放射側は、現在のDota2メタで大きな利点を持っています

古いバランスの問題は、今Dota2で再浮上している可能性があります。

Dota2は、マップの悲惨な側面と晴れやかな側面のバランスを完全にとるために長い間苦労してきました。 バルブは、一方の側または他方は常にエッジを持っているように見えるかもしれないようにしてみてください。 そして今、放射側はかなりのマージンによって支持されています。

GPMからXPM、KDAまで、Dota2のほぼすべてのヒーローは、あらゆる点で放射面で優れています。 これは、双方のヒーローの勝率を比較して対照するときに特に歪んでいます。

過去30日間で、Dota2の英雄の100%は、dire側よりもradiant側の方が高い勝率を持っています。 この記事を書いている時点では、Underlord、Clinkz、Broodmother、Wraith King、Ogre Magicの5人のヒーローだけが、dire側で50%以上の勝率を持っています。 唯一の六つの英雄は、放射側に50%以下の勝率を持っています。

最悪のことは、いくつかの英雄の並べての比較です。 Underlordはradiant側とdire側の両方でヒーローの中で最高の勝率を誇っていますが、radiant側では59.7%、51%の8点差があります。悲惨な側の6%の率。 ほとんどのヒーローは2つの側面の間に少なくとも7点の違いがあるので、その違いはUnderlordにも固有のものではありません。 最も歪んだのはSpectreで、radiant側とdire側の間に完全な10%の違いがあります。

Valveは、今後のDota2パッチで何らかの形でこれに対処する可能性があります。 残念なことに、これらの解決策はすべて、Dota2の2つの側面の間の不均一な勝利率の治療法ではなく、一時的なものになる傾向があります。RadiantがDire in Dota2よりも優れている理由は何ですか?

放射側は、さまざまな理由から、数年前からDota2の悲惨なものよりも優れています。 これは、マップの両側が一般的に均一であり、木を通る同様の経路、同じ一般的なジャングルのレイアウト、そして最終的に均等に配置された塔であるため、奇妙に見えるかもしれません。 必然的に両側が異なるのは、どちらの側がRoshanピットに近づく必要があるかの違いです。

Dota2の初期の年では、悲惨な側は実際に長引く利点を持っていました。 これは、初期の段階では、Roshan pitがtier-one mid towerに近接しており、近くにある古代人を安全に養殖して積み重ねることができるためでした。 ピットは後にdire tier-one bottom lane towerの近くに移動されましたが、direチームはまだアクセスしやすくなりました。

ピットがマップの右側から左側に移動すると、物事はより放射を好むようになりました。 これは当初、ラディアント-サイドがロシャンの近くで古代人を養殖する能力と、ピットの新しい、わずかに有利な位置に起因していました。 前哨基地の導入、神社の簡単な外観、ルーンの場所がシャッフルされ、古代のキャンプが移動されているにもかかわらず、放射利点はそれ以来持続しています。

最後に、ジャングルのレイアウトはまた、一般的に放射側を支持しています。 上の放射ジャングルは早い耕作のための最下の悲惨なジャングルよりよく、キャンプを積み重ねることは放射のために一般に容易、等である。

Dota2マップの各反復は、異なる要因が片側にわずかな利点をもたらすのを見てきましたが、radiantは何年もの間、このすべてにもかかわらず支持されて

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。