메이커스페이스란?

메이커스페이스 메이커 교육이란 무엇인가

메이커스페이스는 학교,도서관 또는 별도의 공공/민간 시설 내에서 첨단 기술을 사용하지 않고 기술 도구를 사용하여 제작,학습,탐색 및 공유하는 공동 작업 공간입니다. 이 공간은 어린이,성인 및 기업가에게 개방되어 있으며 3 차원 프린터,레이저 커터,수치 제어 기계,납땜 인두 및 재봉틀을 포함한 다양한 메이커 장비가 있습니다. 그러나 메이커 스페이스는 메이커 스페이스로 간주되기 위해 이러한 모든 기계 또는 심지어 그 중 하나를 포함 할 필요는 없습니다. 만약 당신이 골 판지,레고 및 미술 용품 사업에 있어. 비록 레이저 절단기에 대 한 자세한 내용을 찾는 데 관심이 있다면,당신은 항상 보스 레이저 같은 사람을 좀 걸릴 수 있습니다. 그들은 가정 사용에서 산업 그들에 레이저의 다른 유형을 제공해서 좋습니다. 당신이 당신의 자신의 제작자 공간을 집에서 또한 만들고 싶은 경우에 보기가 있는 보람있을지도 모르다. 그것은 아무것도에서 무언가를 창조하고 제작자 공간의 중핵에 있는 당신의 자신의 관심사를 탐구하기의 제작자 사고 방식의 더 많은 것이다. 이 공간은 또한 과학,기술,공학 및 수학(줄기)분야에서 중요한 21 세기 기술을 필요로하는 사람들을 준비하는 데 도움이됩니다. 그들은 학습에 손을 제공,비판적 사고 능력에 도움,심지어 자신감을 향상. 메이커스페이스에서 배운 기술 중 일부는 전자,3 차원 인쇄,3 차원 모델링,코딩,로봇 공학,심지어 목공과 관련이 있으며,메이커스페이스는 또한 기업가 정신을 육성하고 있으며 비즈니스 스타트업을 위한 인큐베이터 및 액셀러레이터로 활용되고 있습니다. 이미 지금까지 메이커스페이스에서 나온 몇 가지 놀라운 성공 사례가 있었습니다.

이제 메이커스페이스의 버즈아이 뷰가 있으므로 좀 더 깊이 파고들 수 있습니다.

하와이 호놀룰루의 케이-6 학교 메이커스페이스
하와이 호놀룰루의 케이-6 학교 메이커스페이스(확대하려면 클릭)

메이커스페이스는 패브랩에서 테크샵까지,해커스페이스까지 모든 것으로 불려왔다. 이 이름들 사이에 차이가 있습니까? 예,아니오. 핵심은 제작,협업,학습 및 공유를위한 모든 장소입니다. 이 공간은 많은 공통점을 가지고 있지만,그들은 또한 몇 가지 방법으로 다르다.

우선,패브랩과 테크 샵은 특정 유형의 메이커스페이스에 대해 상표로 등록되어 있습니다. 그들은 모두 일반적으로 3 차원 프린터,레이저 커터,수치 제어 기계,손 도구 등 같은 메이커 장비의 유사한 유형으로 갖춰져 있습니다. 하나는 법인(테크 샵)과 다른 재단(팹 재단)에 의해 관리되며 각각은 따라야 할 고유 한 규칙과 헌장을 가지고 있습니다.

테크 샵은 2006 년 캘리포니아에서 시작된 영리 메이커 스페이스의 체인입니다. 그들은 부품 프로토 타이핑 및 제작 스튜디오 및 부품 학습 센터로 스스로를 청구합니다. 그들의 메이커 공간은 가입 메이커/회원의 월 사용료에 의해 지원됩니다.

팹랩은 미디어랩의 비트와 원자 센터에서 닐 거센펠드 교수에 의해 시작되었다. 패브랩은 디지털 제작을 제공하는 소규모 워크샵입니다. 그들은”지역 기업가 정신에 대한 자극을 제공하는 혁신과 발명을위한 기술 프로토 타이핑 플랫폼”으로 자신의 말로 팹랩을 정의합니다. 그것은 또한 학습과 혁신을위한 플랫폼입니다:놀고,창조하고,배우고,멘토링하고,발명 할 수있는 장소.”

해커 공간과 메이커 공간의 차이점은 무엇입니까?

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뉴욕 저항 해킹 공간 승/브레 페티스 2009 사진 신용–Hackerspaces.org

해커스페이스와 메이커스페이스의 차이점을 이해하기 위해서는 짧은 역사 수업을 해야 한다. 해커스페이스의 시작은 1995 년 베를린으로 거슬러 올라간다. 해커 공간의 개념은 컴퓨터 프로그래머 그룹이 집단적으로 만나 일하고 인프라를 공유 할 수있는 커뮤니티의 장소로 시작되었습니다. 그들은 기술을”해킹”하고 그것이 의도하지 않은 일을하도록 시도 할 것입니다. 컴퓨터 의미에서”해킹”또는”해커”라는 용어는 곧 진행되어 오늘날 우리가 알고있는 물리적 객체의 해킹으로 확장되었습니다. 그 결과,해커스페이스는 자연스럽게 메이커스페이스로 진화했다. 위키 백과는 해커 공간을”컴퓨터,기술,과학 및 디지털 아트에서 공통 관심사를 가진 사람들이 만나고 친목을 도모하고 협력 할 수있는 커뮤니티 운영 작업 공간으로 정의합니다.”그것들은 또한 당신이 제작자 공간에서 발견 할 수있는 것과 동일한 특성입니다. 두 용어 사이에 더 이상 많은 차이점을 찾기 어렵고이 시점에서 당신이 선택하거나 연관시키는 이름을 선호하는 문제라고 생각합니다. 해커스페이스라는 용어의 문제는 사람들이 해커에 대해 갖고 있는 불행한 부정적인 이미지이다. 개인 비즈니스 인큐베이터를”해커 스페이스”로 명명하는 것은 완전히 괜찮을 수 있지만 많은 학교 나 도서관이 그 길을 갈 것이며 메이커 스페이스,메이커 랩 등이라는 용어를 계속 사용할 것이라고 믿지 않습니다.

교육 제작자 공간의 예

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스튜어트 중학교 메이커스페이스@디아 나렌디나
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페리스 유니온 고등학교 메이커스페이스
스튜어트 중학교 메이커스페이스@디아 나렌디나
페리스는 유니온 고등학교 메이커스페이스@마크 _시노트
페리스 유니온 고등학교 메이커스페이스

메이커스페이스 프로젝트

모든 메이커스페이스는 독특하며 그 안에서 진행되는 프로젝트도 매우 다양합니다. 다음은 메이커스페이스에서 할 수 있는 몇 가지 사항입니다 :

  • 코딩
  • 3 차원 인쇄
  • 레이저 절단
  • 납땜
  • 전자/아두 이노
  • 로봇 빌딩/로봇
  • 종이 회로 회로와 전기를 알아보기
  • 봉제
  • 목재 작업테이크 어 파트 세션
  • 발명

메이커스페이스는 다양한 형태를 취할 수 있으며 하나의 정의도 가능합니다.

로라 플레밍-“메이커스페이스는 모두를 위한 땜질,놀이,개방적인 탐구를 장려하는 독특한 학습 환경을 위한 은유입니다.”

다이애나 렌디나–”메이커스페이스는 학생들이 모여 다양한 도구와 재료를 사용하여 창조하고,발명하고,땜장이를 만들고,탐구하고,발견할 수 있는 장소입니다.”

존 제이 버크–”메이커스페이스는 도서관에서 사용자가 도구와 장비를 사용하여 모든 종류의 다양한 것을 설계,제작,제작할 수 있는 공간이다. 원재료 및 자원 수집을 원하는 대로 활용할 수 있는 전용 공간 또는 다목적 공간일 수 있다. 프로젝트는 3 차원 프린터로 제품 디자인을 프로토타이핑하는 것부터 로봇 프로그래밍,재활용 품목으로 예술을 만드는 것까지 다양합니다.”

콜린 그레이브스–”메이커스페이스는 물건을 만들 수 있는 장소일 뿐만 아니라,여러 번 당신이 만드는 물건보다 더 중요한”의미”를 만드는 장소입니다.”

앤스마트-“학생들의 호기심과 상상력을 살려줄 수 있는 자료가 담긴 공간. 펼쳐 학습을위한 비공식,장난,분위기. 공간 어디 만들기,소비 보다는 초점 이다. 학제 간 학습,탐구,위험 감수,사고,제작,땜질 및 궁금증이 꽃을 피울 수있는 공간입니다.”

테르사.조직-“메이커스페이스는 3 차원 프린터와 레이저 커터부터 재봉기 및 납땜 인두에 이르기까지 다양한 신규 및 기존 도구를 호스팅하는 오픈 액세스 워크샵입니다. 메이커스페이스는 단순히 개체를 만드는 사이트 그 이상입니다. 그들은 또한 다른 삶의 방식,즉 기술이 어디에나 존재하는 세계의 도전과 기회에 대응하는 실험 장소이기도합니다.”

i3Detroit.com -메이커스페이스는”예술,기술,학습,협업의 충돌”

미친 배우다.컴-“메이커스페이스는 모든 연령대의 사람들이 프로토타입을 만들고,질문을 탐구하고,실패하고 다시 시도하며,아이디어를 서로 튕기고,무언가를 함께 만들 수 있는 창의적인 시간과 공간을 제공하는 장소입니다. 이러한 공간에는 일부 프로토 타입과 디자인이 무엇이든 구축 될 수 있거나 아날로그에서 디지털로 다시 이동하는 다양한 디자인 단계가 포함될 수 있지만 많은 사람들이 기술을 포함하기 때문에 항상 기술이 포함되는 것은 아닙니다. 지금,3 차원 인쇄 및 디자인,메이커스페이스는 정말 이륙하고 있습니다. 아이들은 디자인 및 3 차원 인쇄 프로젝트에 관념하는 공통 영역에 수집합니다. 메이커스페이스는 창의성과 위험을 감수하는 것이 일반적인 관행이 되는 안전한 영역이 됩니다.”

Techtarget.com -“제작자 공간은 대중에게 기술,제조 장비 및 교육 기회를 제공하는 커뮤니티 센터입니다. 메이커스페이스는 커뮤니티 구성원이 3 차원 프린터,디지털 제작 기계 및 컴퓨터 지원 설계 소프트웨어와 같이 접근 불가능하거나 저렴한 도구를 사용하여 아이템을 설계,프로토 타입 및 제조할 수 있도록 합니다. 메이커스페이스는 일반적으로 회비 또는 대학,영리 기업,비영리 단체 및 도서관과 같은 외부 조직과의 제휴를 통해 자금을 지원합니다. 아이디어와 자원의 자유로운 교환은 메이커스페이스의 중심 교리입니다. 종종 다른 제작자 공간의 구성원은 프로젝트를 공동 작업하고 빌드 밤 또는 오픈 하우스 일로 알려진 모임에서 지식을 공유합니다.”

보즈맨 메이커스페이스–”메이커스페이스/해커스페이스는 사람들의 집단이 자원을 모으고 다양한 관심사를 가진 사람들의 공동체를 만들 수 있게 한다. 이러한 관심사는 회로,로봇 공학,납땜,목공,제작,프로그래밍,네트워킹,해킹,벤딩 등을 포함 할 수 있지만 이에 국한되지는 않습니다.”

방 6KGH.com -“메이커스페이스는 단순히 사람들이 모여 만드는 장소일 뿐이다. 그들은 모든 모양과 크기를 제공합니다. 메이커스페이스는 무한한 가능성을 가진 학생 중심의 학습 환경입니다.”

Educause.edu -“메이커 스페이스는 자기 주도적 학습의 영역입니다. 발명을 지원하는 도구 및 원료와 결합 된 실습 캐릭터는 땜장이를위한 최고의 워크샵과 수행함으로써 가장 잘 배우는 개인을위한 완벽한 교육 공간을 제공합니다…그들은 다 학제 적 사고와 학습을 촉진하고 거기에 구축 된 프로젝트와 교육 장소로서의 제작자 공간의 가치를 풍부하게합니다.”

위키백과는 메이커스페이스를 컴퓨터,기계,기술,과학,디지털 아트 또는 전자 아트에서 공통 관심사를 가진 사람들이 만나고,친목을 도모하고 협력할 수 있는 커뮤니티 운영 작업 공간으로 정의합니다. 또한,위키 백과는 전통적으로 후원자 컴퓨터,3 차원 프린터,시청각 장치,전통 예술과 공예 재료 등 다양한 자원을 통해 콘텐츠를 만들 수있는 기회를 제공하는 공공 도서관에서 발견”으로 정의 라이브러리 메이커 공간에 대한 보조 목록을 가지고 생태 학적 자료 등. 도서관 과학 분야에서 메이커 공간은 도서관 사서가 후원자에게 제공하는 도서관 서비스 유형으로 분류됩니다.”

도서관&메이커 문화–”해커스페이스라고도 하는 메이커스페이스는 사람들이 모여 만들고 창조하는 모든 영역이 될 수 있다. 이러한 공간은 종종 3 차원 프린터를 포함,하지만 반드시 필요가 없습니다. 메이커 공간에서 사람들은 소모품,기술 및 아이디어를 공유하고 종종 프로젝트에서 함께 작업합니다. 메이커스페이스는 장인 정신과 창조에 전념하는 사람들의 그룹인 메이커 문화에서 성장했습니다. 메이커리즘은 직접 제작 프로젝트에 초점을 맞추고 있으며,제작자는 대량 생산보다는 개인 또는 소그룹의 가치를 창출합니다. 일반적으로 메이커리즘은 소비에 대한 창조의 문화이기도 하다.”

인큐베이터로서의 도서관–”메이커스페이스는 사람들이 함께 모여 자료를 공유하고 새로운 기술을 배우는 협업 학습 환경입니다. 메이커스페이스는 특정한 재료나 공간으로부터 탄생할 필요는 없지만,오히려 공동체의 협력,협력,창조에 대한 사고방식이다. “

조직 메이커스페이스(때로는 해커스페이스,해커스페이스,팹랩이라고도 함)는 사람들이 모여 창조하고,발명하고,배울 수 있는 창의적이고 창의적인 공간입니다. 도서관에는 종종 3 차원 프린터,소프트웨어,전자 제품,공예 및 하드웨어 용품 및 도구 등이 있습니다.

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