De 10 Beste Bærbare Datamaskiner For Animasjon ( 3D OG 2D ) i 2021

Kjøp nå

ASUS ProArt StudioBook Pro 17 W700G3T

Beste Arbeidsstasjon Laptop FOR 3d-Animasjon & 3d-Modellering

Kjerne I7 9750H

16 GB RAM DDR4

NVIDIA RTX 3000

1 TB PCIe SSD

17″ FULL HD IPS

6 lbs

opp til 2 timer

Her er «arbeidsstasjon laptop» noen av dere kan ha ventet på.

Men jeg vil være en annen til å si det offentlig: «certified workstation Gpuer» er bortkastet penger.

fra min erfaring , i hvert fall for animasjon, vil forbruker aka spillkort gi deg nesten samme eller enda bedre ytelse (med mange gjengivere).

det kan være nyttig For AutoCAD eller Rhino, men for 3ds Max / Maya har jeg ennå ikke sett fordelen.

Hvorfor er spillkort bedre enn arbeidsstasjonskort?

Dette er basert på min erfaring, så det kan være åpent for spørsmål, men det er fornuftig hvis du tenker på det:

Arbeidsstasjonskort ble designet for modellering av «industrilignende objekter» der nøyaktige beregninger & simuleringer av fysiske objekter var nødvendig: biler, pipin-modeller for oljerigger, etc.

men animasjon er ganske mye som spill, det er ikke behov for presise beregninger, men det er et stort behov for å gjengi objekter/scener for å samhandle med eller bare se. Så vRAM & CUDA blir mye viktigere .

Faktisk, å sette vRAY og mental RAY til side, Octane, fstorm og Redshift renderers oppfordrer deg til å bruke en forbruker «gaming» kort.

den eneste grunnen til at jeg lister en her er for de som har blitt tvunget av den gamle IT-fyren i bygningen for å kjøpe en arbeidsstasjon laptop for animasjon.

En annen grunn er at noen animatorer kanskje vet hva de gjør og vet nøyaktig hvorfor de trenger dette kortet, og faktisk kan de finne det mer nyttig (dette er vanligvis tilfelle av spesielle plugins / programvare).

Utdaterte «Sertifiserte» Arbeidsstasjoner Gpu:

Vær forsiktig med å velge arbeidsstasjoner bærbare datamaskiner med utdaterte «sertifiserte» Gpu de vil utføre verre enn små yngel gaming Gpu. Den samme modellen kan koste 3000$, det er veldig lett å falle i en felle og betale for en arbeidsstasjonsmaskin.

Kjøp Nå

Bærbare DATAMASKINER FOR 2d-animasjon:

tid vi forlater godzillas til side og går over mye enklere bærbare datamaskiner FOR 2D-Animasjon.

Acer Aspire E5

Beste Bærbare For Animasjon Studenter

Kjerne I5 1053g1

8 GB DDR4

NVIDIA GeForce MX350

512 GB PCIe NVME SSD

15″ full hd 1080p

3.97 kg

7 timer

Amazon Link CPU GPU Skjerm Pris
Acer Aspire 5 I5 1053g1 MX350 60 hz 649$
ASUS ZenBook R5 4500U MX350 60 hz 679$

FOR 2D-animasjon vil du bare ha en multi core prosessor & NOK RAM(dette er for å sikre at du kan kjøre all animasjonsprogramvare samtidig uten lag). Gpuer og lagring er ikke veldig nyttig.

Ytelse

Uansett HVILKEN 2d animasjonsprogramvare du skal bruke, bør denne kunne håndtere alt.

Den har altfor MYE CPU-kraft og den har til og med en dedikert GPU.

Vent, sa du ikke bare at vi ikke trengte en dGPU?

Hold hestene dine. Ja jeg sa det, og det er sant, men … hva om du vil prøve Å kjøre NOEN 3d-animasjonsprogramvare fra TID til annen for noe enkelt eller bare for å se hvordan det er. Ja…

så la oss snakke om GPU og hva du kan gjøre MED DET FOR 3d animasjonsprogramvare i stedet.

MX250 har omtrent x4 ytelsen Til Et Intel HD (integrert grafikkort).

hvis du ikke gjengir intense scener med flere skygger, lys, fysikk, diffusjon, etterbehandling, etc. Du finner denne bærbare » OK » OG nok til å rote rundt MED 3d-animasjonsprogramvare.

du kan fortsatt gjengi med det, Men det vil ta lang tid, men ikke så lenge det ville med Et Intel HD / Vega AMD-kort.

når det gjelder viewport, vil den håndtere små scener med en anstendig FPS, men det vil ikke være så smøraktig glatt som bærbare datamaskiner med høy end. Behandlingstrinn vil også ta litt tid, men ingenting som vil bli for irriterende.

så ja, despiste er en lav end entry level liten yngel hva du vil kalle DET GPU. Grunnleggende modeller / scener vil være raske og har ingen lag.

Hvorfor?

fordi dagens dedikerte Gpuer er mye raskere enn de som ble utviklet for 5 eller 10 år siden, og Det Faktum At Maya/3ds Max er ganske gammel programvare.

Med det sagt hvis du virkelig er på et stramt budsjett og vanligvis ikke jobber med galne scener, VIL MX350 gi deg den beste avtalen på nettet for en bærbar pc med en «dedikert GPU».

Dette er enda et bedre alternativ hvis du er en undervisning selv eller ta en animasjon klasser PÅ 3ds Max, Maya og så videre, og vil senere kjøpe en stasjonær når den virkelige ting er presentert for deg.

men hvis du planlegger å bruke dette til jobb eller du prøver å leve ut av det, må du løpe så fort du kan fra denne, bryte spargrisen og få 2060rtx, 1660ti,2070,2080 RTX bærbare datamaskiner vist ovenfor .

det er en stor fangst skjønt…dagens mx350 laptop er ikke så billig som de pleide å være i fjor! De er vanligvis 650$, noe som betyr at å legge til 50$ flere dollar ikke kan få deg en mye bedre GPU som Acer Nitro. Men hvis det er alt du har råd til, og du vil ha en dedikert GPU å leke med 3D-animasjon SOM 2d animator, antar jeg at du ikke har noe valg.

Forhåpentligvis når du leser dette prisene har gått ned til 600$ som er mye mer praktisk.

Kjøp Nå

Acer Aspire E15 E5-575

Beste Budsjett Bærbar Pc FOR 2d-Animasjon

AMD Ryzen 3 3200U

8 GB RAM DDR4

AMD Radeon Vega 3

128 GB Pcie NVMe SSD + 500 GB HDD

15 » TN full HD 1080p

3. 97lb

10 timer

dette er en bærbar pc for rent 2d animasjon programvare. Selv om jeg generelt ikke vil anbefale en core i3-prosessor / AMD-Prosessor, har 10th-generasjonen Core I3 / Ryzen 3 vanvittige klokkehastigheter for en «budsjett laptop».

Nå kan Du finne flere dusinvis av modeller under 600$ med En Core i3 / Ryzen 3 og 8GB RAM, men grunnen til at denne bærbare datamaskinen er populær, er de ekstra tingene du får: FHD, Ips,PCIe NVME SSD, etc.

den eneste virkelige ulempen er at den er litt tung: 5lb, men dette er tilfelle for alle bærbare datamaskiner fra 300-500$ .

.Premium bærbare datamaskiner med samme spesifikasjoner vekt rundt 3lb, men vil koste deg ~700$.

Merk at du kan finne en bærbar pc så lav som 350-400$ med samme maskinvare, men ta en titt på skjermoppløsningen! Hvis det ikke har en full HD-oppløsning, kan det ikke være verdt det! Fhd oppløsning skjermer legge mye arbeidsområde for tegning.

hvis du ikke har noe imot lavere oppløsninger, så sjekk Lenovo Idepad 3 som selger for 350$ på en god dag eller noen av de andre bærbare datamaskiner hvis du har en kopi av windows 10 Home!

Kobling CPU RAM OS Pris
ASUS ImagineBook Kjerne M3-8100Y 4GB Windows 10s 349$
Acer Aspire 5 Ryzen 3 3200U 4 GB Windows 10s 349$
Acer Aspire 5 Kjerne i3 1005g1 4 GB Windows 10s 399$
ASUS VivoBook 15 Ryzen 3 3200U 8 GB Windows 10 HOME 450$
HP 15.6″ Core i3 1005G1 4GB Windows 10 HOME 424$
Lenovo IdeaPad 3 Ryzen 3 3200U 4-8GB Windows 10 HOME 359-449$

Buy Now

Lenovo Ideapad 17

Best Laptop For Stop Motion Animation & 2D Animation

AMD Ryzen 3-3200

8GB DDR4

Intel HD

128GB SSD

17.3″ HD

6.2lb

7 timer

denne bærbare datamaskinen er mye raskere fordi Den har En Ryzen 7 CPU. Den har en 17 tommers skjerm, og det er grunnen til at det er dyrt og grunnen til at jeg lister det her. Den ekstra skjermplassen blir super nyttig hvis du vil jobbe med flere animasjonsprogrammer samtidig. Det har bare EN HD + oppløsning, men 17 » real state skjermen vil definitivt gjøre en i å gi øynene en pause når du tegner i timevis!

Kjøp Nå

10. Surface Pro 7

Beste 2-i-1 Bærbar Pc For Animasjon

Kjerne m3 , Kjerne i5, Kjerne i7

4 GB-16 GB RAM

Intel HD/Iris

128 GB-1 TB PCIe NVME SSD

12″ Ips » 2736×1824

1.7 lb

+11 timer

jeg har fått noen kommentarer om å foreslå en berøringsskjerm bærbar pc FOR 2D-animasjon, men berøringsskjerm bærbare datamaskiner er ubrukelige for stort sett alt, med mindre de er noe du kan trekke på med en pekepenn.

hvis du vil at noe skal føles mer realistisk når du tegner, bør Du også vurdere En waccom-tablett.

hvis du insisterer på bærbar pc eller nettbrett for animasjon der du kan tegne, er Den eneste virkelige kandidaten I Dag Surface Pro 7.

hva med kraften? Jeg vil kjøre hver 2d animasjon programvare uten hikke!

Så lenge du får EN IKKE-mobil CPU og 8GB RAM med den, selv om det er en eldre modell, vil du sprenge gjennom programvare. Ved mobil CPU mener jeg NOEN CPU som ikke er En Intel-Kjerne som m3 m5 y3 y5 Cpuer.

jeg vil anbefale EN CPU som ikke er høyere Enn Intel Core i5, men de har god kraft til å kjøre 2d animasjonsprogramvare uansett generasjon.

hvis du ikke klarer å kjøpe den nåværende versjonen, kan du alltid betale med eldre modeller (Selv Surface Pro 4 er kult) som er mye billigere og har nesten (90%) samme funksjonalitet som de nåværende.

jeg tviler på at det er noen merkbar forskjell når du tegner også.

Kjøp Nå

Hvordan Kjøpe Den Beste Bærbare Datamaskinen For Datamaskin (Digital) Animasjon

Hvorfor trenger vi til og Med å gjøre så mye forskning når vi kjøper en bærbar animasjon?

  1. det er en enorm mengde programvare for animasjon.
  2. det finnes forskjellige typer animasjon: 2d, 3d, CGI animasjon og mange flere.
  3. Igjen er det forskjellige størrelser av scener / modeller animatorer avtale med som fører til ulike maskinvarekrav.

for eksempel:

Grovt sett KAN 2d-Animatorer bare trenge en bærbar pc som kan ha Windows PÅ DEN MED 8GB RAM og en hvilken som helst moderne prosessor. Siden de fleste billige bærbare datamaskiner allerede har disse funksjonene, KAN 2d-animatorer bruke mesteparten av budsjettet på skjermen & andre ekstravagante funksjoner (solid state-stasjoner, batterilevetid, vekt, berøringsskjermer,etc).

IMIDLERTID BØR 3d-Animatorer fokusere primært på ytelse.

mer spesifikt som du vil se snart handler det om grafikkort (vRAM) .Vanlig RAM & Lagring er sekundær, Men fortsatt viktig (for en fin økning i ytelsen).

før vi går inn i detaljer må vi starte med…

Animasjonsprogramvaren

Enten du er I India Eller STORBRITANNIA , folk flere animasjoner og Vfx (Vissual Effects ) programvare.

3d-Animasjon

som du kanskje har gjettet, er programvaren FOR 3D-animasjon langt mer krevende. En komplett liste over de mest brukte programmene finner du her.

De du sannsynligvis er mest kjent med er:

AutoDesk Maya

Du kan gjøre mange ting med Maya: modellering, simulering, visuelle effekter, matchmoving, compositing & rendering og bruk den TIL 3d-applikasjoner, filmer, tv, arkitektur og automatotive design.

som for animasjon animation….it er blitt brukt til Noen Av Harry Potters Filmer, Kung Fu panda, Transformers.

NOEN populære spill som har brukt DET ER FIFA 09 & Prince Of Persia.

Autodesk 3ds Max

3d-modellering og animasjon. Brukes FOR TV, filmer, arkitektoniske studier & viktigst spillutvikling.

Hvilke spill?
Verden av warcraft, Call of duty.

Filmer?

Avatar, Tomb Raider Lara Croft, Transformatorer, X-men,Etc.

2d-Animasjon

Åpenbart bærbare datamaskiner som kan kjøre 3d-Animasjon programvare kan også kjøre 2D-animasjon.

hvis DU planlegger å kjøre 3d-animasjonsprogramvare som de som er nevnt ovenfor for 2D-animasjonsprosjektene dine, kan du like godt fortsette med en bærbar pc FOR 3D-Animasjon.

men hvis du er rent interessert I 2d animasjonsprogramvare, fortsett å lese denne delen.

en liste over rent 2d Animasjon programvare finner du her.

Men de mest brukte er: Pencil2D & Adobe after effects.*

Stop Motion Animasjon

denne typen programvare er heller ikke så krevende SOM 3D-animasjonsprogramvare. Så de samme reglene som FOR 2d animasjon programvare gjelder

StopMotion Pro Clipse, Animator HD, Stop motion Studio, qStopMotion ,IkITMovie, DragonFrame.

* hvis du er interessert i å kjøre noen annen grafikk design programvare, sjekk mitt innlegg på linken.

Anbefalte Spesifikasjoner FOR 2d-Animasjon

2d-Animasjon og Stop Motion-animasjon krever ikke noe mer enn en moderne bærbar pc med følgende spesifikasjoner:

RAM
8GB RAM

CPU
Intel Core i5 +3Ghz

GPU
Noen. Selv Intel HD-kort vil gjøre trikset. Arsaken er enkel: 2D-objekter er en enkelt ramme med bilder som ikke opptar mye «minne» og ikke trenger et dedikert minne (dedikert GPU). I motsetning TIL ET 3d-objekt som består av flere hundre bilder som stadig bytter frem og tilbake for å simulere rotasjon( viewport), så dette opptar langt mer minne og trenger dedikert minne for det som» dedikerte Gpuer » har.

Lagring
Stort sett alle lagringsenheter. EN SSD er imidlertid valgfri, men et stort pluss.

siden du kan ende opp med et stort lager av bilder og prosjekter, kan du like godt investere en for ultra rask SSD for ultra rask filavlesning og lasting av programvaren din. Ja alt er ultra med EN SSD…

Så..hvis du har budsjettet investere på EN SSD og andre funksjoner som skjerm etterfulgt av batteri og portabilitet.

2D & Stop motion animators: du kan ganske mye slutte å lese denne delen, men kanskje du vil gi delen på skjermen & SSD FOR 3D-Animasjon en lesning. .
den neste delen av denne veiledningen vil utelukkende fokusere PÅ 3d-animasjonsprogramvare

3d-Animasjonsprogramvare

problemet kommer virkelig ned til scenene og modellene dine.

det kan kreve en enorm mengde maskinvare avhengig av prosjektet, men generelt trenger de fleste animatorer bare et anstendig dedikert grafikkort .

hvis du bare er en animasjonsstudent, kan du satse på at du faller rett inn i denne kategorien.

Hvis du er en profesjonell animator, må du gå ganske utover «de offisielle maskinvarekravene» for å gjøre visningen din & mindre smertefull.

La oss gå over de offisielle (minimum) maskinvarekravene til de mest populære og maskinvarekrevende * 3d-animasjonsprogramvaren.

Software Processor RAM GPU
Maya 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor 8GB GTX 680 or equivalent
3DS Max 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor 8GB NVIDIA GTX 690 or equivalent
Blender Quad Core 8GB Any Dedicated Graphics Card With Open GL Support and 2GB RAM
Cinema 4D* Quad Core Processor 8 GB NVIDIA GEFORCE GTX 660MX eller tilsvarende

Vi vil fokusere på Maya & 3DS MAX. De er de som vil gi deg mest hodepine:

Nyere versjoner vil støtte sanntids gjengivelse og viewport bruker GPU også.

* Å Ha en datamaskin eller bærbar pc som tilfredsstiller disse kravene, vil sørge for at din også kan håndtere animasjonsprogramvare der ute.
*hvis du er interessert i bærbare datamaskiner for animasjon & videoredigering, sjekk innlegget mitt på adobe premiere, som gjelder for all videoredigeringsprogramvare.

Anbefalte Spesifikasjoner FOR 3d-Animasjon

ovennevnte er minimum av minimum anbefalte krav. Hvis du vet noe om datamaskiner, kan du allerede fortelle at de ikke er så store av en avtale:

  • 8GB RAM er standard i de fleste bærbare datamaskiner i dag
  • alle prosessorer i dag er multicore
  • Dagens 9. og 10. generasjons laveste grafikkort er like kraftige som 6. generasjons high end-kort (de nevnte 660, 680 og 690).

mens du kanskje kan kjøre programvaren med disse kravene. Du får ikke den beste ytelsen ut av det, og du må definitivt håndtere lag (spesielt hvis du velger en utdatert 4. eller 5. gen CPU eller GPU har lav vRAM-vi vil forklare disse snart).

selv om kravene er ment for stasjonære og ikke bærbare datamaskiner, vil jeg snakke om ekvivalenter neste:

CPU

Få en i7 quad core eller en seks-core prosessor hvis du har råd til det.

ja, dagens bærbare datamaskiner med 8. generasjon nettopp utgitt kan ha opptil seks kjerner (ganske dope er det ikke?!).

her er årsakene i henhold til en meget grundig studie PÅ 3ds Max vs CPU-ytelse.

Gjengivelse

Gjengivelseshastighet har alltid og vil alltid avhenge av antall kjerner.

Så hvis du planlegger å gjengi prosjektene dine med den bærbare datamaskinen (som er en dårlig ide hvis prosjektene dine er store & fikk en bærbar pc med et elendig kjølesystem & svake spesifikasjoner), trenger du minst en quad core procesor (seks kjerne ville være et stort løft skjønt).

Så Velg prosessorer som slutter med EN HQ, HK, H fra 5. generasjon og fremover. H-prosessorene Som Core I7 8500h har opptil seks kjerner som er perfekte for gjengivelse

Redigering Og Animering

hvis du bruker skyen til å gjengi eller et annet stort skrivebord for å gjengi, kan du bosette deg med en dual core prosessor på den bærbare datamaskinen.

Hvorfor?

Redigering krever bare en prosessor med den raskeste klokkehastigheten. 3d Animasjon plugins og effektene du bruker på modellene er enkelt gjenget.

du kan sjekke dette ved å kjøre noen animasjonsprogramvare og trykke CTRL + ALT + DEL. Bare for å sjekke CPU-bruk, vil bare en kjerne bli fullt utnyttet.

Så jo raskere klokkehastighet, jo raskere vil du være i stand til å se forhåndsvisninger og manipulere verktøy også.

hvis arbeidet ditt bare fokuserer på redigering & lage animasjoner, velger DU CPU med høyeste klokkehastighet, ikke antall kjerner. Prosessorer med de høyeste klokkehastighetene i dag har 6 kjerner i bærbare datamaskiner uansett, så det kan være lurt å velge En Core i7 fra H-serien

Viewport

ved viewport mener jeg å rotere og vise noen scene I 3D. Ifølge studien nevnt ovenfor avhenger det av antall kjerner mer eller mindre.

selv om studien ble utført med stasjonære, var konklusjonen at viewport hovedsakelig er enkelttrådet, men har betydelige ytelsesgevinster med multicore Cpuer. En seks kjerne CPU vil gi deg ca 6% økning I FPS, en 10 kjerne a 15%.

hvis du vil ha en høyere FPS når du bruker viewport, er det imidlertid bedre å investere på en god dedikert GPU med mer «vRAM» enn å bekymre deg for hvor mange kjerner CPUEN din har.

Multitasking

en annen grunn til å velge en quad core eller en seks kjerneprosessor er multitasking. Hvis du planlegger å kjøre annen programvare langs din viktigste 3d-applikasjon.

for eksempel er det vanlig å kjøre After effects og Cinema 4D samtidig. En quad core ELLER six core CPU vil tillate deg å dele arbeidsmengden mellom hver cor og gi deg en raskere arbeidsflyt.

Konklusjon: du har det bedre med en SEKS kjerne CPU eller en quad core CPU, i den bærbare verden har disse også de høyeste klokkehastighetene, slik at redigeringen din også vil lyse raskt.

RAM

3D-Applikasjoner generelt vil forbruke mye RAM.

også jo MER RAM du kan få hendene på, jo flere applikasjoner vil du kunne kjøre samtidig uten lag.

Rendering spesielt fordeler fra mye RAM.

så sikte PÅ 16GB i det minste

RAM i store store eller 15 » tommers bærbare datamaskiner kan alltid oppgraderes.

så selv om du er på et budsjett, får du en ANNEN 8GB RAM og holder den i den bærbare datamaskinen, bør det ikke koste deg mye.

8gb vs 16gb vs 32GB

8GB RAM vil fungere fint hvis du er student eller nybegynner.

men la oss anta at du bestemmer deg for å jobbe med større prosjekter, spesielt de som involverer generering av kart, da trenger DU 16GB RAM.

PÅ DEN annen side VIL 32GB RAM være idiotsikker for stort sett ethvert prosjekt der ute. 64GB RAM er ganske mye ubrukelig for animasjon.

de fleste bærbare datamaskiner du finner rundt på nettet, og butikkene kommer MED 8GB RAM og kan bare oppgraderes TIL 16GB. Ingen av dem hadde animasjon i tankene da de ble produsert, MEN spill, 16GB er fortsatt mye.

det er bare noen få bærbare datamaskiner der ute som inkluderer en forhåndsinstallert 32GB RAM, for EKSEMPEL ASUS ROG og MSI Stealth-serien. Men generelt er det billigere å gjøre oppgraderingen selv, som det ikke er vanskelig i det hele tatt *

* Merk at ikke alle bærbare datamaskiner kan oppgraderes TIL 32 GB. Så les nøye før du kjøper en bærbar pc hvis du tror du trenger oppgraderingen.

GPU (Grafikkort For Animasjon )

en dedikert GPU er et must for 3D-animasjon.

enten du trenger et mellomområde, vil basic eller et high end grafikkort avhenge av hvor enkelt eller komplekst modellene dine er, eller hvor små eller store scenene du jobber med, er.

Du kan alltid gå med det minste anbefalte grafikkortet som er oppført AV 3d-programvareprodusenter, men hvis DU vil ha jevn ytelse og aldri trenger å håndtere lag med alle typer scener, må du investere hele budsjettet på en god GPU ETTER at du har valgt en anstendig CPU & 16GB RAM.

Hva er en god GPU for animasjon?

En med mye vRAM.

vRAM

vRAM er hvor mye dedikert minne DET er FOR GPU å bruke(akkurat SOM RAM er reservert for å kjøre prosesser for CPU).

Så jo høyere minnet på grafikkortet ditt er, desto mer informasjon kan det holde på om scenen, kartet eller modellen. Det betyr større scener, flere detaljer, flere polygoner, partikler, lys, etc.

denne regelen gjelder bare for grafikkort innen samme generasjon skjønt

Hvorfor?

Grafikkort med nyere arkitektur kan overgå De med samme tilgjengelige vRAM.

For Eksempel Vil GeForce 10xx-serien utføre de fleste av sine forgjengere (de fra 9. generasjon) på grunn av deres nye design, ikke fordi mengden vRAM.

hvis du har en kompleks modell med mange rigger, en scene med ganske mange polygoner eller et stort antall partikler, vil du dra nytte av de nyeste 10.generasjons Grafikkortene med den høyeste mengden vRAM.

hvis scenene dine ikke er så komplekse, vil du ha det bra med det eldre mid range-kortet som GeForce 960M eller 1050ti som har 4GB vRAM.

hva skjer hvis jeg ikke får nok vRAM?

Helvete witill skje. Ytelse willl slippe dramatisk i noen apps hvis du har for lite vram (Substance Painter kommer til hjernen umiddelbart).

3DS Max vil begynne å gjøre objekter forsvinne helt tilfeldig når du bruker viewport. Selv om dette er sjeldent i dag fordi 10. generasjon & 9 .generasjons grafikkort allerede har mye vRAM, så du vil sannsynligvis se dette når du arbeider med store scener.

Quadro/FirePro for animasjon

for noen år siden kunne quadro/firepro ha overgått GTX Geforce-serien med et langt skudd.

selv om disse kortene er utformet MED 3D-Modellering i tankene, for animasjon ytelsen gevinst fra disse kortene kan ikke være verdt pengene.

NVIDIA Quadro & AMD Fire Pro-kort er mer fordelaktige for modellering av ekte produkter for et marked hvor presisjon er langt viktigere enn utseende (for best mulig simulering), slik at mengden polygoner & beregninger blir ekstremt høye. Dette er tilfellet for ANDRE 3d-modelleringsprogrammer som SolidWorks.

du vil også få støtte fra programvareprodusenter hvis du noen gang får problemer, ellers vil de bare klandre eventuelle feil på ditt» ikke-sertifiserte » grafikkort.

Men det store flertallet av animatører (selv animasjon hovedfag i løpet av sine læreplaner) vil gjøre det bra med en vanlig forbruker kort.

Så Hvis du ikke har noe imot noen pop up erros her og der (som du bare kan klikke OK og gå videre), er det ingen grunn til å overspend på En Quadro.

for å gi deg et eksempel, startet JEG MED EN 970GTX som var toppen av linjen da, og det var ikke på listen over sertifiserte arbeidsstasjonskort. Jeg måtte bare håndtere en popup-feil i utgangspunktet si at grafikkortet ikke er kompatibelt som jeg bare klikket OK OG kjørte programvaren helt fint siden.

faktisk går det bedre enn en gammel «sertifisert arbeidsstasjon» enn jeg har.

Merk: Programvare som Maya Og Houdini er system omfattende. De eldre versjonene vil ikke støtte på nyere kort Som Maya 2012 eller Maya 2014.

Nvidia vs AMD for animasjon

Nvidia-kort utfører bedre ENN AMD-kort i henhold til referansestudier.

AMD tilbyr IMIDLERTID mer fart for samme pris Nvidia-kort tilbyr. Dette er bare et problem med skrivebord hvor du kan konfigurere grafikkortet ditt til din smak, men bærbare datamaskiner kommer med et installert grafikkort, slik at valgene dine er svært begrensede.

En annen grunn til Å holde FAST MED NVIDIA er DERES «Cuda Core technology» som i utgangspunktet fungerer som flere «mini-prosessorer» som mange gjengivere der ute som Octane-støtte.

Du kan finne noen feil (hvis du har maxwell eller 9. generasjons kort) for Eksempel Med Adobe After effects, men det er alltid måte å overvinne det.

uansett hold Deg Til Nvidia for nå, i dag er det fortsatt bedre FOR 3d-applikasjoner & gaming .

Lagring

Størrelse

de genererte 3d-filene fra animasjonsprogramvaren er ingen spøk, de vil raskt spise opp all lagringen din. .

Type

SSD vs HDD

uansett størrelse du finner, velg ALLTID EN SSD.

dine programmer og filer vil laste mye mye raskere kutte ned mye tid brukt på et prosjekt.

den eneste ulempen er deres størrelse som mesteparten av tiden er begrenset til 256-512GB, noen bærbare datamaskiner tilbyr 1TB-2TB SSD, men de er urealistisk dyre.

Det er få billige med 1TB SSD, men de kommer ikke opp med riktig CPU eller grafikkort for animasjon.

du kan enkelt løse dette problemet ved å kjøpe en ekstern harddisk eller kjøpe installere en annen lagringsenhet selv (de fleste bærbare datamaskiner lar deg installere ENTEN EN 256gb M.2 SSD ELLER EN 1TB HDD).

SSD + HDD satt opp

du vil for det meste finne 256GB SDD + 1TB HDD setter opp der ute eller 128GB SSD + 1TB HDD på bærbare datamaskiner spesielt bygget for spill og 3d arbeid.

hvordan bruker du det?

Har alle programmene dine på SSD sammen med eventuelle nåværende filer / prosjekter du jobber med. Dette bør gi deg rask filtilgang, rask modell forhåndsvisninger og starte 3d-programvare fort som faen.

Opptak, gamle filer, fullførte prosjekter kan lagres i den store 1TB HDD.

Lagringshastighet

Bare FYI. Her er en grunnleggende hastighetssammenligning FOR SSS & HDD-enheter, fra høyeste til laveste.

1. SSD w / NVMe-Protokoll
2. SSD PÅ PCI Express-grensesnitt (noen Av m2-sporene tilbyr dette)
3. SSD PÅ SATA3 grensesnitt
4. SSD PÅ SATA2 grensesnitt
5. 7200 RPM HDD
6. 5400 > 5000 > 4600 > grønn HDD.

Sikkerhetskopier

uansett lagringsoppsett du ender med, bør du virkelig tenke på å ha en ekstern enhet for å sikkerhetskopiere filene dine regelmessig..

Heres anstendig merke som er varmt rundt på nettet akkurat nå. Velg hvilken størrelse budsjettet tillater, 1TB er fortsatt bedre enn ingenting.

Skjerm

Oppløsning

de fleste bærbare datamaskiner og datamaskiner leveres med full HD-oppløsning, dette er nok for animasjon.

det er greit å ha høyere oppløsninger som Retina-oppløsningen fra MacBooks, Eller Pixel Sense fra Surface Pro, etc.

jeg vil bare anbefale deg å unngå +4k-skjermer.

noen av programmene dine(og plugins) vil ikke vise verktøy og ikoner riktig, siden de ikke har blitt optimalisert for å jobbe med disse oppløsningene ennå, pluss at du går tom for batteri på kort tid.

hvis dette begynner å skje, kan du prøve å oppgradere programvaren til den nyeste versjonen, men det er ingen garanti for at det løser problemet.

Størrelse

Skjermstørrelse er alltid nyttig for omtrent alle programmer der ute.

en større skjerm lar deg se flere rammer og med flere detaljer .

selv om bærbare datamaskiner ikke kan gå forbi 17. Men du kan alltid feste en ekstern skjerm til den.

Unngå 13 » skjermer med mindre bærbarhet er et problem, kan det være irriterende å jobbe med lav størrelse skjermer i lange perioder.

Styreflate

du kan glemme spor pad kvalitet hvis du er seriøs om animasjon. Få noen mus du er komfortabel med som kan få nøyaktig arbeid gjort.
hvis du er seriøs om tegning OG 2d animasjon, få En Wacom Cintiq, dette handler om så «Betennende / Fcv eely» som du trenger å få.
hvis Du fortsatt insisterer på en bærbar berøringsskjerm for 2d-Tegning, er Surface Pro fortsatt topp til denne datoen.

Operativsystem

Mac

hvis Du er begrenset Til Maya, Final Cut Pro Og Adobe Produkter så kan du gå For En Mac.

Windows

Windows er et bedre valg hvis du ønsker å dominere flere softwar.

du vil også få færre programvareproblemer og flere tilgjengelige verktøy og programtillegg. Plus Macs tilbyr IKKE NVIDIA Gpuer som som du vil se snart….er faktisk avgjørende.

Rendering

de avanserte bærbare pc-ene for 3d-animasjon som anbefales ovenfor, er fine for å gjengi de fleste animasjonsprosjekter. Den dyreste vil være i stand til å gjengi stort sett alt kastet på deg.

her er en oppsummering om gjengivelse før du kjøper en bærbar pc med gjengivelse i tankene.

  • i Motsetning til popular tro gjengivelse er ikke en visuell beregning (GPU), men heller matematisk prosess(CPU).
  • enten det er en bærbar pc eller et skrivebord, bør fokuset være PÅ RAM og CPU, MED CPU som er langt viktigere for raskere gjengivelsestid.
  • Gjengivelse utnytter MENGDEN kjerner CPUEN din har; fysiske kjerner eller virtuelle kjerner (velg HQ – quadcore eller H – six cores).
  • EN GPU er gunstig så lenge DU har maxed PÅ CPU & RAM.So beregningene kan være av lastet TIL GPU.
  • Få et kjølestativ for og bruk det når du gjengir dette, vil øke levetiden til den bærbare datamaskinen.
  • Til Slutt bruker ikke alle gjengivere der ute GPU.

Renderere vs GPU

Med Mental Ray kommer du ikke til å se mye av en effekt selv med GI.

Vanlig vRAY bruker PRIMÆRT CPU.vRAY (regular) støtter AMD-Kort også

for vRAY RT eller iray vil du definitivt se en forbedring. .

Andre gjengivere som Octane vil støtte CUDA (NVidia).

på et visst tidspunkt blir god datahåndtering like viktig som maskinvare, og effekten av maskinvareforbedringer begynner å falle raskt.

Konklusjon

la meg si offentlig at quadro & firepro ikke er nødvendig (jeg har ikke sett behovet ennå) for animasjon.

det er ingen enkelt bærbar pc der ute som er perfekt for animasjon, selv den kraftigste bulkiest og dyre bærbare datamaskinen kan bli redusert til en kryp med en stor skala scene.

Så de mer komplekse scenene du har, jo MER RAM & vRAM du trenger.

det er alltid bedre å ha ekstra vRAM, ikke bare for visning, men for gjengivelse.

hvis du bruker gjengivere som iRAY, trenger du enda mer vRAM med kompleks scene, hvis scenene passer akkurat inn i vRAM, har du avaiable forvent at din bærbare sak skal kunne steke egg når du gjengir.

ikke glem å velge høyeste klokkehastigheter Cpuer du har råd til. Selv om du avgjøre FOR EN CPU som turbo øker til «+ 3GHz», animere & rendering wll kjøre SOM CPU til 100% og deretter gå ned dramatisk for å holde temperaturen nede (noen ganger også gå under det er base klokkehastighet). Du kan unngå dette ved å kjøpe en fin kjølepute & velg en høy klokkeprosessor rundt 4GHz.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.