Julio cortazarによる「the night face up」の分析

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julio Cortazarによる「The night face up」の分析
Julio Cortazarによる「the night face up」は、キャラクターを分割する2つの平行した現実を提示します。 最初は、我々はmodernaブエノスアイレスの状況を見ることができます:”太陽は、センターの高層ビルを通ってフィルタリング(。..). 彼は省庁(ピンク、白)と中央通りの明るいショーケースを持つ一連のお店を通過させました”。 一方、”フロリダ戦争”(神を維持するために囚人の捕獲と犠牲で構成されているアステカ文化の典型的な儀式の戦争)の間に、ヒスパニック以前の現実 二つの文字の間のあいまいさと並列性を強調するために、男の。..ヴェルマス・マス・マス・マス..
XXは、物語を通して、これらの比率が変化し、物語が先住民に起因するものになり、modernaの男に捧げられ、したがって、物語の終わりに、motecaが夢を見る人であり、 タイトルに関連して、私たちは、文字が夜に直面して感じる恐怖の物語との関係を理解することができます,闇,常に顔を上げます,常に恐ろしいが、移動 また、この物語は、ゲームの最後の本に含まれています。 “夜の顔アップ”では、モテカは、彼が通過している圧倒的な状況から自分自身を解放するために、自分自身をそらすために夢を再生することを選択します。 このゲームは彼のために死に、彼の終わりに到達するための楽しい方法です。 Cortazarは読者に好奇心を喚起する積極的な参加を求めています。 このために、intertextualityなどのリソースを使用して、不可解に他の物語、歴史的なキャラクターなどを追加または引用します。 ナレーターを含み、物語の彼を引っ掛けるためには、場所、状態、等の記述で敏感な要因を使用する。

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