Goblin Army

BiomeBannerGoblinArmy.png

“egy goblin sereg érkezett!”

Goblin Hadsereg Ikon.png

Progress bar ikon

a Goblin Army (más néven a Goblin Invasion) egy olyan esemény, amikor egyedi Goblin ellenség spawn hullámok. A Goblin inváziónak véletlenszerű esélye van arra, hogy bármely adott hajnalban bekövetkezzen, ha az alábbiakban megadott kritériumok teljesülnek. Manuálisan is kiváltható egy Goblin Battle szabvány használatával.

legalább egy Goblin hadsereg legyőzése megfelel annak a kritériumnak, hogy a Goblin Tinkerer NPC először véletlenszerű Barlangterületen jelenjen meg.

kritériumok

a Goblin invázió természetes előfordulásának kritériumai a következők:

  • nappal kell lennie (4:30 van, amikor beindul).
  • a játékosnak a World Spawn pont közelében kell állnia (nem feltétlenül a játékos spawn pontja).
  • legalább egy Árnyékgömb vagy Bíbor Szív elpusztult.
  • legalább egy játékosnak legalább 200 egészséggel kell rendelkeznie. (Ha ez nem teljesül, a Goblin Battle szabvány nem fog működni)
  • nem lehet már folyamatban lévő Goblin invázió.

a Goblin Battle Standard használható az esemény kézi megidézésére, ha egy játékos megfelel az egészségügyi követelményeknek, még akkor is, ha nincs Árnyékgömb vagy Bíbor Szív összetört.

esély

  • Miután az ívási kritériumok teljesültek, minden nap 1/3 esély lesz arra, hogy a hadsereg először támadjon.
  • a további invázióknak (miután az elsőt legyőzték) minden nap 1/30 esélye van a Hardmode kezdete előtt, és 1/60 esélye utána.
  • a Goblin invázió nagyobb prioritást élvez, mint a kalóz invázió, amely csak akkor fordulhat elő, ha a Goblin invázió ezt elmulasztja.

átlagosan egy véletlenszerű Goblin invázió történik a pre-Hardmode játék minden 12 valós órájában, és minden 24 órában a Hardmode játékban.

kezdeti esemény

Goblin hadsereg.png

koboldok.

amikor egy Goblin invázió közeledik, a következő két állapotüzenet egyike jelenik meg: “egy goblin hadsereg közeledik nyugatról!”/”Egy goblin hadsereg közeledik keletről!”

az üzenet néhányszor megismétlődik (egyszer egy kis vagy közepes méretű világban, kétszer pedig egy nagy világban). Az ebben az üzenetben megadott irány csak a goblinok kezdeti hullámára vonatkozik, amely a világ szélén ívik, és eljut a játékos eredeti ívási pontjához. További hullámok ívnak közvetlenül a játékos eredeti ívási pontja közelében, amikor a játékos ezen a területen van.

ha az üzenet azt mondja: “Nyugat”, a kezdeti goblinok balról érkeznek. Ha az üzenet azt mondja: “Kelet”, akkor jobbról érkeznek. Ne feledje, hogy ezek az irányok nem kapcsolódnak a nap és a Hold látszólagos mozgásához, amelyek a Terráriában balról (“Nyugat”) jobbra (“Kelet”) mozognak.

amikor a Goblin hadsereg hamarosan megkezdi az ívást a játékos ívási pontja körül, egy másik állapotüzenet jelenik meg: “goblin hadsereg érkezett!”és a téma zene fog váltani a Asztali verzió  konzol verzió  Mobil verzió  3DS verzió “Goblin Invasion” /  régi generációs konzol verzió “Boss 1” pályán.

az esemény befejezése

az esemény akkor fejeződik be, amikor a játékos legyőzi a hadsereg összes goblinját.

a hadsereg mérete a világ jelenlegi játékosainak számától és egészségügyi kapacitásától függ:

  • 80 bázis Goblin lesz.
  • minden játékos számára további 40 Goblin lesz, amelynek maximális egészségi állapota legalább 200.

ez azt jelenti, hogy a single player, a hadsereg áll 120 goblinok, míg egy 8 játékos, minden játékos, amelynek 200 egészségügyi vagy több, akkor kapsz 400 goblinok. Az invázió során a goblinok maximális száma 10 280 (255 játékos 200 egészség felett).

amikor a goblinok utolsó hulláma megjelenik a képernyőn, az állapotüzenet “a goblin sereget legyőzték!”megjelenik, és a goblinok abbahagyják az ívást. Még az üzenet megjelenése után is, az esemény témája addig játszik, amíg az utolsó megmaradt goblin meg nem hal.

tartalom

Egyéb goblinok

ezek a goblin karakterek nem részei a Goblin inváziónak:

  • Goblin Tinkerer: egy városi NPC, amely véletlenszerűen jelenik meg, csak miután legalább egy Goblin inváziót legyőztek. Kezdetben kötöttnek tűnik a barlangréteg véletlenszerű területén.
  • Goblin Scout: ellenséges Goblin, amely rongyos ruhát dob le, és a világ szélei közelében ívik. A rongyos ruhát össze lehet gyűjteni és felhasználni egy Goblin harci szabvány kidolgozására, amelyet manuálisan indítanak el egy inváziót.

Megjegyzések

  • ennek az eseménynek a legalább egyszer történő teljesítése elengedhetetlen lehet A játék fejlődéséhez, mivel elérhetővé teszi a Goblin Tinkerer-t, amely biztosítja a reforge funkciót, a Tinkerer műhelyét és a Rakétacsizmát.
  • a haldoklás nem vet véget az inváziónak, és nem okoz semmilyen koboldot.
  • nem lehet más ellenség a képernyőn, hogy a goblinok megkezdhessék támadásukat.
  • a goblinok ugyanúgy felülírják a jelenlegi életközösség ellenségeit, mint a Meteor fejek.
  • az invázió nem akadályozza meg a legtöbb más eseményt, így lehetséges egy Goblin hadsereg és egy főnök elleni küzdelem egyszerre. Vérhold vagy napfogyatkozás kezdődhet egy Goblin invázió során, de rokon ellenségeik csak a Goblin hadsereg legyőzése után szaporodnak.
  • a Goblin Peons betöri az ajtókat, ahelyett, hogy kinyitná őket. Ha az ajtó egy olyan házhoz tartozott, amely a játékos ágyát vagy egy NPC-t tartalmazta, ez az ívási pont visszaállítását vagy az NPC kiköltözését eredményezi.
  • a Goblin invázió megakadályozza, hogy a halott NPC-k újrateremtsék időtartamukat.
  • a Goblin Battle Standard használata, amikor egy Goblin hadsereg már közeledik, nem lesz hatással.
  • ha a képernyőn megjelenő összes Goblin meghal, a zene normálisra vált, a folyamatjelző sáv eltűnik, és a goblinok leállnak. Körülbelül egy perc múlva az invázió folytatódik.
  • bár azt mondja, hogy ez az esemény Raj lesz a világ ívásában, a valóságban a játékoshoz legközelebbi területet Raj, amíg az NPC-k a közelben vannak. Példa: Ha egy játékos az óceánban van, miközben inváziós esemény zajlik,az invázió rajzik. Míg ha a játékosnak van egy NPC-je, amelynek tengerparti háza van az óceánnál, az invázió inkább rajzik ezen a területen.
  •  asztali, konzolos és mobil verziók ha egy Koboldhadsereg röviddel a hús falának megidézése előtt támad, és nem foglalkoznak vele, akkor a főnök legyőzése után azonnal átáll a Hardmode verziójára.
  • amint megjelenik a kezdeti állapotüzenet, nincs mód arra, hogy megakadályozzuk a goblinok behatolását, mivel a világ elhagyása és a visszatérés csak újra megjeleníti az üzenetet, és a goblinok egyébként is támadni fognak.

Eredmények

 Teljesítmény Goblin Punter.png

Goblin Punter • “Triumph over a goblin invasion, egy rongyos ezred nyers, barbár, hegyes fülű harcosok és shadowflame varázslók.”

először győzz le egy Goblin sereget.  asztali, konzolos és mobil verziók

teljesítmény tömeg ellenőrzés.png

Tömegkontroll • “legyőzted a Goblin hadsereget!”

először győzz le egy Goblin sereget.  régi generációs konzol verzió

tippek

a Goblin Army legyőzésére vonatkozó bonyolultabb stratégiákat, beleértve a fegyver-és Aréna-ajánlásokat, lásd:útmutató: Goblin Army stratégiák.
  • a piercing tárgyak, mint a lándzsák és a csapok, egyszerre több koboldot is ki tudnak venni.
  • az invázió során ledobott tüskés golyók hatékonyak a további goblinok elleni küzdelemben, mivel többségük az alapvető harcos AI-t követi, és esztelenül végigsétál rajtuk.
  • a Goblin Peons nem tudja betörni a már nyitott ajtókat.

történelem

  • Desktop 1.4.0.1: Frissítve a sprite minden goblinok.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • Hozzáadott egy új mini-boss-t, amely a Hardmode Goblin inváziók során ívik, a Goblin Summoner-t, a cseppekkel és a Bannerrel együtt.
    • most már saját zenéje van.
    • most egy folyamatjelző sávot mutat.
  • Desktop 1.2.0.3: hozzáadott Goblin Archer Banner, Goblin Peon Banner, Goblin Sorcerer Banner, Goblin Thief Banner és Goblin Warrior Banner.
  • Desktop 1.1:
    • a goblinok száma inváziónként 100 plusz 50-ről játékosonként 80 plusz 40-re csökkent.
    • Goblin Archer hozzá.
    • a Rakétacsizma már nem esik le a Koboldoktól. Ehelyett a Goblin Tinkerer adja el őket.
  • asztal 1.0.6: Most lehet kezdeményezni egy Goblin Battle szabvány.
  • Desktop-Release: Bevezetett.
  • Konzol-Kiadás: Bevezetett.
  • Kapcsoló 1.0.711.6: Bevezetett.
  • Mobil-Kiadás: Bevezetett.
  • 3DS 1.04: most már saját zenéje van.
  • 3DS-Release: bevezetett.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.