Fantasy sport

Fantasy gridiron football

Fantasy gridiron footballは1962年に、当時Oakland Raiders football teamの一部オーナーであったBill Winkenbachがニューヨークのホテルに集まって、一緒にGOPPL(Greater Oakland Professional Pigskin Prognosticators League)と呼ばれる最初のfantasy football leagueを 当初のコンセプトはシンプルでした。 リーグのメンバーは、実際のナショナル-フットボール-リーグ(NFL)とアメリカン-フットボール-リーグ(1970年にNFLと合併したライバルのプロサッカー組織)の選手をファンタジー-フランチャイズに”ドラフト”し、ゲームにおけるそれらの選手の実際のパフォーマンスに基づいて、メンバーはポイントを獲得し、互いに競い合う。

標準的な年間ファンタジーフットボールリーグは、10または12チームで構成され、共通の形式に従います。 各チームは12-16のスポットからなる毎週の名簿とクォーターバック、一つまたは二つのランニングバック、二つのワイドレシーバー、タイトエンド、フレックス(ランニングバックまたはワイドレシーバー)、キッカー、およびチームディフェンス/特別チームを備えた先発ラインナップを持っています。 ドラフトはNFLのレギュラーシーズンの最初の週の前に開催されます。 標準的なドラフト形式は”スネークドラフト”と呼ばれ、リーグの各チームが順番に一人の選手を選ぶラウンドワンが進行します。 ラウンド2でのプレイヤーの選択は、最初のラウンドで最後に選んだチームから始まり、最初のラウンドで最初に選んだチームで終わります。 すべてのチームがそれぞれの名簿を埋めるのに十分な選手を起草するまで、各ラウンドを交互にします。 ドラフト後、チームはリーグ内の他のチームとの取引または免除ワイヤー(自分のリーグ内の任意のチームの名簿にまだない選手を主張する)を介して、名簿に任意の数の調整を行うことができます。

実際の試合はNFLシーズンの第1週から始まり、攻撃側のプレイヤーは通常、ラッシングとレシーブのタッチダウンが6ポイント、パッシングのタッチダウンが4ポイント、25ヤードのパスごとに1ポイント、10ヤードのラッシングまたはレシーブごとに1ポイント、2ポイントのコンバージョンが2ポイント、フィールドゴールが3ポイント、エクストラポイントが1ポイントとなる。 チーム防御/特別チームによって獲得されたポイントは、通常、リーグごとに大きく異なります。

基本的なファンタジーフットボールリーグの標準シーズンでは、週1から始まる各ファンタジーチームには、週1回のヘッドツーヘッドゲームからなるレギュラーシーズンのスケジュールが割り当てられます。 そのプレイヤーは週のゲームの過程でより多くのファンタジーポイントを生成するチームが勝利を得るでしょう。 レギュラーシーズンの終わりに最高の記録を持つチームは、通常、多くの場合、第14週に始まるプレーオフのために修飾します。 最も単純なプレーオフ方式の1つでは、上位2つのレコードを持つチームは1回戦のbyeを受け取り、次の4つのチームは15週目の最後の4チームから前進する権利のためにペアになっています。 2チームは第16週にファンタジー選手権に進出し、その勝者はリーグチャンピオンに戴冠されます。 (ファンタジーリーグは通常、プレイオフスポットをクリンチしているNFLチームが彼らの最高の資産の特定のファンタジーチームを奪って、彼らのスター選手を休)

ゲームが成長するにつれて、スコアリングシステム(最も顕著なのは、受信ごとに1ポイントを追加するリーグ)、リーグルール(参加者がスネークドラフトを使用せずにプレイヤーに入札するオークションリーグ、参加者が特定のプレイヤーを毎年名簿に載せ続けることができるキーパーリーグなど)、シーズンの長さの面で多くのバリエーションが生まれた。 また、カレッジフットボールとカナディアンフットボールリーグに基づいているファンタジーサッカーリーグもあります。

ネイサン-ゼグラブリタニカ百科事典の編集者

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