Prosumer

消費者と生産者の役割の曖昧さは、1930年代の世界恐慌など、様々な経済危機の間に勃発した協力的な自助運動に起源を持っています。Marshall McLuhanとBarrington Nevittは、1972年の著書Take Today(p.4)で、電気技術では、消費者は生産者になるだろうと示唆しています。 1980年の著書『The Third Wave』で、未来学者のアルヴィン・トフラーは、生産者と消費者の役割がぼやけて合併し始めると予測したときに、「プロスマー」という用語を造語した(彼は1970年の著書『Future Shock』でそれを説明したにもかかわらず)。 トフラーは、標準化された製品の大量生産が基本的な消費者の要求を満たすようになったため、高度に飽和した市場を想定していました。 利益の拡大を続けるために、企業は大量カスタマイズ、すなわち高度にカスタマイズされた製品の大量生産のプロセスを開始するでしょう。

しかし、高度なカスタマイズに到達するためには、消費者は特に設計要件を指定する際に生産プロセスに参加する必要があります。 ある意味では、これは単に多くの裕福なクライアントが何十年もの間建築家のような専門家と持っていた関係の種類の拡張または拡大です。 しかし、多くの場合、建築クライアントは唯一の、あるいは主要な最終消費者ではありません。

Tofflerはこれらのアイデアや他の多くのアイデアを21世紀にまで拡張してきました。 革命的な富(2006)のような最近出版された作品に加えて、それが世界的な規模で見られ、感じられるように、プロシューマーの概念と事実の両方を認識し、評価す しかし、これらの概念が世界的な影響とリーチを持っていることは、特に中国でのトフラーの人気に注目することによって部分的に測定することがで これらの問題のいくつかを2006年6月にC-SPANのAfter WordsプログラムでNewt Gingrichと議論したTofflerは、The Third Waveは毛沢東の作品のすぐ後ろにある中国の歴代2位のベストセラーであると述べた。

Don Tapscottは1995年の著書”The Digital Economy”でこの概念を再導入した。 2006年の著書”Wikinomics:How Mass Collaboration Changes Everything with Anthony D.Williams. George RitzerとNathan Jurgensonは広く引用された記事で、prosumptionがWeb2.0の顕著な特徴になったと主張した。 Prosumersは賃金を受け取らないで会社のための価値を作成する。

TofflerのProsumptionは、マーケティング担当者にとって新たな挑戦と見たPhilip Kotlerによって、経済的によく説明され、拡大されました。 コトラーは、人々はまた、彼らが消費する特定の商品やサービスを設計する上で大きな役割を果たしたいと予想し、さらに現代のコンピュータはそれを行うこ 彼はまた、活動のようなより多くのprosumptionにつながるいくつかの力を説明し、より持続可能なライフスタイルに、そのトピックはさらに2013年と2015年にTomasz Szymusiak

例えば、添加剤製造技術の助けを借りて、異なる生産段階で共創が行われます: 設計、製造業および配分の段階。 また、個々の顧客の間で行われ、共同デザインコミュニティにつながります。 同様に、大量のカスタマイズは、多くの場合、大規模な生産に合わせた商品やサービスの生産に関連付けられています。 この参加の増加は、Instagram、Facebook、Twitter、FlickrなどのWeb2.0技術の人気の高まりに続いて栄えています。

2020年7月、学術的な記述は、現代の技術とそれに関連する参加型文化から派生した「ロボットプロスマー」の性質と上昇について報告し、それはsf作家によ

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