내가’클립’을 시작했을 때 내가 알고 싶은 10 가지’

이 기사는 3 년 이상입니다.
클립?

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와우,나는 이것을 진지하게 쓰고 있는가? 그래 일반적으로 나는 단 블록버스터 새로운 릴리스에 대한 조언 게시물의 이러한 종류를 예약,하지만 여기에 내가 대신 바이러스 성 리모콘 게임 하나를 작성입니다.

그 게임은 내가 어제 쓴”클립”일 것이고,내가 해본 가장 즉시 중독성있는 게임 중 하나 인 이상한 작은 실험입니다. 나는 소셜 미디어에 대한 모든 분노가 있었기 때문에 편집자가 그것을 확인하라고 말했고,확실히 나는 푹 빠졌고 지난 2 일 동안 두 번 두들겨 맞았습니다. 왜 두 번? 솔직히 아무 생각이 없습니다. 나는 그것이 내가 첫 번째 실행에서 배운 교훈으로 더 빨리 할 수 있는지 볼 수있게 해준 것 같아요.

그럼 지금은 당신과 함께 내 클립 게임 팁을 공유하는 시간이다. 나는이 목록은 다섯 항목이 될 줄 알았는데,하지만 난 조언 열 슬롯을 채우기 위해 관리. 이 게임은 비교적 쉽지만 믿을 수 없을 정도로 복잡한 게임이며,플레이 할 때 많은 것을 배울 수 있습니다. 나는 아직 온라인이 같은 다른 게시물을 보지 못했다,그래서 희망이 당신에게 좋은 않습니다.

클립을 시작했을 때 내가 알고 싶은 10 가지가 있습니다.

1. 유휴 상태에서 게임을 실행하는 별도의 브라우저 창 만들기

내가 클립에 대해 발견 첫 번째 것들 중 하나는 열려있는 기본 탭이 아니었다면,그것은 백그라운드에서 실행되지 않을 것입니다. 공회전 리모콘 게임의 경우,그것은 당신이 정말로 당신이 작업하는 것처럼 척하려고 특히,하루 종일 그 정확한 페이지를 쳐다보고 싶지 않아 주어진 큰 아니-아니입니다. 그러나 해결 방법이 있습니다. 파이어 폭스 나 크롬에서 새 창을 형성하기 위해 탭을 아래로 드래그합니다. 그 탭이 그 창에서 유일한 탭 인 한,창이 보이지 않거나 최소화 되더라도 여전히 실행됩니다. 문제가 해결되었습니다.

캡션되지 않은

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2. 초기 게임에서 가격에 끊임없이 초점

매우 초기 게임은 모든 인상과 당신이 가능한 대부분의 돈을 만들고 있는지 확인하기 위해 가격을 낮추는에 관한 것입니다. 복잡한 수학의 전체 게임에서,이 거의 배울 수있는 간단한 교훈이지만,당신은 그것을 놓칠 수 있습니다. 당신은 100%에 소비자 수요를 가지고 유혹 할 수있다,그러나 당신이 정말로 원하는 것은 당신이 과잉을 구축 시작할 때까지 가격을 인상이다,당신의 재고가 안정 될 때까지 다음 낮은. 너무 낮은,당신은 너무 많은 미분양 재고를해야합니다. 너무 높은 당신은 매진됩니다. 당신이 평균 수익 디스플레이의 잠금을 해제하면,그것은 추적하기에도 쉬워야한다.

3. 당신은 상대적으로 빠르게 70 메모리에 도착해야합니다

이것은 내가 첫 번째 날에 게임을 치고에서 저를 방지 내 첫 번째 실행에서 만든 가장 큰 실수였다. 당신이 70,000 작업 드론 프로젝트를 얻으면,그 게임의 2 단계의 열쇠로 당신이 잠금을 해제 할 수 있도록 70 메모리에 가까운 얻을 때까지 저장 시작합니다. 내 실수는 내 신뢰의 덩어리를 낭비,초기 프로세서에 너무 많은 투자,그래서 70 에 도착하는 정말 높은 클립 이정표를 칠 기다려야했다. 당신을 보상 초기 퀘스트 12/15 각각 신뢰,당신이 칠 때까지 나는 메모리에 싱크 것 70 또는 양자 컴퓨팅을 사용하여 오버록 할 수 있습니다

4. 양자 컴퓨팅은

보다 더 유용하고 덜 혼란 스럽습니다. 양자 컴퓨팅은 모든 사각형이 어두운/존재 할 때 계산 버튼을 매쉬업하는 경우 더 빨리 정상보다 작업을 구축 할 수 있습니다. 추가 더 많은 광자 칩,더 많은 작업을 한 번에 추가 할 수 있습니다. 당신은 또한 그들이 때때로 당신의 최대 메모리 위에있는 경우에도 업그레이드에 도달 할 수 있습니다 의미,현재 메모리 천장 위에 몇 천 얻기 위해이를 사용할 수 있습니다. 시계 순서. 이 상자를 점등하고 왼쪽에서 오른쪽으로 행에 모두 드 조명 할 때,그들은 사라지고 모든 한 번에 다시 나타납니다. 즉,숫자가 다시 제로로 침몰 할 때까지 오른쪽 버튼을 잼에 큐입니다.

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5. 욕심 이동하거나 집에 가서

이 게임의 이론”전략”부분에 대한 고급 전술이있을 수 있습니다,하지만 난 욕심 발견,이는 가능한 가장 높은 보수와 결과에 베팅,내 실행 모두 나를 잘 봉사. 당신은 꽤 높은 얻을 수 있습니다 2600-2800 요미베이스 실행,당신은”최고”선택에 대한 보너스를 받기 시작하면,욕심은 종종 나에게 실행 당 보너스 10,000-15,000 요미를 얻었다. 다른 사람들도 괜찮을 수도 있지만 욕심이 가장 잘 작동한다고 생각합니다.

6. 후 프로세서에 모든 싱크 250 메모리

그것은 메모리 또는 그 반대를 통해 프로세서를 업그레이드 할 때 알고 어려울 수 있습니다,하지만 지금까지 내가 말할 수있는,이상 250,000 작업이 필요합니다 게임에서 업그레이드가 없습니다,이상 아무것도 의미 250 메모리는 낭비. 당신이 빠른 창의력을 구축하기 위해 그 점을 명중하면 프로세서에 다른 모든 싱크,이는 당신이 늦은 게임에서 명예를 위해 필요합니다.

7. 무인 항공기 승리의 열쇠입니다

무인 항공기 떼는 아마도 게임에서 가장 어려운 부분 일 것입니다. 두 실행의 말에 의해 내 일반적인 규칙은 모든 일에 적어도 하나의 지점이었다,하지만 충분히 큰 떼를 구축하기 위해 자체 복제 및 위험 해결에 포인트를 많이 침몰. 당신은 그러나,그것을 절약 할 수있을 때,너무 속도,탐사 및 건물 나무에 적어도 하나의 지점을 원하는 않습니다. 나중에,당신은 또한 당신의 군단에서 덩어리를 취할 것입니다 그 성가신 방랑자에 걸릴 적어도 전투에서 아마 5-10 포인트를 원할 것입니다,당신의 명예를 수액.

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8. 군단의 선물

를 재배하기 위해 휴식을 취하면 게임에서 승리하기 위해 약간의 명예가 필요합니다. 당신이 전투에서 명예를 잃고있는 것보다 더 빨리,빨리 그렇게 할 수있는 방법은,생산 휴식을 취할 생각 군단을 설정하고 250 메모리 후 프로세서에 침몰해야 군단의 선물에 모든 30~60 초를 긁어 것입니다. 곧,당신은 당신이 필요로하는 모든 명예 업그레이드를 칠 수있는 충분한 창의성을해야합니다,이는 전체 최종회 나누기 오픈 곳입니다.

9. 첫 번째 명예 이정표 이후,당신은 황금

첫 번째 90,000 명예가 탐사선에 대한 최대 신뢰도를 높이면 군단을 올바르게 사용하여 승리하는 것은 시간 문제입니다(#7 참조). 마지막으로 당신이 올바른 방향으로 가고 모든 자원을 얻을 수있는 그 여분의 10 점은 승리에 대한 명확한 경로에 밖으로 설정합니다. 40 의 최대로 한 번 더 90,000 업그레이드는 당신이 필요로하는 모든 것입니다. 당신이 그 이상이있는 경우,당신의 떼 값이 잘못 정렬됩니다. 모든 40 점은 다소 정확하게 할당 된 후,당신의 떼가 기하 급수적으로 성장함에 따라 게임 검거 오픈 당신은에서 갈 수 있습니다.000000001%우주 탐사 100%반 시간 이내에. 당신은 거의 그 시점에서 잃을 수 없습니다,그래서 그 명예를 위해 열심히 총.

10. 당신의 최종 결정…

나는이 두 번 해본 적이 있기 때문에,난 당신이 중 하나를 선택하면 어떻게되는지 왔 종료,이는 계속,또는 다시 시작. 에 계속하면 아무 이유없이 바보 거대한 숫자를 구축 할 수 있습니다,그러나 당신이 당신의 떼와 생산 시설을 해체하고 무에 반환 할 수 있습니다 그것은 또한”진정한”결말입니다. 그러나 다시 시작하면 새로운 세계와 작은 보너스,10%창의성 생산 속도,또는 뭔가를 제공 할 것입니다,당신은 다시 할 수 있습니다. 당신의 10 또는 50 완료에 몇 가지 울트라 비밀 결말이 있다면,나는 아무 생각이 없다,하지만 두 엔딩이 당신을 얻을 것이다 무엇.

와우,그 리모콘 게임에 단어를 많이했다. 그러나 그것이 멋진 클립입니다. 바이러스처럼 친구 사이에 확산,내가 당신을 보낸 그들에게.

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