私は”ペーパークリップ”を始めたとき、私は知っていたしたい十のこと’

この記事は3年以上前のものです。
ペーパークリップ?

ペーパークリップ?

ペーパークリップ

うわー、私は真剣にこれを書いていますか? おれは. 通常、私はAAAの大ヒット新リリースのためのアドバイスの記事のこれらの種類を予約しますが、ここで私は、代わりにウイルスのクリッカーゲームのためのものを書いています。

そのゲームは、私が昨日書いた”Paperclips”、私が今までプレイした中で最も即座に中毒ゲームの一つである奇妙な小さな実験になります。 私はそれがソーシャルメディア上のすべての怒りだったとして、私の編集者によってそれをチェックアウトするように言われました,そして案の定、私は なぜ二度? 私は正直に見当がつかない。 私はそれが私が最初の実行から学んだ教訓でより速くそれを行うことができるかどうかを確認することができたと思います,そして案の定,それは

さて、今ではあなたと私のペーパクリップゲームのヒントを共有する時間です。 私はこのリストが唯一の五つの項目になるだろうと思ったが、私はアドバイスですべての十スロットを埋めるために管理しました。 これは比較的簡単ですが、一見複雑なゲームであり、あなたがプレイするにつれて多くのことを学ぶことがあります。 私はまだこのような他の投稿をオンラインで見ていないので、うまくいけば、これはあなたにいくつかの良いことをします。

ペーパークリップを始めたときに知っておきたい10のことは次のとおりです。

1. アイドル中にゲームを実行するための別のブラウザウィンドウを作成します

私がPaperclipsについて最初に気づいたことの一つは、それがプライマリタブが開いていない場合、バックグラウンドで実行されないということでした。 アイドリングクリッカーゲームの場合、それはあなたが本当にあなたが働いているようなふりをしようとしている場合は特に、一日中その正確なページを凝視したくないことを考えると、大きなノーノーです。 しかし、回避策があります。 FirefoxまたはChromeでは、タブを下にドラッグして新しいウィンドウを作成します。 そのタブがそのウィンドウ上の唯一のタブである限り、ウィンドウが表示されていなくても、または最小化されていても実行されます。 問題は解決しました。

未分類

ペーパークリップ

2. 初期のゲームの価格に執拗に焦点を当てる

非常に初期のゲームは、あなたが可能な限り多くのお金を稼いでいることを確認するためにあなたの価格 複雑な数学の完全なゲームでは、これはほとんど学ぶための最も簡単なレッスンですが、あなたはそれを見逃す可能性があります。 あなたは100%に消費者の需要を取るように誘惑されるかもしれませんが、あなたが本当にやりたいことは、あなたが過剰を構築し始めるまで価格を上 低すぎる、とあなたはあまりにも多くの売れ残りの在庫を持っています。 高すぎると売り切れになります。 平均収益表示のロックを解除すると、追跡がさらに簡単になります。

3. 比較的早く70メモリに到達するようにしてください

これは私が最初の実行で行った最大の間違いであり、最初の日にゲームを打つことを妨げました。 70,000operations droneプロジェクトを取得したら、70メモリに近づくまで保存を開始して、ゲームのフェーズ2の鍵となるので、ロックを解除できます。 私の間違いは、私の信頼の塊を無駄に、早期にプロセッサにあまりにも多くを投資していたので、私は70に到達するために本当に高いペーパクリップマイル 12/15の信頼であなたに報酬を与える初期のクエストは、それぞれ、あなたが70を打つか、量子コンピューティング

4を使用してそれにオーバーロックするまで、私はメモリに沈むだろう。 量子コンピューティングは、

うん、私は最初はこれを理解していませんでした。 量子コンピューティングは、すべての正方形が存在/暗いときに計算ボタンをマッシュしている場合は、通常よりも迅速に操作を構築することができま Photonチップを追加すればするほど、一度に追加できる操作が増えます。 また、彼らは時々あなたの最大メモリを超えている場合でも、アップグレードに到達することができます意味、あなたの現在のメモリの天井の上に数千を シーケンスを見てください。 それはボックスを点灯し、左から右への行にそれらすべてをデライトすると、彼らは消えて、すべてが一度に再表示されます。 数字が再びゼロに沈むまで、それは右のボタンにジャムにあなたのキューです。

ペーパークリップ

ペーパークリップ

ペーパークリップ?

5. Go Greedyまたはgo home

ゲーム理論の”戦略”の部分には、より高度な戦術があるかもしれませんが、可能な限り最高のペイオフで結果を賭けるGreedyは、私の両方のラン あなたはかなり高い得ることができます2600-2800ヨミベースラン,そして、あなたは”トップ”ピックのためのボーナスを取得し始めると,貪欲は、多くの場合、私にボーナ 他の人も大丈夫かもしれませんが、私は貪欲が最高の作品だと思います。

6. 250メモリの後にすべてをプロセッサにシンク

メモリ上またはその逆のプロセッサをアップグレードする時期を知るのは難しいかもしれませんが、私が言うことができる限り、250,000以上の操作を必要とするゲーム内のアップグレードはありません。250メモリを超えるものは無駄です。 あなたが遅いゲームで名誉のために必要になります速い創造性を構築するためにその点を打つと、プロセッサに他のすべてをシンク。

7. 自己複製とハザード修復がドローン勝利の鍵

ドローンの群れは、あなたが注意していない場合、それは簡単にゼロドローンにクラッシュすることができ、生きているあなたの群れを維持しながら、すべての通貨を管理するのは難しいことができるように、それは、おそらくゲームの最も難しい部分です。 両方の実行の終わりまでに私の一般的なルールは、すべての中で少なくとも一つのポイントでしたが、十分に大きな群れを構築するために自己複製とハザード修復に多くのポイントを沈めました。 しかし、あなたはそれを惜しむことができるときに、あまりにもスピード、探査、建物の木の少なくとも一点をしたいですか。 後で、少なくともあなたの群れから塊を取り出し、あなたの名誉を奪う厄介な漂流者を取るために、おそらく5-10ポイントの戦闘が必要になります。

ペーパークリップ

ペーパークリップ

ペーパークリップ?

8. いくつかの群れの贈り物を農場に休憩を取る

あなたはゲームに勝つために名誉の公正なビットを必要とするつもりだし、それを行うための最良の方法は、あなたにそれぞれ10Kを与える創造性のアップグレードマイルストーンの束を打つことです、そして50Kを与える一つの大きなもの。 あなたが戦いで名誉を失っているよりも速く、速くそれを行う方法は、生産休憩を取り、あなたの群れを考え、群れの贈り物に30-60秒ごとに熊手を設 すぐに十分に、あなたは全体の終盤が開いて休憩場所である、あなたが必要とするすべての名誉のアップグレードをヒットするのに十分な創造性を

9. 最初の名誉マイルストーンの後、あなたはゴールデン

プローブの最大信頼を高めるために最初の90Kの名誉を取得したら、あなたの群れの適切な使用で勝 最終的にあなたが正しい方向に行くためにすべてのリソースを得ることができるように、これらの余分な十点は勝利への明確なパスに着手します。 もう一つの90Kアップグレードは、最大40にあなたが必要とするすべてです。 あなたがそれ以上のものを持っているならば、あなたの群れの価値は間違って配置されています。 すべての40点がやや正しく割り当てられた後、あなたの群れが指数関数的に成長し、あなたがから行くことができるように、ゲームの胸像が開きま000000001%半時間以内に100%に宇宙探査。 あなたはほとんどその時点で失うことはできませんので、その名誉のために懸命に銃。

10. あなたの最終的な決定…

私はこれを二度プレイしたので、私はあなたが終了するか、続行するか、再起動するかを選択した場合に何が起こるかを見てきました。 続行すると、理由もなく愚かに膨大な数を構築することができますが、群れや生産施設を解体して無に戻ることができるので、”真の”結末でもあります。 しかし、再起動は、新しい世界と小さなボーナス、10%の創造性の生産率、または何かを提供し、あなたは再びそれを行うことができます。 あなたの10番目または50番目の完了にいくつかの超秘密の結末がある場合、私は見当がつかないが、それは両方の結末があなたを得るものです。

うわー、それはクリッカーゲームにたくさんの言葉でした。 しかし、それはどのようにクールなペーパークリップです。 ウイルスのようにあなたの友人の間でそれを広げ、私があなたを送ったと伝えてください。

FacebookやTwitterで私に従ってください。 私のsf小説シリーズ、Earthborn三部作をピックアップし、印刷、オンライン、オーディオブックになりました。

世界中の専門家からの最新の洞察をあなたの受信トレイにフォーブスのベストを取得します。
..

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。