Shadowed Unit Frames-Addons-World Of Warcraft

SUF fokuserer på en enkel konfigurasjon og samtidig opprettholde fleksibilitet som de fleste brukere vil bry seg om, hindrer unødvendig oppblåsthet av addon som ofrer ytelse. Mens du ikke kommer til å kunne sette helselinjen til å være nøyaktig 3,14 piksler utenfor enhetens rammer, kan du endre alternativer du faktisk bryr deg om, for eksempel barhøyde, bestilling, rammehøyde og så videre. For å øke hastigheten på konfigurasjonen kan du konfigurere flere enheter samtidig gjennom den globale konfigurasjonen. For eksempel, hvis du vil sette høyden På Spilleren, Mål, Fokus og Festrammer til 50, så høyden På Målets Mål, Målets Målmål, Fokusmål til 30, kan du enkelt gjøre dette ved å endre to alternativer i stedet for å måtte gjøre det syv ganger.

men hvis du trenger litt ekstra konfigurasjon, fortvil ikke! Et avansert alternativ er inkludert som vil låse opp ekstra konfigurasjon som gir finere kontroll over konfigurasjonen.

Skygget Enhet Rammer I WoW Classic
Det er i utvikling Betaversjoner tilgjengelig For WoW Classic!

Merk At WoW Classic ikke gir all informasjon som du kan være vant til:

  • Det er Ingen Fokus Ramme
  • Informasjon om HP fiender er ikke tilgjengelig, og de vil vise som 100 HP
  • Cast Barer for alle, men spilleren selv er ikke tilgjengelig
  • Debuffs har ingen varighet informasjon

Noen av disse dataene kan gjenopprettes med flere biblioteker/addons, men Det vil alltid være gjetting og potensielt unøyaktig. Skygget Enhet Rammer leveres Med LibClassicDurations for debuff varigheter. Mob HP kan leveres Av Real Mob Health, som du må installere manuelt.

merknad om kopiering av layouten fra Retail Til Classic:
generelt kan du ikke kopiere layouten mellom de to versjonene, siden de er ganske forskjellige, og dette vil resultere i at visse elementer som er eksklusive for en versjon (Som Pet Happiness på Classic) ikke alltid fungerer som de Skal. Det er noen bestemmelser i koden som gjør kopiering fra Detaljhandel Til Klassisk for det meste arbeid, bruk på egen risiko – men aldri kopiere En Layout Fra Klassisk Til Detaljhandel, dette vil absolutt resultere i At Klassespesifikke power bars og andre elementer som Ikke er tilgjengelige På Classic, slutter å fungere.

slash kommandoer: / shadoweduf (/suf)

Forankring
er du drevet gal av partiet rammer ikke samkjøre opp nøyaktig med spillerrammer, selv om det er bare en halv piksel av? Forankringssystemet lar deg løse alle justeringsproblemer ved å la deg forankre en ramme til en annen og sette en enkel forskyvning fra rammen den er forankret til, eller ved å manuelt sette x/Y-posisjonen til rammen.

hvis du for eksempel drar i spillerrammen, flyttes de andre rammene med spillerrammen og bevarer justeringen og avstanden. Hver ramme kan fortsatt plasseres manuelt hvor du vil, men dette gir deg en måte å enkelt forankre og flytte rammer rundt uten å måtte bruke en linjal.

Sonekonfigurasjon (Deaktiveringsalternativer/enheter etter sonetype)
Enheter og moduler kan aktiveres eller deaktiveres basert på typen sone du befinner deg i. For eksempel, hvis du vil se festmål og festdyr mens du er i en arena, men ingen andre steder, kan du bruke synlighetsalternativene for å aktivere det bare mens du er inne i en arena. Moduler kan også deaktiveres etter sonetype, hvis du vil se fest auras mens du er i en raid-forekomst, men ingen andre steder kan du bare deaktivere modulen i raid-forekomster.

Profiler trenger ikke byttes, og Det er helt automatisk.

Enheter
Støtter enhetsrammer er som følger:

Spiller: Spiller, Kjæledyr, Kjæledyrmål
Generelt: Mål, mål for Mål, mål For Mål, Fokus, Fokusmål
Fest: Fest, Fest Kjæledyr, Festmål, Fest ToT
Raid: Raid, Raid Kjæledyr, Hovedtank, Hovedtankmål, Hovedassistent, Hovedassistentmål, Sjef, Sjefsmål, Sjef ToT, Hoved assist tot, main tank tot
Arena: Arena, Arena Mål, arena kjæledyr, arena tot
slagmark: slagmark, Slagmark Mål, Slagmark Mål

Funksjoner

  • Tagger: Inkluderer en enkel tagging system som kan tilpasses på nesten alle måter Ved Hjelp Av Lua, selv om noe ikke er inkludert som standard odds er du kan gjøre kodene
  • Innkommende Heals: Støtter Blizzard Hendelser for innkommende heal data, ingen eksterne biblioteker nødvendig
  • Auras: Kan settes til å bare vise auraer du støpt, eller kan kaste på andre. Kan forstørre auras som du kastet, og skjule nedkjølingsringen på timere av auras du ikke kastet så godt for å gjøre det tydeligere hvilke du kastet og hvilke du ikke gjorde
  • Aura Timere: Du trenger en mod Som OmniCC for å vise timere på buffs og debuffs
  • Aura Indikatorer: Vis fargede firkanter eller ikoner for visse auraer på en enhet
  • Fader: Fades rammer når ut av kamp og inaktiv (100% mana/no target)
  • Klasse Makt (Eclipse, Holy Power, etc): Støtter alle klassen makt funksjoner Fra Eclipse Til Brennende Glør.
  • Utheving: Border utheving av rammer basert på mousing over dem, herdbare debuffs, aggro eller du målretter mot / fokuserer dem
  • Range Checking: Du kan eksportere/importere SUF-oppsett ved å gå til /suf – > Layout Manager
  • Profiler: du kan endre fra hvilken som helst profil til en annen UTEN å laste INN BRUKERGRENSESNITTET ditt, hvis du vil bruke en helt annen layout basert på sone, kan du enkelt bytte profiler uten problemer

stort sett alle de generelle enhetens rammeinnstillinger er i, helsestenger, støpte barer, Kraftstenger, Portretter, indikatorer og så videre.

Moduler
Grunnleggende modulstøtte er inkludert, hvis du er interessert i å bygge en modul, se dokumentasjonen på github for mer informasjon.

Tilbakemelding

for funksjonsforespørsler og feilrapporter, vennligst fortsett å bruke Ticket tracker. Føl deg fri til å spørre på tråden først, hvis du er usikker på hva du skal gjøre!

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.