マイクロソフトは、今後のXboxシリーズXとシリーズSは、より豊かな色とより高いフレームレートであなたの古いXboxのタイトルをレンダリングすることがで
同社は火曜日に、次世代コンソールが以前に30フレーム/秒で制限されていた古いXboxゲームのフレームレートをどのように倍にするかについての投稿を公開し
マイクロソフトはこれをビデオでデモし、XboxシリーズSがゲームFallout4を60fpsに押し上げて、よりスムーズな視覚体験を提供しました。 他のゲームでは、FPSは60から120に引き上げられます。
残念ながら、フレームレートのブーストは、まだゲームに名前を付けていないMicrosoftによると、”選択したタイトル”でのみ利用可能になります。
Xbox Series Xは、さまざまな古いXboxタイトルを4K解像度にアップスケールすることもできます。 一方、それほど強力ではありませんが、より手頃な価格のXbox Series Sは、ゲームの解像度を1440pに上げることができます。
XboxシリーズSの16倍異方性フィルタリングは、Xbox One Sと比較して(クレジット:マイクロソフト)
もう一つの強化は、コンソールが”16倍異方性フィルタリング”で古いXboxタイトルのグラフィカルテクスチャを改善して、ゲームの環境でより多くの詳細を保持する方法です。 また、より豊かな色とより高いコントラストのためにHDR品質でゲームをプレイすることができます。
(クレジット: マイクロソフト)
“HDRがXbox One Sで最初に導入される前に出荷された何千ものXboxゲーム、そしていくつかのXbox Oneゲームでさえ、”Microsoftの互換プログラムのリードPeggy Loはポストに書いています。 そのため、このギャップを埋めるために、Xbox Series XとSeries Sには、古いXboxゲームに高い色のコントラストを自動的に追加する新しい「自動HDR」機能が付属します。
「自動HDRはシステムによって実装されているため、開発者はこの機能を利用するための作業を行う必要はありません」とLo氏は述べています。 「また、Auto HDRはコンソールのハードウェアで有効になっているため、CPU、GPU、またはメモリにパフォーマンスコストはまったくなく、追加のレイテンシも追加されま”
次世代コンソールは、より高速なロード時間のためのNVMe SSDを含むボード上のより強力なハードウェアのおかげで、古いゲームを強化することができます。 それはNovに到着したとき。 10、システムは、Xbox One、Xbox360、および元のXboxを含むすべての前のXboxの世代からのゲームの”数千”を再生することができるようになります。
ただし、Microsoftは、xbox Series XおよびSeries Sと下位互換性のあるゲームの正確なリストを提供していません。 (しかし、PS3の互換性はありません。 それでも、Microsoftは、少なくともすべてのXbox One Xゲームが新しいシステムで実行できるようになることを示しています
Loによると、古いXboxゲームをプレイする 「お気に入りの下位互換性のあるXbox One、Xbox360、または元のXboxディスクをXbox Series Xに挿入し、ゲームをインストールするだけで、プレイする準備が整います」と彼女
アカウントにサインインすると、Xboxデジタルゲームも本体に表示されます。 外付けドライブにインストールしたゲームの場合は、Xbox Series XまたはSeries Sに接続するだけです。「cloud savesを使用すると、中断した場所にすぐに戻ってきます」とLo氏は付け加えました。
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