トップ5シンプルなDJサウンドエフェクト

初心者のDJが彼らの武器に作る最古の追加の一つは、エフェクトの使用です。 エフェクトは、彼らのセットに創造性を追加するには、DJの袖まで別のツールです。 また、困難な移行を支援するために使用することができます。 しかし、それらは過度に使用することができ、いくつかのケースでは、DJが依存している松葉杖として終わる。 このガイドでは、我々はあなたがマスターする必要があり、トップ5のシンプルなDJサウンドエフェクトをカバーしています。 我々はまた、これらの効果を組み込むための最良の時間をカバーします。

DJ効果音とは何ですか?

エフェクトは、再生中のトラックのサウンドに影響を与えるさまざまなプリセットとコントロールです。 彼らは音の極端な反りから微妙な変化にすべての方法の範囲とすることができます。 今では、あなたのハードウェア上のEQコントロールに精通しているだろう。 効果は、音を変更する際に同様の役割を果たしています。

ほとんどのDJハードウェアには、エフェクトを追加したり変更したりできる組み込み関数があります。 制御のレベルとオプションの数は、ギアの異なる部分の間で異なります。 お使いのソフトウェアはまた、ソフトウェアによってトリガすることができ、内蔵の効果の様々なを持つことになります。 DJハードウェア上のエフェクトセクションは、一般的にギアの上部に向かって配置されています。 これは石に設定されているルールではありませんが、それは彼らのための自然な家になっているようです。 これは、小さなDJコントローラの場合は特にそうです。 これは、トリガー効果に関連付けられている余分なノブやボタンのための論理的なスポットです。

利用可能なエフェクトの範囲は間違いなくあなたのDJソフトウェアを選択する際に考慮すべきものです。 同様に、ハードウェアに関連するエフェクトコントロールも評価する価値があります。 あなたは、多くの場合、あなたのハードウェアが使用するのは簡単で、よく配置された効果のオプションを持っているしたい効果を使用していない

エフェクトは、通常、ボタンを介してオン/オフ状態に設定されます。 音楽に影響を与える効果の量は、その後、一つまたは複数のノブを介して制御されます。 これはしばしばドライ/ウェットミックスと呼ばれます。 ドライまたはノブの最低設定に設定すると、元のソース音楽のみが再生されます。 ノブを回すと、エフェクトと元のソース音楽のバランスが大きくなります。 あなたは途中のマークでノブを持っている場合たとえば、それは元の音楽からの音の50%と変更されたエフェクト音楽の50%を再生されます。

個々のエフェクトを選択するには、ソフトウェアからこれを行うことができます。 いくつかのハードウェアはまた、あなたのハードウェア上で直接効果を選択するオプションを提供します。 あなたのDJ機器を取得しないとき、私はあなたが様々な効果のオプションで遊んでいくつかの時間を過ごす示唆しています。 あなたは、エフェクトをアクティブにする場所と、ボタンやノブが何をすべきかの基本的な理解を持っているしたいです。

ソフトウェアとそれらが提供する効果には違いがあります。 しかし、普遍的ないくつかの古典的なDJの効果があります。

トップ5DJサウンドエフェクト

のは、トップ5の最も一般的な効果とあなたのDJセットでそれらを使用する方法にジャンプしてみましょう。

フィルタ

オーディオフィルタは、Djが使用する最も一般的なエフェクトの一つです。 それは、多くの場合、EQのノブの下に独自の専用のノブを与えられているように人気となっています。 このノブは中間点で中立状態にあります。 ノブを左に移動するとローパスフィルタが有効になり、右に移動するとハイパスフィルタが有効になります。

これらの2つのモードは、再生される周波数に影響します。 ローパスフィルタが活性化されると、それはより高い周波数を切り出すために開始されます。 ノブを左に回すほど、カットオフは低くなります。 同様に、ハイパスフィルタは同じことを行いますが、それはあなたが右にそれを移動し、さらに低い周波数を遮断します。

電子音楽を聴くと、いくつかの段階でこれらの二つの効果を聞いたことがあるでしょう。 音楽プロデューサーは、彼らのトラックに色と深さを追加するために、これらの効果を使用しています。

DJとして、フィルタはドラマや何もない休憩を構築するための素晴らしいツールです。 たとえば、メジャードロップの前に、ドロップのニュートラル状態に戻す前に、サウンドをローまたはハイにするフィルタを有効にすることができます。

フィルタは遷移を支援することもできます。 あなたは2つのトラックの間で混合しているように、フィルタを使用して、元のトラックをフェードアウトすることができます。 この技術の鍵は、時間内に音楽的にそれを維持することです。 たとえば、フレーズの途中で徐々にローパスフィルタを有効にします。 積極的にフィルターを有効にするのは理想的ではありません。 その滑らかな音を達成するために徐々にフィルタレベルを上げるために自分自身に十分な時間を与えるようにしてください。

フィルターの使用をマスターすると、ミキシング能力が向上します。 それはあなたの任意のトラックに自然な響きの遷移点を注入する自由を与えるでしょう。 フィルタで再生し、それが音にどのように影響するかに慣れるためにいくつかの時間がかかります。 あなたが快適に感じたら、トラック中とトランジションの両方でそれを試し始めることができます。

フェイザー

フェイザーエフェクトは、Djが使用するもう一つの人気のあるエフェクトです。 フェイザー効果は、それが回転するスピーカーから来ているように、それは音になる方法で音楽の音を変更します。 この効果は、トラックに動的なエネルギーの多くを追加することができます。

一般的に、このエフェクトのために変更できるパラメータは、位相音の深さと長さです。 位相が深ければ深いほど、サウンドスペクトルの各端がより顕著になります。 単純な長さは、位相効果が戻って戻る前にのために行くどのくらいの長さを指示しながら。 画像は、スピーカーが回転する速度を変更します。

フェイザーは、トラックのメロディックな要素に最適です。 それは音楽に広範なパノラマの感じを作成できます。 この減退および流れはトラックおよびより長い故障内のパッドの要素をよく使用する。 位相効果は、それも赤にあなたの音をプッシュすることができますポイントにオーディオを歪めることができるようにフェイザーは、任意の重い低音セ

ソフトウェアを設定するときは、フェイザーに関連するさまざまなパラメータを使用してプレイしています。 トラックのさまざまなセクションにどのように影響するかを確認して、どこで良い音をしていないかに慣れることができます。

適切なタイミングで使 間違った時間に使用すると恐ろしいオーディオになりますので、この効果を使用するときは注意してくださ

フランジャー

フランジャーは別のフェーズベースの効果です。 多くのフェイザーのように、それは音楽に急降下効果を作成します。 フランジャーは、しかし、より積極的になる傾向があります。

フェイザーのように、フランジャーの強さと長さを変更することができます。 フランジャーは、多くの場合、ドロップまでのビルドの一部として使用されます。 これは、リリースを見越して上下に音を持ち上げることができます。

慎重なタイミングと効果の使用は、あなたのDJセットに多くのエネルギーを追加することができます。

フランジャーをあまりにも積極的に使用するとトラックを圧倒する可能性があるため、正しく利用するのは難しい効果です。 あなたはそれが音楽にどのように影響を与えるかに慣れることができるように、もう一度あなたのセットに組み込む前に効果を持つ遊びを持 また、キックドラムとベースの上に積極的なフランジャー効果を避けることを目指しています。 多くのフェイザーのように、それは良い音ではありません。

フランジャーで覚えておくべきもう一つのことは、トラックの構造に合わせて使用するのが最善です。 たとえば、ドロップする前に最後の16ビートでフランジャーをアクティブにして、より多くのドラマを作成できます。 それは低下のための時間の右の下で急襲し、次に戻ることができます。 それに応じてタイミングを合わせると、最良の結果が得られます。

リバーブ

リバーブは、大きな空間で起こっている音の錯覚を作成することができます巧妙な効果です。 大きな大聖堂に比べて小さな部屋であなたのトラックを再生想像してみて、あなたはエフェクトリバーブの種類のアイデアを得るでしょう。

ノブを使用して適用するリバーブが多いほど、エフェクトは大きくなります。 それはそれが複製している部屋の”サイズ”に基づいて構築されます。

実用的な意味では、リバーブは、より多くの感情と音楽に忘れられない感触を与えるために故障で使用されています。 また、ボーカルに深いエッジを作成するのに有効であることができます。 これは、特定のトラックのためのスイートスポットを見つけるためにリバーブのバランスをとることは困難な場合があります。 より多くのリバーブは、想像上の空間の大きな感触を追加しましたが、あなたはまた、それがあまりにも中空と遠くに聞こえる危険があります。

リバーブは、同様にあなたのトランジションで使用することができます。 それはあなたの新しいトラックが導入されているように、既存のトラックがさらに離れて音を開始するための良い方法にすることができます。 新しいトラックはまた、リバーブを追加することができ、あなたの移行を完了すると、ゆっくりと着信トラックのリバーブを減らすことができます。

エコー

エコーは、それが聞こえるように簡単です。 それはそれが活性化されたときから曲のセクションを繰り返しますし、徐々にボリュームが減少します。

このエフェクトのノブは、エコーの継続時間に影響します。 より多くのあなたが濡れた側にノブを押すと、もはやエコーのために行くでしょう。

リバーブやエコーなどのエフェクトは、トランジションに深さとスペースを追加します。

エコー効果は、ある曲から次の曲に移行しているときに効果的です。 トラック2が再生を開始すると、それにいくつかのキャリーオーバーを与えるためにフレーズの最後のビートで1を追跡するためにエコー効果を適用します。 遅いベースラインもエコー効果によく反応します。 彼らはトラックに深さの多くを追加することができます距離にオフエコーする傾向があります。

エコー効果はボーカル要素にも使用できます。 それはボーカルに来るとき、それはあまりにもエコーを適用するボーカルのクリーンなセクションを持っているのが最善です。 エコーはトラックの上に余分なサウンドを追加するので、あなたがボーカルにこの効果を使用するときには注意してくださいので、”ビジー”サウンディングミ

もう一度あなたのDJセットにそれを適用する前に、それに慣れるための効果を持つ遊びを持っています。 あなたは短いエコー効果を好むかもしれないし、その結果、ウェット側に非常に遠くノブを移動する必要がないかもしれません。 これを決定する唯一の方法は、練習からです。

FXユニットとペダル

これまでのところ、私が議論したすべての効果は、あなたのソフトウェアによって、ほとんどの場合、ハードウェアから直接制御して活性化することができます。 FXの単位およびペダルはほとんどのハードウェアで見つけることができない余分選択を与える。

FXユニットとペダルは長い間存在しており、何十年もの間、他のスタイルの音楽に使用されてきました。 DJスペースはまた、ギアのこれらの部分を利用しています。 Djは、彼らが自分自身の効果をより大きく制御を与えるために彼らのセットアップに追加することができますユニットの範囲を持っています。 これらのユニットは、同時に実行されている複数の効果を持つことができ、それらの効果の制御のより詳細な量を追加します。 このカテゴリには幅広いオプションがあります。

キットのこれらの作品は、初心者のDJとして素晴らしいですが、私はあなたがそれらに投資することをお勧めしません。 あなたがより多くのコンポーネントの追加を開始する前に、あなたのDJ機器に習得するスキルがたくさんあります。

あなたはあなたのセットでそれほど効果を使用していないかもしれません。 これが事実ならあなたのお金はよりよく使われる場合もある。 その一方で、あなたは効果を使用して恋に落ちることがあります。 この場合、コントロールのレベルを次のレベルに引き上げることは、既存のハードウェアで利用可能なオプションを大幅に改善することになります。

警告の最後の言葉

あなたは今、トップ5のDJサウンドエフェクトとあなたのセットにそれらを組み込む方法を知っています。 私たちはそれを包む前に、私はアドバイスの最後の部分を持っています。

エフェクトは、あなたのセットに多くの動的エネルギーを追加することができます。 彼らはあなたのミキシングの欲望に合わせて音をワープし、変更する創造的な自由を与えることができます。 エフェクトはまた、あなたのミックスは恐ろしい響きの混乱のように聞こえることができます。 控えめにそして理性的に効果を使用しなさい。 すべてのトランジションでは、効果を上に重ねる必要はありません。 同様に、すべてのトラックは、すべての大きなドロップや故障で効果を必要としません。

自宅でエフェクトを練習することは、あなたのライブセットに適用する前に良いアイデアです。

あなたのスタジオでエフェクトを使用して練習すればするほど、あなたのライブセットでエフェクトを使用するときの準備が整います。 また、良いDJスピーカーで効果をテストする価値があります。 スタジオモニターと比較して音の違いが顕著になり、ライブ演奏環境のより良い反射です。 Djプレイの多くの側面と同様に、時にはより少ないです。 タイミングよくフランジャーやエコーはちょうどそれをやり過ぎないように留意して、次のレベルにあなたのミックスを高めることができます。 音楽プロデューサーは、彼らの音楽を作り上げる数え切れないほどの時間を費やしてきました。 時には、あなたはトラックがあなたの余分な装飾なしで自分自身で十分になります信頼する必要があります。

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