슈퍼 마리오 브라더스 크로스 오버 2.0 출시

날이 드디어 왔다. 슈퍼 마리오 브라더스 크로스 오버 2.0 은 이제 재생할 수 있습니다. 우리는 1 년 넘게 이 업데이트를 진행해왔고,많은 변화가 있었습니다. 추가 된 두 가지 큰 것은 스킨 그래픽과 새로운 파워 업 시스템입니다. 지금 게임에서 음악의 약 800 트랙이 있습니다. 우리는 또한 재생 가능한 문자로 루이지와베이스를 추가하고,더 많은 문자가있는 것처럼 때문에 스키닝 시스템,그것은 보인다. 변경 사항의 전체 목록은 버전 기록을 참조하십시오.

나는 여전히 모든 프로그래밍을했지만,이 버전에 대한 도움이 있었다. 자크 로빈슨은 게임에서 사용자 정의 그래픽을 모두했고 스키닝 시스템을 설계 도왔다. 그와 나는 지금 팀이며,우리는 많은 미래의 게임에 함께 작업 할 것입니다. 우리는 또한 매튜 발렌테에 의해 만들어진 사용자 정의 음악이. 그는 블래스터 마스터 음악의 슈퍼 닌텐도 버전을 만들고있어. 그는 완전히 수행 아니에요,하지만 당신은 16 비트 소피아로 재생하는 경우 당신은 게임에서 그들 중 몇을들을 수 있습니다. 그가 그들을 완료로 나는 노래의 나머지 부분을 추가 할 수 있습니다. 그는 또한 우리가 게임에서 사용하는 메가 맨 9 와 10 사운드 트랙의 버전을 만들었습니다.

슬프게도,플래시 플랫폼 때문에이 현재 시간에 대해 아무것도 할 수 없는 게임에 몇 가지 문제가 있다. 음악 에뮬레이션은 어떤 사람들,특히 슈퍼 닌텐도 음악에 대한 게임 속도가 느려집니다. 이 경우 옵션 메뉴에서 음악 콘솔을 변경할 수 있습니다. 어도비는이 문제를 해결해야 미래에 알 수없는 시간에 업데이트를 발표한다. 그들이 그것을 풀어 놓자마자,나는 게임을 새롭게 할 것이다.

다른 작은 문제는 매우 심하게 압축되어 있기 때문에 게임이 처음에로드 될 때 지연이 있다는 것입니다. 게임이 작동하지 않는 것처럼 보일 수 있지만 몇 초 후에 계속됩니다. 나는 그것을 위해 사과한다,그러나 현재 시간에 그것에 관하여 할 수 있는 아무거나가 있는 것처럼 보이지 않는다. 이것은 우리가 플래시 게임에 너무 많은 놀라움를 밀어 넣는 얻을 것입니다.

나는이 게임을 거의 3 년 동안 해왔다. 내가 시작했을 때,나는 게임이나 프로그래밍을 만드는 것에 대해 아무것도 몰랐다. 이 작업을 통해 얻은 모든 경험을 통해 이제 나는 내 자신의 게임을 만들 준비가되었다고 느낍니다. 토끼 폭발은 이제 우리가 굉장 할 것이다 느낌 원래 게임에서 작동하도록 멀리 슈퍼 마리오 브라더스 크로스 오버에서 초점을 이동한다. 우리는 여전히이 게임을 더 많은 스킨으로 일년에 몇 번 업데이트 할 것이고,나는 우리가 다음 업데이트에서 잃어버린 레벨을 추가 할 것이라고 전에 언급했습니다. 그래서 우리는 여전히이 게임을 업데이트 할 수 있습니다,그것은 과거에처럼 그러나 그것은 우리의 모든 관심을 가지고 있지 않습니다.

나는 테스터에 의해 누락 된 버그가있을 것으로 예상. 버그 포럼에 신고 해주세요. 나는 게임이 무료이며 나는 그 일을 내 인생을 보낼 수 있기 때문에 모든 버그를 수정하지 않을거야,하지만 난 중요한 것들을 얻을 확신 할 수 있습니다.

나는 오늘이 마침내 왔다는 것을 매우 기쁘게 생각합니다. 그것은 많은 노력 이었지만,모든 것이 함께 모이는 것을 볼 가치가 있습니다. 우리는 당신이 슈퍼 마리오 브라더스 크로스 오버 2.0 연주를 즐길 바랍니다. 우리는 마침내 그것을 공개하게되어 매우 기쁘게 생각하며,우리의 멋진 오리지널 게임 작업을 시작하게되어 더욱 기쁩니다. 폭발 토끼는 앞으로 몇 년 동안 당신을 즐겁게합니다!

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다.