周波数分離は、被験者の皮膚の質感を低下させることなく、被験者の皮膚を柔らかくするために使用される強力なレタッチ技術です。 よく実行されたとき、それはあなたのポートフォリオにプロ意識の高いレベルを与える自然のままの写真が生成されます。 不十分に実行されると、最も魅力的なモデルからも魂を吸うことができます。
おそらく、そのようなレタッチ違反は、多くの人がなぜ自分がやっていることをやっているのか分からないために犯されています。 PiXimperfectからこのチュートリアルでは、それを変更することができます。 あなたのレタッチツールキットにこのスキルを追加したい場合は、あなたがそれを必要とする理由を知って、それを使用するのが最善の方法は、この
周波数分離では、両方を維持するために、被験者の肌の色調/色と肌の質感を別々に対処しています。 質に関して、気孔、丘疹および他の傷のような頻繁に起こる顔の特徴に演説している。 肌のトーンでは、あなたの被写体の顔にトーン/色の遷移を扱っています。
このツールを本当に理解する良い方法は、質問に答えることです。 どの顔の特徴がより高い頻度で変化し、どの特徴がより低い頻度で変化するのですか?
調査によると…
高頻度の変化-肌の質感(毛穴、吹き出物、その他の傷)
低頻度の変化–(トーン/色の遷移)
いつ使うべきですか?
周波数分離は、主要な傷を除去することを意図したものではなく、むしろ、それはあまり顕著な皮膚特性のために使用する必要があります。 したがって、露出の調整と大きな傷の除去の後にワークフロー内の場所を見つける必要がありますが、そのような避けや燃焼などのより文体の編集の前に。 これは後処理の一部であり、ワークフローの早い段階で構築するためのものとして使用するのが最善であり、逆効果になるほど遅くはありません。
1–露出補正と大きな傷を削除した後、マージされたレイヤーを作成し、そのコピーを作成します。
レイヤーをマージするショートカット
⌘:CTRL+OPT+SHIFT+’E’
Windows: CTRL+ALT+SHIFT+’E’
コピーされたレイヤーは、テクスチャ(高周波)用になり、カラー/トーン(低周波)用になります。
2-色/トーン(低周波)レイヤーをぼかす
フィルタ>ぼかし>ガウスぼかし。 次に、被写体の肌の質感が消えるまでぼかし効果の半径を調整しますが、それを超えてはいけません。 画像をぼかすことで、レイヤー
の高周波数の変更をすべて効果的に削除しました3-次のステップは、高周波数のみを残して(低周波層)から詳細を”減算”するこ
画像>画像を適用>”色”レイヤーを選択>ブレンドモード”減算”を選択します。
“Scale”が”2″に設定され、チャンネルがRGBに設定され、”Offset”が”Offset”に設定されていることを確認してください”128”
(スケール)=適用される”減算”の量。
4-カラーレイヤーのブレンドモードをリニアライトに設定
ブラシが既存の色のみを混在させるように設定されていることを確認してください。
セットブラシの湿り:1-5%
流れ:10-20%
分割の先端:微笑ラインを手つかずに残して、あなたのイメージを自然保つことを忘れないで下さい。