full lengde articleBenchmarking thermoception i virtuelle miljøer til fysiske miljøer for å forstå menneske-bygningen interaksjoner

Termisk komfort påvirker beboer tilfredshet, trivsel og produktivitet i bygde miljøer. Flere beslutninger under designfasen (f.eks oppvarming, ventilasjon, air condition design, farge og plassering av møbler, etc.) påvirke bygningens beboeres termosepsjon (dvs., følelsen av hvilke dyr oppfatter temperaturen i miljøet og deres kropp). Imidlertid er det ikke alltid mulig å forstå innflytelsen av designbeslutninger på beboeradferd på grunn av ressursene som trengs for å skape fysiske testbeds og behovet for å kontrollere flere medvirkende faktorer til komfort og tilfredshet. Virtuelle miljøer (miljøer opprettet med virtual reality-teknologi) er nye arenaer for å studere menneskelig atferd. For å kunne bruke virtuelle miljøer i termoception-domenet er det imidlertid viktig å validere disse miljøene som tilstrekkelige representasjoner av fysiske miljøer (bygde miljøer). Som det første skrittet mot dette målet, benchmarkedte vi virtuelle miljøer til fysiske miljøer under forskjellige termiske stimuli (dvs.varm og kald innelufttemperatur). Vi identifiserte opplevd termisk komfort og tilfredshet, oppfattet innelufttemperatur, antall og type interaksjoner som markører for termoceptiv sammenligning av virtuelle og fysiske kontorer. Vi gjennomførte et eksperiment med 56 deltakere og forfulgte en systematisk statistisk analyse. Resultatene viser at virtuelle miljøer er tilstrekkelige representasjoner av fysiske miljøer i termoception-domenet, spesielt for subjektiv oppfattet termisk komfort og tilfredshetsvurdering. Vi fant også at typen første adaptive interaksjoner kunne brukes som markører for termoception i virtuelle miljøer.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.