Mi az a Denuvo, és miért utálják a játékosok?

  • Chris Hoffman

    @ chrisbhoffman

  • December 30, 2018, 6:40am EDT

a Denuvo egy kalózkodás elleni (DRM) megoldás, amelyet a játékfejlesztők választhatnak a játékukba. A játékosok évek óta idegesek Denuvo miatt, nyilvánvalóan jó okból: a legutóbbi tesztek szerint Denuvo lelassítja a játékokat.

Mi A Denuvo?

a Denuvo egy digitális jogkezelő (DRM) megoldás játékfejlesztők számára. Licencelhetik a Denuvo-t, és integrálhatják a PC-s játékaikba. Ha igen, a Denuvo szoftver kalózkodás elleni védelmet nyújt. Úgy tervezték, hogy nehezebbé tegye az emberek számára a játékok “feltörését” és ingyenes terjesztését. Denuvo szerint “megállítja a játék feltöréséhez szükséges visszafejtést és hibakeresést”.

nincs kalózkodás elleni megoldás tökéletes, de Denuvo ígéri a “leghosszabb repedésmentes kiadási ablakot.”Más szavakkal, a játékfejlesztők abban reménykednek, hogy játékaikat egy ideig nem fogják feltörni, arra kényszerítve az embereket, akik egyébként kalózkodhatnak a játékkal, hogy megvásárolják, ha várakozás nélkül akarják játszani a játékot.

hirdetés

a Denuvo nem egy kiegészítő szoftver, amely telepítve van a számítógépére, és nem fogja látni a telepített szoftverek listájában. A Denuvo-t használó játéknak a Denuvo kalózkodás elleni szoftvere van beépítve a kódjába. Ha a játék fut, a Denuvo a játék részeként fut. Aki játékot akar feltörni, annak meg kell kerülnie a Denuvo védelmet, ami megnehezíti ezt a folyamatot.

Árt A Játék Teljesítményének?

a tisztességes gondolkodású játékosoknak azt kell akarniuk, hogy a játékfejlesztők pénzt keressenek játékaik eladásával. De ez nem erről szól. Mint gyakran történik a kalózkodás elleni megoldásokkal, a játékosok már régóta kifogásolták, hogy a Denuvo problémákat okoz a törvényes, fizető ügyfelek számára.

Denuvo szerint ez ostobaság. A Denuvo hivatalos weboldala szerint “a Szabotázsgátlónak nincs érzékelhető hatása a játék teljesítményére, és az anti-szabotázs sem hibáztatható a valódi futtatható fájlok játékösszeomlásáért.”

de sok bizonyíték van az ellenkezőjére. A TEKKEN 7 igazgatója Denuvo DRM—jét hibáztatta például a játék PC-s verziójának teljesítményproblémáiért-ritka eset, amikor egy játékfejlesztő, nem csupán játékos, kopogtatta Denuv-t.

hirdetés

néhány játékfejlesztő a megjelenés után eltávolította a Denuvo-t a játékából. Overlord Gaming futott néhány referenciaértékek a with-Denuvo nélkül Denuvo változatai ezeket a játékokat. Ahogy az Extreme Tech megjegyzi, a Denuvo szinte minden tesztelt játékban teljesítményproblémákat okoz. A hosszabb betöltési időktől a képsebesség csökkenéséig úgy tűnik, hogy a Denuvo védelme lelassítja a dolgokat. A teljesítmény néha 50% – kal javul, miután a fejlesztő eltávolította a Denuvo-t.

Megállítja A Repedéseket?

világos, hogy a játékosok miért nem szeretik Denuvo-t. De a játékfejlesztők továbbra is használják, mert lelassítja a crackereket és megnehezíti a kalózkodást—néha.

láthatja, hogy mennyi idő telt el a Denuvo játékok feltörése előtt. Néhány játék, mint a DOOM, repedt a megjelenésük napján. Néhányan, mint például a Sonic Mania, egy héttel a kiadás után repedtek. De úgy tűnik, hogy Denuvo sok időt vásárol jó néhány játékhoz-az Assassin ‘ s Creed: Origins 99 napig nem repedt meg.

ez elég nagy dolog a játékfejlesztőknek. Ez azt jelenti, hogy a játékosoknak meg kellett vásárolniuk a játékot, ha az első három hónapban akarták játszani, ami—elméletileg—több eladást biztosít.

hirdetés

a Denuvo honlapján büszkén szerepel a Square Enixnek tulajdonított idézet: “nektek köszönhető, hogy az embereknek meg kell vásárolniuk a játékot.”

még akkor is, ha a Denuvo problémákat okoz a törvényes játékosoknak, könnyen belátható, hogy a játékfejlesztők miért választják ezt a játékukban. Hálásan, néhány—de még a legtöbb-fejlesztő elég kedves ahhoz, hogy később kijavítsa Denuvo-t. Elég felesleges, miután a játék már megrepedt.

a játékosok nem szeretik a Denuvo-t, de a játékfejlesztők Igen

legjobb esetben Denuvo semmit sem tenne érted, ha olyan játékos vagy, aki jogszerűen vásárolta meg a játékot. A legrosszabb esetben a Denuvo teljesítményproblémákat okoz, és azt jelenti, hogy drágább videokártyára és gyorsabb CPU-ra van szüksége a legújabb játékok lejátszásához. Ez rontja a fizető ügyfelek tapasztalatait. Az alacsonyabb szintű hardverrel rendelkező emberek viselik a kár nagy részét, mivel a magasabb kategóriájú játék PC-k képesek átvészelni a problémákat, és továbbra is nagyon játszható teljesítményt nyújtanak.

az érvelés kedvéért tegyük fel, hogy Denuvo-nak igaza van, és hogy maga Denuvo nem jelent problémát. Ez azt jelentené, hogy a játékfejlesztők gyakran problémákat okoznak, amikor Denuvo-t adnak a játékukhoz. Tehát talán a probléma az, hogy a játékfejlesztők nem értik megfelelően Denuvo-t. De akárhogy is, ez rosszabb élmény a játékosok számára.

hirdetés

sajnos nem úgy tűnik, hogy a játékfejlesztők nem fogják hamarosan abbahagyni a Denuvo használatát. A Denuvo—t tartalmazó Játékok komoly bojkottjának kizárása-valami, ami felbukkan az alkalmi negatív Steam—áttekintésben, de nem tűnik fenyegetésnek a játékfejlesztők aggódnak-a játékfejlesztők úgy gondolják, hogy több pénzt fognak keresni Denuvo bevonásával, és lehet, hogy igazuk van.

remélhetőleg a Denuvo vagy egy másik versengő kalózkodás elleni program jövőbeli verziója ugyanazokat a célokat érheti el a fejlesztők számára, miközben könnyebb az erőforrásokkal.

nem mindenki használja a Denuvo-t

néhány játékfejlesztő természetesen a másik irányba megy. A CD Projekt Red egyáltalán nem használ kalózkodás elleni szoftvert a The Witcher 3-ban. Bárki letöltheti és lejátszhatja. Ahogy a CD Projekt Red és a GOG társalapítója fogalmaz:

de a kalózkodás tényezője irreleváns volt, mert nem kényszeríthetjük az embereket dolgok vásárlására. Csak meggyőzhetjük őket, hogy tegyék meg. Teljesen hiszünk a répában, nem a botban.

hacsak sok más játékfejlesztő nem veszi ezt a hozzáállást, a Denuvo és hasonló megoldások még hosszú ideig léteznek. De remélhetőleg jobban lesznek. Ha ilyen szoftverre van szükség, a játékosoknak legalább jobbat kell várniuk, mint Denuvo lassulása.

kép jóváírás: Gorodenkoff/.com.

Chris Hoffman
Chris Hoffman A How-To Geek főszerkesztője. Több mint egy évtizede ír a technológiáról, és két évig volt a PCWorld rovatvezetője. Chris írt a New York Times-nak, technológiai szakértőként interjút készített olyan TV-állomásokon, mint a Miami NBC 6, és munkáját olyan hírportálok tudósították, mint a BBC. 2011 óta Chris több mint 2000 cikket írt, amelyeket közel egymilliárdszor olvastak el-és ez csak itt van a How-To Geekben.Teljes Életrajz ”

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.