Kortspill/Hjerter / Strategi

en elementær strategi I Hjerter, som i Mange Whist-familie spill, er å annullere eller kort-dress en bestemt dress i hånden; det vil si å ha svært få eller ingen kort av den drakten i hånden når spillet begynner. Voiding kan gjøres ved å sende kort eller gjennom spill av de første triksene, eller en kombinasjon. Ved å annullere en bestemt dress, når den drakten er ledet kan du spille noen kort du velger; du kan prøve å annullere en annen farge, eller du kan spille farlige kort (SOM AKQ♠, høye Hjerter eller bildekort i en hvilken som helst farge) for å bli kvitt dem, i prosessen som muligens gir straffepoeng på en annen spiller. Ved å ugyldiggjøre eller kortslutte en dress, garanterer du også at noen andre vil være «lange» i samme dress (ha mange kort i drakten i hånden), noe som kan tvinge spilleren til å ta mange triks (og poeng) hvis de blir tvunget til å lede sin «lange» dress sent i spillet etter at alle andre har annullert den. Voiding en dress så tidlig som mulig er dermed svært gunstig.

du bør ALDRI forsøke å annullere Spar ved å sende Dem. Som nevnt i forrige avsnitt, med mindre DU tilfeldigvis HAR AKQ♠ og ingen andre, er det en sjanse for at du kan motta et av disse kortene fra en annen spiller og bli sittende fast med det som din eneste Spade(en farlig situasjon, da spyling er en veldig vanlig taktikk, se nedenfor). Det er vanligvis aldri et problem å være «lang» I Spar, spesielt lave Spar, med mindre hånden er så lang (dvs. 8 Eller Flere Spar) at det kan indikere at noen andre allerede er veldig kort eller ugyldig i dem (og så kan spille straffehjerter som du kan ta selv med en lav led-Spade). Å tømme Hjerter er mindre risikabelt, men igjen, med mindre du bare har høye Hjerter, er det vanligvis bedre å lagre noen Få Lav Til middels Hjerter (spesielt 2345♥) for å beskytte mot å bli passert et høyt Hjerte (og deretter bli tvunget til å «spise» det, muligens med andre).

de fleste spillere vil forsøke å annullere Diamanter og/Eller Klubber hvis De er heldige nok til å få utdelt en hånd uten» risikable » kort som høye Spar, Hjerter eller Ess/Konger. Kort-suiting Klubber for å annullere dem tidlig er en god innsats i de mest populære regelsettet, hvor de 2♣ må ledes på det første trikset og Hjerter kan ikke brytes på det trikset. Ved å ha bare en Eller to Klubber, kan du annullere Dem på en relativt sikker måte tidlig i spillet. Diamanter blir ofte annullert der det er mulig fordi, i motsetning Til Klubber hvor spillerne vil spille sine høyeste kort på det første trikset for å » trygt «bli kvitt Dem, er det ingen» trygge » Diamant triks; ethvert triks der En Diamant er ledet kan ha Et Hjerte spilt på det hvis en spiller har klart å annullere drakten. Men hvis du spiller med den vanlige j♦ – varianten (der J♦ fjerner 10 poeng fra poengsummen din), betyr det at du ikke vil klare Å fange J♦ (med denne varianten i spill er det ekstremt usannsynlig at en spiller bare vil «sluffe» J♦ off-suit til et annet triks, med mindre du prøver å mate den til en annen spiller som sisteplassen).

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.