회복 주술사 치유 능력치 우선 순위-어둠의 땅 9.0.5

회복 주술사의 기본 능력치

이 능력치 우선 순위는 일반적인 치유에 도움이 될 것입니다:

  1. 아이템 레벨
  2. 다용도성=치명타
  3. 가속성=특화

진행성 격파,높은 신화+키스톤,등급 플레이어 간 전투 등 플레이어가 체력이 떨어질 가능성이 높은 어려운 콘텐츠를 사용하면 특화 효과가 크게 증가합니다. 이러한 유형의 콘텐츠에서 다양성 및 치명타로 간주 될 수 있습니다.

예를 들어,공격력과 전투 주술사가 되는 데 집중한다면,특히화염 충격 아이콘화염 충격을 여러 대상에게 유지할 수 있다면 이 능력치 우선 순위를 대신 사용하십시오.:

  1. 아이템 레벨
  2. 다양성=가속
  3. 치명타
  4. 특화

기어링의 최우선 순위는 가장 높은 아이템 레벨기어 조각을 사용하는 것입니다. 이 장비들은 당신의 주문을 확장시키는 많은 지성과 함께 제공되며,지능은 일반적으로 1 점과 다른 능력치의 1 점을 비교할 때 가장 좋은 능력치가 아니지만,이 장비 조각은 아이템 레벨이 낮은 장비보다 전반적으로 더 많은 보조 능력치를 갖습니다.

항목 레벨 업그레이드가 실제 업그레이드가 아닌 몇 가지 상황이 있습니다. 소켓은 일반적으로 5 항목 수준보다 조금 더 가치가있다,처음 2-3 조각에 거머리는 약 10 항목 수준 가치가있다,회피 5 주위에 가치가 있지만,당신이 효과의 위험 영역을 만남에서 손상.

치유 시 마나풀을 유연하게 사용하여 긴 싸움을 통해 치명적인 피해에 대응하고자 합니다. 따라서 효율적인 마나 사용이 가장 중요하며 서둘러 사라집니다.약간의 가치.

높은 신화+던전을 치유할 때,가장 높은 신화 키스톤 던전에서 생존할 수 없고,일반적으로 높은 피해 기간 동안 자기 치유로 인한 스트레스를 줄일 수 있기 때문에 다양성의 피해 감소가 매우 중요합니다.

1.1.

등급 당 스탯 이득

각 스탯에서 1%의 혜택을 받으려면 다른 양의 스탯이 필요합니다. 즉,일부 통계는 다른 통계보다 자연스럽게 더 잘 확장됩니다.

  1. 다양성—피해/치유 1%당 40 등급 증가/0.5%피해 포획 감소
  2. 치명타—1%당 35 등급
  3. 가속도—1%당 33 등급
  4. 특화—1%당 11.67 등급
  5. 거머리—1%당 21 등급
  6. 회피—1%당 14 의 등급
  7. 속도—당 10 의 등급 1%

복원 주술사:더 나은 이해 얻기

2.1.

통계 설명

지능이 기본 통계입니다. 당신은 당신의 업그레이 드의 모든이에 대 한 보고 해야 합니다. 그것은 당신에게 주문력을 제공하여 당신의 치유력을 증가시킵니다.

다재다능함은 직접 처리량 증가로 인한 피해를 줄여줍니다. 그것은 당신의 능력의 거의 모든 향상,하지만 순수한 처리량에 대한 경건한 공격뿐만 아니라 확장되지 않습니다. 이것은 피해 감소 구성 요소와 치명타보다 더 나은 공격력 확장에 의해 균형을 이루며 실제로는 거의 동일하게 만듭니다. 플레이어 간 전투에서는 장신구 세트 보너스로 인해 40%더 높습니다.

치명타로 처리량이 증가하고부활 아이콘부활을 통해 극소수의 인간 세대 증가 효과가 나타납니다. [9893]해일 아이콘해일 아이콘치유의 해일 아이콘치유의 해일 아이콘으로 100%치명타를 넘기는 경우를 제외하고,치유 주문량이 잘 확장되고 거의 모든 치유 주문이 향상되므로 순수 치유 처리량의 가장 강력한 능력치입니다.

특화,특화:깊은 치유 아이콘특화:깊은 치유로 체력이 낮은 아군을 목표로 정할 때 더 많은 치유 효과를 얻을 수 있습니다. 그것은 높은 가치에서 시작 하 고 잘 확장 하지 않습니다.,항목 레벨 상승으로 악화 수행 하는 경향이 있다. 또한,진행 습격,높은 신화+키스톤,그리고 플레이어 간 전투 플레이어 간 전투에서 최고 능력치와 동등한 가치를 부여할 것을 권장합니다.

가속은 주문의 시전 시간과 전계 재사용 대기시간을 낮춘다. 가속은 또한 시간이 지남에 따라 치유되고 시간이 지남에 따라 피해가 더 빨리 틱 효과뿐만 아니라 치유 아이템의 틱 속도를 증가시킵니다. 마나가 문제가 되지 않을 때,가속은 최고의 처리량 능력치이며,항상 큰 스케일링으로 인해 피해를 주는 훌륭한 능력치입니다. 하지만,마나를 보존하기 위해 치유 주문을 시전하는 것을 중단해야 하는 연장전에서는 하스테아스를 완전히 사용할 수 없기 때문에 더 강력한 주문을 사용할 수 없습니다.

거머리는 당신이 발동하는 각 주문의 치유 또는 피해의 일정 비율을 지속적으로자가 치유할 수 있습니다. 때문에 큰 스케일링 및 그룹의 모든 사람을 다치게 적 역학의 평가,그것은 결국,그렇지 않으면,자신이나 그룹의 다른 치료자에서 마나에 의해 덮여해야 할 것 무료 치유의 많은 일을.

회피의 정확한 힘은 만남의 역학에 따라 다르지만,매우 높은 키스톤의 극도의 피해 능력에 대항하여 살거나 죽는 결정을 내리는 경우가 많습니다. 그것이 방지하는 손상은 또한 급습에서 아주 도움이 된다.

속도 캐릭터가 움직이는 속도를 약간 증가시킵니다.이 기능은 만남 메카닉을 회피하거나 그룹과 재지정할 때 유용할 수 있지만 다른 통계만큼 눈에 띄지는 않습니다.

변경 내역

  • 18 3 월 2021:암흑 지대 능력치의 보조 능력치 등급 요건이 올바르도록 변경되었습니다.
  • 3 월 9 일 2021:패치 검토 9.0.5.
  • 2 월 10 일 2021:통계 및 플레이어 간 전투 우선 순위가 업데이트되었습니다.
  • 11 월 24 일 2020:어둠의 땅 출시를 위해 페이지가 업데이트되었습니다.
  • 10 월 12 일 2020:어둠의 땅 사전 패치에 대한 페이지가 업데이트되었습니다.
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