2021年のアニメーションのためのベスト10ラップトップ(3D&2D)

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ASUS ProArt StudioBook Pro17W700G3T

3Dアニメーションのためのベストワークステーションノートパソコン&3Dモデリング

コアi7 9750H

16GB RAM DDR4

NVIDIA RTX3000

1TB PCIe SSD

17″フルHD IPS

6ポンド

最大2h

ここにあなたの何人かが待っていたかもしれない”workstation laptop”があります。

しかし、私は公にそれを言うために別のものになります:”認定ワークステーションGpu”はお金を無駄にしています。

私の経験から、少なくともアニメーションの場合、consumer aka gaming cardsは(多くのレンダラーで)ほぼ同じ、またはさらに優れたパフォーマンスを提供します。AutoCADやRhinoには便利かもしれませんが、3ds Max/Mayaにはまだ利点がありません。

gaming cardsがworkstation cardsよりも優れている理由は何ですか?

これは私の経験に基づいているので、質問に開放されているかもしれませんが、あなたがそれについて考えるなら意味があります:

ワークステーションカードは、精密な計算&物理的な物体のシミュレーションが必要な”産業のような物体”をモデリングするために設計されました:車、石油リグのためのpipinモデルなど。

しかし、アニメーションはゲームによく似ていますが、正確な計算は必要ありませんが、オブジェクト/シーンをレンダリングして対話したり、単に表示したりする必要があります。 そのため、VRAM&CUDAはより重要になります。

実際、Vrayとmental RAYを脇に置くと、Octane、fstorm、Redshiftレンダラーは消費者の”ゲーム”カードを使用することをお勧めします。

私がここにリストしている唯一の理由は、建物内の古いIT男にアニメーション用のワークステーションのノートパソコンを購入させられた人のためです。

もう一つの理由は、アニメーターの中には自分が何をしているのかを知っていて、なぜこのカードが必要なのかを正確に知っているかもしれないし、実際にはそれがより有用であるかもしれないということです(これは通常、特別なプラグイン/ソフトウェアの場合です)。

古い”認定”ワークステーションGpu:

古い”認定”Gpuを持つワークステーションラップトップを選択することに注意してください。 この同じモデルは3000$を要することができますトラップに落ち、ワークステーション機械のために余分に払うことは非常に容易です。

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2Dアニメーション用のラップトップ:

時間は、ゴジラを脇に残して、2Dアニメーション用のはるかに簡単なラップトップの上に行きます。

Acer Aspire E5

アニメーション学生のための最高のラップトップ

Core i5 1053G1

8GB DDR4

NVIDIA GeForce MX350

512GB PCIe NVMe SSD

>15″フルhd1080p

3.97ポンド

7時間

Amazonリンク CPU GPU ディスプレイ 価格
エイサー熱望5 i5 1053G1 MX350 60hz 649$
ASUS ZenBook R5 4500U MX350 60hz 679$

2Dアニメーションの場合は、マルチコアプロセッサ&十分なRAMが必要です(これは、ラグなしですべてのアニメーションソフトウェアを一度に実行できる GPUとストレージは実際には役に立ちません。

パフォーマンス

どのような2Dアニメーションソフトウェアを使用するかにかかわらず、これはすべてを処理できるはずです。

CPUパワーが多すぎて、専用のGPUも持っています。

待って、dGPUは必要ないと言っただけじゃないですか?

あなたの馬を保持します。 はい、私はそれを言った、それは本当ですが、…あなたは単純な何かのために時々いくつかの3Dアニメーションソフトウェアを実行しようとするか、単にそ はい…

それでは、GPUと、代わりに3Dアニメーションソフトウェアのためにそれを使って何ができるかについて話しましょう。

MX250は、Intel HD(統合グラフィックスカード)の約x4の性能を持っています。

複数の影、ライト、物理、拡散、後処理などで激しいシーンをレンダリングしていない場合。 あなたは、このラップトップ”OK”と3Dアニメーションソフトウェアで周りの混乱に十分なを見つ

あなたはまだそれでレンダリングすることができますが、それはIntel HD/Vega AMDカードと同じくらい長くはありませんが、長い時間がかかります。

ビューポートについては、まともなFPSで小さなシーンを処理しますが、ハイエンド層のラップトップほど滑らかではありません。 処理手順にも時間がかかりますが、あまりにも迷惑になることはありません。

だから、ローエンドのエントリレベルの小さな稚魚であることをdespisteは、あなたがそれをGPUと呼びたいものは何でも。 基本的なモデル/シーンは高速であり、遅れはありません。

なぜ?

今日の専用Gpuは、5年前や10年前に開発されたものよりもはるかに高速であり、Maya/3DS Maxがかなり古いソフトウェアであるという事実からです。

あなたが本当にタイトな予算にあり、通常は狂ったシーンで動作しない場合、MX350は”専用GPU”を搭載したラップトップのためにウェブ上で最良の取引を

これは、3DS MaxやMayaなどでアニメーションの授業を受けたり、実際のものが提示されたときにデスクトップを購入したりする場合には、さらに良いオプ

しかし、あなたが仕事のためにこれを使用することを計画しているか、あなたがそれから生計を立てようとしているなら、あなたはこの1からできるだけ早く逃げて、貯金箱を壊して、上に示されている2060RTX、1660TI、2070、2080RTXラップトップを手に入れる必要があります。

しかし、一つの大きなキャッチがあります…今日のMX350ラップトップは、彼らが昨年に使用されるほど安くはありません! つまり、50ドル以上のドルを追加すると、Acer Nitroのようなはるかに優れたGPUを手に入れることはできません。 しかし、それがあなたが余裕があるすべてであり、2D animatorとして3D animatorを使って専用のGPUをおもちゃにしたい場合は、選択の余地がないと思います。

うまくいけば、あなたがこの価格を読む時までに600$に下がってしまいましたが、これははるかに実用的です。

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Acer Aspire E15E5-575

2Dアニメーションのための最高の予算のラップトップ

AMD Ryzen3 3200U

8GB RAM DDR4

AMD Radeon Vega3

128GB PCIe NVMe SSD+500GB HDD

15″TNフルHD1080p

3.97ポンド

10時間

これは純粋に2Dアニメーションソフトウェアのためのラップトップです。 私は一般的にcore i3プロセッサ/AMDプロセッサをお勧めしませんが、第10世代Core i3/Ryzen3は”予算のラップトップ”のための非常識なクロック速度を持っCore i3/Ryzen3と8GBのRAMを搭載した600$以下の数十のモデルがありますが、このラップトップが人気がある理由は、fhd、IPS、PCIe NVMe SSDなどの余分なものです。

唯一の本当の欠点は、それが少し重いということです:5ポンドしかし、これは300-500$のすべてのラップトップの場合です。

.同じ仕様のプレミアムラップトップは約3ポンドの重量ですが、あなたに-700$の費用がかかります。

同じハードウェアで350-400$という低いラップトップを見つけることができますが、画面解像度を見てみましょう! それはフルHD解像度を持っていない場合、それはそれだけの価値がないかもしれません! FHD解像度の画面は、描画のためのワークスペース領域の多くを追加します。

低解像度を気にしない場合は、良い日に350$で販売されているLenovo Idepad3、またはwindows10Homeのコピーを持っている場合は他のラップトップをチェックしてくださ

CPU RAM OS 価格
ASUS ImagineBook Core M3-8100Y 4GB Windows10S 349$
エイサー熱望5 Ryzen3 3200U 4GB Windows10S 349$
Acer Aspire5 Core i3 1005G1 4GB Windows10S 399$
ASUS VivoBook15 Ryzen3 3200U 8GB Windows10HOME 450$
HP 15.6″ Core i3 1005G1 4GB Windows 10 HOME 424$
Lenovo IdeaPad 3 Ryzen 3 3200U 4-8GB Windows 10 HOME 359-449$

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Lenovo Ideapad 17

Best Laptop For Stop Motion Animation & 2D Animation

AMD Ryzen 3-3200

8GB DDR4

Intel HD

128GB SSD

17.3″ HD

6.2ポンド

7時間

このラップトップは、Ryzen7CPUを搭載しているため、はるかに高速です。 それは17インチのディスプレイを持っており、それが高価な理由と私がここにそれをリストしている理由です。 その余分な画面スペースは、複数のアニメーションソフトウェアを同時に操作したい場合に非常に便利になります。 それだけでHD+解像度を持っていますが、17″実際の状態の画面は間違いなく時間のために描画するときにあなたの目に休息を与えることになります!

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10. 1928>

Core m3、Core i5、Core i7

4GB-16GB RAM

Intel HD/Iris

128GB-1TB PCIe NVMe SSD

12インチIPS

12インチIPS

12インチIPS

12インチIPS

12インチIPS

12インチ2736×1824

1.7lb

+11時間

私は2Dアニメーションのためのタッチスクリーンラップトップを示唆することについていくつかのコメントを得ているが、彼らはあなたがスタイラスで上に描くことができるものでない限り、タッチスクリーンラップトップはほとんど何のために役に立たないです。

絵を描くときにもっとリアルに感じたい場合は、WacComタブレットも検討する必要があります。

あなたが描くことができるアニメーションのためのラップトップやタブレットを主張するならば、今日の唯一の本当の候補はSurface Pro7です。

電源はどうですか? 私はしゃっくりなしですべての2Dアニメーションソフトウェアを実行したい!

モバイル以外のCPUと8GBのRAMを搭載している限り、古いモデルであっても、どのソフトウェアでも爆発します。 モバイルCPUとは、M3m5y3y5CpuのようなIntelコアではないCPUを意味します。

インテルCore i5以下のCPUをお勧めしますが、世代に関係なく2Dアニメーションソフトウェアを実行するための十分な電力を持っています。

あなたは現在のバージョンを購入することができない場合は、常にはるかに安く、現在のものとほぼ(90%)同じ機能を持っている古いモデル(Surface Pro4でもクー

私はあまりにも描画するときに識別可能な違いがあるとは思わない。

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コンピュータ(デジタル)アニメーションのための最高のラップトップを購入する方法

アニメーションのラップトップを購入するとき、なぜ

  1. アニメーションのためのソフトウェアの膨大な量があります。
  2. アニメーションには、2d、3d、CGIアニメーションなど、さまざまな種類があります。
  3. また、アニメーターが扱うシーン/モデルのサイズが異なり、ハードウェア要件が異なります。例えば、

:

大まかに言えば、2Dアニメーターは8GBのRAMと最新のプロセッサを搭載したWindowsを搭載できるラップトップしか必要としないかもしれません。 ほとんどの安価なラップトップはすでにこれらの機能を持っているので、2Dアニメーターは、ディスプレイ&他の贅沢な機能(ソリッドステートドライブ、バ

しかし、3Dアニメーターは主にパフォーマンスに焦点を当てるべきです。

より具体的には、すぐにわかるように、すべてのグラフィックカード(vRAM)についてです。通常のRAM&ストレージは二次的ですが、それでも重要です(パフォーマンスの向上のために)。

詳細に入る前に、まず…

アニメーションソフトウェア

あなたがインドや英国にいるかどうかにかかわらず、人々はいくつかのアニメーションとVFX(Vissual Effects)ソフト

3Dアニメーション

ご想像のとおり、3Dアニメーション用のソフトウェアははるかに厳しいです。 最も一般的に使用されるソフトウェアの完全なリストは、ここで見つけることができます。

あなたがおそらく最も精通しているものは次のとおりです:

AutoDesk Maya

モデリング、シミュレーション、視覚効果、マッチモービング、合成&レンダリングなど、Mayaで多くのことを行うことができ、3Dアプリケーション、映画、tv、建築、automatotiveデザインに使用することができます。

animation….itハリーポッターの映画、カンフーパンダ、トランスフォーマーのいくつかのために使用されています。

それを使用しているいくつかの人気ゲームはFIFA09&プリンスオブペルシャです。

Autodesk3DS Max

3Dモデリングとアニメーション。 テレビ、映画、建築学&最も重要なゲーム開発のために使用されます。

World of warcraft,Call of duty.

アバター、トゥームレイダー、ララ-クロフト、トランスフォーマー、X-メンなど。

2Dアニメーション

3Dアニメーションソフトウェアを実行できるノートパソコンでも2Dアニメーションを実行できます。

2Dアニメーションプロジェクトのために上記のような3Dアニメーションソフトウェアを実行する予定がある場合は、3Dアニメーション用のラップトップを使用することもできます。

ただし、純粋に2Dアニメーションソフトウェアに興味がある場合は、このセクションを読んでください。

純粋な2Dアニメーションソフトウェアのリストはここにあります。

しかし、最も広く使用されているものは次のとおりです。Pencil2D&Adobe after effects。*

ストップモーションアニメーション

このタイプのソフトウェアは、3Dアニメーションソフトウェアほど要求が厳しいものではありません。 したがって、2Dアニメーションソフトウェアと同じルールが適用されます

StopMotion Pro Clipse、Animator HD、Stop motion Studio、qStopMotion、IkITMovie、DragonFrame。

*他のグラフィックデザインソフトウェアを実行することに興味がある場合は、リンクの私の投稿をチェックしてください。

RAM
8GB RAM

CPU
Intel Core i5+3GHz

GPU
Any。

Cpu
Cpu
Cpu
Cpu
Cpu
Cpu
Cpu
Cpu
Cpu
Cpu
Cpu
Cpu
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
でも、インテルHDカードはトリックを行います。 その理由は簡単です:2Dオブジェクトは、多くの「メモリ」を占有せず、専用メモリ(専用GPU)を必要としない単一の画像フレームです。 回転(ビューポート)をシミュレートするために絶えず前後に切り替わる数百の画像で構成される3Dオブジェクトとは異なり、これははるかに多くのメモリを占有し、”専用Gpu”が持っている専用メモリを必要とする。

ストレージ
ほとんどすべてのストレージデバイス。 しかし、SSDはオプションですが、素晴らしいプラスです。

画像やプロジェクトの巨大なリポジトリになる可能性があるため、ソフトウェアの超高速ファイルの読み取りとロード時間のために超高速SSD

だから。.あなたが予算を持っている場合は、SSDやそのようなバッテリーと移植性が続くディスプレイなどの他の機能に投資します。

2D&ストップモーションアニメーター:このセクションの読み取りを停止することができますが、おそらくあなたは3Dアニメーションのためのディスプレイ&SSDのセクションを読みたいと思います。 .
このガイドの次の部分では、3Dアニメーションソフトウェアのみに焦点を当てます

3Dアニメーションソフトウェア

問題は本当にあなたのシーン

プロジェクトによっては膨大な量のハードウェアが必要な場合がありますが、一般的にほとんどのアニメーターはまともな専用のグラフィックスカー

あなたはただのアニメーションの学生であれば、あなたは右のこのカテゴリに落ちる賭けることができます。

あなたが専門のアニメーターであれば、あなたのビューポート&レンダリングを苦痛を少なくするためには、”公式のハードウェア要件”をはるかに超えて行く必要があります。

最も人気があり、ハードウェアが要求される*3Dアニメーションソフトウェアの公式(最小)ハードウェア要件を見てみましょう。

<5653>8GB<1264><2249>NVIDIA GeForce GTX660MXまたは同等品

Software Processor RAM GPU
Maya 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor 8GB GTX 680 or equivalent
3DS Max 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor 8GB NVIDIA GTX 690 or equivalent
Blender Quad Core 8GB Any Dedicated Graphics Card With Open GL Support and 2GB RAM
Cinema 4D* Quad Core Processor

Maya&3DS MAXに焦点を当てます。 彼らはあなたに最も頭痛を与えるものです:

新しいバージョンはリアルタイムレンダリングをサポートし、ビューポートはGPUも使用します。

*これらの要件を満たすコンピュータまたはラップトップを持つことは、あなたのアニメーションソフトウェアもそこに扱うことができることを確
*アニメーション用ラップトップ&ビデオ編集に興味がある場合は、すべてのビデオ編集ソフトウェアに適用されるadobe premiereの私の投稿を確認してください。

3Dアニメーションの推奨スペック

上記は、最小推奨要件の最小値です。 あなたがコンピュータについて何かを知っていれば、あなたはすでに彼らが取引のその大きさではない伝えることができます:

  • 8GB RAMは、今日のほとんどのラップトップで標準的です
  • 今日のすべてのプロセッサは、マルチコア
  • 今日の第9世代と第10世代のローエンドグラフィッ

これらの要件を使用してソフトウェアを実行できる場合があります。 あなたはそれから最高のパフォーマンスを得ることはありませんし、間違いなく遅れに対処する必要があります(特に、古い第4世代または第5世代の

ただし、要件はデスクトップ用であり、ラップトップ用ではありませんが、次に同等のものについて説明します。

CPU

余裕があれば、i7クアッドコア

うん、今リリースされたばかりの第8世代のラップトップは、最大六つのコアを持つことができます(かなりドープではありませんか?!).

3DS MaxとCPUのパフォーマンスに関する非常に徹底的な調査によると、理由は次のとおりです。

レンダリング

レンダリング速度は常にコアの数に依存します。

だから、あなたのラップトップであなたのプロジェクトをレンダリングすることを計画しているのであれば(あなたのプロジェクトが巨大な&お粗末な冷却システム&弱い仕様のラップトップを持っているのであれば悪い考えです)、少なくともクアッドコアprocesorが必要です(六つのコアは巨大なブーストになります)。

だから、第5世代以降のHQ、HK、Hで終わるプロセッサを選ぶ。 Core i7 8500HなどのHプロセッサには、

の編集とアニメーション

のレンダリングに最適なコアが最大6つあります。

なぜ?

編集に必要なのは、クロック速度が最も速いプロセッサだけです。 3Dアニメーションプラグインとモデルに適用するエフェクトはシングルスレッドです。

これを確認するには、任意のアニメーションソフトウェアを実行し、CTRL+ALT+DELを押します。 CPU使用率を確認するためにのみ、1つのコアのみが完全に利用されます。

だから、クロック速度が速いほど、プレビューを見たり、ツールを操作したりすることができます。

あなたの作品が&アニメーションの編集だけに焦点を当てている場合は、コアの数ではなく、最高のクロック速度を持つCPUを選択してください。 Hシリーズ

Viewport

viewportのCore i7を選択すると、3Dで任意のシーンを回転させて表示することができます。 上記の研究によると、それは多かれ少なかれコアの数に依存します。

この調査はデスクトップで行われましたが、viewportはほとんどシングルスレッドですが、マルチコアCpuではパフォーマンスが大幅に向上しています。 6コアCPUはFPSを約6%増加させ、10コアは15%増加させます。 ただし、viewportを使用するときに高いFPSが必要な場合は、CPUのコア数を心配するよりも、より多くの「vRAM」を備えた優れた専用GPUに投資する方がよいでしょう。

マルチタスク

クアッドコアまたはシックスコアプロセッサを選択するもう一つの理由は、マルチタスクです。 メインの3Dアプリケーションに沿って他のソフトウェアを実行する予定の場合。

例えば、After effectsとCinema4Dを同時に実行するのが一般的です。 クアッドコアまたはシックスコアCPUを使用すると、各cor間でワークロードを共有し、より高速なワークフローを提供することができます。

結論:あなたはシックスコアCPUまたはクアッドコアCPUでオフに優れている、ラップトップの世界では、これらはまた、最高のクロック速度を持っている

RAM

3Dアプリケーションは一般的に多くのRAMを消費します。

また、あなたがあなたの手を得ることができるより多くのRAM、より多くのアプリケーションは、あなたが遅れずに同時に実行することができます。

特にレンダリングは多くのRAMから利益を得ます。

だから、少なくとも16GBを目指して

大きなかさばるまたは15インチのラップトップでRAMは常にアップグレード可能です。

だから、あなたは別の8GBのRAMを取得し、あなたのラップトップに固執する予算上にある場合でも、あなたに多くの費用はかかりません。あなたが学生または初心者であれば、8GB RAMは正常に動作します。

しかし、特にマップの生成を含む大規模なプロジェクトで作業することに決めたと仮定しましょう。

一方、32GBのRAMは、そこにあるほとんどのプロジェクトには絶対的なものになります。 64GBのRAMは、アニメーションのためにかなり役に立たないです。

あなたがネットや店舗の周りに見つけるほとんどのラップトップは8GBのRAMが付属しており、16GBにアップグレード可能です。 制作当時はアニメ化されていなかったが、ゲーム化されていることもあり、アニメ化されていない作品も多い。

ASUS ROGやMSI Stealthシリーズなど、プリインストールされた32GB RAMを含むラップトップはいくつかしかありません。 しかし、一般的にはアップグレードを自分で行う方が安いですが、それはまったく難しいことではありません*

*すべてのラップトップが32GBにアップグレード アップグレードが必要になると思われる場合は、ラップトップを購入する前に慎重にお読みください。

GPU(アニメーション用グラフィックスカード)

3Dアニメーションには専用のGPUが必要です。

ミッドレンジ、ベーシック、ハイエンドのグラフィックスカードが必要かどうかは、モデルがどれほど単純か複雑か、または作業するシーンがどれだけ小さ

あなたはいつも3Dソフトウェアメーカーによってリストされている最小限の推奨グラフィックスカードで行くことができますが、滑らかなパフォーマ

アニメーションのための良いGPUは何ですか?

多くのvRAMを持つもの。

VRAM

VRAMは、GPUが使用する専用メモリの量です(RAMがCPUのプロセスを実行するために予約されているのと同じように)。

グラフィックスカードのメモリが高ければ高いほど、シーン、マップ、モデルに関する情報が多くなります。 それはより大きい場面、より多くの細部、より多くの多角形、粒子、ライト、等を意味する。

このルールは同世代のグラフィックスカードにのみ適用されますが、

なぜですか?

新しいアーキテクチャのグラフィックスカードは、同じ利用可能なvRAMを持つものよりも優れています。

例えば、GeForce10xxシリーズは、vRAMの量ではなく、新しいデザインのために、前任者(第9世代のもの)のほとんどを実行します。

多くのリグを持つ複雑なモデル、かなりのポリゴンを持つシーン、または膨大な数のパーティクルがある場合は、vRAMの量が最も多い最新の第10世代グラ シーンがそれほど複雑でない場合は、4GBのVramを搭載したGeForce960Mや1050tiのような古いミッドレンジカードで問題ありません。

十分なvRAMが得られない場合はどうなりますか?

あなたがあまりにも少ないvramを持っている場合、パフォーマンスはいくつかのアプリで劇的に低下します(物質画家はすぐに気になります)。

3DS Maxは、viewportを使用すると、オブジェクトが完全にランダムに消え始めます。 第10世代&第9世代のグラフィックカードにはすでに多くのvRAMがあるため、これは今日ではまれですが、大規模なシーンを扱うときにこれを見る可能性が

quadro/FirePro for animation

数年前、quadro/fireproはGTX Geforceシリーズをロングショットで上回っていた可能性があります。

これらのカードは3Dモデリングを念頭に置いて設計されていますが、アニメーションのためには、これらのカードからのパフォーマンスの向上はあなたのお金の価値がないかもしれません。

NVIDIA Quadro&AMD Fire Proカードは、見た目よりも精度がはるかに重要な市場で実際の製品をモデル化するために有益であるため、ポリゴン&計算の量は非常に高 これは、SolidWorksなどの他の3Dモデリングアプリケーションの場合に当てはまります。

問題が発生した場合は、ソフトウェアメーカーからもサポートを受けることができます。

しかし、大多数のアニメーター(カリキュラム中のアニメーション専攻でさえ)は、通常の消費者カードでうまくいくでしょう。

だから、あちこちにいくつかのポップアップerroを気にしないのであれば(OKをクリックして進むことができます)、Quadroを浪費する理由はありません。

あなたに例を与えるために、私は当時のラインのトップだった970GTXで始まり、それは認定されたワークステーションカードのリストにはありませんでした。 私は基本的にグラフィックカードが互換性がないと言ってポップアップエラーに対処しなければならなかったので、私はちょうどOKをクリックし、そ

実際には、私が持っているよりも古い”認定ワークステーション”よりも優れて実行されます。

注:MayaやHoudiniのようなソフトウェアはシステムが広範囲です。 古いバージョンは、Maya2012やMaya2014のような新しいカードではサポートされません。

Nvidia vs amd for animation

ベンチマーク調査によると、NvidiaカードはAMDカードよりも優れています。

しかし、AMDはNvidiaカードが提供するのと同じ価格でより多くの速度を提供します。 これは、あなたの好みに合わせてグラフィックスカードを設定することができますが、あなたの選択は非常に限られているので、ラップトップは、イ

NVIDIAに固執するもう一つの理由は、基本的にOctaneのような多くのレンダラーがサポートするより多くの”ミニプロセッサ”として機能する”CUDAコア技術”です。

Adobe After effectsなどでいくつかのバグ(maxwellまたは第9世代カードをお持ちの場合)を見つけることができますが、それを克服する方法は常にあります。

いずれにしても、今のところNvidiaに固執し、今日は3Dアプリケーション&ゲームの方がまだ良いです。

ストレージ

サイズ

アニメーションソフトウェアから生成された3Dファイルは冗談ではありません、彼らはすぐにあなたのストレージのすべてを食べ .タイプ

SSD vs HDD

どんなサイズであれ、常にSSDを選択してください。

アプリケーションとファイルの読み込みがはるかに高速になり、プロジェクトに費やされる多くの時間が削減されます。

唯一の欠点は、ほとんどの場合256-512GBに制限されているサイズであり、一部のラップトップは1TB-2TB SSDを提供していますが、非現実的に高価です。

1TB SSDを搭載した安価なものはほとんどありませんが、アニメーション用の適切なCPUやグラフィックスカードが思い付かないのです。

外付けハードドライブを購入するか、別のストレージデバイスを自分でインストールすることで、この問題を簡単に解決できます(ほとんどのラップトップでは256GB Mのいずれかをインストールすることができます。2SSDまたは1TB HDD)。

SSD+HDDセットアップ

ゲームや3D作業用に特別に構築されたラップトップには、主に256GB SDD+1TB HDDがセットアップされているか、128GB SSD+1TB HDDが

それを使用するには?

あなたが作業している現在のファイル/プロジェクトと一緒にSSD上のすべてのアプリケーションを持っています。 これにより、迅速なファイルアクセス、迅速なモデルプレビュー、3Dソフトウェアの高速起動が可能になります。

映像、古いファイル、完成したプロジェクトは、大きな1TB HDDに保存することができます。

ストレージ速度

ちょうどFYI。 ここでは、SSS&HDDデバイスの基本的な速度の比較を、最高から最低まで示します。

1. SSD W/NVMeプロトコル
2. PCI Expressインターフェイス上のSSD(一部のm2スロットはこれを提供します)
3. SATA3インターフェイス上のSSD
4. SATA2インターフェイス上のSSD
5. 7200RPM HDD
6. 5400 > 5000 > 4600 > 緑のHDD。

バックアップ

どのようなストレージを設定しても、ファイルを定期的にバックアップする外部デバイスを用意することを本当に考えるべきです。.

今ウェブ上で熱いまともなブランドをここにあります。 あなたの予算が許すどのようなサイズを選択して、1TBはまだ何もないよりも優れています。

ディスプレイ

解像度

ほとんどのラップトップやコンピュータにはフルHD解像度が付属しています。

MacbookのRetina解像度やSurface ProのPixel Senseなど、より高い解像度が必要なのは大丈夫です。

+4k表示を避けるようにアドバイスしたいだけです。

いくつかのプログラム(およびプラグイン)は、まだこれらの解像度で動作するように最適化されていないため、ツールやアイコンを適切に表示しません。

これが発生し始めた場合は、ソフトウェアを最新バージョンにアップグレードしてみることができますが、問題を解決する保証はありません。

サイズ

画面サイズは、常にそこにちょうど約すべてのアプリケーションのために便利です。

大きなディスプレイを使用すると、より多くのフレームとより多くの詳細を見ることができます。

ラップトップは本当に17を過ぎて行くことはできませんが。 しかし、あなたはいつでもそれに外部ディスプレイを添付することができます。

13インチディスプレイを避ける移植性に問題がない限り、低サイズの画面で長時間作業するのは面倒です。トラックパッド

トラックパッド

アニメーションを真剣に考えているなら、トラックパッドの品質を忘れることができます。 あなたが正確な仕事を成し遂げることができることに慣れている任意のマウスを取得します。
あなたが描くことと2Dアニメーションについて真剣に考えているなら、Wacom Cintiqを手に入れてください。
あなたはまだ2D描画のためのタッチスクリーンノートパソコンを主張する場合は、Surface Proはまだこの日にトップです。

Mac

Maya、Final Cut Pro、Adobe製品に限定されている場合は、Macに行くことができます。

Windows

Windowsは、いくつかのsoftwarを支配したい場合は、より良い選択です。

また、ソフトウェアの問題が少なくなり、より利用可能なツールやプラグインが増えます。 Plus MacはNVIDIA Gpuを提供していませんが、すぐにわかるように….実際には重要です。

レンダリング

上記で推奨されている3Dアニメーション用のハイエンドノートパソコンは、ほとんどのアニメーショ 最も高価なものは、あなたに投げられたほとんどすべてをレンダリングすることができます。

ここでは、レンダリングを念頭に置いてラップトップを購入する前にレンダリングについての要約です。

  • 一般的な信念に反して、レンダリングは視覚計算(GPU)ではなく、むしろ数学的プロセス(CPU)です。
  • ラップトップであろうとデスクトップであろうと、あなたの焦点はRAMとCPUにあるべきであり、CPUはより高速なレンダリング時間のためにはるかに重要
  • レンダリングは、cpuが持っているコアの量、物理コアまたは仮想コア(HQ–quadcoreまたはH–sixコアを選択)を利用します。
  • GPUは、CPUに限界がある限り有益です&RAM.So 計算はGPUにロードすることができます。
  • のための冷却の立場を得、レンダリングするときそれを使用して下さいこれはあなたのラップトップの寿命を増加します。
  • 最後に、すべてのレンダラーがGPUを使用するわけではありません。

レンダラーとGPU

Mental Rayを使用すると、GIを使用してもあまり効果が見られません。

通常のvRAYは主にCPUを使用します。VRAY(regular)もAMDカードをサポートしています

vRAY RTまたはiRAYの場合は、間違いなく改善されます。 .

Octaneのような他のレンダラーはCUDA(NVidia)をサポートします。

ある時点で、良好なデータ管理はハードウェアと同じくらい重要になり、ハードウェア改善の効果は急速に低下し始めます。

まとめ

アニメーションにはquadro&fireproは必要ない(私はまだ必要性を見ていない)と公に言ってみましょう。

アニメーションに最適なラップトップは一つもなく、最も強力で嵩高で高価なラップトップでさえ、大規模なシーンでクロールすることができます。

だから、より複雑なシーンは、あなたが必要としているより多くのRAM&vRAMを持っています。

ビューポートだけでなく、レンダリング用に余分なvRAMを用意する方が常に良いでしょう。

iRAYのようなレンダラーを使用する場合、複雑なシーンを持つさらに多くのvRAMが必要になります。

また、あなたが余裕ができる最高のクロック速度のCpuを選ぶことを忘れないでください。 Turboが「+3GHz」にブーストされるCPUで解決したとしても、&レンダリングwllをアニメーション化すると、そのCPUが100%になり、温度を下げるために劇的に下がりま あなたは素敵な冷却パッド&を購入することでこれを避けることができます4ghzの周りの高クロックプロセッサを選択します。

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