Oblivion vs Skyrim-Hvilken Er Et Bedre Quest Spill –

Skyrim Er det femte spillet i The Elder Scrolls-serien, men det mangler tilstrekkelig informasjon om sin bakgrunnshistorie som du vil se I Oblivion. Selv Om Skyrim har litt informasjon fra den forrige serien spredt i bøkene og dialogen, mangler denne informasjonen en referanseramme. Så, det kan være vanskelig å matche hendelsene med datoer.

Når et emne som dette kommer opp, bringer det vanligvis opp noen form for argumenter mellom entusiaster av de aktuelle spillene. Umiddelbart ville en gruppe fans hoppe til forsvaret av hvert spill, og sannsynligvis med rette. Hvert spill har gode og dårlige aspekter-selv om den eneste gode funksjonen er hvor hilarisk dårlig det er.

dessverre er kjærlighet / hat-debatten ikke så lett For Skyrim og Oblivion. Begge spillene har styrker og svakheter, og like sterke fan-baser. I stedet for å bare si at en er bedre enn den andre, er det mer fornuftig å sammenligne med hvem og hvorfor spillet appellerer.

Hovedforskjeller Mellom Oblivion vs Skyrim

de viktigste forskjellene Mellom Oblivion vs Skyrim er:

  • Oblivion kommer med mer utdatert grafikk, men med bedre og mer interessante søkelinjer, Mens Skyrim har flott grafikk, men kjedelige søkelinjer.
  • Oblivion har mer komplisert gameplay, Mens Skyrim har en enkel gameplay.
  • Oblivion består av en interessant verden med flotte landskap og byer som er riktig befolket, Mens Skyrim består av småbyer.

en detaljert sammenligning Mellom Oblivion og Skyrim

oblivion

Attributter

I Skyrim eksisterer Styrke, Fart og de andre seks primære attributter fra tidligere spill ikke lenger—det er bare tre attributter nå: Helse, Magicka og Stamina. Alle raser starter med 100 i hvert attributt, med unntak Av Altmer, som starter med 150 Magicka.

Enemy Scaling

I Skyrim har de fleste fiender et nivåområde som begrenser nivelleringen til minimum og maksimum.

Rustning Og Våpen Tilstand

I Skyrim, rustning og våpen ikke degradere eller bryte, men kan forbedres.

Lycantropi

I Oblivion kan du ikke bli varulv.

Necromancy

I Skyrim kan undead for det meste bare opprettes ved å reanimere døde Npcer eller skapninger. I Oblivion, i Tillegg til å kalle undead fra ingenting, kan du også gjenopprette døde Npcer (men ikke skapninger) som undead minions.

Staber

I Skyrim er staber enhånds (selv om de ikke teller som enhånds våpen), noe som betyr at de kan parres med enten stave, andre ansatte, skjold eller andre våpen.

I tillegg påvirker og påvirkes de av deres matchende magiske ferdigheter og perks (Staber som skyter Ildkuler påvirkes av ødeleggelse, mens staber som innkaller/forviser dremora påvirkes av conjuration, etc.).

Større Og Mindre Ferdigheter

I Skyrim er Det ingen større eller mindre ferdigheter; imidlertid vil hvert løp ha primære og sekundære ferdigheter som starter høyere. Alle ferdigheter pavirker ditt niva som de oker, men pavirker ikke din attributtbonus pa niva opp.

I Oblivion har karakteren din 7 store ferdigheter. Ditt nivå er avhengig av disse. Alt annet regnes som en mindre ferdighet og har ingen effekt på ditt nivå, selv om de bidrar til dine attributter på nivå opp.

Skill Perks

oblivion

I Skyrim, som du nivå opp, tjener du perk poeng som er brukt i trær som tilsvarer hver ferdighet. I Oblivion mottar hver ferdighet automatisk fordeler på nivå 25, 50, 75 og 100.

Smithing

I Skyrim, kan smithing ferdigheter brukes til å lage våpen, rustninger og smykker. I Oblivion eksisterer ikke smithing-ferdigheten. Du kan ikke lage dine egne våpen eller rustninger; bare reparere eksisterende.

Lockpicking

i Skyrim er lockpicking helt basert på et minispill, hvor vanskeligheten bestemmes av Din Lockpicking ferdighet og vanskeligheten av låsen.

I Oblivion kan du enten la spillet tilfeldig bestemme lockpicking suksess basert på smidighet, sikkerhetsnivå, flaks og vanskeligheten av låsen, eller du kan spille et lockpicking mini-spill for å manuelt velge låsen.

Å Være Overbelastet

I Skyrim, når du er overbelastet, kan du gå (veldig sakte) og hoppe (kort avstand), men kan ikke løpe, sprint eller rask reise. I Oblivion kan Du ikke bevege deg i det hele tatt mens du er overbelastet,

Altere

I Oblivion Kan Altere brukes gratis, selv om et stort antall av dem krever at du har besøkt en wayshrine for den guddom. Hvis Din Skjensel er større enn Din Berømmelse, kan du ikke bruke altere, bortsett fra noen som finnes i de offisielle nedlastingene.

I Skyrim Kan Altere brukes gratis, men bonuser fra flere altere stabler ikke lenger. Videre, siden Skyrim forlater» fame/infamy » – Systemet Av Oblivion, er du ikke begrenset i din evne til å bruke alter på denne måten. Overlevelsesmodus krever en betaling av gull for å motta en velsignelse fra et alter.

Attributter

mens du er i oblivion, bestemmer din rase, og i mindre grad din klasse, dine startattributter som Styrke og Fart. Disse kan økes på nivå opp.

I Skyrim Eksisterer Styrke, Fart og de andre seks primære attributter fra tidligere spill ikke lenger—det er bare tre attributter nå: Helse, Magicka og Stamina. Alle raser starter med 100 i hvert attributt, med unntak Av Altmer, som starter med 150 magicka.

Beast Races

I Oblivion er det ingen begrensninger på hva du kan ha på deg basert på rase. Skyrim er det samme som oblivion.

Birthsigns

I Oblivion velger du et birthsign på character creation som gir karakteren din spesielle evner. Dette kan ikke endres. I tillegg kan du bruke en birthsign stein for å gi en ekstra kraft, som ligner på birthsign evner, som kan endres, men du kan bare ha kraften til en birthsign stein om gangen.

I Skyrim, Standing stones erstatte tradisjonelle birthsigns og gi tilsvarende krefter, som du kan endre når som helst. Med Den Aetheriale Kronen (DG) kan to krefter være aktive samtidig.

Eie eiendom

skyrim

I Oblivion kan du kjøpe egne hus i Oblivion. Noen hus krever fullføring av et oppdrag for å bli tilgjengelig. Med større hus kan du kjøpe møbler for hvert rom etter det første kjøpet av huset.

Mens I Skyrim. Du kan kjøpe egne hus I Skyrim. Npcer som har en høy disposisjon for deg, vil ofte tillate deg å ta noen av sine mindre verdifulle ting og til og med sove i sengene sine.

ved å gifte seg med noen, vil du dele eierskap på alle din ektefelles eiendom. Med Hearthfire installert, kan du bygge ditt eget hjem og tilpasse den med mange møblering alternativer.

NPC BESKYTTELSE

Oblivion Essensielle Npcer kan ikke bli drept, men kan bli slått bevisstløs. Essential NPCs har en krone for a snakke ikonet. Det er også respawning Npcer, hvorav de fleste er generiske, men flere av dem er navngitt.

Skyrim Det er to beskyttelsesnivåer som ikke lett kan oppdages. Essensielle Npcer kan ikke bli drept, men kan bli slått ned (midlertidig halte / krype på knærne). Beskyttede Npcer, ved å miste en stor mengde helse, vil knelte ned og alle fiender vil frigjøre kamp med dem; de kan bare bli drept av deg.

alle følgere Er Beskyttet når de følger deg. Noen npcer respawn, hvorav de fleste er generiske, men vogndrivere og noen få andre er oppkalt. Barn kan ikke skades i det hele tatt.

Bevegelige objekter

Oblivions Elementer kan fritt flyttes og manipuleres utenfor beholdningen ved hjelp av en tildelt knapp. Flytte et objekt som eies teller som en forbrytelse hvis handlingen er vitne. Livløs objektplassering kan endres når du forlater og går tilbake til området.

I Skyrim er det ikke lenger en dedikert nøkkelknapp for å flytte elementer, i stedet flyttes elementer ved å holde knappen som brukes til å hente elementer. Flytting av et eid objekt teller ikke lenger som en forbrytelse.

Elementskalering

De fleste tyvegods i Oblivion spillet er jevnet, inkludert en stor mengde unike elementer og gjenstander. Når ervervet, kan høyere nivå varianter ikke oppnås. Ikke forvent å se de beste tingene før du er på et høyt nivå.

de fleste unike elementer er ikke lenger jevnet, med noen unntak. De fleste ikke-unike loot er fortsatt nivellert. I tillegg kan noen elementer plassert i verden gyte som jevnet elementer.

Fatigue

din tretthet tømmes ikke lenger mens du kjører I Glemsel. Kjører bare bremser hastigheten som tretthet regenererer. Tretthet påvirker ikke lenger effektiviteten av spellcasting, etc..

I Skyrim Hopping, løping, og standard angrep vil ikke tappe din utholdenhet, men sprinting, ved hjelp av makt angrep, og blokkerer vilje. Din utholdenhet har ingen effekt pa spellcasting eller kamp sjanser.

Fiendens skalering

skyrim

de fleste fiender vil være nivåavhengige og vil bli kraftigere når du er et høyere nivå i Oblivion. Ulike og kraftigere varianter av fiender vises på høyere nivåer.

Mens I Skyrim De fleste fiender vil være nivåavhengig og vil være kraftigere når du er et høyere nivå. De fleste fiender har et nivåområde, som begrenser nivelleringen til et minimum og maksimumsnivå.

Sykdommer

I Oblivion er det bare en klasse sykdom, så en type potion eller en stave kan kurere alle sykdommene du kan kontrakt. Unntaket Er Vampyrisme, som bare kan helbredes gjennom en lang søken. Du kan bare kontrakt Vampyrisme en gang – hvis du er kurert av det, kan du aldri bli en vampyr igjen

Mens I Skyrim er det bare en klasse sykdom, så en type potion kan kurere alle sykdommene du kan kontrakt. Unntakene er Vampyrisme og Lycantropi, sistnevnte kan bare helbredes gjennom en langvarig prosess.

du har et begrenset antall ganger at du kan bli en varulv igjen etter å ha blitt kurert, så vær forsiktig når herding lycanthropy. Dette endres med Dawnguard-tillegget. (DG) Du kan bli en vampyr så ofte du vil.

Forbannet Elementer

i Oblivion refererer begrepet «forbannet elementer» til elementer som du kan reversere-lommetyv på Npcer og forårsake skade på Dem. Begrepet gjelder Også For De Ansatte I Everscamp, men teknisk er det en søken element.

I Skyrim, den eneste forbannet element Er Forbannet Ring Av Hircine, som automatisk utstyrer seg selv og tvinger deg til tilfeldig forvandle hvis du er en varulv

Alchemy

I Oblivion, kan du bare gjøre potions hvis du har to eller flere ingredienser med matchende effekter. Bare avslørte effekter vil fungere. Opprettelsesfeil er ikke mulig i det hele tatt. I Skyrim, så lenge du kjenner oppskriftene, kan du ikke unnlate å lage en potion.

du kan eksperimentere med ingredienser, men hvis ingen av deres effekter samsvarer, vil du ikke gjøre potion, og ingrediensene er fortært.

Skadelig del

I Oblivion er en potion med bare negative effekter en gift og kan brukes på et våpen for å gi det ekstra effekter. Eventuelle positive effekter i blandingen vil forhindre å skape en gift. Du kan ikke drikke gift. Potions kan gjøres når som helst, hvor som helst, forutsatt at du har minst En Mørtel og Pestle. Kvaliteten på ditt forskjellige alkymiapparat bestemmer styrken til potionen i tillegg til dine ferdigheter og attributter.

Potion styrke bestemmes av Alkymi ferdigheter og, Til en viss Grad, Lykken. Fortify Alchemy effects kan bli funnet og opprettet i spillet, men er ineffektive på grunn av en feil.

For Skyrim, om en blanding skaper en potion eller en gift, bestemmes av den kraftigste effekten. Potions kan inneholde negative effekter,eller giftstoffer positive. Du kan ikke drikke gift. Det er en fordel tilgjengelig for å fjerne skadelige effekter fra potions, og positive effekter fra giftstoffer, frigjøre flere kombinasjoner for bruk uten bivirkninger.

Potions må gjøres på utpekte Alchemy Labs. Det er ikke noe annet utstyr, og potion / poison styrke bestemmes utelukkende av dine ferdigheter, perks, og fortryllelser. Potion styrke bestemmes Av Din Alkymi ferdigheter, Befeste Alkymi fortryllelser og Alkymi perks

Combat

 skyrim spillet

Rustning og våpen tilstand vil brytes ned som elementene er brukt i oblivion. Når betingelsen når 0 (av 100%), er varen brutt og kan ikke brukes. Spilleren kan reparere dem eller betale en smed for å få dem reparert. Armorer skill kan også temperere til 125% på høye ferdighetsnivåer.

I Skyrim, Derimot, Rustning og våpen ikke degradere eller bryte, men kan forbedres.

Angrepstyper

I Oblivion er det bare en type angrep i Utgangspunktet, men andre «maktangrep» læres som en spillers ferdighet med en type våpen øker. I Skyrim er normale angrep og «kraftangrep» åpne for alle, og visse fordeler låser opp spesielle kraftangrep.

Blokkering

blokkknappen i oblivion utløser blokkering. Blokkering kan utføres med skjold, hender eller et våpen. I Skyrim, holder du nede off-hand-knappen utløser blokkering hvis du holder et skjold, et tohånds våpen eller et enkelt enhånds våpen. Ved å angripe mens du blokkerer med et skjold, kan du utføre et bashingangrep som stenger fiender.

Sett med rustning

I Oblivion består et komplett sett med rustning av seks stykker: støvler, greaves, cuirass, gauntlets, hjelm og skjold. Klær kan ikke brukes med rustning på samme kroppsdel. Skjold kan være «utstyrt» med et tohånds våpen, men vil være ubrukelig, foruten noen fortryllelser.

I Skyrim består et komplett sett med rustning av fem stykker: hjelm, støvler, et sett med hansker, rustning og skjold. Klær kan ikke brukes med rustning på samme kroppsdel. Bruk av begge hender til andre formål vil unequip et skjold.

Handel

I Oblivion kan Selgere bare kjøpe enkeltartikler for mindre enn eller lik den gullmengden de har vist tilgjengelig. Tegn med høy nok merkantil kan investere ekstra penger i butikken, slik at selgere har mer gull. Derimot, en kjøpmann gull vil gå opp eller ned i forhold til beløpet du har tillatt dem å kjøpe eller selge til deg før du forlater.

I Skyrim går en kjøpmanns gull opp og ned når du kjøper og selger, henholdsvis, og tilbakestilles hver 48. time. Det er to fordeler for å øke en kjøpmanns totale gull.

Pris pruting

I Stedet for å endre den totale kostnaden eller totalt solgt for en transaksjon I Oblivion, prute du for å finne ut hvilken prosentandel av en vares verdi du kjøper og selger konsekvent. I Skyrim er prute-prosentandelen forhåndsbestemt og er basert på din disposisjon med selgeren, Talenivået ditt, samt Eventuelle Forsterkende Bytteeffekter.

Kriminalitet

I Oblivion kan Stjålne gjenstander ikke selges til vanlige selgere (De vises ikke i handelsmenyen). Du må finne gjerder Fra Tyvene Guild for å selge tyvegods. Unntakene til Dette er Manheim Maulhand, En Mørk Brorskapsmorder, Og Raven Biter (Med Shivering Isles-utvidelsen).

I Skyrim, Kan Stjålne varer selges til gjerder For Tyver Klanmedlemmer, og vanlige kjøpmenn hvis du har investert i dem og Har Gjerdet perk.

Guards reaction

oblivion game

I Oblivion vil Guards alltid forsøke å arrestere deg, og du kan alltid bli tilgitt for dine forbrytelser gjennom de riktige kanalene. Hvis din disposisjon med en vakt er høy nok, kan de tilgi deg for din forbrytelse uten bøter.

I Skyrim vil Vakter nesten alltid forsøke å arrestere deg. Hvis du har en dusør på over tusen gull, vil de angripe on-sight. Hvis de vitner om at du begår en mindre forbrytelse som smålig tyveri, og deres disposisjon mot deg er høy nok, kan du snakke deg ut av det.

hvis Du Er Thane av sperringen, kan du eliminere kostnadene, men du kan bare bruke dette alternativet en gang per sperring. Hvis Du er I Thieves Guild, er det noen ganger et alternativ der du kan bestikke vakten for å slippe kostnadene

Jail

I Oblivion, når du velger å gå i fengsel, kan du prøve å velge celledørlås og rømme, men det vil legge til din bounty. I Shivering Isles, rømmer cellen din er en legitim måte å betjene din setning.

de fleste fengsler er de samme som I Oblivion, bortsett fra at de har en hemmelig utgang som ikke bare fører deg ut, men også fører deg til eller forbi brystet som inneholder dine eiendeler. Det er ett fengsel hvor flukt er umulig, bortsett fra under en søken.

Fraksjoner

I Oblivion kan du tilhøre alle sammenføyde fraksjoner samtidig. I Skyrim, som tilhører Enten Stormcloaks eller Imperial Legion, forhindrer du deg i å bli med i den andre, selv om et lite antall oppdrag kan gjøres for begge fraksjonene samtidig.

Når du når et bestemt punkt i hovedoppdragslinjen, må du velge mellom å bli Med På Bladene eller bli med Greybeards. Med Dawn guard, må du velge Mellom Dawnguard og Volkihar vampyrer. Alle andre fraksjoner kan fritt sammenføyes uten å være i konflikt med en annen.

Magic

I Oblivion må Du ha det nødvendige ferdighetsnivået i en bestemt magisk skole før du kan kaste kraftigere staver av den typen. Magi kan kastes på fly med et våpen ut. Staver unnlater å kaste hvis magicka kostnaden er høyere enn magicka kreves for å kaste spell.

I Skyrim, kan noen spell bli kastet av alle tegn med nok magicka, selv om kjøpmenn ikke vil tilby Adept-nivå eller høyere spell tomes til spillere med utilstrekkelig ferdighet i den magiske skolen.

det er ferdighetsfordeler for å redusere magicka-kostnaden for ulike nivåer av staver. Staver må tilordnes en eller begge hender og kan være dual cast for større effekt ved bruk av en fordel. Ferdighet påvirker Skade, Varighet og / eller andre effekter.

Quest

I Oblivion, Som før, starter Alle Daedriske Oppdrag på et helligdom. Et tilbud er nødvendig for å starte en daedric quest. Alle 17 Daedric Princes har Daedric Oppdrag minus Mehrunes Dagon på grunn av å være bakgrunnen antagonist av spillet.

I Skyrim, Daedric Oppdrag er ikke lenger startet på sine helligdommer, og ingen tilbud er nødvendig. I stedet starter Daedric Quests mer naturlig og kan ikke bli tydelig som Daedric quests til første gangs spillere til midten eller slutten av søket. Mehrunes Dagon har igjen en oppgave.

Journal organization

i Oblivion er tidsskriftet organisert etter quest title. Du kan se alle oppføringene for din aktive søken i omvendt kronologisk rekkefølge. Du kan også se en forkortet liste over alle dine nåværende eller fullførte oppdrag. Du kan ikke slå opp samtaleemner.

i Skyrim er tidsskriftet organisert kronologisk, med nyere oppdrag øverst. Fullførte oppdrag er oppført, etter ferdigstillelse, på den nederste halvdelen av tidsskriftet. En enkelt» Diverse » kategorien inneholder all info på noen diverse oppdrag. Du kan ikke slå opp samtaleemner

Ferdigheter

Akrobatikkferdigheten I Oblivion har blitt betydelig tonet ned, mens I Skyrim Er Akrobatikk ikke lenger en lærbar ferdighet. Også din karakter I Oblivion har 7 store ferdigheter. Ditt nivå er avhengig av disse. Alt annet regnes som en mindre ferdighet og har ingen effekt på ditt nivå, selv om de bidrar til dine attributter på nivå opp.

I Skyrim er Det ingen større eller mindre ferdigheter; imidlertid vil hvert løp ha primære og sekundære ferdigheter som starter høyere. Alle ferdigheter pavirker ditt niva som de oker, men pavirker ikke din attributtbonus pa niva opp.

Reise

 glemsel 2

I Oblivion kan du ikke bevege deg i det hele tatt mens du er overbelastet. Kompasset peker ut nærliggende steder—oppdaget eller ikke-og søken mål. Du kan raskt reise til et sted som du tidligere har oppdaget. I tillegg kan du raskt reise til bestemte steder i de store byene uten å ha oppdaget dem.

Hester bidrar til å øke hastigheten på vanlig fottur så vel som rask reise. Hestens type påvirker hvor fort den kan gå eller løpe. Du kan ikke montere en hest mens over-encumbered, men kan raskt reise mens du er på en hest, selv om du senere blir over-encumbered(vanligvis på grunn av en magisk effekt seg av).

I Skyrim, når over-encumbered, kan du gå (veldig sakte) og hoppe (kort avstand), men kan ikke løpe, sprint eller rask reise (unntatt når du kjører en hest). Kompasset peker ut nærliggende steder—oppdaget eller ikke-og søken mål. Det viser også fiender som røde prikker. Du kan raskt reise til et sted som du tidligere har oppdaget.

Hester bidrar til å øke hastigheten på vanlig fottur, men ikke rask reise. Hestens type påvirker ikke hvor fort den kan gå eller løpe. Du kan raskt reise hvis du monterer en hest, selv om den er overbelastet.

Oblivion VS Skyrim: Hvilket er det bedre spillet?

Oblivion hadde, sammenlignet Med Skyrim minst, en mye mer variert og interessant søken line-up. Flere backstories, mål og bare ren personlighet-som gjør det attraktivt for sjanger-fans som liker å bli så nedsenket i en spillverden som mulig.

Sideoppdrag og monstre hadde litt mer variasjon også, for ikke å nevne selve kartet. Oblivion prøvde å gjøre mye mer Enn Skyrim når det gjelder ren verdensbygging og for mange som hadde stor appell.

Hvis Grafikk Er Viktig For Deg

Nå Har Skyrim definitivt bedre grafikk. Oblivion ble først utgitt I 2006, Skyrim i 2011. Ingen overraskelse der. For spillere som favoriserer grafikk, Ville Skyrim være det bedre spillvalget i den forbindelse. I en direkte sammenligning Kan Oblivion ikke holde et lys Til Skyrim, noe som er et problem for mange som vil bli visuelt nedsenket i en verden. Dette gjelder spesielt for nyere spillere.

Skyrim gir en nydelig inntreden i Verden Av Rollespill, med en bred viltvoksende verden som virkelig føles levende. Det er relativt enkelt å spille og forstå, samtidig som det tilbyr aktiviteter som passer til nesten hvilken som helst spillertype, så en fin måte å komme i gang.

Når Det er sagt, Har De Mange, mange dungeon-alternativene Til Skyrim en tendens til å falle i en av to kategorier: Nord ga site eller Dwemer dungeon. Med få unntak føler de alle det samme etter en stund, til tross for puslespillene som er involvert i å løse dem.

Hvis Du Liker Oppdrag

hvis du spiller mest for oppdrag, Ville Oblivion være et flott spill for deg. Spesielt når det gjelder fraksjonsoppdrag, som mages college I Skyrim. Oblivion hadde mer variasjon til disse historiene, samt å fylle verden med interessante steder.

Spesielt Byer er ikke fleshed ut veldig bra I Skyrim. Dette er delvis forklart på grunn av stedets kalde og ugjestmilde natur, men det gjør det fortsatt ikke mer moro å spille.

Oblivion hadde riktig befolket byer med dusinvis Av Npcer som gikk om sin virksomhet. Bare Imperial City hadde mer på gang enn stort sett Alle Skyrims hovedsteder kombinert.

Mange av disse kan beskrives med ’15 bygninger innenfor et gjerde’, selv om byen skal være et stort handelssted, Som Whiterun eller Morthal. Mangelen pa l generell aktivitet og variasjon betyr at mange Skyrim-byer bare foler seg flate i forhold til resten av verden.

Hvis Du Er Ny På Spill

Når Det gjelder faktisk gameplay, Har Skyrim overhånden: Kontroller, kamp og bevegelsesfrihet er sterkt forbedret i Forhold til Oblivion.

dette gjør det igjen mer attraktivt for nybegynnere og uformelle spillere. Tøffe kontroller er ikke veldig tiltalende for de fleste, og de fleste forventer at moderne spill har lært av tidligere feil.

det samme forbedringsnivået gjelder for ferdighetstrærne. Med utvidelsespakker og vampire skill tree ble systemet litt mer komplisert I Skyrim; men enkelheten ved å faktisk bruke poeng, kombinert med det mulige spekteret av ferdigheter, gjorde systemet nær revolusjonerende.

Når det er sagt, var det ikke nødvendig med noen reell strategi her for å bygge en god karakter. Ferdighetstrærne er alle fordeler og evner, og den eneste faktiske statistikken er helse, magicka og utholdenhet. Det er nesten umulig å sette stat poeng på feil sted, men som et resultat, gjør valgene egentlig ikke har mye samlede virkninger.

tidlig I Oblivion skjønt, kunne spillerne finne ut at de ville tjene sterkt på en + 5 i utholdenhet. Men hvis de stablet poeng i bare en stat alene, lenger ned linjen ville de ende opp med nesten uslåelig vanskelighetsgrad. Det krevde tanke og planlegging for å bygge en levedyktig karakter som kunne overleve og se bedre oppdrag gjennom til slutten.

Klasser var også bedre balansert i Oblivion. Ingen ble overmannet i forhold til de andre, selv om mange spillere har minst en bueskytter. En mage eller kriger var et personlig valg, snarere enn en massiv fordel på en eller annen måte. Skyrim så fremveksten av stealth-baserte tegn, som kunne one-shot de fleste trusler før handlingen tok av.

Oblivion har, som nevnt, fordelen i alle ting soken relatert. Fra en bedre hovedoppdragslinje til passende fraksjonsoppdrag som ikke involverer tyver clobbering Draugr. Skyrim har bedre oppdrag som synes å bestå hovedsakelig av henteoppdrag-i det minste er det det som føles mest. Mange elementer Av Skyrim ble designet for å appellere til et bredere publikum. Det fungerte, men det gjorde ikke alle I The Elder Scrolls fan base veldig glade.

Når DET Gjelder tes-spillfans, vil mange nok påpeke At Morrowind (utgitt i 2002) også var et flott tes-spill. Til tross for at den er 15 år gammel, har den fortsatt mange dedikerte fans. Med grafiske Skyrim mods kan den utdaterte følelsen endres til noe de fleste spillere fortsatt kan nyte.

den inneholder mer av den ‘typiske’ RPG-opplevelsen enn Enten Oblivion eller Skyrim, som begge er mer actionfokusert. En ting er sikkert skjønt: Både Oblivion og Skyrim slår lett Morrowind når det gjelder kamp!

VANLIGE spørsmål Om Oblivion vs Skyrim

Spørsmål: Skjer Skyrim etter Glemsel?

Svar: For Eksempel Fant Oblivion sted bare 34 år etter Det første Elder Scrolls-spillet, 1994s Arena. (Praktisk Begynte Tamriels fjerde alder da Oblivionskrisen endte, så år i Skyrim regnes fra Slutten Av Oblivion.

Spørsmål: hvilken Er større Skyrim eller Oblivion?

Svar: Cyrodils kvadratfot er litt større enn Skyrim, men virker mye større fordi det pleier å være mer tomt, og det er også større Enn Morrowind, men virker mindre på grunn av evnen til å reise raskt. Jeg har alltid følt At Morrowind var den største. Deretter Skyrim og siste Glemsel.

Spørsmål: Er Skyrim lettere enn oblivion?

Svar: Oblivion hadde, sammenlignet Med Skyrim minst, en mye mer variert og interessant søken line-up. Oblivion prøvde å gjøre mye mer Enn Skyrim når det gjelder ren verdensbygging og for mange som hadde stor appell. Nå Har Skyrim definitivt bedre grafikk. Oblivion ble først utgitt I 2006, Skyrim i 2011.

Spørsmål: kan du gifte Deg I Glemsel?

Svar: du kan nå ha en ektefelle i Oblivion. Du kan gifte deg med rase eller kjønn. For å få En Amulett Av Mara å snakke Med Berilus Mona På Bravil Kapell Mara Og Bravil er der bryllupet vil bli holdt. Bare visse søken relaterte Npc kan være gift, og du må fullføre oppdrag og fullføre den riktig å gifte SEG MED NPC.

Spørsmål: Hva er En Oblivion Gate?

Svar: En Oblivion Gate er en gateway portal som lar deg reise mellom Mundus og Oblivion flyene. Du kan finne dem ved å følge den merkelige humming støyen de avgir.

Spørsmål: hvordan starter du thieves guild quest?

Svar: for å starte Thieves Guild quest-linjen må du reise Til Riften for å møte Brynjolf. Han kan bli funnet på markedet boder når det er dagtid og Bee og Barb tavern om natten.

Endelig Dom

Så Er Oblivion bedre Enn Skyrim? Vanskelig å si.

likte vi det bedre? Absolutt.

Ytterligere Sammenligninger

  • De Beste Spillene Som Borte Hjem Verdt Å Prøve
  • 25 Beste Spill Som Diablo Verdt Å Prøve: Diablo Alternativer
  • De Beste Spillene Som Forvist-Topp Alternativer Å Vurdere!
  • 20 Beste Spill Som Portal i 2020 Verdt Å Prøve
  • De 25 Beste Spillene SOM XCOM Som Du Bør Vurdere!
  • Elder Scrolls V: Elder Scrolls online vs Elder Scroll
  • Witcher 3 vs Elder Scroll Franchise– Gameplay, Hovedhistorie Og Mer!

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.