ストロボスコープ

その最も単純な機械的形態では、ストロボスコープは、観察者と移動物体との間の視線に等間隔の穴またはスロットが配置された回転シリンダー(または隆起したエッジを有するボウル)であることができる。 観察者は、スロット/穴が反対方向に移動して、同時に近い側と遠い側の穴/スロットを見ます。 穴/スロットが反対側で一直線に並ぶとき、目的は観察者に目に見える。

または、単一の移動穴またはスロットを固定/固定穴またはスロットで使用することができます。 静止した穴またはスロットは単一の観覧道にライトを限り、移動穴/スロットの他の部分を通るライトからのまぶしさを減らす。

穴/スロットはストロボ効果なしでオブジェクトを横切って掃引するだけのように見えるので、穴/スロットの単一の行を介して表示することはできません。

回転速度は、観測されたシステムの動きと同期するように調整され、減速して停止するように見えます。 錯覚は、一般的にストロボ効果として知られている時間的なエイリアシングによって引き起こされます。

ElectronicEdit

電子版では、穿孔されたディスクは、短時間で急速な光の点滅を発することができるランプに置き換えられています。 典型的には、ガス放電または固体ランプが使用され、電力が印加されたときにほぼ瞬時に発光し、電力が除去されたときと同じように速く消火するこ

これと比較して、白熱電球は通電時に短時間のウォームアップを行い、その後に電力が除去されるとクールダウン期間が続きます。 これらの遅延は、ウォームアップおよびクールダウン期間中に部分的に照明されたオブジェクトの細部の塗抹およびぼかしをもたらします。 ほとんどの適用のために、電球は明確なストロボの効果のために余りに遅いです。 しかし、ACソースから操作すると、フィルム投影などの光オーディオ再生で(二重電源周波数で)可聴ハムを引き起こすのに十分な速さです。

フラッシュの周波数は、オブジェクトの周期速度に等しいか、またはオブジェクトの周期速度の単位分数になるように調整されます。

ネオンランプまたは発光ダイオードは、低強度ストロボ用途に一般的に使用されていますが、ネオンランプは、固体エレクトロニクスの開発前より一般的であったが、ほとんどの低強度ストロボ用途ではLedに置き換えられています。

キセノンフラッシュランプは、中強度および高強度ストロボ用途に使用されます。 十分に急速なまたは明るい点滅はキセノンのフラッシュランプが溶けることを防ぐために強制風または水冷のような活動的な冷却を要求するか

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