Mudbox vs Zbrush-5 Store Og viktige Poeng Av Forskjell

er du forvirret om hvilken programvare for å lære Blant ZBrush og Mudbox? Det er ganske naturlig å bli forvirret mens du kommer over to flotte programvarepakker og må velge bare en.

Take is easy, vi vil veilede deg med en hel masse informasjon om fordeler og ulemper fra både sculpting software packs. Før du er ferdig med å lese denne artikkelen, vil du få en klar ide om hva Du kan oppnå ved å lære Enten Z Brush eller Autodesk Mudbox.

Både Z Brush og Mudbox er kraftige sculpting programvarepakker, som ser nesten like ut fra ytre utseende. Men det er mange attributter som gjør at de begge er forskjellige fra hverandre.

Start Ditt Gratis Designkurs

3d-animasjon, modellering, simulering, spillutvikling & andre

Z Børste

mud boks vs z børste

mud box vs z brush

Z Brush Er et omfattende skulpturverktøy som tilbyr hyppige oppdateringer; det betyr mer å lære. Og hvis Du eier en original pakke Med Z Brush tool, vil alle oppdateringene dine komme gratis. Grensesnittet Til Z Brush er ganske sømløst og gjør det enkelt for freshers å forstå arbeidsflyten.

Snakker om verktøyets funksjonalitet, himmelen er grensen I Z Brush. Det gjør det mulig å skulpturere på nesten alle overflater og objekter der du vil jobbe med, noe som gjør at kunstneren kan frigjøre grenseløs kreativitet. Skulpturverktøyene og børstene er så naturlige at ingen annen programvare samsvarer med ease Z Brush gir deg.

En annen fordel Som Z Brush entusiaster nyte er dens evne til å forme på 2.5 D og 3D-modeller. Hvis du ikke har noen anelse om 2,5 Dimensjon, er det en metode for skulptur som vanligvis bæres på et flatt 2d-plan som mest brukes i Spillbransjen. I eksepsjonelle forhold der det ikke er behov for å bygge EN hel 3D-modell og et enkeltdimensjonalt utseende vil tilfredsstille formålet, kommer 2,5 Dimensjonsobjekter til bruk. De er lett tilgjengelig på grunn av deres lavere rot og størrelse.

Populære Kurs i denne kategorien
ZBrush Training (3 Kurs)3 Online Kurs / 18 + Timer / Verifiserbar Sertifikat For Ferdigstillelse / Levetid Tilgang
4.5 (2706 karakterer)
Kurspris
Vis Kurs

Relaterte Kurs

Photoshop Training (9 Kurs, 12 + Prosjekter) Unreal Engine Training (12 Kurs, 6 + Prosjekter)

men å lære programvaren Z brush er litt komplisert og tar mer tid enn motparten. Men den gode nyheten er at programvaren har antall opplæringsprogrammer tilgjengelig online. Du kan finne et hav av gratis tutorials På YouTube og mange andre personlige blogger av kunstnere fra ulike land. Hvis du vil lære høyere kurs, kan du registrere deg for betalte klasser online som har like mye bibliotek.

utvalget av farger du kan få tilgang Til I Z Brush er begrenset; like, nyanser på polygoner er også lavere. Men det er veldig sjelden at du bruker Mye Fargetone På 3D-objektet ditt.

Mudbox

 mudbox logo

mudbox logo

det første du ser om Mudbox er programvaren er en del AV 3d tycoon Autodesk. Det gjør Umiddelbart Mudbox score et poeng, hvor Du kan forvente en sømløs flyt mellom Andre programvarepakker Fra Autodesk baggage.

Mudbox har mestret arbeidsflytteknikkene for Skulpturprogramvare, hvis du er vant til å jobbe Med Maya ELLER 3DS MAX, kan du føle det mer behagelig å håndtere Mudbox. Malingsmodulen i programvaren er mye bedre.

det åpner døren for bedre kompatibilitet på tvers av plattformer, da du har forbedret arbeidsflyt mellom Adobe Photoshop og annen 2d-designprogramvare. Du kan også bruke de berømte Photoshop overgangsmoduser TIL 3D-objekter I Mudbox. Det er også mulig å bruke Photoshop – lagmaskene på modellene dine.

Mudbox er et komplett 3d-skulpturverktøy, men antall former å skape er begrenset. Programvaren bruker mer datakraft som er en kostnad for å få en full 3d fordel.

Så, du har en kort ide Om Z Brush og Mudbox. La oss dykke inn i å sammenligne funksjonene mellom dem begge.

#1. Mesh

det primære objektet for å lage en 3dimensjonal modell er masken. Du kan lage modeller Fra Fly, Kuler, Kuber og et bredt utvalg av mesh objekter som er lett tilgjengelig i programvaren eller ting du kan lage på egen hånd. Jo mer antall mesh etableringen alternativer du har, jo mer letthet du vil nyte arbeider på programvaren.

I Sculpting software packs er det ikke nødvendig at du må begynne å jobbe på modellene dine fra bunnen av. Du kan velge å importere 3D-modeller fra Annen programvare Som Maya Og 3ds Max og begynne å forme dem. I denne delen kan Du lære om alternativene Og fleksibiliteten Z Brush og Mudbox gir deg mens du oppretter og importerer Mesh-modeller.

  • Z Brush

når det gjelder å skape et nett, liker kunstnere Å jobbe Med Z Brush for mange varianter av objekter det tilbyr å jobbe. Du kan arbeide på hvert objekt for å lage din mesh I Z Brush.

Mudbox vs Zbrush

Mudbox vs Zbrush

Den mest kjente delen Er ZSphere, som hjelper deg å bygge opp karaktermodellen rett fra ingenting til alt. Du kan starte fra bunnen av og bygge modellen helt I Z Brush uten å bruke noen ANNEN 3d-programvare.

To fremragende funksjoner som brukes til å lage mesh modeller I Z Brush Er ShadowBox og Dynamesh. ShadowBox bruker en maskeringsteknikk for å lage komplekse, harde overflatemodeller ved å krysse to eller flere masker. Dynamesh er en funksjon som gir fleksibilitet til å kutte deler av mesh og feste dem raskt som du trengte.

  • Mudbox

Kraften Til Mudbox er definitivt ikke i å skape Masker i forhold Til Z Brush. Antall objekter du må jobbe Med Masker er svært begrenset, og folk som bruker Mudbox jobber vanligvis på modellene de opprettet i andre programmer.

Det gir en mulighet til å forstå At Mudbox har bedre kontroll i import og eksport av 3d-modeller med annen programvare AV 3d-plattformen. I Tillegg Til Det Har Mudbox repotopolize-alternativ som gjør at kunstneren kan lage baseformer fra de skulpturerte skjemaene.

#2. Børster

Skulptur er ufullstendig uten et fint sett med børster. For å få mer kontroll over sculpting og definere detaljene PÅ 3D-modellen, bør programvaren tillate deg å opprette og få tilgang til ubegrenset kontroll over penslene. Jo mer du kan finpusse en pensel, jo flere detaljer du kan få i din modell.

  • Z Brush

Z Brush har et stort antall lett tilgjengelige tilpassede børster, og du kan få tilgang til flere av dem gjennom Lightbox browser. Pensler er så kraftig I Z Brush at du kan lage materiale bygge opp på overflaten av din karakter ved Hjelp Av ClayBuildup børster, og du kan trekke ut den generelle formen på et objekt fra modellen Ved Hjelp Av Move. Opprette kanter og bretter gjøres enkelt Med DamStandard børster. Det får oss til å forstå om det omfattende settet med børster Z Brush tilbyr kunstnerne.

Bortsett fra antall Børster du har i biblioteket, er kontrollen du får over børstene utrolig. Det er mange alternativer for å endre parametrene til børster. Strøktypene og fleksibiliteten til å endre strøkene i kurveformer tar Z Brush til toppen ved å kontrollere penselinnstillingene.

hvis du prøver å jobbe med 2,5 Dimensjonsobjekter, vil ting være mer annerledes enn det du er vant til i 3 Dimensjonale visninger. Likevel er det en jevnere arbeidsflyt for å nyte å male skulpturen.

  • Mudbox

Mudbox har mange fellestrekk når det gjelder de vanligste børstene som brukes til å skape en modell. Bruk gripebørsten til å flytte objektene og voksbørsten til å bygge opp materiale på modellene dine.

parametrene som brukes til å kontrollere børsten er imidlertid begrenset i Mudbox sammenlignet Med Z Brush. Men Den gode delen er At Autodesk fokuserte mer børster som kommer til å bruke oftest i skulptur. Arbeidsflyt med de vanligste verktøyene og børstene du bruker, kan være mer fri og komfortabel i Mudbox.

En innløsende funksjon som skiller seg ut i brushes-avdelingen, Er Mudboxs tilgjengelighet til vektorforskyvningskart til frimerker. Du kan lage bretter og underkutt med disse kartene innen kort tid.

#3. Teksturmaleri

Så langt er flere poeng scoret Av Z Brush. Men det er ennå ikke over. Det er visse deler hvor Mudbox kan komme tilbake veldig kraftig. En av disse sidene er teksturmaleriet. Det er ikke viktig at hver artist vil bruke teksturering i sculpting programvare, men fortsatt tekstur maleri regnes som en av de viktige delene AV 3d avdelinger.

  • Z Brush

Z Brush har sin metode for å male teksturer på modellen. Den bruker poly maleri teknikk som bruker kompleksiteten av polygon mesh å tegne teksturer. Jo høyere polygonet teller på nettverket ditt, desto høyere kvalitet kan du oppnå i teksturmaleri. Bakgrunnen for denne modellen er dens manglende evne til å få frem flott tekstur maling for en modell i lav oppløsning.

den positive siden Av Z Brush-maleriet er fraværet AV UV-Kartlegging til modellene dine. Ja, du har det riktig. Å lette teksturartistene fra den kjedelige UV-kartleggingsprosessen er en betydelig fordel for de som ikke vil tilbringe timer med å løsne kartene. I Z Brush kan du direkte begynne å male på modellene dine så snart du skaper dem.

  • Mudbox

Texture Maleri I Mudbox er en avansert prosess. Det tilbyr den tradisjonelle full lengde lag basert teksturering arbeidsflyt som kommer smidigere Og lett å kontrollere Enn Z Brush. Hvert kart i tildelt et materiale og hvert materiale kan ha flere lag sammen. Da Mudbox introduserte standard layers-metoden, ble det lett for kunstnere å forstå prosessen akkurat som i annen programvare.

den ekstra fordelen med å jobbe I Mudbox er at du kan se effekten av maleriene dine live mens du maler. Det gjelder for alle materialer, inkludert Glødelamper og Spekulasjoner. Og ved Å bruke Ptex kan du glemme UV-kartlegging i Mudbox.

fordelene viser tydelig at resultattavlen glir mot Mudbox når saken handler om teksturmaleri.

#4. Retopologi

den avgjørende delen av å bruke skulpturprogramvaren er å få en full skulpturert og malt topologi. Topologien gir fordelen av forbedret utseende og følelse gjennom skulptur og teksturmaling av modellene, som er satt til bruk i produksjonsrørledningen. Både Z Brush og Mudbox har sine metoder for å skape en klar til bruk topologien som kommer ut av sculpts.

Å Lage en ny topologi er en automatisert prosess som bygger modeller ut av nettstrømmen og oppløsningen til den skulpturerte modellen. Topologien du får fra programvare, kan imidlertid ikke deles med produksjonsteamene uten riktig verifisering. Det er alltid få polygoner som mangler her og der som justeres manuelt.

Z Brush bruker zremesher verktøy for å lage sin topologi, mens Mudbox har Retopologize funksjon som kommer til sin hensikt. Selv Om Z Brush har litt overflødig funksjon i forhold Til Mudbox, er det hovedsakelig fordi programvaren ble utviklet år før Mudbox kom inn på markedet.

og i denne forstand kan vi gi like poeng til begge programvarepakker.

#5. Baking Maps

det siste trinnet i sculpting er beregning av normale kart fra skulpturerte høyoppløselige objekter til retopologized low res modeller som skal brukes i produksjonsprosessen.

  • Z Brush

Z Brush bruker en unik heller en litt merkelig måte å bruke kart på. Du bør begynne med å dele det polygonale nettverket og legge inn detaljene i samme inndelte geometri. Du bør da beregne de normale og forskyvningskartene på den endelige geometrien. Prosessen er litt forvirrende, Og Z Brush er Den eneste programvaren som bruker teknikken til a bake kart.

  • Mudbox

På Den annen side Har Mudbox sin funksjonalitet som fungerer på mye enklere og bedre måte for baking av kart. Du kan velge å bruke samme geometri og jobbe på forskjellige nivåer på den, eller du kan til og med jobbe med en helt ny geometri. Noen bakervarer innstillinger kan lagres automatisk for gjenbruk, slik at du kan få tilgang til alle alternativene lett som du fikset dem tidligere.

Med all fleksibilitet Mudbox har mens du baker kart, har den høyere kanten.

vi håper du allerede hadde en god ide om fordeler og ulemper med begge programvarepakker. Z Brush og Mudbox er begge omfattende verktøy for skulptur, men det er opp til deg å finne ut hvilken som er bedre for deg basert på dine krav.

2 Aksjer

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.