ビジュアルデザイン:写真の形を見つける

あなたが芸術を勉強したことがあるなら、あなたはおそらく少なくとも形の理解を持っています。 それは六つの古典的なデザイン要素の一つであり、それを使用する方法を知ることは、あなたが創造的なエッジと大幅に一般的なスナップショット フォームは、そのいとこ、形状に非常に似ており、二つの違いを理解することが重要であるので、あなたの利点に両方の要素を使用する方法のための目

違いは実際には非常に簡単です:フォームは、ボリュームと形状の両方を含む三次元に存在するオブジェクトです。 形は形態、容積のない輪郭の二次元版単にである。 立体的に見えるイメージが存在感を呼び起こすので、フォームは視聴者にとって興味深いものです。 あなたは彼女が写真に到達し、被写体に触れることができると信じて視聴者を作ることができれば、あなたは効果的にその被写体の形を捕獲して

私たちの世界に存在するほとんどすべてが形を持っているので、難しい部分は、オブジェクトの二次元形状を強調するとき、そしてその代わりにその(三次元)形に焦点を当てるときを知っていることです。 厳密に言えば、オブジェクトを面白くするものは何か、それはオブジェクトの輪郭なのか、それともハイライトとシャドウがそのオブジェクトに対 答えが後者の場合、あなたの写真の支配的なデザイン要素は形ではなく形です。

フォームを効果的に使用

すべての六つのデザイン要素のうち、フォームは、その性質上、写真家が効果的にキャプチャするための最も困難なもので 結局のところ、写真は二次元の媒体です。 写真家は、二次元媒体で働く他のアーティストのように、物理的に三次元でオブジェクトを再作成する能力を欠いているので、我々は彼らが三次元であるかのように私たちの画像を見えるようにするために視覚的な手がかりに依存しなければなりません。

ライト

フォームをキャプチャして強調表示する最も明白な方法は、正しい照明を使用することです。 雲のない日の正午に太陽によって生成されるような強力な頭上の光は望ましくない。 そのような光は、オブジェクトが平らで面白くないように見えるか、または悪いことに、黒い影と吹き出されたハイライトで失われます。 オブジェクトの形を引き出す光のタイプは、早朝または午後遅くにのみ存在するような、常に賞賛された”黄金の時間”の光です。 魔法の時間の光は柔らかく、暖かく、影は長く、あまり硬直しています。

正しい光を選ぶことは、正しい角度を選ぶこととほぼ同じくらい重要です。 拡散しているかどうかにかかわらず、物体の前から直接来る光は、それを二次元に見えるようにします。 後ろから来る光はそれをシルエットにし、その立体的な性質も根絶するでしょう。 しかし、どちらかの側から来る光は、オブジェクトの輪郭を露出させる微妙な影を作成します。 このようなマジックアワー中に見つかったような拡散光は、ハイライトと影の間のトーンのより大きな範囲を生成することにより、さらにこの効果を

角度

あなたは、オブジェクトの形を変更するために遠近法で遊ぶことができます-少なくともあなたの視聴者の目に。 下からまたは地上レベルで撮影すると、オブジェクトが実際よりも大きく表示される可能性があります。 逆に、上からそのオブジェクトを撮影すると、それが小さく、より小柄に見えるようになります。 角度は、オブジェクトの重要性を伝えるための良い方法であり、それはそのオブジェクトの実際の輪郭や形状にはほとんど影響を与えないかもしれ 角度を変更すると、光がオブジェクトに落ちる方法を変更することができ、それが多かれ少なかれ三次元に見えるようになります。

深さ

フォームは、他のオブジェクトとの主題の関係を介して強調表示することもできます。 オブジェクトを異なる平面、または前景から背景までのシーン内の異なる点に配置すると、三次元での被写体の存在が強化されます。 例えば、背景の花が焦点から落ちる間、前景に1つの焦点の花を置くことは深さを作成するのを助けることができる–および深さは形態を高める。 被写体を背景に配置し、前景のオブジェクトがフォーカスから外れるようにすることで、同様の効果を得ることができます。 これは”選択的焦点”と呼ばれ、写真にボリュームと深さをもたらす強力なツールになります。

それを実践する

フォームは、被写体の輪郭から視聴者をそらすために、黒と白の画像内の任意の色がないので、黒と白で強調されています。 フォームのためのより良い目を取得するには、黒と白にあなたの写真を変換してみてください。 黒と白の画像を元のカラー画像と比較して、オブジェクトのフォームがどれだけうまく表示されるかを確認します。 ハイライトと影だけでなく、その間のすべてのトーンを見て、オブジェクトが三次元に見えるかどうか、それが平らで輪郭がないように見えるかどうか

今、あなたがフィールドにあなたと学んだことを取ります。 あなたが最終的な写真を変換するかどうかにかかわらず、黒と白で各シーンを表示してみてください。 これは正しい照明および角度を見つけ、形態を高める方法であなたの主題の輪郭を引き出すのを助ける。 また、一日の時間を試すことができます-チャンスは、午前中に撮影した写真や午後遅くに撮影した写真は、正午に撮影した写真よりもはるかに優れていますが、比較として使用するたびに1つを持つことで、回避すべきものと努力すべきもののより良いアイデアを得るのに役立ちます。

三次元すべてを二次元媒体にうまく伝えることは素晴らしい芸術的成果ですので、実験を続け、あなたが取るそれぞれの写真(成功したものと失敗したものの両方)を研究するようにしてください。 最終的には、あなたがフォームのための自然な目を開発していることを発見するでしょう、そしてあなたの写真は同様にこれを反映します。

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