ドラゴンエイジ:異端審問-2020レビュー-ゲームオーバールック

シンプルな、グラフィックを開始します。 あなたは異端審問がエッジの周りに少し荒く見えることを期待して許されるだろうが、正直なところ、BioWareは昨年ゲームをリリースした可能性があり、私はお こことそこの岩の上の奇妙な質感は完璧ではありませんでしたが、あなたはそのような大規模なゲームでそのようなささいなことを期待する必要 このような照明は、マップの凍結領域で地面に氷とどのように相互作用し、どのように金属の武器が太陽の下で光るようにゲームの他の部分は実に美 私はBiowareが異端審問のリリース以来、ある時点で輝きを断ったかもしれないと思います。 私は2014年にゲームを見たとき、武器や防具の輝きが少し過度の背中であることを覚えています。 しかし、物事がどのように見えていたかにかかわらず、ゲームがまだ視覚的に素晴らしいことを否定することはありません。

アニメーションに関しては、私はそれが完璧である時間の90%を言うだろう。 あなたはドラゴンエイジがBioWareゲームであることを覚えているときの時間の他の10%です。 プレイヤーキャラクターが間違った場所にいるか、彼らが必要としてスムーズに他の文字と対話することができないなど もちろん、これのどれもゲームを壊す、あるいは本当に浸漬破壊ではありません、それだけでいくつかの相互作用が少し厄介に見えるようになります。 しかし、一日の終わりには、それはあなたのためのBioWareです,彼らのアニメーションではめったに完璧ではありませんが、あなたが気にしないために常 とにかく、誰がグラフィックとアニメーションのためのBioWareゲームをプレイしていますか? 正確には、私たちはBioWareの商標ストーリーテリングの良さのためにここにいます。

BioWareのストーリーテリングといえば、Dragon Age:Inquisitionは間違いなくBioWareの執筆チームのこれまでの最大の成果です。 マスエフェクト3は近いですが、その終わりによって失望していますが、マスエフェクト2は異端審問と同じポリッシュを持っていません。 Mass Effect:AndromedaとAnthemの最近の取り組みと比較すると、コンテストはありません。 異端審問はちょうどその世界にあなたを描画する方法を持っています。 確かに、これはその投資を構築するためにシリーズの二つの前のゲームを持っていることによって支援されていますが、それはまた、賭け金を発生させ Andromedaで見たように、既存のシリーズの一部であるゲームを台無しにすると、あなたが望むかどうかにかかわらず、人々はあなたに教えてくれます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。