen animációs szoftver kezelésére.
* ha érdekli a laptopok animációhoz & videószerkesztés ellenőrizze az adobe premiere bejegyzését, amely minden videószerkesztő szoftverre vonatkozik.
ajánlott SPECIFIKÁCIÓK 3D animációhoz
a fentiek a minimálisan ajánlott követelmények minimumai. Ha tudsz valamit a számítógépekről, akkor már elmondhatod, hogy nem olyan nagy ügy:
- 8GB RAM alapfelszereltség a legtöbb laptop ma
- minden processzor ma többmagos
- a mai 9.és 10. generációs legalacsonyabb grafikus kártya ugyanolyan erős, mint a 6. generációs high end kártyák (Az említett 660, 680 és 690).
miközben lehet, hogy képes futtatni a szoftvert ezekkel a követelményekkel. Nem fogja a legjobb teljesítményt kihozni belőle, és mindenképpen meg kell küzdenie a késéssel (különösen, ha elavult 4.vagy 5. generációs CPU – t választ, vagy a GPU alacsony vRAM-mal rendelkezik-ezeket hamarosan elmagyarázzuk).
bár a követelmények az asztali számítógépekre vonatkoznak, nem pedig a laptopokra, a következőkről fogok beszélni:
CPU
igen, a mai, most kiadott 8. generációs laptopoknak akár hat magja is lehet (elég dope, nem?!).
itt vannak az okok szerint egy nagyon alapos tanulmány 3ds Max vs CPU teljesítményét.
renderelés
a renderelés sebessége mindig a magok számától függ.
tehát, ha azt tervezi, hogy a projekteket a laptopjával rendereli (ami rossz ötlet, ha a projektjei hatalmasak & van egy laptop, amelynek tetves hűtési rendszere & gyenge specifikáció), akkor legalább egy négymagos procesorra van szüksége (a hat mag hatalmas lendületet jelentene).
szerkesztéshez és animációhoz
ha a felhőt renderelésre vagy más szörnyű méretű asztali megjelenítésre használja, akkor kétmagos processzorral rendezheti a laptopját.
miért?
a szerkesztéshez csak egy processzor szükséges, amely a leggyorsabb órajellel rendelkezik. A 3D animációs bővítmények és a modellekre alkalmazott effektusok egyszálúak.
ezt bármilyen animációs szoftver futtatásával ellenőrizheti, majd nyomja meg a CTRL+ALT+DEL billentyűkombinációt. Csak a CPU használatának ellenőrzésére csak egy magot használnak ki teljes mértékben.
tehát minél gyorsabb az órajel, annál gyorsabban láthatja az előnézeteket és manipulálhatja az eszközöket is.
nézetablak
a nézetablak alatt azt értem, forgó és megtekintésére bármilyen jelenet 3D-ben. A fent említett tanulmány szerint ez többé-kevésbé a magok számától függ.
bár a tanulmányt asztali számítógépekkel végezték, a következtetés az volt, hogy a nézetablak többnyire egyszálú, de jelentős teljesítménynövekedéssel rendelkezik a többmagos CPU-kkal. Egy hatmagos CPU körülbelül 6% – os növekedést jelentene az FPS-ben, egy 10 mag 15% – ot.
Multitasking
a négymagos vagy hatmagos processzor választásának másik oka a multitasking. Ha más szoftver futtatását tervezi a fő 3D alkalmazás mentén.
például gyakori az After effects és a Cinema 4D egyidejű futtatása. A négymagos vagy hatmagos CPU lehetővé teszi a munkaterhelés megosztását az egyes RB-k között, és gyorsabb munkafolyamatot biztosít.
RAM
a 3D-s alkalmazások általában sok RAM-ot fogyasztanak.
továbbá a több RAM lehet kapni a kezét, a több alkalmazás lesz képes futtatni egyszerre késés nélkül.
Rendering különösen előnyös a sok RAM.
RAM a nagy terjedelmes vagy 15″ hüvelykes laptopokban mindig frissíthető.
tehát akkor is, ha a költségvetés kapok egy másik 8GB RAM, és kibír ez a laptop nem kerül sokba.
8 GB vs 16 GB vs 32 GB
8 GB RAM jól működik, ha diák vagy kezdő.
de tegyük fel , hogy úgy dönt, hogy nagyobb projekteken dolgozik, különösen azokon, amelyek térképeket generálnak, akkor 16 GB RAM-ra lesz szüksége.
másrészt, 32GB RAM lesz üzembiztos nagyjából minden projekt odakinn. A 64 GB-os RAM nagyjából haszontalan az animációhoz.
a legtöbb laptop, amelyet a neten és az üzletekben talál, 8 GB RAM-mal rendelkezik, és csak 16 GB-ra bővíthető. Egyiküknek sem volt animációja, amikor előállították őket, de a játék, az 16GB még mindig rengeteg.
csak néhány laptop létezik, amelyek előre telepített 32 GB RAM-ot tartalmaznak, például az ASUS ROG és az MSI Stealth sorozat. De általában olcsóbb a frissítést saját maga elvégezni, ami egyáltalán nem nehéz*
*megjegyzés nem minden laptop frissíthető 32 GB-ra. Tehát olvassa el figyelmesen, mielőtt laptopot vásárolna, ha úgy gondolja, hogy szüksége lesz a frissítésre.
GPU ( grafikus kártya animációhoz )
dedikált GPU szükséges a 3D animációhoz.
az, hogy középkategóriás, alapkategóriás vagy csúcskategóriás grafikus kártyára van-e szüksége, attól függ, hogy milyen egyszerűek vagy összetettek a modellek, vagy milyen kicsi vagy nagy a jelenet, amellyel dolgozik.
akkor mindig megy a minimálisan ajánlott grafikus kártya által felsorolt 3D szoftver gyártók, de ha azt szeretnénk, sima teljesítményt, és soha nem kell foglalkozni lag bármilyen típusú jelenet fogsz kell befektetni a teljes költségvetés egy jó GPU, miután felvette a tisztességes CPU & 16GB RAM.
mi a jó GPU az animációhoz?
egy sok vRAM-mal.
vRAM
a vRAM az, hogy mennyi dedikált memória van a GPU számára (csakúgy, mint a RAM a processzorok futtatására van fenntartva).
tehát minél nagyobb a grafikus kártya memóriája, annál több információt tud megtartani a jelenetről, a térképről vagy a modellről. Ez nagyobb jeleneteket, további részleteket, több sokszöget, részecskéket, fényeket stb.
miért?
az újabb architektúrájú grafikus kártya felülmúlhatja azokat, amelyek ugyanazzal a rendelkezésre álló vRAM-mal rendelkeznek.
például a GeForce 10xx sorozat az elődök nagy részét (a 9.generációból származókat) az új kialakításuk miatt nem a vRAM mennyisége miatt hajtja végre.
ha a jelenetek nem olyan bonyolult, akkor, akkor rendben lesz a régebbi középkategóriás kártya, mint a GeForce 960M vagy a 1050ti, amelyek 4GB vRAM.
mi történik, ha nem kapok elég vRAM-ot?
pokol fog történni. Teljesítmény willl csepp drámaian egyes alkalmazások, Ha túl kevés vram (anyag festő jut eszembe azonnal).
a 3ds Max a nézetablak használatakor teljesen véletlenszerűen kezdi el az objektumok eltűnését. Bár ez manapság ritka, mert a 10 .generációs & 9. generációs grafikus kártyák már sok vRAM-ot tartalmaznak, így valószínűleg ezt látja, ha nagyszabású jelenetekkel dolgozik.
Quadro/FirePro animációhoz
néhány évvel ezelőtt a quadro/firepro hosszú lövéssel felülmúlhatta a GTX Geforce sorozatot.
annak ellenére, hogy ezeket a kártyákat a 3D modellezés szem előtt tartásával tervezték, az animációhoz az ezekből a kártyákból származó teljesítménynövekedés nem biztos, hogy megéri a pénzét.
NVIDIA Quadro & az AMD Fire Pro kártyák előnyösebbek a valódi termékek modellezéséhez egy olyan piacon, ahol a pontosság sokkal fontosabb, mint a megjelenés (a lehető legjobb szimuláció érdekében), így a sokszögek mennyisége & számítások végül rendkívül magasak. Ez vonatkozik más 3D modellező alkalmazásokra, például a Solidworksre.
akkor is kap támogatást a szoftvergyártók, ha valaha befut problémák, különben ők csak hibáztatni a hibákat, hogy a “nem tanúsított” grafikus kártya.
de az animátorok túlnyomó többsége (még az animációs szakok is a tantervük során) jól fog működni a szokásos fogyasztói kártyával.
tehát, ha nem bánja néhány felbukkanó hibát itt-ott (amit csak az OK gombra kattintva léphet tovább), nincs ok arra, hogy túlköltekezzen egy Quadro-ra.
hogy egy példát mondjak, egy 970GTX-el kezdtem, amely akkoriban a vonal tetején volt, és nem volt a tanúsított munkaállomás-kártyák listáján. Csak egy felbukkanó hibával kellett foglalkoznom, amely alapvetően azt mondta, hogy a grafikus kártya nem kompatibilis, amelyre csak az OK gombra kattintottam, és azóta jól futottam a szoftvert.
valójában jobban fut, mint egy régi “tanúsított munkaállomás”, mint én.
Megjegyzés: Az olyan szoftverek, mint a Maya és a Houdini, rendszerigényesek. A régebbi verziók nem támogatják az újabb kártyákat, mint a Maya 2012 vagy a Maya 2014.
Nvidia vs AMD animációhoz
az Nvidia kártyák jobban teljesítenek, mint az AMD kártyák a benchmarks tanulmányok szerint.
az AMD azonban nagyobb sebességet kínál ugyanazon az áron, amelyet az Nvidia kártyák kínálnak. Ez csak az asztali számítógépekkel kapcsolatos probléma, ahol a grafikus kártyát tetszés szerint konfigurálhatja, de a laptopokhoz telepített grafikus kártya tartozik, így a választási lehetőségei nagyon korlátozottak.
egy másik ok arra, hogy ragaszkodjunk az NVIDIA-hoz, a “CUDA Core technology”, amely alapvetően több “mini processzorként” működik, mint sok renderelő, mint az Octane támogatás.
előfordulhat, hogy néhány hibát (ha maxwell vagy 9. generációs kártya) például az Adobe After effects, de mindig van módja, hogy legyőzze azt.
Akárhogy is ragaszkodjon az Nvidia-hoz, ma még mindig jobb a 3D-s alkalmazásokhoz & játékhoz.
Tárolás
méret
a generált 3D fájlokat animációs szoftver nem vicc, akkor gyorsan enni az összes tároló. .
Típus
SSD vs HDD
bármilyen méretet talál, mindig válasszon SSD-t.
az alkalmazások és a fájlok sokkal gyorsabban töltődnek be, csökkentve a projektre fordított sok időt.
az egyetlen hátránya a méretük, amely az idő nagy részében 256-512 GB-ra korlátozódik, egyes laptopok 1TB-2TB SSD-t kínálnak, de irreálisan drágák.
kevés olcsó van 1 TB SSD-vel, de nem állnak elő a megfelelő CPU-val vagy grafikus kártyával az animációhoz.
ezt a problémát könnyen megoldhatja egy külső merevlemez megvásárlásával vagy egy másik tárolóeszköz telepítésével (a legtöbb laptop lehetővé teszi egy 256 GB-os m telepítését.2 SSD vagy 1 TB HDD).
SSD + HDD beállítása
leginkább 256 GB-os SDD+1 TB-os HDD-t vagy 128 GB-os SSD+1 TB-os HDD-t talál a kifejezetten játékhoz és 3D-s munkához épített laptopokon.
hogyan kell használni?
legyen az összes alkalmazás az SSD-n, valamint az aktuális fájlok/projektek, amelyeken dolgozik. Ez gyors fájlhozzáférést, gyors modellelőnézeteket és pokoli gyors 3D-s szoftvereket biztosít.
felvételek, régi fájlok, befejezett projektek tárolhatók a nagy 1 TB HDD-n.
tárolási sebesség
csak FYI. Itt van egy alapvető sebesség-összehasonlítás az SSS & HDD eszközökhöz, a legmagasabbtól a legalacsonyabbig.
1. SSD NVMe protokollal
2. SSD a PCI Express interfészen (néhány M2 bővítőhely ezt kínálja)
3. SSD a SATA3 interfészen
4. SSD a SATA2 interfészen
5. 7200 FORDULAT / PERC HDD
6. 5400 > 5000 > 4600 > zöld HDD.
biztonsági mentés
bármilyen tárhelyet állítson be, akkor valóban gondolkodnia kell egy külső eszközzel, amely rendszeresen biztonsági másolatot készít a fájlokról..
itt van a tisztességes márka, amely most forró az interneten. Válassza ki a költségvetés által megengedett méretet, az 1 TB még mindig jobb, mint a semmi.
kijelző
felbontás
a legtöbb laptop és számítógép full HD felbontással rendelkezik, ez bőven elég az animációhoz.
rendben van, ha nagyobb felbontást szeretne, például a Retina felbontást a MacBooks-tól, vagy a Pixel Sense-t a Surface Pro-tól stb.
csak azt tanácsolom, hogy kerülje a +4k kijelzőket.
néhány program(és Plugin) nem jeleníti meg megfelelően az eszközöket és az ikonokat, mivel még nem optimalizálták őket, hogy működjenek ezekkel a felbontásokkal, ráadásul pillanatok alatt lemerül az akkumulátor.
ha ez megtörténik, megpróbálhatja frissíteni a szoftvert a legújabb verzióra, de nincs garancia arra, hogy megoldja a problémát.
méret
képernyő mérete mindig hasznos épp olyan alkalmazás odakinn.
a nagyobb kijelző lehetővé teszi, hogy több képkockát és részletesebb .
bár a laptopok nem igazán mehetnek túl a 17-en. De mindig csatolhat hozzá egy külső kijelzőt.
kerülje a 13″ – os kijelzőket hacsak a hordozhatóság nem jelent problémát, bosszantó lehet alacsony méretű képernyőkkel hosszú ideig dolgozni.
Trackpad
operációs rendszer
Mac
ha csak a Maya, a Final Cut Pro és az Adobe Termékekre korlátozódik, akkor Mac-et is használhat.
Windows
A Windows jobb választás, ha több szoftvert szeretne uralni.
akkor is kevesebb szoftver problémák és több rendelkezésre álló eszközök és plugins. Plusz Mac nem kínálnak NVIDIA GPU, amely, mint látni fogja hamarosan….valójában döntő fontosságúak.
Rendering
a high end laptopok 3D animáció fent ajánlott finom renderelés legtöbb animációs projektek. A legdrágább lesz képes tenni nagyjából mindent dobott rád.
itt egy összefoglaló a renderelésről, mielőtt vásárolna egy laptopot a renderelés szem előtt tartásával.
- a közhiedelemmel ellentétben a renderelés nem vizuális számítás (GPU), hanem matematikai folyamat(CPU).
- függetlenül attól, hogy laptopról vagy asztalról van szó, a RAM-ra és a CPU-ra kell összpontosítania, a CPU sokkal fontosabb a gyorsabb megjelenítési idő érdekében.
- a renderelés kihasználja a CPU magjainak mennyiségét; fizikai magok, sem virtuális magok ( válassza a HQ – quadcore vagy a H – six magokat).
- a GPU akkor hasznos, ha maxed van a CPU-n & RAM.So a számítások ki lehet tölteni a GPU.
- szerezzen be egy hűtőállványt, és használja a megjelenítéshez, ez növeli a laptop élettartamát.
- végül nem minden megjelenítő használja a GPU-t.
Renderelők vs GPU
a Mental Ray nem fog látni sok hatása még a GI.
a rendszeres vRAY elsősorban CPU-t használ.vRAY (rendszeres) támogatja az AMD kártyák is
a vRAY RT vagy iRAY akkor biztosan se javulást. .
más renderelők, mint például az Octane, támogatják a CUDA-t(NVidia).
egy bizonyos ponton a jó adatkezelés ugyanolyan fontossá válik, mint a hardver, és a hardveres fejlesztések hatása gyorsan csökkenni kezd.
következtetés
hadd mondjam el nyilvánosan, hogy a quadro & firepro nem szükséges ( még nem láttam szükségét) az animációhoz.
nincs egyetlen laptop, amely tökéletes az animációhoz, még a legerősebb és legdrágább laptop is lelassítható egy nagy léptékű jelenettel.
tehát minél összetettebb jelenetek vannak, annál több RAM & vRAM-ra lesz szüksége.
ez mindig jobb, hogy extra vRAM nem csak a nézetablak, de renderelés.
ha olyan renderelőket használ, mint az iRAY, akkor még több VRAM-ra van szüksége összetett jelenettel, ha ezek a jelenetek pontosan illeszkednek a vRAM-ba, akkor elvárhatja, hogy a laptop tokja képes legyen tojást sütni renderelés közben.
ne felejtse el kiválasztani a legmagasabb órajelű CPU-kat is, amelyeket megengedhet magának. Még akkor is, ha megelégszik egy CPU-val, amely turbo növeli a “+3GHz” – et, animálva & renderelés WLL meghajtja a CPU-t 100% – ra, majd drasztikusan csökken, hogy a hőmérséklet alacsony maradjon (néha még az alap órajel alatt is). Ezt elkerülheti, ha vásárol egy szép hűtőbetétet & válasszon egy magas órajelű processzort 4 GHz körül.