5 Nøkler For Å Nivåere Opp Utkastet Ditt

Da Jeg Vokste opp, lærte Jeg Å spille Magi som Ble Bygget Som de fleste spillere gjør. Min Form For Konstruert var ganske enkelt å velge et par farger og syltetøy hvert kort jeg eide av disse fargene i et dekk, og fjern aldri noen kort fra dekk da det fortsatte å vokse.

det var ikke før jeg først begynte å henge ut på en lokal spillbutikk at jeg lærte Om Booster Draft og ble forelsket I Magi igjen. Utkast fører til en rekke beslutninger i Løpet Av Utkastet, dekk bygningen, og spill. For Meg Er Booster Draft det mest ferdighetstestformatet i Magi. Det er en nyanse å utarbeide som får deg små prosentpoeng med hver beslutning, og jeg elsker å bli belønnet for å forstå og bruke små konsepter.

gjennom årene har jeg lært mange grunnleggende ferdigheter og triks å utarbeide, og jeg vil gjerne dele noen.

1) Personen Til Venstre Betyr Noe

Spillere vil si At De bare ignorerer signalene de sender til venstre og fokuserer på hva personen til høyre gjør, da det å følge signalene du får er mye viktigere enn å sende gode. Mens det er sant, bør du la personen til høyre gi deg signaler og bruke dem etter beste evne, bør du også være klar over hva som skjer til venstre.

du blir fortsatt bestått 33% av kortene du ser I Et Utkast av personen til venstre. Tegning handler om å prøve å få en dekk fordel versus opposisjonen, og for å gjøre det, er det viktig for deg å prøve å sette deg inn i den beste kombinasjonen av farger, slik at du kan få bestått høy kvalitet kort i begge retninger.

Noen ganger har du ikke en sekundær farge som går inn i pakke 2, og det er viktig å finne ut om det kommer en annen åpen farge i løpet av denne pakken. Du kan være «backcutting» (et begrep jeg bruker for bevisst å flytte inn i fargen til personen til høyre), men dette er en måte du kan få høykvalitets kort eller bruke de du allerede har valgt.

La oss si at du åpnet En Svingete Constrictor og tok det første valget, og la merke til at green var veldig åpen i pakke 1. Du plukker opp et enkelt rødt kort eller to, men ingenting som er bedre enn Din Svingete Constrictor. Svart var ingen steder å se—faktisk passerte du ikke engang et eksternt spillbart svart kort i det hele tatt. Du åpner da en svak pakke, men denne pakken har En Dødelig Push eller Dristig Riving i den. Du bestemmer deg for å ta fjerning spell, bevisst beveger seg inn i svart bak en svart tegneren. Oppsiden av å ha disse to kraftige kortene, mens du også sannsynligvis ser mer svart denne pakken, er høyere enn å bruke flere plukker å finne ut hva som er åpent. Sikkert kan du fortsatt plukke opp en ekstra andre farge, men å vite at du ikke passerte svart overhodet for en hel pakke, gir deg frihet til å høste fordelene, samtidig som du drar nytte av hvor bred åpen grønn vil være i pakke 3.

All informasjon du sender og mottar kan brukes I Booster Draft for å ta de beste beslutningene, og forsettlig å ignorere noe informasjon er bare å barbere prosentpoeng av din gevinstprosent.

2) Perception vs. Reality: Power Nivå Av Kort

når du utarbeider, er du tvunget til å gjøre noen tidlige vurderinger av kort før du har spilt med dem. Vanligvis bruker vi tidligere Utkastformater som en indikasjon på hvilke kort som skal være gode. Noen ganger kort drastisk svinge i effektnivå, oppdager du det tidlig, og raskt endre evalueringen. Bra for deg! Problemet er at du må bruke det på hvordan du utarbeider fortsatt, mens andre ikke nødvendigvis har tilpasset seg ennå.

denne forskjellen i oppfatning kan føre til klosset I Et Utkast av to grunner. Du kan tenke for deg selv, «wow, jeg fikk dette kortet 6th pick, blå må være åpen!»Og motstanderen din kan tenke det samme av et kort du passerte som du vurderer lavere enn de fleste. Et eksempel på DETTE FOR CFB Ice var Druid Av Cowl. Etter en haug med husutkast begynte vi å innse at kortet vi en gang trodde kunne være den beste grønne felles var faktisk et sted midt i pakken. Det er ikke mange kort som er for dyre I Aether Revolt Draft, og mange skapninger som koster 3 har også 3 makt til å handle med en god del 4-dråper. Enkelt sagt, det er bare ikke nok oomph å rampe til og svært få mana vasker, Noe Som gjør Druid Of The Cowl mer middelmådig enn mana skapninger har vanligvis vært.

mange av de dyre kortene i settet har improvisert, slik at du kan få samme effekt ut av en hvilken som helst 2-drop artefakt skapning som du kan ut Av Druid Av Kappen. Mange andre lag På Pro Tour var fortsatt ganske høye På Druid Of The Cowl, så hvis du tar et kort som Implement of Ferocity over Druid, et valg vi støtter, kan personen til venstre tro at grønt er åpent fordi det ikke er andre grønne kort de ville ta over det til felles.

Noen ganger, Når strømnivået er nært mellom kort, tar jeg den med høyere oppfatning av kraft enn et kort jeg kanskje tror er en liten prosentandel bedre, bare for å sende signaler som personen til venstre kan tolke lett. Jeg vil ikke gi opp for mye verdi i kortvalg for dette, men hvis det er mer sannsynlig å gi meg høyere strømnivåkort senere, er det en liten risiko for en potensielt stor belønning.

hvis jeg identifiserer et kort som blir undervurdert av spillere, prøver jeg vanligvis å plukke det litt høyere,men jeg vil fortsatt ikke gi opp verdi ved å ta et kort tidlig.

Det er viktig å ha en generell plukkordre i hodet ditt, eller skrevet ut selv. Husk at bare fordi plukkordren din er fornuftig for deg, kan det ikke være det samme som andre, og det er verdi i å forstå hvordan du bruker den plukkordren på riktig måte, samtidig som du er oppmerksom på hvordan andre tegnere oppfatter kortets strømnivå.

3) Se Etter Manglende Sjeldenheter Tidlig Pakke 1

Dette er noe jeg la merke til at noen spillere ikke gjør nok av tidlig I Utkast. Jeg sjekker sjeldenhet av kort mangler i pakker opp til om pick fire eller fem i pack 1, gi meg en indikasjon på hvor sterke signalene jeg mottar fra commons i pakkene er. La oss si at jeg får en plukke fire Dristig Riving, hva jeg anser for å være den beste felles I Aether Revolt Utkast. Nå hvis en sjelden og 2 uncommons mangler fra denne pakken, vet jeg at signalet jeg får er overskyet. Det er mange uvanlige og sjeldne kraftigere enn Dristig Riving, og mange svarte kort faller innenfor det området, så det betyr ikke nødvendigvis at svart er åpent.

la Oss nå si at jeg får samme valg fire Dristige Riving, men det er en sjelden savnet og 2 commons. Muligheten for en folie forblir alltid, men likevel er dette et mye sterkere signal for meg. Daring Riving vil være en av de beste, om ikke den beste vanlige, i de fleste spillernes kortbestillinger, så det faktum at 2 commons har blitt tatt over det betyr at spillerne til høyre tar dårligere kvalitetskort for å tvinge en farge, eller at de ikke har interesse i å tegne svart i det hele tatt. Begge disse bitene av informasjon kan brukes til min fordel. Hvis en person er villig til å kjempe dette hardt over en farge, vil den samme personen være svært lite sannsynlig å bytte farger senere i utkastet, noe som betyr at det er mye mer verdifullt for meg å finne den åpne fargen og gå rett ned den banen og samarbeide.

sjeldenheten av manglende kort kan fortelle deg mye mer enn at personen til høyre åpnet en bombe. Vær oppmerksom på de finere detaljene og bruk informasjonen til din fordel.

4) Når Innsatsen Er Høy, Forstå Og Omfavne Din Bias

De Fleste av oss har en bias mot en bestemt fargekombinasjon eller farge vi liker. Virkelig perfekte drafters vil ikke ha noen forstyrrelser og vil kunne unngå å tegne bestemte farger. Jeg er ikke perfekt og sannsynlig, du er heller ikke. Nå når jeg sier embrace your bias, mener jeg bare når et valg er nært, lene seg mot din bias-ikke bekjempe det. Dette gjelder spesielt I Utkast med høyere innsatser enn EN MTGO League Utkast eller Et Utkast blant venner. Hvis Du foretrekker B / U til B / R og har valget mellom et rødt kort eller blått kort tidlig i Et Utkast etter å ha tatt et par svarte kort, ta det blå kortet og omfavne din bias.

når Du er i En pro Tour draft, EN PTQ Top 8, ELLER Et Utkast På En Grand Prix, er det ikke tid til å være en helt eller jobbe gjennom dine mangler. Målet ditt er å vinne Dette Utkastet, og for å gjøre det må du være komfortabel. Jeg sier ikke at det er riktig å tvinge en fargekombinasjon, men for noen som ikke har utarbeidet mye og ikke forstår hvordan bestemte arketyper fungerer, er det i deres beste interesse å holde fast ved det de vet. Åpenbart bør du ikke gå inn i Et Utkast som sier «jeg skal utkast B/ R» før pakkene er åpne, åpne En Ridgescale Tusker, og send den til Et Sjokk fordi du foretrekker B / R. Hvis du Har en tendens Til Å Utarbeide en bestemt fargekombinasjon og vurderer å spekulere på en annen farge når et valg er nært, bare hold deg til det du vet fordi du sannsynligvis vil ende opp med å lene seg på den måten senere i Utkastet uansett.

jeg kjenner Flere Platinum pro nivå spillere som går Til Pro Tour med tankegangen at de Vil Utarbeide en eller to svært spesifikke fargekombinasjoner med mindre deres første plukker diktere noe annet, fordi de rett og slett foretrekker disse fargekombinasjoner og ønsker å omfavne sin bias.

5) Kontekst Saker

Kontekst er viktig når du skriver. Kontekst kan bety noe så enkelt som å være oppmerksom på manakurven din, eller legge merke til at etter fem pakker har hver og en hatt en kopi av Avvikling, så du forventer å rulle en i stedet for å ta en tidligere.

Enda viktigere, vær oppmerksom på kortene du har valgt eller kan velge, og hvilke synergier de har med andre kort du har tilgang til.

her er et eksempel fra Aether Revolt. Tidlig i Et Utkast utarbeider Jeg B/R, men har bare 2 eller 3 svarte kort og valget mellom å spekulere på En Renegade Wheelsmith eller velge En Defiant Salvagers. Jeg la merke til at jeg allerede har passert 2 kopier Av Wrangle, som jeg sannsynligvis vil hjul. Normalt liker jeg ikke Å inkludere Defiant Salvagers i mitt dekk, men det faktum at jeg spesielt sikter på Å Være B / R, gir Defiant Salvagers et ekstra løft på grunn av potensialet til å plukke Opp Wrangle og Kapre med sent plukker. Flere kopier Av Defiant Salvager, eller andre offer utsalgssteder som Yahenni, Undying Partisan eller Embraal Gear-Smasher gjør det mye mer attraktivt å spille Wrangle. La oss si at jeg gjorde hjul disse 2 kopiene Av Wrangle. Den neste pakken, jeg skal begynne Å ta Defiant Salvagers mye høyere enn jeg ville ha. Dette er ikke nødvendigvis min plan når du utarbeider B / R, men når muligheten byr seg, kan du bruke din kunnskap om kortene du har sett og kan forvente å se senere for å få noen reell verdi ut av plukker som ellers kunne gå bortkastet.

Tegning er og har alltid vært mitt favorittformat I Magi. De inkrementelle fordelene du får gjennom hele utkastet og dekkbyggingsprosessen er mine favorittoppgaver innen Magi for å løse. Det grunnleggende du lærer I Booster Draft bære over til alle former For Magi og har vært grunnlaget for forbedring i spillet mitt.

Tags: AAK, AER, Aer Utkast, AERAERKLD, Utkast Strategi, Tips og Triks

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.