音楽制作で学ぶべき最も重要なテクニックの1つは、サイドチェイン圧縮です。
多くの人々は、特に新しいプロデューサーによって、それがしばしば使い過ぎているという事実のために、それと愛/憎しみの関係を持っています。 これにもかかわらず、それは創造的であることおよび/またはミックスを改善するために使用する強力なツールだという事実を否定することはあり
この記事では、リバーブやディレイなどの特定のエフェクトをシンセサウンドにサイドチェーンする方法を見ているつもりです。
画像を読んだり見たりしたい場合は、自由にビデオをスキップして続行してください。
注:一般的なサイドチェーン圧縮に関するより最近の詳細なガイドを公開しました。
ステップ1–あなたのサウンドを設定する
これは、リードサウンドのすべての単一のタイプでうまく動作しないことを実現します。 あなたが長い、連続的な、レガートタイプのサウンドを持っている場合–サイドチェイン信号がカットスルーする効果を許可しない、全体の時間を再生され
簡単にするために、私はこのチュートリアルで使用している摘み取り音を作る方法をお見せするつもりはありません。 プリセットを使用したり、独自に作ること自由に感じます!
ここでは、それがどのように聞こえるかのオーディオクリップとMIDIのスクリーンショットです(効果なし)。
注:私はすべてがより見えるようにピアノロールを折り畳まれました。 コード進行は”Audien ft. Ruby Prophet–これらは日です。’
ここでそれがどのように聞こえるかです。
http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/Dry.mp3
なぜサイドチェイン?
リバーブを音の上に置くときに発生する主な問題は、元の音を強く変えることができるということです。 多くの場合、youllはちょうど雰囲気のためのリバーブのタッチを必要とする素敵なシンセパッチを持っているが、同じチャンネルにリバーブを配置する
リバーブを直接上に配置したオリジナルのpluckサウンドです(サイドチェーンではありません)
http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/verbdirect.mp3
この場合、それは過度に悪くはない、我々はまだpluck音とそのトーンの攻撃を聞くことができます–しかし、それは元のpluck音と重複するリバーブの減衰のために 私たちはリバーブをサイドチェインした場合、我々は泥臭さを軽減し、より多くをパンチする摘み取りを有効にすると思います。
ステップ2–ミキサールーティング
初心者のために、ミキサールーティングは困難なことができます。 幸いなことに、それは非常に簡単です。
私たちは、このためにAbletonのセッションビューを使用することになるだろう。
1. Abletonの右下にある「I-O」ボタンをクリックすると、ミキサーの「audio routing」セクションが表示されます。 あなたはこのようなものを見るべきです。
2. いずれか、またはあなたの元のシンセサウンドがオンになっているトラックを追跡するセクション(最初のドロップダウン)からオーディオを変更します。
3. 最後に、Monitorをinに変更します。 Abletonで再生をクリックすると、両方のチャンネルを通ってくる音が聞こえるはずです。
Step3–Draft Effects
実際にサウンドに影響を与えることなく、サイドチェーンの圧縮を完璧にしようとする意味はありません。 私たちは、私たちの第二のチャンネル(我々はにオーディオを供給しているチャンネル)にいくつかのリバーブを追加するつもりだ。
それはあまりにも複雑なものである必要はありません。 下の画像から設定をコピーして自由に感じます。
元のシンセのサウンドに応じて調整しますが、ドライ/ウェットノブを100%に回していることを確認してください。
今サウンドを再生すると、まだかなり醜いでしょう。 リバーブは、濁りを引き起こし、シンセと同時に演奏されています。
ステップ4–サイドチェイン圧縮
今、私たちは私たちの第二のチャンネルから出てくる音のいくつかの並べ替えを持っていることを、我々はそれを操
サイドチェイン圧縮は理解するのは簡単ですが、完璧になるには練習が必要です。 私はあなたが初心者なら、私はそのような攻撃、しきい値、比、およびリリースパラメータなどの詳細を、理解するために圧縮を読んでお勧めし、今、すべての詳 今のところ、次の手順に従ってください。
1. サイドチェインセクションを表示するには、コンプレッサーの左上近くの矢印をクリックします。 からオーディオとしてあなたの元のシンセサウンドを選択してください。
2. リバーブトラック
3と一緒にフルサウンドを再生します。 あなたのリバーブに素敵な”アヒル”を持っているまで、ゆっくりとしきい値フェーダーをプルダウン(リバーブはコンプレッサーの後に配置する必要があることに注意)
私はこれらの設定を使用しました:
サイドチェーン圧縮がどのように機能するかを視覚的に確認したい場合は、compressorをActivityタブ(Knee6.0dBと表示されている場所の左側)に変更します。 あなたは、シンセの音が再生されたときに信号がアヒルことがわかります。
リバーブダッキングができました。 これは私がどのように聞こえるかです:
http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/verbchained.mp3
ステップ5–並列遅延を追加する(オプションのステップ)
Parallelは複雑に聞こえますが、実際にはそうではありません。
リバーブチャンネルにピンポンディレイを追加すると、リバーブの前または後に、それはpluckの攻撃、またはpluckのボディが含まれていないことがわかります。 それがないすべては、リバーブ、またはその逆に影響を与えています。
これを修正する簡単な方法があります–あなたはサイドチェインリバーブトラックを複製し、ディレイでリバーブを交換するか、オーディオエフェクトラッ
オーディオエフェクトラックでディレイを追加
ステップ1
オーディオエフェクトラックをリバーブがあるサイドチェーンのトラックにドラッグアンドドロップします。 その後、リバーブをその中にドラッグし、以下に示すようにチェーンアイコンをクリックします。
ステップ2
“チェーン”セクションを起動したら、リバーブで初期チェーンの下を右クリックし、”チェーンを作成”をクリックします。’
今、あなたは、単に第二のチェーンにあなたの遅延を追加することができ、それはリバーブの影響を受けません!
これは、二つのミキサートラックを作成し、元の二つに送信するのと同様のプロセスですが、CPU処理とミキサートラックを節約します。
ヒント、トリック、および結論
私はコンプレッサー、特にリバーブの設定で遊んでお勧めします。 これは素晴らしいサウンドデザインツールであり、リバーブやディレイに使用する必要があるだけでなく、あなたが先に行くとbitcrusherまたはsaturatorをサイドチェイン 可能性は無限大です!
すべてのすべてで、それはあなたのシンセトラックにいくつかの雰囲気と生活を追加するための素晴らしい方法です。 ここでは、前と後の比較です。
前:
http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/Dry.mp3
後:
http://www.edmprod.com/wp-content/uploads/2013/07/Final1.mp3