얼굴 재건 과정/존스 홉킨스 고고학 박물관

가우처 미라의 재건 단계

가우처 미라의 재건 과정

두개골에서 얼굴 묘사—표현—을 만드는 것은 법의학 및 고고학 경기장에서 응용 프로그램을 통해 해부학 적으로 정보를 얻은 과정입니다. 실무자는 다양한 프리젠 테이션 옵션을 사용하여 수동,컴퓨터 생성 또는 완전 자동화 된 방법(알고리즘 및 통계적 모양 모델링 사용)을 사용하여 2 차원(2 차원)또는 3 차원(3 차원)으로 작업 할 수 있습니다. 법의학 시나리오에서 이러한 묘사는 유전자 프로파일 링,지문 또는 치과 분석과 같은 다른 과학적 방법을 사용할 수없는 경우 알려지지 않은 인간 유물에 대한 조사에 기여할 수 있습니다. 이미지 수사 리드를 제공 하는 인생에서 개인을 알고 있는 사람에 의해 인식 프롬프트 수 있습니다. 고고 학적 맥락에서,역사적 개인의 묘사는 일반적인 인류의 인식을 통해 현대 초점에 와서 먼 과거를 할 수 있습니다.

가우처와 코헨 미라의 얼굴 모양을 재현하기 위해 사용되는 방법에 대한 강력한 과학적 지원이 있습니다. 이를 통해 작가는 터치 피드백을 통해 두개골의 특징을 평가하고 그에 따라 주요 안면 근육을 구성 할 수 있습니다. 이 과정은 관련된 인구 집단을 위한 평균 연조직 깊이를 나타내는(자주색에서 보이는)특정한 얼굴 경계표에 둔 나무못에 의해 인도됩니다. 고대 이집트인들은 연조직 데이터를 사용할 수 없기 때문에 현대 연구의 최소 평균 데이터를 사용하여 고대와 현대인 간의 식단 및 생활 습관 변화를 설명합니다. 인식된 해부 기준은 그 때 전반적인 머리와 얼굴 모양에 관하여 눈 코 및 입의 특수성과 같은 개인적인 특징의 외관을 예언하기 위하여 이용됩니다.

코헨 미라의 재건 과정

코헨 미라의 재건 과정

코헨 미라는 하악골(아래턱)이 없다는 점에서 추가적인 도전을 제시했다. 그녀의 살아있는 모습을 제안하기 위해,하악골은 윗면의 상대적 비율에 따라 교정 방법을 사용하여 추정되었지만 교육받은 추측으로 남아 있습니다. (예상 구조는 파란색으로 표시됩니다.

공동 조사자들 간의 광범위한 토론 끝에 가우처와 코헨 미라를 회색조로 묘사하기로 결정했으며,기존 사진 출처에서 디지털 방식으로 적용된 얼굴 텍스처는 이러한 고대 여성의 모습에 대해 자신있게 말할 수있는 범위 내에서 인류 학적 분석에 의해 유도 된 성별과 나이를 나타냅니다. 그러나 얼굴 텍스처의 적용은 묘사가 해석되는 방식에 영향을 미칠 수 있으므로 신중하게 고려해야합니다. 이러한 이유로 우리는 오인을 완화하기 위해 법의학 묘사에 색을 도입하는 것을 피하는 경향이 있지만,유적과 관련된 신뢰할 수있는 고고 학적 기록과 과학적 분석이있는 경우 일부 역사적 개인이 색으로 표시 될 수 있습니다. 피부 색조,머리카락,주름 및 두더지 또는 표면 흉터와 같은 기타 세부 사항과 같은 얼굴 텍스처링은 두개골 분석만으로는 결정할 수 없습니다. 그러나 이러한 세부 사항이 없으면 얼굴은 덜 관련이 있습니다. 따라서 개별 외모에 대해 너무 강한 진술을하는 텍스처를 포함하지 않고 흐림 및 불투명도 변화와 같은 기술을 활용하여 자신있게 예측할 수있는 얼굴 모양에 초점을 맞 춥니 다.

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