軒並み:勝つために一つの馬に賭け、場所、および表示します。
手当または手当レース:レース秘書が以前の財布の収入および/または勝利の種類に基づいて手当を重み付けすることを条件とする非主張イベント。
また、対象または”AE”:他の馬に傷がない限り実行されませんフィールドに入力された馬。
見習い騎手:彼または彼女の経験に応じて様々な程度の重量手当を受け取ることになります学生騎手。
バックストレッチ:フィニッシュラインまたは安定した領域の反対側のトラックの直線部分。
ベイビーレース:特にシーズン序盤の二歳馬のためのレース。
ブリンカー:馬の視力を制限する目の装置。
ブレイクメイデン:馬やライダーが初めて勝ったとき。
ブリーズ:一般的に馬がライダーからの励ましなしにホールドの下で簡単に実行されているワークアウトを記述するために使用される用語。
ブリッジジャンパー: オッズ-お気に入りの場所やショープールに大きな賭けを置くベッター。
Broodmare:繁殖に使用される女性サラブレッド。
Broodmare dam:繁殖に使用される雌の子孫を生産する牝馬。
Broodmare sire:繁殖に使用される女性の子孫を生産する男性馬。
バグボーイ:見習い騎手
ブルリング:楕円形が一般的に一マイル未満であり、したがって、非常にタイトなターンを持っている小さなトラック。
レースを購入する:エキゾチックな賭けで特定のレースで実行されているすべての単一の馬を使用しています。 たとえば、プレイヤーが1回目と2回目のレースの毎日のダブルチケットを購入した場合、ベッターは2回目のレースを”購入”します。
キャリーオーバー:通常、単一のプレイヤーが勝者のすべてを選択することができなかった後に残っているピックシックス賭けのためのparimutuelプール内のお金を指します。 たとえば、トラックで金曜日にピックシックスのための勝利チケットがない場合,プールに残ったお金(マイナストラックテイク)持ち越しとみなされ、土曜日のピックシックスのためにプールに追加されます. 連続的な持ち越しは、非常に大きなピック六つのプールにつながることができます。
主張レース:フィールド内の各馬に価格があり、レースの実行前に有効な主張をするすべての人が購入することができるレース。
クロッカー:時間および/またはトレーニングを評価する人。
クラブハウスターン:フロントストレッチ/ホームストレッチで始まるレースの最初のターン。
コルト:雄馬。
条件:馬を訓練する
条件:レースが実行される状況、例えば:表面、距離、財布、および適格性。
コンソレーション:
ペイアウトは、通常、完全な勝利チケットのないプレイヤーがまだお金を受け取るピックシックスで、。 例えば、ピック6で5-of-6レースを打つプレイヤーは、通常、小さな慰めの支払いを収集します。 慰めは、一般的に完全な支払いよりもはるかに小さいです。
デイリーダブル:プレイヤーが単一のチケットで二つの連続レースの勝者を選択しようとする賭け。
ダム:馬の母。
ダーク:トラックがライブレースをフィーチャーしていない日。
ダービー: 三歳馬のためのステークスレース。
地面の距離:ルートレースまたは二ターンの周りを走るレース。
犬:コーンまたはその他の障害物は、馬が草のその部分を損傷するのを防ぐために、芝コースのレールから指定された距離を置いた。
Eased:レースを終える前に引き上げられた馬または停止した馬
Exacta:プレイヤーが1つのチケットで1位と2位の馬を選択しようとする賭け。
ファストトラック:ドライでハードなダートトラックの評価。<476><4803>牝:牝馬<476><4803>ファイヤーセール: 馬の主張価格の大幅な削減。
子馬:生まれたばかりの馬。
フォーム:馬の現在の状態;また、毎日のレースフォームの出版物を参照することができます。
分数:レースまたはワークアウトのいずれかで四分の一マイル単位でクロックします。
フロントランナー:リードの上または近くを走りたい馬。
ファーロング:マイルの八分の一。
ゲルディング:去勢された雄馬。
行く:レース面の状態。 ダートコースは、一般的に、高速、良い、泥、またはずさんな評価されています。 芝コースは、一般的に、しっかりした良い、降伏、ソフト、または重い評価されています。
グレードレース:他のすべてのレースと比較したレースの相対的な強さに基づいて、American Graded Stakes Committeeによってグレード(I、II、またはIII)が割り当てられたステークスレース。 これはレースの最高の形です。
半妹:他の馬と同じダムから出ているが、種牡馬が異なる雌馬。 同じ種牡馬だが、異なるダムを持つ馬は、半姉妹または兄弟とはみなされません。
: レース秘書は、参加者の勝利のチャンスを均等にするように設計された重みを割り当てるレース;またはレースに勝つためにそれぞれのチャンスを決定す
手際よく:ジョッキーが馬を促すが、鞭を使わないかなり激しいトレーニング。
ハンドル:レースまたは終日の合計ベット。
ハンドライド:馬を首の上下に手を”擦る”ことによって促しているジョッキー。 手だけの下の馬は騎手によってホイップされませんでした。
: 非常に多量の水を受け取り、ほとんど沼地のような状態である草の競争の表面。
馬:技術的には、五歳以上の男性馬は”馬”です。 5歳未満の男性の馬は、技術的には「コルト」です。
手に:拘束されて走っている馬。
問い合わせ:ファウルが馬または騎手によって犯されたかどうかを判断するために、レースの実行のスチュワードによる公式調査。
お金の中で:トップ四つで終了する;これは一般的に所有者に財布のシェアを付与します。 賭けの用語では、”お金で”トップスリーで終了することを意味します。
アイアン:鐙
ジョッキーエージェント:ジョッキーのために乗り物を取得する個人。
少年:二歳馬。
イーグルスの表情:自信を持って見える馬。 ジョン-ヘンリーはイーグルスの顔をしていた。
ラグイン:ストレッチ走行中に(レールに向かってドリフト)インを負う馬、通常は疲れた馬の兆候。
乙女:レースに勝ったことのない馬、またはレースに勝ったことのない馬のためのレース。
マラソン:1マイル以上の長いレース。
牝馬:五歳以上の女性馬。
中距離:七ファーロングよりも長いが、1 1/8マイルよりも短いレース。
マイラー:距離のマイルまたはその近くにレースを好む馬。
マイナスプール:プールが不十分である馬に十分なお金が賭けられたとき、トラックテイクの後、勝利チケットの所有者に法的な最小オッズを支払う。 このような状況では、ベッターに全額が支払われるように、トラックは差額を補う必要があります。
モーニングラインオッズ: プールの開口部の前にトラックによって設定されたオッズ。
マディトラック:柔らかく、濡れて保持しているダートトラック。
オークス:三歳牝馬のためのステークスレース。
異議:レース後の騎手によるファウルの主張。
オッズ:一般の人々のパリミュチュエル賭けに基づいて、特定のレースに勝つために馬のチャンス。 対応するオッズを持つ$2ベットのペイアウトは以下の通りです:
追加 |
$2 ペイアウト |
追加 |
$2 ペイアウト |
追加 |
$2 ペイアウト |
でも |
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オッズボード:通常、内野で見つかったトートボード、。
オフボード:お金で終了することができない馬。
オフ-ザ-ペース:レースの初期段階で遅れている馬。
オフトラック:速い(ダート)またはしっかりした(芝/草)以外のレース面。
オプションのClaimer:フィールド内の馬が主張価格のために入力することができるかどうかのレース。
オーバーレイ:プレイヤーが決定するオッズが実際の勝利の確率よりも高い馬。 たとえば、プレイヤーが馬Aのオッズが4/1で勝つと判断したが、トラックの現在のオッズが10/1で馬を提供する場合、その馬は”オーバーレイ”とみなされます。 オーバーレイは良いです、下敷きは悪いです。
ペース:レースの各段階でのリーダーのスピード。
Parimutuels:勝利ベッターは、トラック(テイクアウト)による割合の控除後、敗者によって賭けられたすべてのお金を得る賭けのフランスのシステム。
3を選ぶ(または4、5、6など)。):連続したレースで勝者を選ぶためにプレイヤーを必要とするエキゾチックな賭け。
投稿者:スタートゲート。
クォータークラック:馬の蹄の怪我。
クォーターポール:フィニッシュラインへの二つのファーロングを示す内野レール上のポスト。
ランク:レースの早い段階で評価されることを拒否する馬。
レート:後の段階のエネルギーを節約するために、レースの早い段階で馬を拘束する。
ルート:一般的に二つのターンの周りに実行されるレース。
学校:馬を訓練するために、一般的にはスタートゲートまたはパドックで。
スクラッチ:レースから馬を撤回する。
シャドウロール: 地面のビジョンをブロックし、影をジャンプからそれを防ぐために馬の鼻を横切って配置された布のロール。
シェイクアップ:ジョッキーが、手か鞭で、馬をより速く走らせるように促す。
荷送人:レースで走るためにあるトラックから別のトラックに移動した馬。
シャットアウト:プレイヤーがゲートが開く前にウィンドウでベットに失敗したとき。
ずさんなトラック:濡れており、水たまりで覆われているが、まだ”泥だらけ”ではないトラック。
疲れた馬が懸命に走っているのを止めるとき。
: 短いレース、七furlongs以下。
スチュワード:レース中にルール違反が発生したかどうかを判断する三人のパネル。
Superfecta:プレイヤーがレースで最初の四人の完走者の順序を選択しようとする賭け。 この賭けの難しさのために、勝利のsuperfectaの賭けは一般に高い確率で支払う。
タグ:価格を主張します。 “タグ”のために入力された馬は、主張レースに入力されます。
トラックテイク:トラックの収益と税金のために各プールから差し引かれたお金。
: プレイヤーが順番にレースの最初の三つの馬を選択する賭け。
トリップ:レースの実行中に馬とライダーが続くコースと遭遇した”トラブル”を説明します。 “良い旅”を持っていた馬は、異常な困難に遭遇しませんでした。 “悪い旅行”は広く競争するか、または他の馬によって箱入りされることを含むかもしれない。
芝コース:芝に覆われたコース。
アンダーラップ:ライダーがそれを保持し、意図的にトップスピードで走っていない馬。
:汗をかいている神経質な馬。