A PlayStation nem vesz részt az E3 2020-on, és ez hiba

a PlayStation nem fog részt venni a júniusi Los Angeles-i Electronic Entertainment Expón. Szerintem ez rossz ötlet. A Sony Interactive Entertainment-nek az E3-ra kell mennie a PlayStation 5 elindításának részeként.

hogy világos legyek, nem hiszem, hogy a Sonynak szüksége lenne E3-ra a PS5 népszerűsítéséhez. A vállalat valószínűleg aludhat az összes következő generációs konzol eladásán, amelyet az első 24 hónapban készít. Elegendő vaskalapos rajongója van ahhoz, hogy ezt könnyen megtehesse, még akkor is, ha a vállalatnak nincs sok nagy exkluzív terméke az első évben. De az E3 egy lehetőség. Ez egy esély arra, hogy megjelenjen és közvetlenül szembenézzen a legnagyobb versenytársával, és világossá tegye mindenki számára, hogy nem csak a következő generációra botlik.

de ez több annál. A Sony elvetette a PlayStation 4 sikerének magjait az E3 2013 – on. Közel hét évvel később, a Sony még mindig beváltja ezt a teljesítményt. Hiba lenne, ha nem próbálnánk meg újra.

hogyan épített birodalmat a PlayStation 4 Az E3-on

a Sony és a Microsoft soha nem tervezte az első nagy bemutatókat az E3 2020-on. Mindkettő valószínűleg saját rendezvényeket szándékozik tartani a következő néhány hónapban. Pontosan ezt tették a PS4 és az Xbox One esetében, és a dedikált média prezentáció előnyei ezen a ponton jól ismertek.

az Xbox és a PS5 egy teljes hírciklust birtokolhat. Kifejthetik érveiket arról, hogy miért kell mindenkinek frissítenie anélkül, hogy harcolnia kellene a címsorokért és a figyelemért.

tehát mindkét vállalatnak van értelme újra ezen az úton járni. A nyilvánvaló követési kérdés pedig az, hogy miért van szüksége az E3-ra, ha valami olyan, mint egy PlayStation Meeting, annyira domináns? Arra kérem önöket, hogy tekintsenek vissza 2013-ra a konzolok teljes jelenlegi generációjának kontextusában.

a PlayStation 4 és az Xbox One története még nem volt megírva a kezdeti leleplezéskor. A PlayStation Meeting 2013-ban a PS4 / PS5 építész Mark Cerny lépett színpadra, hogy beszéljen a hardverről és a Knackről. Az Xbox One bemutatóján a Microsoft sokat beszélt a “televízióról” és a “sportról”. Az egyetlen dolog, amire a legtöbb ember emlékszik ezekből a kezdeti eseményekből, a Call of Duty kutya.

hasonlítsa össze ezt az E3-mal, amely csak néhány hónappal később történt.

a Microsoft elárulta, hogy az Xbox One 500 dollárért indul a mellékelt Kinecttel. Aztán néhány órával később a Sony bejelentette, hogy a PS4 ugyanazon a napon eléri a 400 dollárt. A Microsoft azt tervezte, hogy megköveteli a játékosoktól, hogy online bejelentkezzenek, hogy akár fizikai lemezeket is lejátszhassanak. Ezután az Xbox főnöke elmondta az újságíróknak, hogy ha a játékosok offline konzolt akarnak, akkor Xbox 360-at kell kapniuk. Aztán a Sony kiütéses ütést dobott, amikor gyorsan készített egy last-minute videót, hogy megmutassa, milyen könnyű játékokat kölcsönözni a PS4-en az Xbox One-hoz képest.

YouTube poszter

a Microsoft hamarosan visszavonult minden “mindig online” tervétől, és ma az Xbox One pontosan úgy működik, mint egy PlayStation 4. De a Sony megerősítette” a játékosok számára ” hírnevét ezen az eseményen.

a történetről szól

tehát mi a különbség egy siloed reveal esemény és az E3 között? Nos, az emberek úgy látják, hogy a fromer reklám, az utóbbi pedig valami közelebb áll egy sporteseményhez. A játék rajongói szeretnék látni, hogy kedvenc cégeik “megnyerik” az E3-at. A győzelem pedig csak azért lehetséges, mert úgy tűnik, hogy a Nintendo, a Sony, a Microsoft és a többiek versenyeznek.

mint emberek, vonzódunk a versenyekhez, mert nagyon könnyen érthető történetet mesélnek el. És nem a “hírértékű” újságírói értelemben vett történetre gondolok — úgy értem, mint a mesékben, amelyeket egymásnak mondunk.

a PlayStation Meeting 2013 nem volt emlékezetes, mert ez nem egy ilyen típusú történet: “a Sony bejelentette az új konzolt. Jobban játszik. Vége.”

ez nem jelent semmit.

de mivel az E3-nak vannak ellensúlyozó erői, amelyek egymás ellen dolgoznak és kihívást jelentenek, ezek a vállalatok esélyt kapnak arra, hogy ragyogjanak: “a Microsoft bejelentette egy mindig online konzolt, amely 500 dollárba kerül, és zavaros használt játékrendszerrel rendelkezik. A Sony 400 dollárt kért egy PS4-ért, amely offline állapotban működik, és lehetővé teszi a játékosok számára a lemezek megosztását.”

ez egy történet. Az emberek megismételték és elhitték.

persze, lehetséges, hogy a Sony hasonló narratívákat hozhat létre E3 nélkül. Ha rendezvényeket tart az E3 közelében és környékén, akkor talán sikerrel jár, anélkül, hogy fizetnie kellene a tényleges helyszínre való megjelenésért. Az E3-at szervező Entertainment Software Association pedig úgy tűnik, hogy nem képes ezt az ügyet közvetlenül a Sony elé vinni. De az E3 még mindig a legbiztosabb módja annak, hogy megvalósítsuk azt a fajta márkamesélést, amely a PS4-et (legalábbis részben) értékesítési juggernautvá tette.

GamesBeat

a GamesBeat hitvallása a játékipar lefedésekor: “ahol a szenvedély találkozik az üzlettel.”Mit jelent ez? Azt akarjuk mondani, hogy a hír számít neked-nem csak egy játékstúdió döntéshozójaként, hanem a játékok rajongójaként is. Akár olvassa el cikkeinket, hallgassa meg podcastjainkat, vagy nézze meg videóinkat, a GamesBeat segít megismerni az iparágat, és élvezni fogja az azzal való foglalkozást.Hogy fogod csinálni? A tagság magában foglalja a hozzáférést:

  • hírlevelek, mint például a DeanBeat
  • a csodálatos, oktató és szórakoztató hangszórók rendezvényeinken
  • hálózati lehetőségek
  • különleges, csak tagoknak szóló interjúk, beszélgetések és “open office” események a GamesBeat munkatársaival
  • csevegés a közösség tagjaival, a GamesBeat munkatársaival és a Discord többi vendégével
  • és talán még egy szórakoztató díjat, vagy két
  • Bevezetés a hasonló gondolkodású felek

legyen tagja

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.