Here I Ruel-How To Build A Sealed Deck

Korlátozott szezonnal és a Mirrodin kiadás Hegeivel a Magic: online közelgő, az időzítés megfelelőnek tűnt a Sealed deck stratégia megvitatására. Beszélhettem volna különösen a lezárt hegekről, mivel a múlt hétvégén játszottam néhány kiadás előtti eseményt, de inkább várom, hogy még egy kicsit megismerjem a bővítést, mielőtt ezt megtenném.

ma megbeszéljük, hogyan lehet a legjobbat kihozni a hat booster pack kártyakészletből.

a legtöbb ember nem szereti a lezárt fedélzetet, mivel úgy vélik, hogy ez a legvéletlenebb versenyformátum, mivel a fedélzet minősége nagyon változhat a kapott kártyakészlet minőségétől függően. Ez azonban gyakran kevésbé fontos, mint a tervezetben, amelyben egy csomag megerősítheti a paklidat vagy az ellenfeleidet attól a pillanattól függően, amikor kinyitják.

akkor természetesen nem mondom, hogy a Sealed deck a legszebb formátum, de még mindig úgy gondolom, hogy ez az egyik legintenzívebb. Sőt, akkor is, ha nincs bombák, akkor is verte pakli a 40 kártya halom saját erősségeit. Ami valójában a formátumot összetetté teszi, hogy képes legyen felismerni ezeket az erősségeket, és építeni a fedélzetet körülöttük. Mielőtt elkezdenénk elemezni őket, először adjunk meg néhány alapot a lezárt fedélzeti versenyen elvégzendő tennivalókról.

a pakli regisztrálásának leggyorsabb módja az, ha egyszerre kinyitja a booster-eket, és közvetlenül szín szerint rendezi a kártyákat. Ha elkészült, rendezze betűrendbe, hogy gyorsabban regisztrálhasson, ellenőrizze még egyszer, Ha elkészült, így az a személy, akinek ellenőriznie kell a listáját, képes lesz erre gyorsan.

ezután, amikor megkapja a paklit, amellyel játszani fog, rendezze a kártyákat szín szerint. Olyan formátum esetén, mint a Scars of Mirrodin Limited, sok műtárgyat színes kártyaként kell rendezni (a Vulshok replika például a piros halomba kerül). Miután ezt megtette, készítsen két cölöpöt minden színhez (játszható/lejátszhatatlan) vagy háromhoz (jó kártyák//töltőanyagok/lejátszhatatlan).

visszatérünk az építési folyamathoz, de először beszéljünk arról, hogy milyen erős pontokat fogsz találni, és arról, hogyan kell építeni a fedélzetet körülöttük.

az erős pontok

bombák
egy kártya birtoklása, amelyre támaszkodhat, hogy önmagában nyerjen játékokat, jó. Ha azonban legalább kettő van, akkor a legjobb dolog az, ha megpróbál egy Vezérlőpultot felépíteni, hogy jól kihasználhassa. Annak érdekében, hogy ezt, előnyben kártya előnye, eltávolítása és lassú lények jobb, mint aggro is. Például egy vezérlőpulton inkább a 2/3, mint a 3/2 vagy a 2/4, mint a 4/2. Továbbá, mivel a vezérlő fedélzetek célja, hogy a játékok hosszúak legyenek, jobban kihasználhatják a fröccsenéseket.

Eltávolítás
hacsak nincs egy csodálatos lény bázis, nem engedheti meg magának, hogy ne fut eltávolítása varázslatok zárt fedélzeten. Nem csak akkor gyakran kell a segítségével egy eltávolítás egy korlátozott játék, is akkor szembe bombák gyakrabban, mint a tervezet. Ezért minél több eltávolítási varázslatot tehet a fedélzetére, annál jobb.

Mana curve
a pakli építése nem csak a legjobb 22 vagy 23 kártya kiválasztásáról és a földek hozzáadásáról szól. Nem számít, mennyire jók ezek a kártyák, ha nem játszik varázslatokat a korai játékban, akkor általában veszít. Ezért tőke elegendő korai cseppet játszani annak érdekében, hogy ne adja fel a tempót ellenfelének. A görbe általában így néz ki:

földek: 17 vagy 18

1 mana varázslat: 0-3, gyorsítók (Llanowar elfek), eltávolító varázslatok, fiókok (Spellbombs, Preordain) szükségesek, így harci trükkök is lehetnek, de nincs szükség korai srácokra, mivel a táblára gyakorolt hatásuk általában rendkívül alacsony.

2 mana varázslat: 4-5

3 mana varázslat: 7

4 mana varázslat: 6

5 vagy + mana varázslat: 4

akkor természetesen minél több kártya rajz és gyorsító van, annál magasabb görbét engedhet meg magának. Szintén fontos, hogy sok 2 és 3 mana srác legyen, így nem kell eltávolító varázslatokat játszania a gagyi lényeken.

Mana stabilitás
jobb, ha két színt játszol, ha tudsz, hogy korlátozd a mana problémákat, vagy egy harmadikat, ha jelentősen javítja a paklidat (bombák és főleg eltávolítás). A zöld az a szín, amely a rögzítők támogatásának köszönhetően a legkönnyebben fröccsen, de más fedélzetek is megengedhetik maguknak a fröccsenést. Azonban minél aggróbb vagy, annál inkább értékelned kell a stabil manát, mivel a tempo mana problémák hiánya sokkal jobban megzavarja a fedélzet stratégiáját.

ami a futtatandó földek számát illeti, általában 17 vagy 18. Ha a manámat nagyon stabilnak tartom és / vagy ha a görbém alacsony, akkor 17-et futok. Azonban, ha én vagyok a három szín és / vagy ha úgy vélem, a fedélzeten elég erős ahhoz, hogy sokkal jobban félek egy lény föld csavarni, mint a föld elárasztott (azaz a legtöbb időt), én inkább futni 18.

akkor általában 1-et vágok minden két nem lény rögzítőre (Signet, burjánzó növekedés), de nem vágok egyet sem Myr-re, mivel ezeket túl könnyen megölik.

lények
általában 14-17 lényt szeretnél. Akkor ez a szám attól függ, hogy az erő, a görbe, és milyen típusú fedélzet fut. Alapvetően, minél aggróbb vagy, annál több srácra lesz szükséged, ellenkezőleg, annál nagyobb az irányítás, annál kevesebb lényt kell futtatnod.

ezért, és hacsak nincs sok bombád és eltávolító varázslatod, nem engedheted meg magadnak, hogy olyan színeket válassz, amelyekben nincs elég játszható lény. Másrészt, minél több varázslatot kapsz, annál kevesebb srácra lesz szükség.

adócsalás
fontosságuk a lejátszásuk formátumától függően változik, de általában elég nagy hatással vannak. A Sealed deck az a formátum, amelyben a legtöbb játék elakad, és a három legjobb módszer a bombák, az eltávolító varázslatok és a kitérő képességekkel rendelkező lények (repülés, árnyék stb.)

kártya előnye
lassú környezetben, amely a legtöbb lezárt fedélzet formátum, bármi, ami képes a kártya előnyére, rendkívül hasznos.

trükkök
bármely trükk kártya, mint például az ellenvarázslat, a visszapattanó varázslat vagy a pumpáló varázslat, elméletileg olyan erős lehet, mint egy lény eltávolítása, és gyakran nehezebb látni, hogy jön.

tegyük fel, hogy van egy lezárt fedélzet bombák nélkül. Ez természetesen hátrány, de meg kell építeni a fedélzetet, így az ellenfeleknek is vannak hátrányaik ellened. Például egy átlagos, de következetes 2 színes aggro fedélzet szembesülhet a verseny egyik legjobb fedélzetével, de gyakran előnyt jelent a mana, a trükkök és az evasion. Ezenkívül elég gyorsan megbünteti az ellenfél mana kérdéseit.

a megfelelő archetípus kiválasztása

22 vagy 23 jó varázslat, még jó görbével is, nem feltétlenül jó pakli. Rendkívül fontos, hogy a globális szinergia szempontjából korlátozott módon gondolkodjunk, ugyanúgy, mint egy épített fedélzeten.

meg kell próbálnia elkerülni a szinergiák keverését. Például ez nem tanácsos futtatni néhány megfertőzni srácok, amikor a legtöbb a lények foglalkozik rendszeres kár, vagy játszani falak egy aggro deck (kivéve, ha fut UW evasion ebben az esetben is tartsa a fórumon, miközben versenyez).
a szinergia szempontjából való gondolkodás segít eldönteni, hogy mely kártyák kerülnek a pakliba, vagy sem, de azt is, hogyan kell játszani a játékok során. Tegyük fel például, hogy van egy vezérlőpultod, és 2 mana 2/2-vel nyitsz, amikor az ellenfeled pontosan ugyanazt a kezdést végzi. Egy ellenőrző fedélzeten inkább védekezésben tartja a srácát, mintsem versenyt indít, miközben ellenkező módon fog játszani egy aggro paklival.

tehát hogyan dönti el, melyiket kell futtatnia? A legjobb módja annak, hogy eldöntsük, hogy megnézzük az egyes archetípusok lejátszásának legjobb okait:

Control
hajlamos vagyok azt gondolni, hogy általában jobb, ha megpróbálunk ilyen típusú paklit építeni. A hosszú Játékok fedélzetének építése azonban azt jelenti, hogy a bombák nagyobb szerepet játszanak, mint a szokásosaknál. Ebből adódóan, a legjobb ok arra, hogy játszani ellenőrzés, hogy a kártyák, amelyek nyerni játékokat a saját. Ha legalább kettő van, a vezérlés általában a lehetőség, de ha van egy vagy kevesebb, akkor sok eltávolítási varázslatra és kártya előny szolgáltatóra van szüksége annak futtatásához.

azonban egyes kártyák, amelyek nem bombák, még mindig nyerési feltételek, amelyekre támaszkodhat. Lehetnek nagy szórólapok, landwalkers, nagy fiúk és regenerátorok.

nem kell ennyi srác (12-14 elég lehet), de több korai blokkolóra, valamint legalább két vagy három nyerési feltételre van szükség. Általában 18 földet futok ilyen típusú fedélzeten, mert nem akarok lemaradni egy földcsuszamlásról, és bár van kártyarajzom, ami azt jelenti, hogy gyakran sok földet rajzolok, úgy látom, hogy ez egy lehetőség arra, hogy elég könnyen fröccsenjek.

Aggro
ha rövid a bombák és/vagy eltávolító varázslatok, akkor jobb, ha megpróbálja elkerülni a hosszú játékokat. A legjobb módja ennek az, hogy van egy szilárd aggro bázis, amelyet egy szilárd mana bázis támogat (vagy 2 szín, vagy 2 és egy splash az eltávolító varázslatokhoz). Ebben a fajta pakli, bármilyen trükk varázslat (Boost varázslat, megelőzés varázslat, ugrál varázslat) lehet olyan jó, mint egy eltávolítás varázslatok. Kétszínű fedélzeten 17 Föld képes megtenni, de ha Fixálók nélkül kell fröccsennem, akkor általában 18-at is futtatok.

a pakli felépítése

most térjünk vissza ahhoz a pillanathoz, amikor a kártyáidat színek rakják össze. Vegyük a játszható kártyák halom, és külön lények és nem lény varázslatokat. Ezután osztályozzon minden halomot öntési költséggel. A társítani kívánt színeknek a következőktől kell függeniük:

– a lejátszható kártyák száma: ha egy színnek 10 vagy több kártyája van, beleértve a nagyon jó kártyákat is, akkor valószínűleg a pakli magja lesz.

– bombák: még akkor is, ha rossz színűek, mindig tartsa szem előtt, hogy fröccsenhetnek.

-synergy: méreg kártyák együtt járnak, ugyanez vonatkozik a szórólapok, kártya rajz +eltávolítása varázslatok. Szintén, és ez nagyon fontos, kártyák, amelyek állítólag szinergikus nem lehet túl drága. Például nem szabad 4 mana és 5 mana metalcraft kártyát futtatnia, ha a jó tárgyak többsége 4 vagy többe is kerül. Ellenkező esetben nem fogja tudni az egyes kártyák legjobbjait venni.

-a görbe: nem számít, milyen jó kártyák lehetnek, ha nincs jól kiegyensúlyozott görbe (lásd fent), a fedélzet nem játszható.

– removal spells: annak ellenére, hogy lehet, hogy egy szín egymástól épület közben, mert ez csak túl gyenge, tedd az Eltávolítás varázslatok félre, ahogy ők mindig fröcskölt.

-fixers: a színek, amelyek fixers nem lehet elhanyagolni, mint ők, mi teszi a fedélzeten stabil. Például, még akkor is, ha a legjobb kártyák piros és kék, a legjobb választás lehet játszani kék/zöld splash red, ha van egy pár művelni és több zöld játszható srácok. Így a zöld biztosítja a manát és a lény bázisát, a kék és a piros pedig a nyertes kártyákat.

a következő hetekben pontosabban elemezem a Mirrodin Hegeit, amikor mind te, mind én egy kicsit jobban ismerjük a formátumot. Addig remélem, hogy ez a tanács segít!

Köszönjük, hogy elolvasta, és van egy nagy hét!

Oli

címkék: CFB klasszikus, itt Ruel, Korlátozott, Oliver Ruel, lezárt

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.