11 의도가있는 음악 패닝을위한 믹싱 팁

균형 잡힌 불균형 패닝 방식으로 재생

모든 요소가 균형을 이루는 대칭 패닝이 있습니다. 두 개의 서로 보완하기 때문에 한 위치에 셰이커는 반대 방향으로 패닝 16 노트 펑크 기타 부분을 상쇄 할 수 있습니다. 이것은 균형 잡힌 접근 방식입니다.

반면 비대칭 패닝은 불균형을 유발합니다.이 느낌은 친구가 될 수 있습니다.

엘리엇 스미스의 노래”왜곡된 현실은 이제 자유로워져야 한다”를 확인해 보세요. 드럼은 하나의 헤드폰에 존재하는 방법을 참고-아직이 급하게 60 년대 스테레오 믹스를 패닝 없습니다. 이 가수의 노래와 그의 삶의 슬픈 상태를 나타 내기 위해,뒤죽박죽 효과입니다.
하지만 계속 듣고 당신은 절정 동안,더 많은 드럼이 반대 스피커에 와서 것을 듣게 될 것입니다,카운터 리듬과 링고 같은 채우기를 재생. 우리가 불협화음으로 성장함에 따라 믹싱 배열은 불균형에서 균형으로 진행되며 여기에 교훈이 있습니다.
균형에서 불균형으로가는 것은 다시 청취자에게 감정적 인 여정을 만들 수 있으므로 시도해 볼 수 있습니다. 이것은 단지 유사한 요소와 함께 적용,하지만 보완 하나. 비슷한 방향으로 패닝 된 반음 리듬은 얇은 느낌으로 이어질 수 있지만 반대편은 균형 잡힌 너비를 제공합니다. 이 균형뿐만 아니라 정적으로 플레이,하지만 자동화 된 제스처뿐만 아니라.

눈을 감고

내가 사운드 스테이지가 내게서 멀어지는 것을 느낄 때마다,나는 재생을 멈추고,눈을 감고,내가 만들고 있는 공간을 색깔로 그려보고 싶다. 연회장인가요? 그렇다면,그것은 로즈 랜드 또는 해머 스타 인인가? 그것은 검은 색인가,모든 포괄 무효? 음,그런 지하실이 암시하는 모든 콘크리트/콘크리트 블록 반사와 함께 어두운 지하실의 공허 또는 소리가 나지 않는 우주 공간의 공허 일 것입니까?
이 연습의 특이성은 패닝뿐만 아니라 스테레오 차원의 다른 측면과 함께 더 나은 결정을 내릴 수있게 해줍니다. 내가 푸르덴셜 센터에서 밴드를 보는 것을 상상한다면,그것은 그들이 하우스 파티를하는 것을 보는 것보다 훨씬 다른 풍경을 불러 일으킨다. 거기에서,나는 밴드 멤버가 얼마나 멀리 떨어져 있는지,얼마나 멀리 떨어져 있는지,자신의 식이처럼 무엇인지,믹스의 잔향 요소가 될 수있는 방법에 대한 결정을 내릴 수 있습니다. 어떤 우리의 다음 지점으로 우리를 제공합니다:

팬 전면 백업하고,당신의 머리 뒤에

사람이 식과 리버브는 물리적 위치의 감각을 만들 수 없다는 것을 당신에게 말하게하지 마십시오. 그들은 절대적으로 할 수 있습니다:그들은 패닝의 또 다른 축을 만듭니다—당신의 앞면을 다시 원근감. 더 멀리 요소는,당신이 듣게 될 것입니다 덜 하이 엔드뿐만 아니라 수준이다. 환경에 따라,당신은(멀리하지만 여전히 문)저점을 필터링하거나(멀리하지만 외부)를 높일 것입니다. 또한 더 늦은 반사와 더 적은 초기 반사를 듣게 될 것입니다.
이 중요한 축을 잊지 마세요,당신은 진정으로 의도로 음악을 패닝됩니다. 즉,오히려 그것의 측면을 따라보다,밴드 뒤에 드러머를 넣을 수있는 방법입니다.
극성 반전 기술을 사용하여 스피커 외부 또는 머리 뒤에 요소를 넣을 수도 있습니다. 간단한 것은 보조 채널을 만들고,스테레오 방향을 반전시키고(오른쪽이 왼쪽 및 그 구절이되도록),오른쪽 채널의 위상을 반전시키는 것입니다. 당신이 요소가있는 경우에 당신은 스피커 외부에 표시 할,당신은 송신이 보조 채널에 버스를 할 수 있습니다. 특정 수준에서,그것은 당신에게 당신의 귀 뒤에 나타나는 인식을 줄 수 있습니다. 그러나이 효과 너무 자유주의하지 마십시오;그것은 당신의 믹스의 위상 일관성에 위력을 과시 할 수 있습니다.

움직임을 세련되게 자동화

흥분은 스테레오 공간 주위에 소리를 드래그에서 발행 할 수 있습니다. 자동화 놀이로 오는 곳이다-뿐만 아니라 왼쪽에서 오른쪽으로,하지만 앞에서 뒤로,식 및 초기/후기 반사의 조작. 언제나처럼,맛은 열쇠입니다:너무 많은 방향 감각을 혼란시킬 수 있습니다 패닝에 대한 호출되지 않은,또는 예기치 않은 방법으로 믹스를 날짜 수 있습니다.
그러나 의도로 수행 된 세련된 움직임은 믹스에 차원을 추가 할 수 있습니다. 당신은 리 랜드 잡화에 의해 노래”라디에이터 파괴”에,헤드폰 주위에 리듬 요소를 이동할 수 있습니다. 쉐이커는 스파 스 세 번째 구절 동안 믹스의 왼쪽 영역 주위에 이동함에 따라,조정은 흥미로운 드럼 채우기로 향한다;이 요소를 이동하는 결정은 주위에 빌드 업에 기여한다.

또 다른 예는 라디오 헤드의”몽타주,”의 계단식 보컬이 전면에서 후면으로 패닝 과시”깨진 마음은 비가 확인”:갑자기 교묘 한 톰 요크 세 번째 반복에 군중에서 눈에 띄는,곡의 외로움을 강화 문구에 다른 보컬을 말살). 활성 패닝의 예는 모든 디 안젤로의 부두에 걸쳐들을 수 있습니다,”플라 야 플라 야”의 역 심벌즈의 개방 통과에서”루트의 뒤로 기타 솔로. 이 열거 너무 많은 예제와 함께,세련된 자동 패닝에 올 때”사실,그 기록은 예시이다.

결론

의심 할 여지없이 우리는 더 많은 패닝 시나리오와 모든 패닝 불황에 대한 가능한 해결책을 찾을 수 있습니다. 우리가 당신을 시작하기 위하여 이젠 그만을 주었기 때문에,우리는 여기에서 멈추고 기도에 다시 거주하기 위하여 려고 하고 있다. 의도는 믹스에서 가장 중요한 것입니다-그것은 당신의 모든 결정을 지시합니다. 그것은 당신의 뒤에 왜 무엇을,어떻게,또는 때. 그것은 믹스의 모든 측면에 적용되며 패닝도 예외는 아닙니다. 비평가가 팬 할 이유가 없습니다 것 하나-그것은 우리가 제공 한 팁 가까이 당신이 의도하고있는 믹스에 당신을 얻을 것이다,지금,우리의 희망이다.
말장난 죄송합니다.

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