Punt(gridiron football)

セントルイス派遣後の写真(1905年)、ブラッドベリロビンソン、サッカーの最初のトリプル脅威の男、パントに準備

アメリカンフットボールとカナディアンフットボールでは、ボールは相手チームにダウンフィールドをパントされ、通常は最終ダウンで、受け手チームにポゼッションが変更されたときに蹴るチームにとってより有利なフィールドポジションを与えることを期待している。

ボールを所持しているチームは、通常、相手チームが最終ダウン(アメリカンフットボールでは第四ダウン、カナディアンフットボールでは第三ダウン)にいるときにボールを相手チームにパントさせ、最初のダウンを作るのに十分なヤードを獲得していないことによってダウンのターンオーバーを危険にさらしたくないし、フィールドゴールを成功させることができないようなフィールドポジションにいる。 パントの目的は、相手のエンドゾーンに向かってボールを移動するために、所持しているチーム、または”蹴るチーム”のためのものであり、受信チームは、彼らがボール

パントプレイは、キッカー、またはパンターとスクrimmageのラインに並んで蹴るチームを含み、通常は中央の15ヤード後ろに並んでいます(アメリカンフットボールでは、キッカーの通常の位置がエンドライン上またはそれを超えているようにボールがその場にある場合、この距離は短縮されます)。 受信チームは、ボールをキャッチするためにダウンフィールド一人または二人の選手と並んでいます。 センターは、その後、ボールをドロップし、それが地面に当たる前にそれを蹴るキッカーに長いスナップを作ります。 ボールをキャッチしたプレイヤーは、ボールを前進させようとする権利があります。

典型的なパントの結果は、罰則や異常な状況を除いて、受信チームにとって最初のダウンです。:

  • 受信者またはその後の受信チームボールキャリアがダウンしているか、範囲外になります;
  • ボールが飛行中であろうと地面に触れた後であろうと、ボールが境界外に交差する。
  • キックチームのプレイヤーがボールに触れた最初のプレイヤーであるとき、または
  • 着陸が許可されているボールが触れられずに境界内に休息するときと定義される”違法な接触”がある。

その他の可能性のある結果には、パントがスクリメージラインの後ろでブロックされ、ボールがタッチされているが、キャッチされていない、または保持されていないボールが受信チームによってダウンフィールドされていることが含まれる。 どちらの場合も、ボールは”フリー”と”ライブ”であり、それを回復するチームに属します。

ルール

ファイル:Baylor-TexasA&M-punt-2007.jpg

ベイラーはテキサスa&M Aggiesに対してパンティングベアーズ2007

アメリカンフットボールとカナディアンフットボールに共通する

  • 蹴られたボールがブロックされ、スクライメージラインを越えなかった場合、どちらのチームでもピックアップされ、アドバンスされる可能性がある。 しかし、それが蹴るチームによって拾われた場合、そのプレーはscrimmageからの他のプレーとして扱われます。 それはチームの最後のダウンであれば、それはダウンのターンオーバーを避けるために、最初のダウンマーカーを超えてボールを進める必要があります。
  • 公式ルールは、受け手チームがキックの前、中、後にキッカーをいつ、どのように打つことができるかを規制しています。
  • 受けたチームがボールを落としたり、スクリメージラインを超えてボールに触れたりした場合、それはライブボールとみなされ、いずれかのチームによって回収され
  • フィールドゴールはパントキックでは得点できません。

アメリカンフットボール

  • 蹴られたボールをキャッチしようとするプレイヤーは、公正なキャッチを試みることができます。 キャッチされた場合、ボールは死んでなり、受信チームはキャッチのスポットでボールを取得します。
  • キックされたボールが、飛行中であろうとバウンス中であろうと、最初にプレイヤーに触れることなく受信チームのエンドゾーンに入った場合、または受信チームが自身のエンドゾーンでボールをキャッチしてエンドゾーンからボールを進める前にダウンさせた場合、またはボールがエンドゾーンから入った場合にエンドゾーンを出る場合にタッチバックと呼ばれることがある。 受信側のチームは、独自の20ヤードのラインでボールを取得します。
  • 蹴ったチームの選手がスクライメージラインを越えた後に最初にボールに触れた場合、”違法な接触”と呼ばれ、受信チームは違法な接触が発生した場所でポゼッションを獲得する。 これは、多くの場合、”違法な接触”をコミットするチームに有害であるとはみなされません; 例えば、蹴るチームのプレーヤーが意図的にゴールラインの近くのボールと接触して、エンドゾーンに入る前にタッチバックを支配され、20ヤードのラインに置かれるのを防ぐのが一般的である。 これ以上のヤーデージペナルティが授与されないため、蹴るチームはしばしばこれが発生したときに”ボールをダウンさせた”と言われている(NFLは公式のペナルティとはカウントしない)。 ボールは違法なタッチで自動的に死んでおらず、受け入れチーム(プレーの結果を受け入れるか、違法なタッチの場所でボールを取るかを選択する)によって進めることができるが、これは実際にはほとんど起こらない。
  • パントの長さは、パントヤードまたは総パントヤードと呼ばれ、(1)パントがキャッチされたスポット、(2)パントが範囲外に出るスポット、(3)パントが違法なタッチのために死んだと宣言されたスポット、または(4)タッチバックが支配されているパントのゴールラインから測定される。
  • 正味パントヤードは、パントヤードの合計を計算し、リターン時に受信チームが獲得したヤードを減算し、各タッチバックのために20ヤードを減算することによっ

カナディアンフットボール

File:Virginia Tech Hokies block punt vs Duke.jpg

2007バージニア工科大学ホキーズフットボールチームは、デュークブルーデビルズに対してパントをブロック

  • キック時にキッカーと彼の後ろの選手は”オンサイド”とみなされ、キックチームの他の選手は”オフサイド”とみなされます。 オンサイドにいるプレイヤーは蹴られたボールを回復することができますが、オフサイドにいるプレイヤーは蹴られたボールに最初に触れることはできず、ボールをキャッチしようとしている相手プレイヤーから少なくとも5ヤードのままでなければなりません。 オフサイドプレーヤーに対するこれらの制限の違反は、それらに関連する様々な罰則で、”ノーヤード”違反と呼ばれています。
  • ボールがゴールエリア(エンドゾーン)に入った場合、いずれかのチームのプレイヤーによってダウンされるか、境界外に出るまで、ボールはプレー中のままです:
    • 受け手チームのメンバーがゴールエリアでダウンした場合、またはボールがフィールドに戻される前に範囲外になった場合、蹴ったチームにシングルが授与され、受け手チームは自分の35ヤードラインでポゼッションを獲得する。
    • オンサイドプレーヤーがゴールエリア内でボールをダウンさせた場合、蹴るチームはタッチダウンを授与されます。
    • オフサイドプレーヤーがゴールエリアでボールをダウンさせた場合、受信チームは自分の10ヤードラインから”ノーヤード”ペナルティが適用された後にポゼッションを得る。
  • 飛行中にボールがゴールポストアセンブリに当たった場合、受信チームは自分の25ヤードのラインで所持を得る。
  • パントの長さは、スクリメージのラインからキャッチのスポットまたはキックが範囲外になるポイントまでの長さを測定します。 パントリターンは独立して測定されますが、蹴るチームへのパントの値は、スクリメージラインからリターンの終わりまでの距離によって決定されます。
  • カナダのルールでは、パンターがスクリメージラインの後ろにいない場合にもパントが許可されていますが、これはアメリカのルールでは許可されていません。 この戦術(ルールブックでは”オープンフィールドキック”と呼ばれる)は、通常、最後の秒の絶望のために予約されています:例えば、プレイヤーは、時計に残っていない時間とタックラーを回避する希望がないフォワードパスを受け取った後、それがシングルを獲得するか、オンサイドチームメイトによって回復されることを期待してボールをパントすることができます。 他のチームによって蹴られたボールを回復した後、プレイヤーはまた、単一を避けるために、彼自身のエンドゾーンからパントすることがで この試合では、チームが交互にシングルを回避し、シングルを獲得しようとしたときに、最後の第二の逃したフィールドゴールの試みに続いて三つのパントが行われた。

フェイクパント

非常にまれに、パントチームは”フェイクパント”を試みることを選択します—パント形成に並んで、通常どおりプロセスを開始しますが、代わりに次のいずれかを行います:

  • パンターは、ボールと一緒に実行することを選択することができます。
  • ボールはアップバックにスナップされ、アップバックはボールと一緒に走ることができます。
  • パンター(または近くに立っている別のバック)は、事前に指定された受信機に渡すことを決定することができます。

チームは相手チームのディフェンスの弱点を悪用するために偽のパントを使用することがありますが、偽のパントは非常にまれであり、チームが遅れていて迅速に追いつく必要があるときにドライブを生き続けるため、またはディフェンスが支配的なゲームで攻撃を誘発するなど、絶望的な状況でよく使用されます。 “偽のパント”のリスクが高く、成功率が低いことと、実際にプレイが呼び出されたときに驚きの要素を維持する必要性が相まって、このプレイがめったに見られない理由を説明しています。

最も有名なフェイクパントの一つは、1990年のNfcチャンピオンシップゲームであるサンフランシスコ-49ers戦でニューヨーク-ジャイアンツのラインバッカーであるゲイリー-レイズによるものであり、パンターのショーン-ランデタの代わりに30ヤードを走り、15-13で勝利した。 ジャイアンツは、スーパーボウルXXVに勝つために行ってきました。

パント記録

  • 北米プロサッカー史上最長のパントは、CFLのToronto Argonauts(at Edmonton,October23,1977)のZenon Andrusyshynによる108ヤーダーである。 この記録は、2011年10月29日にサスカチュワン・ラフライダーズのクリストファー・ミロがレジーナのモザイク・スタジアムで行ったホームゲームでも記録されており、この試合では時速35マイル(56km/h)以上の風が吹いていた(これはCFL史上最長のフィールドゴールであり、プロサッカー界で最も風の強いフィールドの1つでもある)。
  • 1969年9月21日に行われたデンバー・ブロンコス戦では、ニューヨーク・ジェッツのスティーブ・オニールが98ヤードのパントを記録した。
  • ジェフ・フェーグルスは352試合でパント1,713ヤード、パント71,211ヤードを記録し、NFL史上最多のパント・パント・ヤードの指導者となった。
  • ボブ-キャメロンは3,129パント、134,301パントヤードで394試合に出場し、オールタイムのパントとパントヤードのリーダーである。
  • シェーン-レフラーはNFL記録を保持している47でキャリアのパント平均。パントあたり29ヤード(855パント、40,429ヤード)2000年から2010年のシーズンにわたって。
  • サミー-ボーは1940年にパントあたり平均51.40ヤード(35回のパントで1,799ヤード)を記録した。 レフラーはパント平均51.14ヤード(2009年は96パント4,909ヤード)で現代のシングルシーズン記録を保持している。)
  • カレッジフットボールの記録は、1950年10月28日のロヨラ大学戦で99ヤードの100ヤードのフィールドで可能な限り長いパントを開始したネバダ大学のパット-ブレイディによって保持されている。
  • 1985年のシカゴ-ベアーズ戦ではジョー-テイスマンがパントで一ヤードを獲得した。

リターン

パントリターンは、パントに応答するためのパント受信チームのオプションの一つです。 スクrimmageのラインから約35-45ヤードに位置するプレイヤーは、相手チームのパンターによってパントされた後、ボールをキャッチまたはピックアップしようとします。 彼はその後、タックルされたり、範囲外に実行されることなく、スクリメージラインの方向に戻って可能な限りボールを運ぶようにしようとします。 選手はまた、彼がタックルされるか、範囲外に行くことを期待している場合は、生きているプレーを維持するために、自分のチームの他のプレイヤーにボールを横にすることができます。 フィラデルフィア-イーグルスのDeSeanジャクソンは、”ニューメドウランズの奇跡”で、scrimmageからの勝利のためにNFLのゲームの最後のプレイにタッチダウンのためのパントを返す唯一の選手である。 2011年10月2日のカロライナ・パンサーズ戦で69ヤードのリターンを記録したシカゴ・ベアーズのデビン・ヘスターが保持していたパントリターン回数は11回に増加した。 以前はエリック-メトカーフと結ばれていた。

も参照してください

  • アメリカンフットボールの用語集
  • パントキック

ノート

  1. “レギュラーシーズン通算記録-個人記録-パント”。 カナディアンフットボールリーグ所属。 (CFLのフィールドはNFLのフィールドよりも10ヤード長い)
  2. プロフットボール殿堂
  3. “NFLパントリーダーズ(すべての時間)”。 PlayerFilter.com.
  4. レギュラーシーズンオールタイム記録カナディアンフットボールリーグ
  5. 5.0 5.1 2011NFLレコードとファクトブック
  6. National Football Foundation
  7. Joe Theismann NFL&AFL Statistics. pro-football-reference.com。プロサッカーの参照。
  8. UPI(September30,1985). ベアーズはレッドスキンズが上昇しているチームを示しています。 Lodiニュース-センチネル、p.17。
  9. Frank,Reuben(December19,2010). ^”Miracle at The Meadowlands III:Eagles38,Giants31″. CSNフィリー http://www.csnphilly.com/12/19/10/Miracle-at-the-Meadowlands-III-Eagles-38/landing_eagles.html?blockID=376318&feedID=704. 2010年12月19日に発売された。
  • ウィキメディア-コモンズにあるアメリカンフットボールのパントに関連するメディア

防衛

スペシャルチーム

v*d*eGridironサッカーの概念
コード
プレイのレベル
フィールド
機器
ポジション
オフェンス
  • クォーターバック
  • ランニングバック(ハーフバック、フルバック、Hバック)
  • レシーバー(ワイドレシーバー、タイトエンド、スロットバック)
  • ラインメン(センター、ガード、タックル)
  • ラインメン(センター、ガード、タックル)
防衛
スペシャルチーム
その他
プレイタイプ

得点
罰則
ターンオーバー
ダウンズ
プレイクロック
統計
お祝い
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その他

fr:パント(サッカーアメリカ代表)

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